有人能详细的解释一下电商直播的概念吗?

有人能详细的解释一下电商直播的概念吗?,第1张

目前直播与电商结合的大趋势,正在向三种模式发展。一是电商平台增加直播功能,二是直播平台通过商品链接倒流至第三方电商平台,三是新型“社群+直播”模式平台的出现。三种模式各有特色,但最终在此领域胜出的很可能是第三种模式,并且在这种模式下会形成多强格局。
而直播电商解决的问题就是:用户在购买产品时不能到当地、信息不对称,又要做出决策,直播就解决了这个问题,人们看直播就能更了解商品,比单纯的和视频效果更好。
用口袋拍客。因为口袋拍客拥有很多成熟的产品供应链,为店主提供食品饮料、美妆个护、母婴玩具、服饰箱包、居家日用、家用电器等全品类货源。因为口袋拍客与维新关系比较密切,可以将商家碎片化的流量聚合,并转换为商业价值,缩短商家创收路径。

垂直电商销售某一领域的比较专业的电子商务网站,如易迅,以前的当当等,这是相对与综合类电商而言的,而平台式电商指的是物权不属于该公司,只是借用它的平台销售的,收取服务费。

垂直电商新型的细分市场运营的概念,这是一种全新的模式;它的优势体现在可以很好的提高用户体验、很好地进行服务和用户关系的管理。

扩展资料:

电子商务优点:

电子商务将传统的商务流程电子化、数字化,一方面以电子流代替了实物流,可以大量减少人力、物力,降低了成本;另一方面突破了时间和空间的限制,使得交易活动可以在任何时间、任何地点进行,从而大大提高了效率。

电子商务所具有的开放性和全球性的特点,为企业创造了更多的贸易机会。电子商务使企业可以以相近的成本进入全球电子化市场,使得中小企业有可能拥有和大企业一样的信息资源,提高了中小企业的竞争能力。

垂直电商指的是销售某一领域的比较专业的电子商务网站,如易迅,以前的当当等,这是相对与综合类电商而言的,而平台式电商指的是物权不属于该公司,只是借用它的平台销售的,收取服务费,如淘宝,是相对于自营电商而言的,综合类电商也好,垂直电商也好,都有可能是平台或自营电商,这两个不是一个东西,没有可比性` 查看原帖>>

垂直电商的搭建方式一种是自己搭建技术团队,自主开发搭建一个垂直电商网站。另一种是借助电商开发公司来做,可以借助易族智汇javashop做商城开发,专业可信赖。第一种垂直电商网站搭建对资金要求比较高。除外还需要做好电商系统网站的定位、设计等。

垂直电商在初期,因为目标更具体,所以能够集中资源完成破冰,也就是更快的打开局面。
但是中期发力不足,很容易流量达到瓶颈。如果这个时候做不好转化或者独特的领先优势,那么很容易被综合电商的流量打趴下。
后期其实比综合电商好,因为综合电商体量大了,那么就会出现虹吸效应,大家都在抢流量,就只有几家赚钱,众多小店根本无法存活。
所以,很多电商都开始开辟新的路径,寻求线上线下结合。但是这时候综合电商因为体量问题,转身很难,涉及的方面很多。反而垂直电商,如果能够活到后期,是可以再度追赶上来的。那么不同垂直领域,结合方式也不一样。目前来看,文化和化妆品类的有实体优势,且贴近生活所需,实体的需求反而大于线上的需求,因此,这两个行业的转型是非常有希望的从实际效果看,暂时看不出核心优势。因为现在还是流量为王。引流成本居高不下的时候,只有用提升客单价和转化率的方法先生存下去。所以基本起家都是垂直品类,后来丰富成了综合品类。要的就是有效的客流再次利用。无论淘宝,京东,亚马逊,当当,唯品会都已经不垂直,而他们创始初期都垂直。但是,从理论上说,垂直的优势是当顾客认知打造出来以后,可以提升顾客忠诚度,从而降低营销成本。可现在没等到忠诚,钱就不够烧了。所以app的出现,从根源解决了这个问题。只要有好的产品,理论上,基本可以不用砸钱买流量。口碑传播,2的n次方的效果。

直播电商的现状和未来发展趋势如下:

一、现状

直播目前很占优势,但还不足以取代线下导购。预计未来半年,由于用户审美疲劳,直播会出现一个调整期。现在直播售假、高退货率问题还是存在。头部主播议价能力较高,不少商家也是在亏本清货,因此商家也不会将其作为主要的带货手段。

经过这一段时间的密集营销,部分用户已经开始审美疲劳,广电总局也开始对直播进行一定规范,未来行业出现一定震荡是必然的。但这阻挡不了直播带货在未来成为常态,变成促销导向的营销手段。

现在看来,直播已经可以被看作是一种讲究ROI的效果广告手段。并且直播本身也会发生进一步的进化。VR、AI、机器人技术都是未来的趋势,这些都能够与直播相结合,不断完善用户的体验感。

二、未来发展趋势

2021年我国网络直播用户规模超过56亿,电商直播用户规模超过3亿,短视频用户超8亿,而当年的直播电商市场规模也接近万亿,渗透率超8%。

据阿里研究院相关数据测算, 直播电商整体GMV年增速约为90%,且整体渗透率尚低于 15%,未来仍存较大增长空间。直播电商业已经进入深入发展的阶段,预计未来直播电商行业空间渗透率可以达到90%左右。

个人原来想过这个,关于**衍生品的设计与销售,但是是好几年前了,当时几乎没有线上平台。

国外**产业成熟,一部**的营收中,大部分,有的高达七八成都是靠**衍生品达到的。

而这些衍生品中,有实物,有游戏,卡牌,玩具等等。

之所以国外衍生品行业发展的好,与其**文化有关。

**来自西方,普通观众看一部**的期望与国人不同。

国内之所以衍生品这个行业起不来,个人觉得就是**文化和国人对版权的认识问题。

国产神片《无极》上映前号称要夺下国内衍生品的首胜,但**都成那样了,衍生品怎么做???

一部**要产生衍生品(姑且以实物衍生品论),这**最好是什么样的题材呢?英雄类,动作类,爱情类,探险类,科幻类……想想似乎都可以。

但需要明确一点,你的衍生品定位的消费群体和**所定位的群体是否一致?孩子,情侣,年轻人,这些都会是衍生品的潜在消费者,只是需要有打动他们的**和衍生品。

其次,国人对衍生品的概念认识的不到位。

《喜洋洋》动画片风靡一时,但所谓的喜羊羊书包,作业本算是其衍生品吗?客观上来说,算。

因为小孩子这个群体的是通过该动画片去购买相应的产品的。

但细究起来,国内的大部分喜羊羊类的产品,应该都没有和该动画片的制片者之间发生权利与义务关系吧。

作者:军叔

来源:知乎


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