3Dmax建模教程,3种灯光渲染参数原理!

3Dmax建模教程,3种灯光渲染参数原理!,第1张

1、首先我们将需要渲染的模型打开,把灯光设置好后,点击菜单栏中的渲染

2、在渲染设置窗口选择V-Ray

3、在V-Ray选项下找到并点击打开全局确定性蒙特卡洛

4、然后将下图所指的默认模式改为高级模式,接着更改燥波阈值的数值就可以实现对燥点的调节!


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