为什么说罗志祥是亚洲舞王?

为什么说罗志祥是亚洲舞王?,第1张

因为他不仅舞艺皆通,更有开创舞蹈的天赋,所有被誉为“亚洲舞王”。评价一个人的舞蹈能力,我觉得从两个方面,一是舞蹈的表现力,也就是所谓的舞蹈有没有灵魂;二是对舞蹈的融合度,也就是信手拈来能否自主编排舞蹈的能力,而罗志祥两者兼有。

罗志祥成亚洲新舞王 时间: 2008-7-14 8:41:00 新疆日报网 (新疆日报网讯)千呼万唤始出来,罗志祥(小猪)小巨蛋演唱会《残酷舞台真实录LIVE DVD》终于在7月11日全亚洲发行了! 小猪非浪得虚名 7月10日记者会上,小猪特别闭关练了一段舞蹈,证明“亚洲新舞王”绝非浪得虚名。这段短短两分钟的“舞王舞”,激烈程度相当于剧烈运动10分钟!小猪以这段霸气十足的舞蹈,正式对外宣示自己霸占舞台的决心。“亚洲新舞王”不是垂手可得的,付出许多的小猪表示,成为舞王只有一个字——“练”。

舞蹈是现代八大艺术之一,存在于三度空间中以身体为语言作“心智交流”现象人体的运动表达艺术,一般有音乐伴奏,以有节奏的动作为主要表现手段的艺术形式之一。它一般借助音乐,也借助其他的形式道具。舞蹈本身就有多元的社会意义及作用,包括运动、社交、求偶、祭祀、礼仪、聚会等。在人类文明起源前,舞蹈在仪式,礼仪,庆典和娱乐方面都十分重要。中国在五千年以前就已经出现了舞蹈,产生于奴隶社会,发展到秦汉之际已形成一定特色。

罗志祥什么舞步都来者不拒,而且一试百灵,舞步变化多端令人琢磨不透,多次前往纽约进修舞蹈,曾多次和为迈克尔·杰克逊、吹牛老爹、碧昂丝、蜜西艾莉特、Alicia Keys等世界级别编舞大师Laurie Ann Gibson练舞,大师对他的舞蹈可谓十分赞同。舞蹈创作能力很强《爱的主场秀》里他能佩带墨镜大玩潮男造型,戴上超夸张前卫墨镜的他,跳舞时完全看不见东西,只能靠自己的记忆,肢体运动来完成墨镜舞。他不仅舞艺皆通,更有开创舞蹈的天赋。

罗志祥1979年7月30日出生在一个康乐队的家庭的里,有一半的台湾原住民(母亲是阿美族人)血统,是独生子。家庭生活靠爸爸的简单乐器和妈妈的歌喉为生。

2003年罗志祥推出首张个人专辑《Show Time》。2005年举行首场个人演唱会,成为第一位踏上台北小巨蛋的流行歌手。2008年发行第六张专辑《潮男正传》,获得MTV亚洲音乐大奖。2012年正式前往日本乐坛发展,推出首张日文单曲《Dante》。

2013年为《舞极限Over The Limit世界巡回演唱会》担任视觉、音乐和舞蹈总监,2013年1月4日在台北小巨蛋正式启动“2013舞极限”世界巡演。同年第十张专辑《狮子吼》获认证四白金唱片,使得罗志祥连续四年(2010—2013)成为台湾地区年度唱片销售总冠军。

2000年主演《少年梁祝》,2005年以《斗鱼2》入围金钟奖最佳男主角。2007年后罗志祥又相继主演了《转角遇到爱》、《篮球火》、《海派甜心》、《海派甜心》使得罗志祥第三度入围金钟奖最佳男主角。2013年客串演出周星驰导演《西游·降魔篇》。

2014年主演《一男三女合租记》,并于同年11月主演周星驰导演《美人鱼》。2017年12月22日,其主演的科幻《机器之血》在中国大陆上映;12月,加盟优酷综艺《这!就是街舞》担任明星队长。

参考资料:

百度百科-罗志祥

游戏 代练接单平台有几个比较好的比如:代练通、代练妈妈、代练宝、百兔、天天代练等。

具体介绍如下:

1 代练通:

代练通是长沙代客网络 科技 有限公司推出的一款 游戏 代练软件。这款软件的特点是:保障性,客服责任心最高,如果想有一次完美体验可以选择代练通。

2 代练妈妈:

平台主要提供解决交易双方在传统代练交易中所碰到的安全因素问题以及提供第三方担保交易服务。接单速度快,大神数量很多,不建议业余的去这个平台。

3 代练宝:

代练宝是陕西绝顶人峰网络 科技 有限公司开发的一款 游戏 代练交易管理应用,是 游戏 代练安全担保平台。该平台特点是与天猫合作安全性较高。

4、百兔:

百兔是淘宝旗下一款软件,安全性高,价格最低,速度不一定多快,有概率封号。所以平时下单不是特别推荐这一款。

5、天天代练:

在天天代练app中一键下单即可享受优质的问道代练、梦幻西游代练、火影忍者代练服务。天天代练不仅价格低,而且还具有很好的保障。
您好,我是鬼脸头头,很高兴能回答你的问题。

首先我以前也做过代练,如果说稳定的话,代练通还是可以的,如果你代练的话,要交保证金的,如果没有按要求的话是要赔付的。单子特别多,你可以自己选择。

希望我的回答能帮助到你

游戏 代练属于违法行为, 游戏 厂商都是不支持也会给予封号的。大多数代打都会存在交易风险,跑单。被骗的有很多,所以不推荐代打!老老实实自己玩吧

5173

1) 综合评价:自2002年成立以来,5173对于 游戏 交易行业做着非常巨大的贡献, 5173曾一度引领着 游戏 交易行业的发展和方向;

2) 业务量:交易额巨大,凭借 历史 地位,费用较高,5%+5的交易手续费;

3) 平台特色:综合性平台,基本上国内所有的 游戏 都在上面交易,寄售、担保是其主要特色;

4) 前景预测:在可以预见的未来3到5年,5173的位置难以被撼动。

淘宝-taobao

1) 综合评价:背靠淘宝这座靠山,淘宝网游交易频道有着得天独厚的优势;

2) 业务量:交易额巨大,凭借淘宝的积累,4%+4的交易手续费显然是冲着5173来的;

3) 平台特色:寄售、担保是其主要特色,主要还处于模仿5173阶段,未来把行业的特色、自身管理、与淘宝的平台融合这些问题解决好,把5173拉下马应该是其不二选择;

4) 前景预测:按照马云的性格,在可以预见的未来3到5年,也许更短时间,淘宝会向行业龙头发起冲击。

一波流交易网- yiboliu

1) 综合评价:行业的后起之秀,凭借对行业的深刻理解、独特的业务模式、人性化的客户服务,发展势头相当迅猛;

2) 业务量:交易额快速增长,帐号交易6 %的交易手续费, 游戏 币交易免费,真正实现了物美价廉;

3) 平台特色:B2C + C2C是其有别于其他平台的主要特色,账号买卖、 游戏 币买卖是主要创新点,同时也经营着行业传统业务如寄售等;

4) 前景预测:网游交易平台是一个处于不断变化、需要创新和突破的行业,像一波流这样表面以不同的商业模式,实质上凭借创新和尊重客户取得迅猛发展的平台,将是行业未来和方向的引领者。

藏宝阁

1) 综合评价:这个平台网易官方认可的 游戏 线下交易平台,因为是 游戏 官方运营商自己出的平台,为了安全性有很多的限制性措施;

2) 业务量:网易一直没有发布交易量具体数据,但是在梦幻西游等支撑下,不容小觑;

3) 网站特色:以 游戏 官方运营的交易平台,多了一份交易的安全性。更多的限制规定,使玩家可以放心的交易。只是因为运营商的原因,这个平台只做关于网易的 游戏 ,局限了平台的壮大;

4) 前景预测:随着第三方交易平台的壮大,形成和运行商的互动和相互促进以后,此类平台发展有限。

uu898

1) 综合评价:自2009年3月成立以来,uu898先是用3个月免手续费面对大家,然后率先推出求购交易方式,有一定的创新能力;

2) 业务量:

代练通:保障性,客服责任心最高,但里面有滥竽充数的

代练妈妈:接单速度快,大神数量很多,不建议业余的去这个平台

代练宝、代练王者:个人感觉是天猫的发单平台,没什么实用性

4 天猫: 东十:结单速度快,有保障,封号概率低,价格很低

百兔:价格最低,结单速度不一定多快,有概率封号

亿唐:价格略高,但是可以指定英雄

很高兴为你解答这个问题,让我们一起走就这个问题,现在让我们一起探讨一下。

首先 随着 游戏 玩家对 游戏 段位及荣耀的迫切追求, 游戏 代练赢来了属于自己的黄金时代。以王者荣耀为例,黄金一段70-80元,白金段位90-100不等,钻石随便一单200元,越来越多的 游戏 高手,工作室加入到代练行业,各大代练平台更是争先恐后在市场上不断冒出。

希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。

游戏 代练市场目前有名的诸如代练妈妈、代练通、17代练,代练猫等平台。举例的这些代练平台无一例外都是淘宝系平台,什么意思呢

就是说这些平台都是用户在淘宝店铺下单,淘宝的流量主要是头部几家大店吃进,他们接到玩家的订单后,扣除淘宝广告(直通车等)费用,扣除店铺利润,大概在50%-55%的价格发往代练妈妈、代练通、17代练、代练猫等平台,他们再扣除2%-5%的利润,发给平台打手接单。特色是单量大,但对打手压榨过重,服务质量难以保障。毕竟淘宝的流量是巨大的。

目前纯算代练的话,以电竞帮为代表。电竞帮是自己推广,吃进一手流量和订单,直接推送给电竞帮的打手端。优势是一手资源,打手获益较高,一手订单,服务更好,售后方便。价格好理解,就是同样本该是200元的订单,不用经过店铺商家、淘宝和二手平台层层抽取,自然打手更能获利。售后为什么更好,服务为什么好,举个例子,一个订单出问题了,在淘宝下单的用户要经过淘宝客服敷衍式的回答,然后淘宝客服再去对接二手平台如某妈某通等,这些二手平台再去对接他们的打手,了解事情进度和真相!再逆向反馈,最终到达用户已经是很久以后的情况。而电竞帮上因为够直接,玩家可以直接在线沟通到打手!而且可以直接对话到客服人员,处理起来相对流程更短,把控力更强。如若发生赔付,电竞帮可以直接 *** 作扣罚,而淘宝和二手平台就无法具备这种优势。

那么第三方自主平台的的缺陷是什么?就是流量,流量必须在淘宝这些流量巨头手中去抢,要自己花钱做推广。因此电竞帮上的代练订单数量是不及淘宝那么大的。但淘宝系是很多家在瓜分流量,单独到某一家手上又不多了。

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

最后在这里,祝大家在新的一年有一个美好的开始,美好的生活,每天开开心心的生活,快快乐乐成长,谢谢!

王者和lol差不多代练通吧。他们有接单限制。提升代练等级后接单还是挺舒服的

迷你世界

你好,很高兴为你解答

代练一般不推荐,如果非要的话可以每个网购平台都可以,要说专门做代练的有代练通,接单易,电竞帮等等希望能帮到你

5173 游戏 交易平台用的人比较多吧

以下游戏都很好玩的。

第一推荐的是:《英雄联盟》  这款游戏,这款游戏是当今算是最火的一款游戏了,相信大家也会或多或少的从朋友或者同事口中听到什么“德玛西亚”等等之类的口号吧,这就说明这款MOBA类游戏已经在你身边的人之中流传开了。

这款游戏对于显卡的要求不高,但是比较吃内存,不过相对的,这款游戏一般的电脑都可以玩的起来。

第二推荐的是:《魔兽世界》相信就算你不玩魔兽世界,你现在也可以从身边的同事,口中听到“魔兽,,部落,以及联盟”这种类型的话语。

《魔兽世界》是暴雪公司在2005年6月9号在中国正式运行的一款游戏,那么问题来了,现在是2016年,在今年魔兽以及非常的火热,可以算算,这11年的时间还没有让这款游戏凋零。可见《魔兽世界》影响力多么的深。

第三推荐的是:《剑侠情缘三》原因可以从这个游戏的名字看出来,第一,有剑侠,第二,有情缘(情侣这种关系)第三,我就不说了,自己体会,总的来是这是一款集齐,江湖,武侠,情缘,以及八挂的游戏。

第四推荐的是:《剑灵》这款游戏不管是画质还是动作,都比较好,想要玩这款游戏的话还是建议,电脑配置好一点的,不好的话,会有很多麻烦,这款游戏职业较多,还有种族,人物身材大小都可以自己调节,不管是萝莉,还是大叔,只要你想要,都可以捏出来。

第五推荐的是:《守望先锋》w(゚Д゚)w啊啊这个游戏我应该放在第一的,这款游戏是暴雪公司制作的又一个大作,最近一个月才发售的,怎么说呢,这款RPG类型游戏,就感觉像是中毒了一样,简直了,根本停不下来,如果是上班族的话不建议玩,不要让游戏打乱自己的生活节奏,具体的话可以去《守望先锋》官网查看。

第六推荐的是:《地下城与勇士》简称DNF是一款2D类战斗型游戏,最近也就是《地下城与勇士》第八周年活动庆典,经管经过了八年的岁月,这款游戏依旧有着大量的玩家,玩家们对这款游戏,已经达到了狂热的程度了。

第七推荐的是;《疾风之刃》这款游戏的玩家也不少,不同是职业有着不同的玩法,有着爽快的打击感,也有宠物系统,不过我不怎么喜欢,原因是我懒的练级,因为这种类型的游戏都是需要练级的,这很正常,但是我懒啊!

不过战斗的话,据说是超然战斗!

之后是第八:《天涯明月刀》不得不说天刀的风景真的是很好看,我记得我有一次等待好友一起去打本,朋友有事,让我等他,我就在一边翻风景了,结果朋友完事叫我我都没看见。

天刀还有天气系统,在这个江湖是世界里,我可以感觉到以前的江湖世界,天上下的雨让人下意识的去躲,但仔细想想,这只是游戏。

然后是第九:《天谕》玩过一段时间,不过由于懒的练级,就不玩了,当时我还是公测跟着第一批的玩家一起的,结果别人是大神了,我依旧小白。好吧说正事。

这款游戏风景依旧比较好,怎么说呢,如果把天刀比喻成水墨画的话,那么天谕我认为就是那种有这魔幻风格的漫画,给人一种魔法的感觉。

《天谕》有捏脸系统,体型也是可以设定的,还有翅膀系统,等等,具体要是感兴趣的话可以去官网看。

10

最后一个了,我想想,《TERA》(神域之战)一款韩国类游戏,玩过,感觉不错,其实还有好多好玩的英雄,但是都是我自己认为的,我也不知道打劫都喜欢什么类型的游戏,所以就先推荐这十款吧,大家有兴趣的可以去搜索一下,然后在现在。

1、蜡烛人:发现自己

国产游戏之光,光不仅是游戏玩法借助光,还是希望的意思。《蜡烛人》作为一款解谜游戏可圈可点,核心玩法是10S的蜡烛燃烧时间,在照亮的时间里探索迷宫,记住解谜点。另外一个加分项是她的画面,光的渲染满分,后果是很烧机子咯。

2、 奥德玛

《里奥的财富》开发商新作,一如既往的优质。24个精美的手绘关卡,魔法森林、雪山、矿井,每一处场景都藏着惊喜。维京北欧神话体系的剧本,恰到好处的推动剧情发展。基于物理的谜题,给手残党上了一课,但不至于赶尽杀绝。

3、迷失岛2:时间的灰烬

最优秀的国产解谜系列之一,虽然我一直无法欣赏迷失岛的画风,但是她的谜题绝对是良心。团队把市面上能玩的解谜游戏都尝试个遍,然后在此基础上创造新谜题。同样的配方,也能玩出不一样的味道,反正我是不看攻略无法通关的啦。

4、三国志汉末霸业

手机上能玩到的三国策略游戏很少,能一直肝的就更少了。虽然《三国志汉末霸业》充斥着《三国志》的影子,但是还是能看到她的创新点。国内十几个人开发团队,每个月有2~3个版本迭代,已经算是良心了。

5、重返星球X

手机上画质颇高的射击游戏,科技与恐怖两种元素融合一体,会听到怪物的叫声和爬行声。光影、特效都对得起她的安装包大小, *** 支没有传统射击游戏丰富。让人毛骨悚然的是,你只有一个手电筒,视野范围有限,可能一转身怪物就在面前。

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1梦幻西游

梦幻西游的界面非常清爽,里面的角色也非常丰富,是一款值得深入游戏内部体验多种玩法的手游。作为一款回合制手游,它算是这种类型的手游里面诞生最早的一批,玩家群体庞大。此外即使不玩了,账号也可以保值,值得一玩。

2幻世九歌

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3美杜莎传奇(超变高爆)

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4天书奇谈(GM科技刷充)

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5神雕侠侣2

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6新斗罗大陆

斗罗正版授权,起点中文网力荐,金牌国漫《斗罗大陆》动画唯一合作手游! 武魂传承,热血永存!《新斗罗大陆》手游为同名原著正版改编,精心打造还原斗罗世界。 携手腾讯视频《斗罗大陆》动画,动画正版人设入驻游戏、精美剧情原画同步收录,漫游联动,打造视觉娱乐双重体验! 沉浸式的策略卡牌 *** 作玩法,告别无脑站桩,微 *** 走位越级打怪,全新推出西尔维斯大斗魂场,3人组队团队竞技,全新SS外附魂骨,海神八翼无往不利!

7新盗墓笔记

《新盗墓笔记》手游是由南派三叔正版授权的正统盗墓题材MMO手游,在《新盗墓笔记》手游中,你是被吴山居养大的未来老九门继承人,在九门协会中能力异常出色。在吴邪重点培养引导下,参与费洛蒙实验。进入吴邪的记忆,与当年的“铁三角”,开启最“南派”味儿的盗墓之旅。

8国战传奇

《国战传奇》是基于cocos2dx引擎,重新创作的传奇角色扮演手游,不同于一般的复古给予玩家美术刻板的印象,我们在保留了原汁原味的基础上,推陈出新 大胆采用了大量创新素材,给予玩家不一样的感官体验,跨服争霸,多人竞技,自由PK,争夺BOSS,还是熟悉的味道!透视特戒、传送戒指,灵兽合成、 武魂强化 等特色玩法,装备靠打,神器加持,红名爆装,享受酣畅淋漓的热血战斗,灵兽种类多元化可以根据自己 对打宝、练级、PK和肝度的追求自由选择搭配。

以上就是风林手游平台排行上的一些值得畅玩手游了,记得领取优惠券和礼包码哦。

口袋妖怪漆黑的魅影中,各代准神及捕捉地点:
初代快龙一家:
NO147(迷你龙):流星瀑布最内部
NO148(哈克龙):迷你龙30级
NO149(快龙):哈克龙55级
二代班吉拉一家:
NO246(由基拉):111号道路沙漠
NO247(沙基拉):由基拉30级
NO248(班吉拉):沙基拉55级、梦世界绝望荒漠
三代巨金怪一家:
NO374(铁哑铃):西吉隧道,通关后大吾的房子
NO375(金属怪):铁哑铃20级
NO376(巨金怪):金属怪45级,梦世界冰洞
三代暴蝾螈一家:
NO371(宝贝龙):流星瀑布最内部
NO372(甲壳龙):宝贝龙30级
NO373(暴蝾螈):甲壳龙50级、梦世界幻龙之塔
四代地龙一家:
NO293(圆陆鲨):111号道路沙漠
NO294(尖牙陆鲨):圆陆鲨24级
NO295(烈咬陆鲨):梦世界绝望荒漠,尖牙陆鲨48级
五代三头龙一家:
NO328(单首龙):石之洞窟大吾所在处
NO329(双头龙):单首龙35级
NO330(三头龙):双头龙55级、梦世界幻龙之塔
游戏背景
最终版本50EX的最大亮点在于剧情、对战与美工3个方面。
剧情方面极具创意,在保留宝可梦的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando,游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,包括全部历代冠军及反派首领在内的诸多人气角色以及一些原创角色都在剧情流程中登场。
回答于 2021-08-13
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过去9个月里,她们接过沃尔玛、雀巢的广告,给《剑网3》做了动捕。

河南广电成立唐宫文创公司后,唐宫系列IP还和十三余联名做了汉服,找52TOYS、泡泡玛特、名创优品做了联名手办、潮玩,在全国一万多个销售网点同步上线。

一时间,跨界合作不断,河南省文化和 旅游 厅也多次出文盛赞“文化出圈”,特别符合国家对文化、 旅游 协同发展的整体政策。

那么按理说,有这么强大的文化、流量加持,河南今年的 旅游 成绩一定很好吧?

并不是。

据河南省文化和 旅游 厅数据,今年十一河南全省接待旅客人次和2019年疫情前持平。同期,全国整体景区接待游客数是恢复到2019年的7成,河南省的恢复效果强于整体。

但也在十一,河南 旅游 的收入只有2019年的65%左右,仅比疫情中的2020年高5%,基本和四川、湖北等地的变动持平。

即使接近这些节目火的期间,到河南 旅游 的人数和收入也并没有明显增长。

唐宫系列的火好像只能火在文创里,一落地到 旅游 就凉了。这不是正是国家倡导政策偏向的方向吗?

形成这种反差的原因,是疫情影响,方法不对,还是“文旅”,或者说从文创到文旅这个路径的问题?值得深究一下。

因为遵循了当前做 文创内容 的基本法—— 提炼文化 结合当前的群众需求 以最大众的形式做内容 在大众渠道传播

具体来说是:

大家都觉得好,因为文化在此,不再是一个“无价”的虚无的概念,而是成为 实实在在的“内容产品”,它变得有形,甚至可以有价,也就能够变现 。让人愿意投资,再产出内容产品,进而再获得更多价值,成为正向循环,多方获益(资方、文化产出方、等这个产业链条的参与者)的一种产业模式。

这也就是这几年文创这个概念本身火的基础逻辑所在。

经过和多位从业者的深入沟通,我们总结可选的原因会有三个:疫情、自己没做明白,或文创x文旅的模式现在还行不通。

首先,疫情确实对 旅游 业有负面影响。

即便2021年国内疫情得到了一定控制,但多数景区还有限流,多地还有“非必要不出省”的政策要求。同时,一年多的疫情隔离也让游客的 旅游 消费习惯产生了变化。

其次,河南的文创和文创、文旅的结合做得确实不够明白。

比如文创内容其实和河南文化的 关系并不够紧密

河南的核心文化有啥?汉唐、黄河、红色、中原文化都是。只有河南有的文化呢?是洛阳、开封、殷墟等等。

先是《唐宫夜宴》,标准的盛唐文化,但唐宫是长安还是洛阳,有争议。如果严格来看,盛唐时期的唐宫是在长安,唐宫就是大明宫,也就是陕西西安的故事了。

另外,表演中复刻的如《簪花仕女图》《明皇幸蜀图》等唐画都是玄宗时期创作,没有很好的引导到河南来承接。

《祈》呢?

主题是重现《浣溪沙·端午》,表演形式是“水下飞天”。词是宋朝四川人苏轼在惠州写的,飞天是敦煌的标志性符号。

因为本身文创节目和河南关系就不紧, 到了 旅游 和衍生品的落地,就更难做成河南独有

比如在《唐宫夜宴》的诸多联名里,提到唐宫、盛唐,多数人的第一印象还是长安、西安,不仔细看合作方里的“河南唐宫文创”,很难想到这是洛阳的事。

相似的,《祈》的“飞天”形象也很难把河南本地的龙门石窟文化和敦煌文化做区别。

最终就是,内容做了,流量吸来了,但落地落在了别人的地盘。

此外,长线来看,其实唐宫文创系列虽然火,但 推出内容、做传播的持续性还差点意思

在春晚过后,《唐宫夜宴》的持续输出主要是各地、各场合的重复演出,品牌合作就是唐宫少女穿着舞台服饰拍广告,衍生品合作就是形象授权+电商售卖,样式不少,但没什么传播。其百度资讯、搜索指数在2月的3万高峰期之后大半年,一直 只有1600左右

如果你想买点“唐宫文创”的小玩意儿,直接百度搜索找不到,淘宝搜索也找不到,你要先查他们和谁有合作,再去合作方的官网、网店上慢慢找才行。

那么,除了疫情和自身问题,文创火成这样,河南 旅游 还热不起来 是不是说明文创x文旅这个模式在当前阶段还行不通

不能这么说,因为有走通的。

比如故宫和敦煌,前者文创产品年入过10亿元,后者即便在2021疫情期间门票还是供不应求。

这两家的共同点,就是一直在 持续提炼自家独有的文化,创作和独有文化有直接联系的文创内容,并以此积攒流量,落地在 旅游 ,也直接用流量变现。

比如故宫提炼清宫文化找了周生生合作了主题首饰,和叠纸 游戏 做了清宫主题 游戏 服饰、和网易做了《千里江山图》主题的手游《绘真·妙笔千山》等等。

敦煌则有标志性的壁画、秦汉文化、丝绸之路等。和韵文博鉴合作的文创帆布包、书签,和腾讯《王者荣耀》,网易《梦幻西游》合作的主题版本内容;以及一系列长期的数字化内容,与授权衍生产品的出售。

换而言之,实现文创x 旅游 价值的方式,应该是先提炼独有文化,再持续做以这种文化为核心的文创内容,最后落地在 旅游 上。

这里面,提炼、落地、持续输出都有可能会借助到外部行业、品牌能量,这两家,突出的案例中,合作方都是生产、传播、销售效率很高的 游戏 业。

说了这么多的文创、文旅、 旅游 ……,这些词到底是什么意思呢?

字面来看,文创就是文化+创意,文旅就是文化+ 旅游 。

具体来说, 文创其实是一种文化内容生产方式,是对文化进行高度总结后,结合当下人民需求,做出内容。 它的形式很多,做主题音乐、舞蹈,做相应题材的 游戏 、动漫或潮玩、模型都是,和 旅游 的结合也是一种。

文章前面也有说到,文化本身是无价的,无法销售,也无法变现和统计其价值。

而文创就是把文化做成具体内容,获取具体的价值和价格去变现,并形成一个较长的产业链。

这个产业贴合“十四五”规划,是趋势里的重点。产业链覆盖线上线下多个产业、场景,上游有充足的文化资源,可以靠IP授权获利;中间有咨询、开发等服务商,靠卖自身能力变现;下游有渠道、执行商,卖自身能力和用户。

既贴政策、趋势,又能在多场景、多环节赚钱,机会多,空间大,所以文创领域的创业一直十分性感。

文旅呢?是给 旅游 附加一个文化体验,以文化作核,留住以往只来景区逛逛的的游客,也做以往交通、观光、食宿外的文化内容和服务,增加收入。不少人认为,文旅也是文创产业的其中一个形态。

这里的“做文化内容和服务”,就需要文创来实现。

从故宫、敦煌一类成功案例看,近年来能把文创x文旅做出成绩的,多是 游戏 动漫文创和文旅资源的合作。这俩能量都强,需求也挺贴。

做文创的 旅游 品牌,和想与 旅游 资源合作的文创品牌都不少,其中属 游戏 动漫文创x文旅最搭。

首先,是因为这两个行业在近两年都遇到了一些大问题,需要解决方案。

据文化和 旅游 部数据,2021年国庆假国内出游人次是515亿,恢复至疫情前的6成;国内 旅游 收入约3891亿元,恢复到疫情前的6成。这俩,同比疫情更严重的2020年分别下滑了15%和47%。

除了疫情影响,景区、携程、同程艺龙的从业者们还提到了两个点:

所以,如今的景区需要做更多线下内容来提升游览体验,同时做更多内容在新渠道获取流量。

这俩一对接, 旅游 业有传统文化、有大众现实生活场景, 游戏 动漫文创,有大量年轻人流量资源、社区,有快速生产、销售文创内容的能力和渠道。

简直绝配。

所以,在不少如今从业者眼里,做 游戏 动漫文创x文旅的结合已经成了必然趋势。

景区方面 ,泰山、白佛山景区认为,如果文旅资源能深度和文创手段、文创IP融合,就能创造出新的文旅内容,让游客在看完景点后产生更多二次消费,并以文化、品牌为系,“留”在景区,提高重复游览率。

同时,文创技术、文创IP也能帮助文旅资源做数字化,扩大传播范围,获得更多年轻、新生代用户。

旅游 业从业者 ,如携程、同程艺龙员工认为,文创和文旅的融合可能给在线 旅游 平台和传统旅行社、住宿、饮食等供应商都带来大量新客户,以及新的商业模式。

比如文创主题房、主题餐饮、文创主题游览路线、文创产品的分销等等。最重要的,有了文创IP作为 旅游 主题,在线 旅游 平台等参与者就有可能借此形成社区,把流量圈住。

文创行业里 ,迷你创想认为在倡导民族文化自信的背景下,以最新的虚拟现实技术,服务于民族文化的传扬,是沙盒创作平台发展的绝佳机遇。

对于我国的文旅产业而言,从线下发展到线上线下融合,虚拟与现实融合,即有助于推进全新文化产业生态的孵化,也将孕育一种全新的文旅互联网+产业形式,从市场前景与 社会 贡献方面来评估,价值都是无可估量的。

发展到2021,文创x文旅已经形成了挺细的产业链。

在这块儿,实力强的资源方会有自营和授权合作两种。

文旅的比如故宫,有自家的故宫文创品牌,由故宫博物院数字与信息部自营,自己找产品生产、销售和物流上的供应商。线上有表情包、字体,实体有生活用品、文具等等,在故宫博物院官网和京东天猫旗舰店出售。官方数据,2019年故宫文创系列的年销售额是“过10亿元”。

他们还参加了双十一

这之外,他们也和业外品牌合作,和周生生做故宫系列首饰,和叠纸做了《奇迹暖暖》的宫廷服饰,和网易做了《千里江山图》的手游《绘真·妙笔千山》,和腾讯搞 游戏 植入、音乐大赛等等。

文创的例子就更多了,迪士尼乐园、环球影城都是自营,各路 游戏 上的景区地图复刻、主题皮肤等是合作,大多是赚到钱的。《迷你世界》在今年国庆做了江西龙虎山主题地图,也带动了DAU和付费。

《迷你世界》龙虎山地图

当然,约等于卖吆喝的也有,知名的比如腾讯2019年做的云南文旅计划。

当时包括腾讯 游戏 、阅文、腾讯动漫、QQ音乐等在内的几乎所有品牌都和云南文旅资源做了合作。最终成效嘛,腾讯和云南文旅都未做后续说明,主要还是品牌传播上的价值。

名气和手头人、钱都不太够的,就只能选择授权合作。比如各路博物馆、非遗传承人等。

在2017年 社会 热议 游戏 社会 价值,2018年腾讯把泛 娱乐 化作求生欲满满的“新文创”后,各类冷门景区、小众文化博物馆和非遗文化就成了 游戏 圈的香饽饽。

西山居+陕西博物馆,网易+皮影、昆曲,腾讯+中华书局、潍坊风筝,虽说也做了 游戏 内主题活动和少数文创产品,但都不属于盈利项目,西山居和网易相关项目成员只说:“主要为品牌服务。”

事实上从2019年开始,你就能在这些公司的 社会 责任报告或是财报里讲述“ 社会 价值、责任”的部分看到这些案例了。据叠纸、网易 游戏 品牌员工称,“这些 社会 价值向的PR项目已经是重点工作之一,在品牌传播、品牌形象优化上的成绩基本满意。”

咨询服务平台的例子较少,多是原 旅游 或文创从业者创业做的“资源对接处”,比如巅峰文创、智胜文创一类,说是平台,其实主要靠人工帮上下游企业对接资源,做文创展、文旅数字化一类的简单方案,收费在数千至数十万元不等。

相比之下,负责开发、卖详细文旅文创结合方案的更多,也更靠谱些。

这里实力稍弱的业务会重开发,卖能力。

比如2017年创业的大道造物,原先是专攻工艺品设计,后改了文旅文创衍生品设计开发。2007年的老牌家装公司悦能,是后添加了文旅、文创展的设计、解决方案。

这种公司主要按项目收技术服务费,不过,据一家正在计划发展文旅文创解决方案的工艺品设计公司员工称,如果该工艺品涉及到销售,可能也会按销售分成收费,只不过目前市面上“真能卖出去的货很少,能挣钱的多是全权自营的大品牌。”至于单纯的服务收费,“还在起步阶段”。

能力强些的,比如自身有文创用户群,销售渠道的盛趣 游戏 ,他们在2018年成立了子公司“韵文博鉴”。

比起单独卖资源、能力的,他们的业务有文创定制、数字化文化项目和文化艺术品交易平台三部分,上游拿授权,做数字化和实体衍生品,下游售卖,都干。

目前他们的文创产品主要淘宝官方店出售,小几十元的如敦煌帆布包可以有3000左右的销量,其他还在数百、几十销量水平。关于商业化,韵文博鉴官方并没给明确答复,也是“起步阶段”。

据上海某展会承办方说法,2018、2019两年期间其实就有过不少文旅或当地文化机构联合线上文创品牌做的展会,大约占那两年总订单的十分之一。“不过我们不爱接这种单子,一是有竞争力的大品牌大活动都自办或有固定的承办商,抢不到;二是活动多是公益、宣传性质,收入一般、战线长,对自身品牌没有实际宣传效果;最后,这类活动多会涉及到包括政府、文化机构、企业三方利益,执行起来更困难,容易四处不讨好。”

经销商方面的情况相似,尖货大多自营,能拿到分销的基本没人买。据淘宝皇冠店主瑾儿说法,她曾在2020年拿到过一次某品牌的景区文创衍生品分销,“3个月只卖出去5件。”

其实盘完产业链,文创x文旅的问题就暴露的差不多了。

详细来说,这门生意还至少有三个主要问题,总结下来,还是人少。入局的人少,专业的干活的人少,消费的人也少。

且不说小众的博物馆、非遗文化,我所问询到的包括京东大溶洞、白佛山、宝锭山、雁山园等多个国家4A级景区工作人员都有过相似经历——政策鼓励、领导看好、理论可行,但没钱、没专业的人,搞不了。

此外,文创方面,普通文创品牌难以获得优质文旅资源合作机会,也难以消化对方需求,更别从PGC转向UGC并行。

据泰山景区管委会工作人员说法,从有文化 旅游 这个概念开始, 旅游 、景区就被当做城市文化的核心载体之一了,鉴于当前文创产业,尤其是线上文创整体比较“年轻”和“多样”,许多景区害怕合作会影响本身的文化形象,或在对方IP的受众群里遭到误解,不敢合作。

所以,“和一个文旅景区合作,只要较为深度的合作,就至少要有当地镇、县级政府主要领导指导把控。多数景区不敢冒这个险。”

另外,即便有故宫式的成功案例“那也是顶级头部文旅资源,领导会认为没有参考价值。”

据上海某 游戏 厂商称,他们曾在2020年初计划和某景区合作,生产一批主题文创周边在官方网店售卖。合作过程中,景区和公司双方都不能准确理解对方品牌内涵、需求,对方也一直想按照传统 旅游 纪念品生产销售模式来,求稳,选用了他们的合作供应商。

最终因产品量小压不下成本、制作工艺差、交货延期没有赶上 游戏 宣传热点而成了存货,“只在CJ期间送出了一部分,因为太丑,后来送也不送了,怕影响品牌。”

没有专业人士负责沟通、决策,加上不专业的供应商,较少的订单量,就产出了高成本的次货。再结合其实需要搞合作的双方本身IP影响力就有限,最终赚不到钱,传播也做不成。

这四点一综合,就有了成功案例少的结局,于是入局的人就更不会多,形成了循环。

不过话说回来,即便如此,文创x文旅这个模式还是有着比元宇宙更多的曝光量和认可,因为这不是toVC的玩意儿,就算再没成绩,也是政府和大企业认可的方向,它有足够的想象空间。

尽管还赚不到什么钱,合作问题也多,文旅、文创企业们还是要继续趟坑往前走。

在2021年底,泰山正计划着做新的文创演出、年轻化文创衍生品,由政府出资创办的鄂旅投准备继续发放“文旅消费券”,接触更多文创行业IP和开发商。

迷你创想旗下沙盒创意平台:迷你世界启动了“迷你华夏行”与“国宝复刻”两个国风传承计划,用虚拟偶像、沙盒创造结合文旅文创。韵文博鉴计划在搞设计、开发之上,把业务向艺术品展览与交易、线下文旅落地倾斜。大概在2022,盛趣会在上海做出几个文旅IP项目。

一位在景区管委会工作的朋友说,今年十一前,市领导曾专门给他们开了次主题是“走出疫情,走进未来”的小会。那次会议上,市委副书记并没有给他们提出明确的“KPI”,只说越在颓势越要敢做事,“这两年是文旅最困难的时候,也是最容易追赶、反超的时候。


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