推荐下比较有意思的桌游?2人就能玩的或者2-4人的

推荐下比较有意思的桌游?2人就能玩的或者2-4人的,第1张

像三国杀那种本身是多人玩的,要2个人玩只能改规则,没什么益智可言。严格来说,真正是两个人玩的桌游并不好找,因为真正好玩又考智力的桌游基本是德式桌游,德式桌游很多又是三个人以上互动的……我不知道你想要什么风格的游戏。在这里列举些推荐给你吧:
1、《冷战热斗》(twilight struggle):真正的2人桌游,在玩家票选中排名前3,而排名表中前20的其它游戏都是多人游戏,足以说明这游戏的魅力。游戏内容是美苏两国冷战,玩法主要是使用事件卡片改变自己势力在国际上的影响力,使胜利向我方阵营转移。
优点:属于有历史感的游戏,而且策略深度和互动度是其它桌游难以比较的。
缺点:依赖文字;规则比较长,第一次玩要花时间解读,不过实际 *** 作不算复杂。
2、《农场主》(argricola):可以支持2人玩的多人桌游。一般的桌游至少要3个人玩,而这个不但可以5人玩,还可以2人玩甚至1人玩。游戏内容是建设农场(种菜养动物),玩法是用家庭成员轮流抢选行动来获得资源、建设农场。
优点:玩法很简单,上手很快,而且既适合家庭悠闲地玩,又适合深思熟虑地玩,总之是老少咸宜。而且配件非常多,很漂亮。
缺点:虽然玩法简单,但也要花点时间研读规则细节。配件多,整理起来要花点心思。
3、《万智牌》:2人对战卡牌游戏。就跟游戏王一类。玩法是双方控制地、召唤生物和法术,击败对方玩家。
优点:自由度高,有一定的策略性,不会太伤脑,比《游戏王》平衡。而且可以通过拓展你的牌来组出自己的牌组挑战不同的玩家。
缺点:如果你买正版而且打算玩拓展的话,会烧钱。当然可以选择diy,不过要花心思去上网下载来打印,这些都限制了这游戏的推广吧。
接下来介绍些好桌游,虽然不支持2人玩,但是绝对是精品:
4、《卡坦岛》:经典的游戏,玩法十分生动,建村庄产资源再扩建。玩家间可以交易资源,互动性非常高,是桌游入门必选;
优点:玩法简单,几乎不依赖文字,玩家间有很多的交流,十分有乐趣,同时不失策略性,是很优秀的版图游戏。
缺点:因为交流很多,所以策略不会是游戏的决定因素。而且比较依赖运气。
5、《波多黎各》:排名第1的桌游,玩法是通过不断轮流选择职业来建设自己的小岛,争取优势。是持续了8年最高排名的作品。
优点:一个词,策略。玩法非常深奥,典型的经济游戏。策略上的互动性也非常好,策略要不断变化,没有最优策略。
缺点:规则细节很重要,需要认真研读。而且要玩多次游戏才能形成清晰的思路。
另外还有《电力工厂》等游戏是值得推荐的。
获得这些游戏的办法很简单:上淘宝买。国内高仿的几十到一百元不等,如果买正版就比较贵了,至少200到300。
当然可以到你城市的桌面游戏店(如果有的话)玩,可以让别人教你,对于初接触桌游的朋友来说,可以省下读规则书的时间。
不知道是否你想要的,觉得好就给点分吧~哈哈

桌游都有哪些?
1、三国杀 (角色扮演、推理、手牌管理类桌上游戏)

三国杀作为一款以三国为题材的桌面游戏,得三国题材游戏之灵韵,集历史、文学、美术之大成。在注重玩家体验的同时, 了娱乐性、竞技性、健康性。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式。是一 了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。三国杀是时下桌游吧里最热门的一款纸牌类桌面游戏,是西方桌游BANG的中国山寨版。2006年由两名中国传媒大学的学生设计产生。每位玩家可以得到一张随机分发的身份牌,包括主公、反贼,忠臣和内奸。此外,玩家可以扮演关羽、吕布、曹 *** 、貂蝉、小乔等40个人物,每一个人物都有特殊的技能属性。这是一种斗智类卡牌桌游,因为每个玩家身份的隐秘,游戏在猜测与协作中进行,有时候能制造比较啼笑皆非的局面。所谓的“不怕虎一样的对手,就怕猪一样的队友”是本游戏的真谛,适合4-10人游戏,非常耐玩。

2、富饶之城(角色扮演 建设类桌上游戏)

富饶之城是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。每个角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权。游戏的目的是建筑八个建筑并获得最高分,一旦某个玩家建造了第八个建筑物,游戏就结束了。此时拥有最高分数的玩家获得胜利。
富饶之城是一种非常考验推理和心理的游戏,通过变换身份并且进行建设来达到最终目的,建筑七个以上的城镇并获得最高分。团队对抗尤其好玩。非常考验智慧,往往是机关算尽太聪明,反被人设计。

3、矮人金矿 (手牌技巧 角色扮演类桌上游戏)

矮人金矿是一个坏人与好人斗智的游戏。参加者在一开始暗抽身份牌,成为挖矿的好矮人或者破坏的坏矮人,好人的目标是要把路延伸到金子(覆盖的三张目的地卡中,只有一个是金子)处,坏人的任务就是破坏。互样快速完成任务,怎样猜透别人的身份,简单的规则,颇有策略的过程,使他成为继狼人,uno后最被新人接受认可的游戏之一。

4、狼人 (角色扮演 推理投票类桌上游戏)

其实就是杀人游戏,但是角色众多,而且配备新月扩展一起游戏,减少了单纯通过语言表达来推进游戏。

游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚,狼人秘密杀害一位村民。白天,被杀的村民被告知并退出游戏。剩下的村民(普通和特色)然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏,并且适应N多人玩。

5、UNO/乌诺 (手牌规划类桌上游戏)

UNO(乌诺,西班牙语和意大利语解作“一”)是一种纸牌游戏,由Merle Robbins在1971年发明,现时由游戏公司美泰儿生产。当玩者手上只余下一张牌时,必须喊出"uno",游戏因而得名。

它兼备扑克牌变色龙的玩法,但加入了各种道具,并可以团队游戏,游戏虽然规则简单,但要精通却也并不容易,uno是最早以桌游名义推广的外国游戏。

当然还有很多游戏正在被越来越多的玩家熟悉接受,在策略类里,波多黎各,电力网络,大领主,两河流域,农场主这些强策略游戏也是备受资深玩家推崇。

6、卡卡颂 (区域控制类桌上游戏)

卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德
桌游都有哪些经典游戏?
最流行的目前看来有三国杀、狼人(有些类似杀人游戏),天黑请闭眼(杀人游戏);

比较专业的很难上手的当属万智牌……非常好玩……前提是你有足够的money和能找到一起玩的人;

最简单容易上手,适合聚会活跃气氛的:砸蛋,UNO等

还有一些好玩的:矮人矿工、卡卡颂等……

很多桌游可以从淘宝上找到,基本也附带了相关的玩法,仅供参考……
十大桌游有哪些
第一名:e-Bar 推荐原因:总体而言,目前市面上应该没有比它更高级的桌面游戏了,通过3D模拟+互动技术形成类似于5D一样的真实体验。相信玩过的朋友们应该不会陌生以下几款游戏:拼酒轮盘、大话骰、大小通吃等经典3D游戏。 上榜理由:无与伦比 第二名:三国杀 推荐原因:三国杀!从2009年以来,三国杀几乎成为了桌面游戏的代名词,在e-Bar互动娱乐平台出现后,虽然三国杀的市场份额逐渐降低,但是其仍然不失为一款经典桌面游戏。 上榜理由:经典不容错过 第三名:e8 推荐原因:e-Bar的一个精简版本,内置8款经典游戏,更可贵的是加入了流行冒险游戏:左轮 *** ! 上榜理由:流行色彩新上市 第四名:卡坦岛 推荐原因:在游戏中,玩家通过投掷骰子来决定岛上产出什么资源。卡坦岛是近年来最受欢迎的游戏之一,并且屡获大奖,对新老玩家都非常有吸引力。 上榜理由:国外也流行! 第五名:车票之旅 推荐原因:车票之旅是一个比较受玩家喜爱的游戏系列,其家族包括众多版本,而欧洲车票之旅带给你的是一次崭新的欧洲探险之旅。 上榜理由:老少皆宜 第六名:马尼拉 推荐原因:马尼拉并没有比较深度的交易经营策略,而是把生意商场游戏化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以谋取利益最大化。 上榜理由:这就是战争! 第七名:富饶之城 推荐原因:富饶之城是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。 上榜理由:博弈论的延伸 第八名:卡卡颂 推荐原因:游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用7位随从占地以获得分数。 上榜理由:衍生版本多! 第九名:矮人矿坑 推荐原因:矮人矿坑是一个坏人与好人斗智的游戏。参加者在一开始暗抽身份牌,成为挖矿的好矮人或者破坏的坏矮人,好人的目标是要把路延伸到金子(覆盖的三张目的地卡中,只有一个是金子)处,坏人的任务就是破坏。 上榜理由:策略阴谋! 第十名:狼人 推荐原因:其实就是杀人游戏,但是角色众多,而且配备新月扩展一起游戏,减少了单纯通过语言表达来推进游戏。 上榜理由:嗜血杀人!
桌游牌有哪些。
最有名的是万智牌 游戏王 三国杀(三国杀只限中国

其他的还有精灵宝可梦TCG 卡片战斗先导者

农场主(世界桌游排名第一)波多黎各(世界桌游排名第二)石器时代卡坦岛卡卡颂马尼拉UNO 开膛手杰克 并购 小白系列 一愚惊人砸蛋狼人杀 等等等等……但是比较小众就是了
桌游游戏推荐!!!!!
已经买了且没扔掉的桌游:

三国杀、三国杀国战、

矮人矿工、厉鬼传说、牛粪有的是2、

富饶之城、、三国闪(uno)、

扑克、魔城马车、谁是卧底、请相信我、阵面对决、bang(收藏吧)

推理类:

《风声》(3~9人线索游戏,两大阵营收集线索)、

《犯罪现场》(一名目击者如同法官、其他玩家中藏匿凶手,其手段牌与线索牌为案情)、

《开膛手杰克》(2人推理类桌游)

聚会类:

《只言片语》(描述猜想类,赚分获胜)、

通缉令(小偷,银行家,法官,警察,比赛反应力喊关键词,出光手牌胜)

强手棋(大富翁类)、

瘟疫危机(合作类防止瘟疫扩散全球)、

德国心脏病(简单娱乐拍铃)

黑帮争斗(手 *** 、子 *** 、分赃 明抢你钱聚会类)、

策略经典类:

《波多黎各》(策略类利用移民开发资源建筑贩卖商品)、

电力公司(计算成本,扩张中提升效能,最后赚取最多金钱)、

卡坦岛(占地盘得分 没有尔虞我诈)、

卡卡颂(合作即竞争的策略性版图游戏)、

车票之旅(欧洲探险之旅、老少皆宜)、

马尼拉(把生意商场游戏化,每人交易中扮演不同分工,以谋取利益最大化)

主题扮演类:

密室惊魂(一群身中剧毒的玩家需要在密室里互相合作,寻找线索破解迷题,最终突破奸徒的阻挠找到出口逃生)

山屋惊魂(每人轮流在大屋里游走,番开末知空间的房间拼图,真相揭露后,其中有一人就会成为叛徒,其他的冒险者,就会达成同一联盟,去对抗叛徒。)

有无均可:狼人、UNO、真心话大冒险、层层叠

DBG类型桌游:Dominion-领土、生化危机

(Deck Building Game 牌库构筑游戏——有一个公共牌库,通常开始时玩家有自己的初始牌,之后通过探索、购买等方式从公共牌库获得牌,触发事件或强化自己。)

绝对钜制:圣符国度、魔戒、地下城与勇士、魔镇惊魂、鼠来堡(一群老鼠在奶酪城堡的冒险)权力的游戏(成长式)、神将录69、棋战三国160(版图)

地精时代 大地秘境 先导者

黑白双翼、纵横战国、大逆转 Mice and Mystic 很有意思的跑团游戏
桌游有哪些游戏
目前已有《三国斩》、《波多黎各》、《卡坦岛》、《卡卡颂》、《富饶之城》、《波多黎各》、《优诺牌》、《地产富翁》、《砰!》、《胆票之旅》等30多款在线桌面游戏。
桌游到底是什么游戏啊?有多少种玩法?
就广义桌面游戏而言,其实范围极广,你我熟悉的棋类、扑克、麻将都算桌面游戏,强调面对面互动,强调思考。

现在我们所说的桌游,兴于二战后,体现人们对战争与竞争的持续渴求,游戏强调竞争性,会有玩家退出游戏,带战争背景,人们称为“美式桌游”。但随着电脑游戏崛起,桌游逐渐衰落。那时游戏的代表作,也许你也玩过,就是“强手大富翁”。

近年“德式桌游”出现了,即强调互动性,直至游戏结束也不会有玩家退出的桌游派系,桌游再次焕发生机了。国内各地白领纷纷投入到桌游大潮中去,桌游店如雨后春笋般冒起。我们现在所说的桌游,就是桌游店里玩的现代桌游。

硬要给桌游玩法分类的话,可分棋类、牌类、文字谈判类、图形创意类、肢体 *** 作类、版图策略类、战争类、桌上角色扮演类。
有什么桌游好玩?
轻松、便宜。。还有点难度了,我想想,推荐几个吧,都是很小的聚会游戏~

《摸鱼连连看》妹子爱玩的

《一愚惊人》都能玩~

《抽乌龟之罪与罚》恐怖心理游戏,妹子和小孩估计要怕。。。

《国王堡》惩罚类小游戏

《只言片语》看图说话的,妹子比较喜欢

《秘密的事》 小游戏。。这个好像被禁了。。

《狼人》这个应该玩过了吧?没玩过还是要推荐下的,全球都玩的杀人游戏。。

先说这么多,如果还不够,再问我,哈哈~
著名桌游有哪些
国内 三国杀(历史代入,许多人接触的第一款桌游,来自于bang) 英雄杀(因为腾讯) 杀人游戏(狼人)

BGG排行未必靠谱,像冷战热斗国内没多少人会玩,还有波多黎各 电力公司等等,我的许多朋友都觉得不够欢乐,以至于长期之于高阁,这些游戏~一般来说~喜欢玩策略的会比较爱吧,顺带一提 权力游戏版图版也不错 改编自小说 不过那作者貌似还没写完。。。

想玩的话推荐 双卡(我比较喜欢卡卡颂,并搐感觉卡坦岛加入56人扩展很拖节奏) 并购 魔城马车 现代艺术 步步为营
桌游有哪些游戏
种类很多 通常棋牌类都属于桌游范围

龙与地下城(貌似是最早也是最最最复杂的桌游,你可以没玩过但不能没听过)

万智牌(经典) 魔兽世界

游戏王(经典) 口袋妖怪

国内最近比较流行的

三国杀 英雄杀 狼人 风声

最最简单的桌游

拼点:一人发编号1-9的9张牌,每回合一人盖出一张排,同时分开,看谁赢得次数多。

主要还是看你喜欢玩那种类型的,经营类的:富饶之城,卡坦岛,卡卡颂,电厂,马尼拉等等,欢乐型:,像牛粪有的是,砸蛋,真心话大冒险,只言片语等,杀人类型的:三国杀,狼人,杀人游戏,BANG等,建议你上淘宝上去搜索下,推荐你一家店叫爱卡桌游的,上面桌游很全面,店家态度也好。

厉鬼传说:
游戏时间:60-90min
游戏类型:区域控制,团队合作,骰子
游戏人数:1-4人
设计师:Antoine Bauza
游戏背景:
在很久很久以前,九幽之主吴风的化身应劫降临,祸害人间。无数能人异士联手将其击败,并将装有他骨灰的棺椁镇压在乡下某处小村子的坟地里。冬去春来,时光流逝,这件事情逐渐被人们所遗忘。
但是身藏九幽的吴风并没有忘记这一切,他不断的寻找着镇压骨灰的容器所在之地。吴风的阴影逐渐笼罩向那些毫不知情的村民……
幸运的是,正道中人一直关注、守卫着阴阳两界相交之所。他们依靠自己的勇气、信仰和力量,将吴风的化身再次送回九幽。
德国心脏病:
“德国心脏病”是一款以水果为背景题材的欢乐反应类游戏,也是众多反应类游戏的鼻祖,它诞生于1992年。游戏的主要目的为计算水果数量和抢铃,只有反应最快,算的最准的童鞋,才能获得游戏的胜利。游戏的规则十分简单,10秒钟就能学会,然而其中包含的乐趣却很值得人回味,这就是“德国心脏病”历经这么多年经久不衰的原因。
这款桌面游戏“德国心脏病”,主要是因为此款桌游比较考验玩家的反应能力。简单的纸牌、简单的水果、简单的数字相加,去能让玩家在快速反应的刺激中享受桌游的乐趣。
游戏配件照片纸牌中有5种水果,56张卡牌,每张纸牌上有1~5个水果,另外这个游戏还需要有一个响铃配合,就是我们在餐厅中呼唤waiter的那种响铃。游戏一开始,卡牌被分发到玩家手里,每局逐一翻开一张卡牌,在所有翻开的卡牌中只要有一种水果的总数是5个,那么玩家便要强快拍打桌面中央的响铃。如果确实有某种水果的总数是5,那么该玩家此局赢,赢得此局所有卡牌。很多时候,玩家为了抢快,不应定能看出水果的个数,常出现失误,也许这也正是该款游戏的刺激所在。如果玩家输光了所有卡牌,则出局,逐一出局后,最后的胜者赢得此盘游戏。
适合人数:2-6人
游戏时间:15分钟左右
设计者:Haim Shafir
追杀幸运博士:
追杀幸运博士(Kill Doctor Lucky)是一款图版游戏,由James Ernest设计,Cheapass Games在1996年出版,并在1998年本作得到w:Origins Award的1997年最佳抽象游戏的奖项(Best Abstract Board Game of 1997)。
本作跟妙探寻凶一样都是在一座宅第发生,不同之处,相反於找出密室杀人的真正凶手,你要执行完美的不在场证明谋杀案,收集各式各样屋内珍藏的完美行凶道具,在没有人证的情况下做掉幸运博士就是本作的目的。
而最大的阻碍就是想先一歩动手的其他玩家,还有幸运博士异於常人的幸运。
僵尸商场:
僵尸商场是一个以投票为主要机制的生存游戏,每当需要投票的时候,在那个地点有角色的玩家需要暗自选好自己投票的对象,你有多少个角色在就有多少票,然后同时翻开,得到最多票数的得选。平票时,刚才没投票的玩家各有一票投,此时得票最高的得选。要是再平票摇骰子决定了。
在「僵尸商场 Mall of Horror」中,玩者的目的是要令自己控制的角色,成为最后的六个生还者。但在这个满布丧尸zombies 的商场,你的角色中每回合只有1人可以走动,商场内亦只有6个地方可供藏匿。你永远都找不到足够的空间来避开这些活死人。
在死人多于生者的情况下,那只有用最民主的方法,找出一个牺牲者。这时即凸显民主政制的根本缺憾:牺牲小众利益。
卡坦岛:
卡坦岛,或卡坦岛拓荒者是由克劳斯·托伊伯发明的一种多人玩的图板游戏,最初由Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co(Kosmos)公司以Die Siedler von Catan名字在德国出版。卡坦岛游戏获得了1995年的Spiel des Jahres大奖,1995年的Deutscher SpielePreis大奖的第一名和1996年的Origins Award大奖。
这游戏是以大航海时代,航海家发现了一个资源丰富的岛屿为背景。该岛屿被唤作卡坦岛。卡坦岛由平原、草原、森林、山丘及山脉组成。玩家在游戏中扮演一个拓荒者,定居在一个之前没有人居住的卡坦岛上。卡坦岛由六角形的地形组成。这些地形分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在六角形的角建立聚落、城镇,边线建造道路。玩家的聚落、城镇、道路不可共存于同一的角或边线,因此玩家需要扩张争取生存空间。物产的生产则掷骰决定,加上贼匪阻碍生产,玩家要筹集物产进行建设,除自我生产外,交易物产更是必须的。玩家合作朝目标前进之余,亦要寻找自己的致胜之道。
每次游戏开始时,绘有山脉、牧场、森林等地形的六角形块是随机摆放的。玩家所建造的殖民地可以给玩家提供自然资源,这些资源的获得由殖民地邻近的地形和每回合掷的色子所决定。这些自然资源可以用于修路、升级殖民地为城市以及购买开发卡等行动,这些行动表现了文明进程的多样化。通过这些行动最先积累十分的玩家是胜利者。游戏截图(21张)
玩家可以用已经获得的资源和游戏中的每个玩家交易,任何一个玩家都很难靠自己的生产得到发展所必须的所有资源,所以灵活的交易是这个游戏的核心策略。强盗的存在使玩家之间的相互影响变得更加复杂,强盗可以偷取其他玩家的资源并阻碍其他玩家生产资源。这里没有战斗,除了强盗和拒绝交易,没有别的方法可以伤害其他玩家。
游戏人数:3-4人(加扩展可增加为3-6人)
推荐年龄:10岁以上
游戏时间:约60-90分钟
通缉令:
通缉令是一款适合少年玩的简单游戏,游戏里面一共有四种人物:小偷,银行家,法官,警察,但他们并非只做自己真正职业的工作。有时法官扮成小偷,有时警察也会判案等等。所以只有正确的做他对应的职业的牌才是正确的牌。游戏开始后,游戏牌平均发给玩家,玩家自己不能看牌,按顺时针一人翻一张。游戏看反应速度。当翻到的人物牌上的人物正在做他对应的职业的时候,要做其对应的动作,如果动作做错或者反映最慢则本回合失败,如果牌是错误的牌时则要安静的继续游戏,其中如果出现错误牌还有所反应同时也视为失败。失败者必须把桌面上打出的所有牌放入自己的牌堆中,然后由输的一方开始继续游戏。在百棋汇上,通缉令是排名靠前的欢乐类游戏。
分集查询对应动作 如翻到小偷,要举起双手,作投降状;银行家,要竖起大拇指;法官要拍桌子;警察要抢桌子中间比人数少一个的警徽,就像比较经典的抢椅子游戏。
达芬奇密码:
达芬奇密码是一款由德国人发明的桌面游戏,这个游戏由2-4个人组成可玩,达芬奇密码适合10岁以上人群参 达芬奇密码与游戏。在游戏中每个玩家执有一定的数字牌,玩家需隐藏你的数字密码,猜透对手的密码,推测可能的答案,打败对手,是一个难度很高的游戏。达芬奇密码是款亲子类游戏。
游戏人数:2-4人
推荐年龄:10岁以上
游戏时间:约15分钟
宿命:
《宿命》是一款以西方魔幻题材为背景的桌面纸牌游戏。游戏融合了最热魔兽RPG地图DOTA的背景元素,将DOTA的战火延续到了桌面。《宿命》采用了全新的身份系统,独特的怒气设计,强调玩家间的互动和配合,游戏人数为2-10人,特别适合各种聚会,是结交朋友,增进感情不可多得的桌游娱乐游戏。
《宿命》的玩家在游戏中需扮演天灾、近卫和中立中的一种。根据你的身份,各自有不同的胜利条件。在这个游戏里,玩家都拥有一个隐藏身份——天灾、近卫或中立,天灾以消灭近卫为宿命,近卫以消灭天灾为宿命,而中立则需要达成自己特有的宿命。每名玩家都扮演一名英雄,并且同时知晓自己下家的身份,用你的行动迷惑下家,同时也需要不断推理其他玩家的身份。队友?敌人?你的背后是谁?各自心怀鬼胎,虚虚实实,一切都需要你去破解。
富饶之城:
游戏人数:2-7人
目的是建筑七个以上的城镇并获得最高分,每回合选择的角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权,以建造更多更高分的富饶之城。期间您必须猜测对手的想法和对方的角色选择。选择刺客刺杀其他玩家。
卡卡颂:
卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。这款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计,曾经得过2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戏)奖。卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的小镇。参加者扮演中古时代的君主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的角色,去占领或管理领地看谁的策略运用得当,就能赢得最后的胜利。这个合作即竞争的策略性版图游戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系,除了对图像的敏感外,开放的合作态度更是致胜的关键!


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