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一、免费的电脑视频编辑软件
1、Blender
Blender适用于Windows、Mac和Linux系统。
Blender是一个完全免费的开放源代码程序。Blender实际上是作为3D动画套件而设计的,但是它还具有非常有用的视频编辑器。Blender的视频编辑器可以满足大部分的视频编辑需求。
编辑器支持基础的视频编辑功能,比如说剪切和拼接,它支持更加复杂的视频编辑 *** 作,比如说视频遮罩等等。不论是初学者还是高级用户都可以使用这款视频编辑器。
Blender视频编辑器包含以下功能:
·实时预览、亮度波形、色度矢量显示和直方图显示
·音频混合、同步、清理和波形可视化
·多达32个插槽,可用于添加视频、图像、音频和效果
·控制速度、调整图层、转场、关键帧、滤镜等等
优点:功能齐全,适合高级用户
缺点:功能丰富使得前期学习有点困难,大多数的教程都关于3D动画和建模,可以帮助用户使用该程序的资源很少。
最适合:与3D动画有关的更高级项目。
2、Lightworks
支持Windows、Mac和Linux系统。
Lightworks是榜单中最强大的视频编辑器之一。对大部分用户来说免费版就够了,专业版每个月费用为25美元。
Lightwork免费版支持以下功能:
·高精度视频裁剪
·多镜头拍摄
·导出为720p视频到YouTube
·支持多种视频格式
虽然软件包含了大部分功能,但是想要上传4K视频到YouTube或者Vimeo,就需要购买专业版。比如说,与Blender相比,Lightworks有许多优秀的视频教程,可以帮助用户快速入门。你可以看看功能比较,以确保免费版本涵盖了你需要的功能。
优点:强大的视频编辑器,具有许多高级功能
缺点:免费版本不支持4K视频,一些用户会觉得Lightworks太高级了
最适合:全方位桌面视频编辑
3、Shotcut
Shotcut适用于Windows、Mac和Linux系统
Shotcut和Blender一样是一个完全开放源代码的程序。这意味着用户下载程序后可以使用所有功能,而无需进行为升级付费。
Shotcut支持多种视频格式,而且有大量教程视频。虽然这款视频编辑软件功能强大,但一些用户可能觉得界面有点奇怪。这个软件最初是为Linux系统设计的,最适合Linux系统。但是,它仍然是一个高质量的视频编辑器。
最引人注目的两项特性是4K高清分辨率和时间线编辑。没有多少免费的软件支持4K分辨率。Shotcut也不会要求用户将视频导入编辑器,所以如果用户要处理内存很大的视频,就可以节省许多时间。
优点:支持本地时间线编辑和4K分辨率
缺点:奇怪的界面可能不适合某些用户
最适合:4K、高清视频编辑
4、VSDC免费视频编辑器
VSDC只支持Windows系统
VSDC是一款仅供Windows系统用户使用的免费视频编辑器,它具有一套强大的功能,包括色彩校正和音频编辑。
专业版售价1999美元,支持稳定图像、声过滤和可视波形。如果用户选择不更新到专业版,那么技术支持需要999美元一个月,或者1499一年。
优点: *** 作相对简单、功能强大
缺点:技术支持需要收费、仅支持Windows系统
最适合:基于Windows系统的编辑项目
5、Mahete Video Editor Lite
只支持Windows系统
Machete Lite是列表中最简单的编辑器之一,适用于快速简单的编辑任务。免费版的Machete Lite不支持音频编辑,只能选择删除整个音轨。另外,免费版只支持AVI和WMV模式。完整版售价为1995美元,支持音频编辑以及多文件类型。
优点: *** 作十分简单
缺点:只支持Windows系统、支持的文件类型少、不支持音频编辑
最适合:简单的视频剪接
6、Avidemux
Avideux支持Windows、Mac和Linux系统
Avidemux非常适合初学者,界面简单易 *** 作。Avidemux包括以下功能:
·简单的剪辑
·编码
·滤镜
如果你完全没接触过视频剪辑,那就可以从Avidemux开始。
优点:简单易 *** 作
缺点:功能比较少
最适合:基本编辑工作
7、HitFilm Express
HitFilm适用于Mac和Windows系统
HitFilm Express是更专业的视频编辑器之一。它支持拼接、剪辑和视频编辑等基础编辑功能,也有支持更多功能。虽然有些用户会觉得HitFilm有点太高级了,但是这肯定是最好的全能免费视频编辑器之一。HitFilm免费提供180多种特效。
教程主要根据星球大战这样的好莱坞制成的,教程具有互动性和吸引力。
在下载HitFilm前,它会要求用户在社交软件上分享更新状态。
HitFilm还包含了可以购买附加软件的商店,但是对大部分用户来说免费的功能已经足够了,不需要做额外购买。
功能包括:
·高级剪辑共计
·键控绿屏效果
·音频和视频滤镜
·合成工具
·图层和遮罩
·支持3D视频
优点:免费的专业视频编辑器
缺点:熟悉界面、掌握 *** 作需要一些时间
最适合:职业的Vloger制作,内置Youtube上传功能
8、DaVinci Resolve
支持Windows、Mac和Linux系统
DaVinci可以说是列表里最高级的视频编辑器。虽然这款编辑器很专业,但是界面仍然直观易 *** 作。除了视频剪辑和修改以外,用户还可以编辑音频、修改颜色、在视频中添加2D或3D标题。如果用户只是想剪辑和上传视频,那DaVinci Resolve功能可能太过于庞大。但是如果视频剪辑需要更加高级的功能,仅仅用免费版可能不够。
功能包括:
·高级剪辑
·多镜头拍摄编辑
·色彩校正
·音频母带处理
优点:界面直观、色彩校正功能强大
缺点:功能太过广泛、有些教程需要收费
最适合:需要更正颜色的任务
9、Openshot
Openshot适用于Windows、Mac和Linux系统
Openshot完全开放源代码,它的拖放界面与Mac的iMovie有点像,但是Openshot功能比iMovie更强大,包括无限制的图层和音频混合等等。这款免费的编辑器在高级的功能和简单的界面之间取得了很好的平衡。用户还可以在剪辑中创建转场时候实时预览。
功能包括:
·无限的轨道和图层
·剪辑、调整大小、缩放、捕捉、旋转、剪切视频转换与实时预览
·影像合成、图像叠加、水印
·标题模板、标题制作、3D动画字幕和效果
·高级时间轴(包括拖放、滚动、平移、缩放和贴紧)
优点:开放源代码、无限图层
缺点:视频教程不多
最适合:刚开始编辑视频的用户。
10、iMovie
适用于Mac系统
iMovie像Mac大多数原生应用程序一样,界面十分直观。Mac用户可以用iMovie来练习基础的视频编辑。但是一段时间后,iMovie可能就无法满足用户的需求的。
功能包括:
·预制的视图转换库
·视频剪辑
·音频编辑
·分屏
·4K分辨率
优点:简单易 *** 作
缺点:功能有限、导入和渲染时间长
最适合:刚刚入门视频编辑的Mac用户
二、免费的手机视频编辑软件
11、Splice
仅支持iOS系统
Splice是最受iPhone和iPad用户欢迎的免费视频编辑软件之一,来自于GoPro制造商。这款软件界面简单易 *** 作,可以很方便地剪辑视频。用户还可以从强大的内置库中选择添加转场或者声音,然后分享视频。
优点:简单易 *** 作
缺点:只适用于iOS
最适合:需要在短时间内快速编辑视频
12、Quik
Quik支持iOS和安卓系统,是GoPro制作商的另一款免费视频编辑软件。Quik具有自动修剪和编辑功能,可以加快剪辑过程。不过用户仍可以选择手动编辑视频。Quik会自动搜索视频以找到精彩瞬间,甚至可以添加转场。
优点:自动编辑功能
缺点:不适合想要自己编辑视频的用户
最适合:快速编辑单个视频
13、Adobe Premiere Clip
Adobe Premiere Clip支持安卓和iOS 系统,是一款很受欢迎的手机视频编辑软件。这个软件来自于Adobe公司的Premiere Pro产品,作为独立的软件同样出色。Adobe Premiere Clip支持音乐导入、转场、自动校正颜色和分享视频等功能。
软件有Freeform和Automatic两种模式,用户可以选择是否保留编辑控制,或者让Adobe自动选择转场效果、修改和编辑。Adobe还可以与其他Adobe的软件同步,比如说Lightroom。
优点: *** 作简单、支持Adobe Creative Cloud
缺点:缺少视频循环等等一些基本功能
最适合:基础的移动视频编辑
14、Horizon
Horizon支持iOS和安卓系统, *** 作简单,无论手机如何摆放,用户都可以得到水平的视频。Horizon可以帮助用户解决匆忙拍摄而造成的视频倾斜问题,该软件中所有的视频都是水平的。
优点:使用非常简单
缺点:Android版本不像iOS版本那么好用;可能需要内购功能
最适合:始终水平拍摄的视频
三、最适合Instagram的免费视频编辑软件
15、Magisto
Magisto支持iOS 和安卓系统,是一个AI视频编辑器,屡次获得荣誉。用户可以添加照片、视频、音乐以及其它任何想要添加的内容,Magisto会自动编辑并创建视频。通过选择想要讲述的故事,Magisto可以利用智能编辑器为用户提供专业的视频。Magisto还支持一键分享视频到Instagram,不费太多时间就能做出出色的视频。
优点:AI效果出色
缺点:编辑控制不多
最适合:快速、专业的视频编辑。
16、Boomerang
Boomerang,可以在iOS和Android上使用,是由Instagram制作的应用程序。用户可以用自己拍摄的照片来创造更有趣的内容,比如说拍摄10多张照片,Boomerang可以将它们合成迷你视频。用户还可以直接将视频分享到Instagram上。
优点: *** 作简单、分享方便
缺点:几乎只有一个功能
最适合:将照片转化为吸引人的视频
17、Anchor Video Maker
Anchor Video Makers适用于iOS 和安卓系统,可以让音频内容更有吸引力。Anchor Video Maker可以自动将音频文件或博客转成可以上传到Instagram的视频。
优点:使音频文件可共享
缺点:自动转录需要校对
最适合:将音频文件转换为适合在社交媒体上分享的格式
18、Hyoerlapse
Hyperlapse非常适合间隔拍摄视频。这款软件实际上也是由Instagram创建的,所以也很适合这个平台。Hyoerlapse可以将很多段视频合成一段小视频,并与粉丝分享。Hyoerlapse的稳定功能很强大,没有三脚架仍然可以制作出优质的视频。
间隔拍摄视频可以很好地展示产品的制造过程,视频可以加快12倍,制作完成后可以直接分享到Instagram。
优点:因为稳定技术强大,视频拍摄不需要三脚架
缺点:仅限iOS系统
最适合:制作间隔拍摄视频
19、Apple Clips
Apple Clips只支持iOS系统,它涵盖了大部分Instagram视频编辑的需求。Apple Clip可以将剪辑接合在一起,然后编辑时间线。
最棒的功能是编辑背景以及将视频转为漫画效果,另外Apple Clips的Live Titles功能也很棒,用户只需要录制一段视频,Apple Clips就会自动添加字幕并与语音同步。完成后,用户只需要返回编辑标题,以确保正确性。
优点:使用简单快捷、支持实时标题
缺点:仅限iOS
最适合:制作快速、交互式、适合Instagram视频的编辑器
20、FilmoraGo
FilmoraGo适用于iOS和安卓系统,是一款不带任何水印或付费订阅的视频编辑软件。用户可以添加音乐、转场、修剪视频片段等等,还可以轻松添加主题、文字和标题。FilmoraGo的电脑版收费为每年4499美元,一般免费的版本就够了。
优点:非常适合基本的移动视频编辑
缺点:收费版更加出色
最适合:添加文字、主题和叠加层来定制视频(编译/雨果网 房欣宇)

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步骤:

1首先将千斤顶的铭牌的盖子取出来,在打开橡胶的盖子,慢慢注入液压油,加油的多少需要跟油塞齐平即可。

2如果在加油过程之中有少量的液压油流出是不影响使用的。

3需要注意的是,卧式的千斤顶是底端在地面使用的,不可以横放或者侧着使用,

4所加入的液压油必须是专用的液压油,型号为HF-2。

注意事项:为了防止人身伤害,请不要擅自修改或改装液压千斤顶。液压千斤顶使用时请不要超过液压千斤顶额定载荷,超载会造成设备故障和人身伤害。一般液压千斤顶的设计使用最大压力是700bar(10,000psi),请不要使用高于液压千斤顶额定压力的高压泵和阀连接液压千斤顶, 过高的压力会造成设备故障和人员伤害。

开过淘宝店铺的同学都知道,现在的淘宝培训机构真是花样很多,公开课更是把人诱惑的忍不住想立刻去买VIP,有掉坑的,也有收获不错的。

那么齐论电商学院,作为一家老牌的培训机构(百科上面写的是,成立于2014年)他们的课程到底有没有干货,能不能帮助我们成长呢?在没有报名VIP之前,我们不知道,还有一个方法就是问度娘,可是度娘上面众说纷纭,有说赞的,也有贬的,让人不好做决定。出现这种情况,我们为了学习到底是报还是不报呢?

其实解决的办法很简单,找已经是vip的朋友要资料看,先把vip课程的内容看一遍就知道值不值了,要是自己跟着视频做都能挣Q,就必须的报一个会员班。

那么怎么找到已经办理了会员的同学呢?告诉你一个论坛, 明远电商论坛 ( >一  次世代游戏建模好学吗?哼哼,其实不就是想偷懒嘛。

次世代游戏建模如果想要学好,肯定要付出努力,用心的研究学习,我不明白什么叫好学,什么叫不好学。1+1=2好学,但是这又有什么意义呢,游戏建模是一个非常有前景的行业,但是需要我们努力的吸收里面的知识点,如果你们仅仅是三天打鱼两天晒网的学习,那么游戏建模是很难的,如果大家真正的用心学习,那么游戏建模是很简单的。不要把心态放在好学或者不好学上,遇到困难和问题去解决就是了,如果因为难,而放弃,那么做什么事情都成不了,因为做什么事情都不容易,容易是留给废物的,困难里面蕴育着机

二  学习游戏建模怎么才能少走弯路?简单,找个领路人,悄悄跟着他。

学习游戏建模怎么才能在最短的时间内,实现最快的进步,同时可以少走弯路呢?我的答案是跟着牛掰的人物混,其实这个问题很复杂,每个人都有不同的答案。也许你今天对游戏建模感兴趣,想要接触一下,网上看了一些视频,自己跟着做了一做。明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾,似乎是学到了一项可以拿得出手的技能,其实我却不认为。公司里的招聘情况来看,很多人的作品乍一看还不错,导入到引擎里才发现连最基本的行业标准都达不到。造成这种现象的原因是什么呢?就是因为在网上找的各种乱七八糟的视频教程散乱差,没怎么全方位系统化的学习,造成的基础不扎实,理解不透彻,费了半天牛劲,结果啥用也没有,只能整出一些四不像的作品自己安慰自己,做出的作品一定规范性也没有。

为了解决大家这个问题,大家可以去我学习次世代游戏建模的地方学习,那个地方每天晚上都有免费直播课,不需要大家什么经济支出,有时间晚上过来听就可以了,还可以跟里面的老师要相关的软件和视频教程,如果大家想学习次世代游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:296,在中间的是:676,位于尾部的数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。大家一定要把基本功练扎实,我们就能赢得99%的事情。浮躁解决不了问题,只会创造更大的问题。

三  学次世代游戏建模有前途吗?工资怎么样?未来,一种让人充满想象的东西。

  首先在这里我斩钉截铁的告诉大家,次世代游戏建模是很有前途的,因为是新兴的行业,做游戏相关的产品的,在我们国家游戏产业有多火爆,老年人不知道,年轻人可都是门清,闭着眼就能想到的,这个行业目前对人才的需求是非常的大的,我们国家现在有很多从事次世代游戏建模的工作者,但是真正谈的上是人才的却很少,去年我们在北京开会的时候和很多这个行业的老板,他们就抱怨说,现在公司里人不少,但是真正能玩转游戏建模的有用之人却很少,更多的是一些后期保障和行政部门,公司在社会上花很高的薪水去招这方面的人才,奈何真正的人才数量有限,你开的高,别的公司开的更高,所以真正的人才是很抢手的,那些废柴白给他们都不愿意要。

至于做这个行业的工资,如果你刚刚开始做这个行业,或者刚刚开始工作,能力有限,几乎没做什么大项目,就想让公司给你高工资是不可能的,刚开始我们也不是为了钱,更多的是为了积累能力,一般能力杠杆的,随便找一家公司,都不会低于1万的,很多实力强的,年薪百万也不是问题,所以不要把心思放在这个行业有没有前途上,前途有,就在那摆着,把心思放到怎么提高自己的能力上吧,能力才是话语权,学习才是发展的硬道理。

四   次世代游戏建模师饱和了嘛? 只有饱和的废材,没有饱和的人才。

我上边已经说过了,这个行业很火爆,很需要人才,奈何这个行业废材太多,人才太少,因为刚刚兴起的行业,从人才的角度来说,距离饱和还差的很远,从废材的角度来说,废材已经饱和了,希望大家要么不学,学就学成人才,不要学成废材。

五 次世代游戏建模需要用到的软件有哪些?冲啊,哎呀,忘了带武器了,撤,撤。

(1)Maya软件:

  即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,**特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是**级别的高端制作软件。

 maya游戏模型制作是指maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制作,maya游戏角色模型制作对美术基础的要求要比maya游戏场景模型制作对美术基础的要求高。

 maya游戏角色建模是指maya游戏角色建模师根据游戏原画师给的稿件,制作出游戏中的人物、动物、怪物等角色的模型。由于其对美术基础的要求较高,因此maya游戏角色建模师需要非常了解人体组织结构骨骼构建,需要了解各种游戏人物的表现风格,包括Q版和写实类的,了解游戏美术光影,掌握材质灯光的表现手法,还要熟练使用maya等三维软件。

 maya游戏角色建模最常用的软件就是maya,除此之外,像是PS、3dmax、UVLayout、Bodypaint等软件也会用到。

(2)PS软件:

即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

(3)3DStudio Max软件:

常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2015。

(4)Headus UVLayout软件

是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。

(5)BodyPaint 3D软件

一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema 4DR10的版本中将其整合成为Cinema 4D的核心模块。

六:一个优秀的次世代游戏建模制作要做好哪些准备工作。

首先要全方位地了解这个模型。以角色类模型举例,要做某一个角色,就要做到了解它的外貌特征、性格特征、生活背景等。优秀的角色模型应该是具有一定生命力的,而且要体现出它的特点和地域文化。这种想法和理念应该贯穿原画设计、3D模型制作和动作设计始终。这三个方面共同塑造着角色的这一特点。在建模的时候要时刻感觉它的生命的存在,感觉它的性格以及情感动作等,这样才有可能做出一个具有生命力的高品质模型作品。

七 :次世代游戏模型的分类。

按精度的不同,可以分为高模和简模,制作高模的意义在于生成法线贴图,法线贴图会携带高模的表面起伏信息,把这样的携带高模起伏信息的法线贴图再回贴给简模,这样简模也具备了一定的高模特征,这就是游戏中应用简单模型却可以表现出足够多细节的基本原理。无论是高模还是简模,都要具备一些最基本的要求,如造型准确、布线合理、形神兼备等。


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