谁手里有没有plc编程入门视频教程呢?

谁手里有没有plc编程入门视频教程呢?,第1张

你好,很高兴回答你的问题,技成培训网的plc视频教程不错,如果你是小白或者有电工基础的,相信对你来说会有用的。
技成PLC视频内容如下:
1 PLC的结构,选型,维护和应用场合。
2PLC编程,主讲基本指令,步进顺控指令,功能指令。
3 触摸屏编程设计,含画面设计,功能设计,功能仿真。
4 触摸屏密码画面设计
5 步进电机工作原理,使用特点,选型。
6 步进控制编程。
7 变频调速器工作原理。
8 变频调速器的内部 *** 作。
9 变频器的PU开环与闭环运行。
10 变频器的组合程序运转。
11 变频器输出频率跳变和多段速度运转。
12 变频器的内部各项参数设置说明。
13 变频器的故障检查及设备维护。
14、伺服电机,定位模块工作原理,使用特点和选型。
15、伺服电机,定位模块接线,参数设置。
16、定位控制程序设计

现在市面上流行的框架有Jquery,Angular,Vue,React,下面说一下为什么vue胜出了。

1首先上场的是陪伴了我们N多多多年的jq大哥,他是原生js的封装,帮助我们快速 *** 作Dom,vue和react则是颠覆了 *** 作dom的思想,通过数据的双向绑定更改数据;

2jq更偏向于js *** 作样式,而vue和react这是进行数据 *** 作较多一些;

3在我们的项目中选用了vue,因为公司前端人员都会vue,不再需要学习成本,并且vue适合各种大小的项目,react更偏向于大型的项目;

4在搭建后台管理系统上,大家都明白的基本上是不需要太多ui图的,我们采用了ui库(iview),这个iview是跟element对比后,做出的选择,因为iview的功能更全,组件ui样式更多一些;

5项目的搭建没有采用vue-cli,我认为vue-cli是为了模块化,现在我们使用了iview这个ui组件库,就没有必要封装自己的组件了。所以我们采用了多页面的vue;

6项目在css上选择less,后期的打包还是使用webpack的,后期会出一篇文章讲解webpack的多页面打包。

总结:如果我的方向哪里有错误的地方,还希望多多指教。

本文将分别从电商商业模式、什么是电商后台、电商后台系统架构有哪些进行描述记录。

电商行业由系列的供应商、服务商、分销商、消费者组成。服务商即大型综合购物网站(淘宝、京东)、垂直购物网站(唯品会、叮咚买菜),分销商即各类流量入口(微信、抖音),以及一些相关支撑服务包括支付、物流等共同构建了电商生态圈。

主流的电商模式包括:B2B、B2C、C2C、O2O、C2M。

B2B(business to business):促成企业与企业之间的电子商务活动。以1688、找钢网为例,促成供应方与采购方通过平台达成商品或服务的交易;

B2C(business to consumer):促成企业与消费者个人的电子商务活动。以苏宁易购、京东为例,企业通过入驻平台直接向消费者提供产品或服务,B2C是当前最普遍的一种电子商务模式;

C2C(consumer to consumer):促成消费者个人与个人之间的电商交易。以淘宝、微商为例,C2C模式是对B2C模式的一种补充,让普通用户也可以参与平台,为用户提供商品或服务,大限度的扩充了平台商品品类;

O2O(online to offline):线上到线下的一种电商交易模式。以美团、饿了么为例,通过线上获取用户消费线索,线下展开服务的一种模式;

C2M(customer to manufactory):客户反推工厂个人化定制服务和商品的一种电商模式。以必要商城、淘宝心选为例。

实际上给一个平台做严格的商业模式定论是不准确的,通常在发展过程中会形成以某一商业模式为主,其他商业模式为辅的结构。产品经理需要在设置电商后台系统的前提下,先对平台的业务模型了解透彻,平台的目标用户是谁?靠什么盈利?

当前,电商行业已经呈现全渠道、线上线下融合发展的新形态,新冠疫情之后,生鲜电商的快速崛起,让中国电商行业看到了新可能。民众的消费场景已经不仅仅存在于APP、小程序、pc网页商城了,更多的需要和线下零售、及时配送相结合。

新可能要求人、货、场三者的协同融合,从供应链的角度来看,主要的变化是场,如何营造好这样的一个消费场景。

通常,我们进行网络购物的流程是注册-浏览-加购物车-下单-支付-配送-收货-评价。

这简单的一个 *** 作流程就需要电商生态的数个系统进行 *** 作流程才能完成,其中的参与角色包括:货物供应商、商家、平台、物流、支付、我们自己(消费者),后台涉及的系统包括:会员、商品、支付、订单、营销、仓库、物流、评价等,从用户注册到订单结束,每一个环节和流程都准确无误的记录,才能保证商品完整无缺的送到用户手中。

后台系统对于不同的用户而言,是不一样的。对于用户来说:商家和平台都属于后台系统,对于商家来说:店铺管理就属于后台系统,对于平台来说,内部管理工具和电商业务后台属于后台系统。

电商业务后台系统的作用

优秀的产品经理可以通过对业务的了解,选择合适的后台产品架构,从整体的角度去考虑后台功能的合理性,为业务的快速发展提高支撑。

一个好的产品架构可以支撑业务的横向发展,不至于重复造轮子,造成研发资源的浪费;

设定产品架构的初期,也要设定业务边界,定义每一个系统的业务范围,这样的好处是可以让子系统之间相互配合,形成大型的业务系统,即使单一系统发生问题时不会牵一发而动全身,同事产品人员和研发团队可以更加专注,权责分明。
商品中心:spu、sku、商品属性、类目(前后台)、价格

订单中心:管理订单类型、订单状态、获取订单的商品\用户\营销\支付\物流相关信息、进行库存更新、订单下发

支付中心:管理支付数据、调用支付接口、获取支付信息、支付对账

会员中心:等级、权益、积分、卡券

调度中心(多仓库时存在):调度仓库、物流发货

库存中心(WMS系统):出库、入库、盘点、与调度中心互动

促销中心:营销活动、优惠券、专场活动、促销专区

内容管理系统(CMS系统):自定义配置页面

评价中心:管理商品评价和用户反馈

店铺管理:入驻店铺管理、店铺权限

采购中心:自动采购、供应商管理

财务管理:订单对账、采购对账、清账、统计

物流中心(TMS系统):运费模板、物流对接、海关对接

风控中心:信用建设、反欺诈、恶意刷单、恶意评价

客服管理系统:管理退货退款、售前售后咨询、呼叫中心、在线客服

每个系统之间相互关联交叉,又相互影响。

以下单流程为例:

1用户进行下单时,需要去风控中心自动校验是否商户黑名单或ip地址异常

2在商品中心获取商品信息,在营销中心获取打折促销信息,在会员中心获取会员权益

3根据商品锁库存规则在调度中心或支付中心锁定库存

4在物流中心选择运费模板,生成待支付订单

5订单支付后,订单下推至调度中心,根据规则选择发货仓库

6wms系统根据根据发货单选择出库和物流,同时把订单号给到物流中心继续跟踪

7用户签收,即订单完成

8产生售后,回溯订单

用户下单信息在多个子系统间流转,每个子系统通过数据架构产生关联,共同为业务流程服务。
后台系统架构应该如何设立?

启动初期:主功能优先、简单架构

产品初期:现有架构上丰富功能

产品中期:模块分离,拆离子系统

产品后期:业务复杂,重构产品架构
一个好的产品经理要脚踏实地,仰望天空。

根据业务实际发展情况来进行产品迭代,具有预见性,支撑中长期的业务发展。

一般来说相比于其他的行业类型的APP,电商类、商城类APP算是比较复杂的,而且还会涉及到购买支付与商家收款这种很重要的功能,那么 济南文汇传媒 的我可以和大家一起来看看关于 电商类APP 在开发中App的前端和后台分别有哪些主要功能?让您对电商类 APP开发 有一个大致了解。

首先我们来看一看在App端的主要功能有什么?

一、商品展示

商品展示的功能应该算是整个APP里最为重要的功能之一了,毕竟电商类APP为的就是把商品推广出去让用户去买,商品展示大多是使用展示,会将商品进行分类,点击进去就是关于商品的详细信息,用户可以直接购买或者收藏商品加入购物车内,能直观的看到商品的优惠信息等。

二、商品搜索

如果用户有了明确的商品目标那么他就会直接使用搜索功能,这样也是流量的入口,只有保证用户流量,APP才能更长久的存在。

三、个人中心与客服中心

这个功能内主要是面向用户提供的比较基础的服务,比如登录注册、帮助中心、更新升级、关于我们等,也可以看到自己的购买搜索或购买历史。在这里用户也可以直接与平台客服进行售前、售后的沟通,及时维护用户利益。也是必备功能。

四、购买支付

因为涉及到了移交支付,所以这个功能是要注重安全的,能够在这里管理购物车内的商品,查看用什么方式去支付。

其次,再来看一下APP的后台功能有什么?APP的后台一般就是商家对于APP的管理了。

一、积分管理

会有一个商品的列表与商品信息,能够查看用户积分使用兑换情况,商家也可以制定积分如何使用。

二、财务管理

对用户支付、结算、提现、扣费的统一管理。

三、用户管理

可以查看用户信息和对用户权限的管理。

四、订单管理

查看订单的状态,能够对已经有的订单进行管理搜索。

五、商城管理

对于入驻的电商类APP平台的商家进行系统管理,删除或者添加。

以上,就是济南文汇传媒的我为大家总结的有关电商类APP的前端和后台的主要功能了,当然在实际开发制作中还有很多比较常见的细节使用功能与服务,比如UI组件、扩展功能等,等下次我会为您一一介绍!

接下来由小编简单的列举出几个前端开发中必须要学会的知识:

第一阶段:

HTML+CSS:

HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、

JavaScript基础:

Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树 *** 作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。

JS基本特效:

常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、 *** 出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。

JS高级特征:

正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、

JQuery:基础使用

悬着器、DOM *** 作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。

第二阶段:

HTML5和移动Web开发

HTML5:

HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、WebSocket、Canvas

CSS3:

CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocityjs框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。

Bootstrap:

响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。

移动Web开发:

跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、 *** 性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zeptojs、手机聚划算页面、手机滚屏。

第三阶段:

>

WEB服务器基础:

服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、>

PHP基础:

PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求、

AJAX上篇:

Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XML>

AJAX下篇:

JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。

第四阶段:

面向对象进阶

面向对象终极篇:

从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。

面向对象三大特征:

继承性、多态性、封装性、接口。

设计模式:

面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。

第五阶段:

封装一个属于自己的框架

框架封装基础:

事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。

框架封装中级:

运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。

框架封装高级和补充:

JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。

第六阶段:

模块化组件开发

面向组件编程:

面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。

面向模块编程:

AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。

第七阶段:

主流的流行框架

Web开发工作流:

GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。

MVC/MVVM/MVW框架:

Angularjs、Backbonejs、Knockout/Ember。

常用库:

Reactjs、Vuejs、Zeptojs。

第八阶段:

HTML5原生移动应用开发

Cordova:

WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。

Ionic:

Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。

ReactNative:

ReactNative简介、ReactNative环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。

HTML5+:

HTML5+中国产业联盟、HTML5PlusRuntime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5+开发和部署。

第九阶段:

Nodejs全栈开发:

快速入门:

Nodejs发展、生态圈、Iojs、Linux/Windows/OSX环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。

核心模块和对象:

全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径 *** 作,序列化和反序列化、文件流 *** 作、>

Web开发基础:

>

快速开发框架:

Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。

GPRS模块工作原理GPRS是在原有的基于电路交换(CSD)方式的GSM网络上引入两个新的网络节点: GPRS服务支持节点(SGSN)和网关支持节点(GGSN)。SGSN和MSC在同一等级水平,并跟踪单个MS的存储单元实现安全功能和接入控制,并通过帧中继连接到基站系统。GGSN支持与外部分组交换网的互通,并经由基于IP的GPRS骨干网和SGSN连通。图1给出了GPRS与Internet连接原理框图。 


        GPRS终端通过接口从客户系统取得数据,处理后的GPRS分组数据发送到GSM基站。分组数据经SGSN封装后,SGSN通过GPRS骨干网与网关支持接点GGSN进行通信。GGSN对分组数据进行相应的处理,再发送到目的网络,如Internet或X25网络。若分组数据是发送到另一个GPRS终端,则数据由GPRS骨干网发送到SGSN,再经BSS发送到GPRS终端。 

GPRS通用分组无线服务技术(General Packet Radio Service)的简称,是介于第二代和第三代之间的一种技术,通常称为25G。GPRS采用与GSM相同的频段、频带宽度、突发结构、无线调制标准、跳频规则以及相同的TDMA帧结构。因此,在GSM系统的基础上构建GPRS系统时,GSM系统中的绝大部分部件都不需要作硬件改动,只需作软件升级。有了GPRS,用户的呼叫建立时间大大缩短,几乎可以做到“永远在线”。此外, GPRS是以营运商传输的数据量而不是连接时间为基准来计费,从而令每个用户的服务成本更低。


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