ps如何磨皮精修?ps怎么对图片进行磨皮精修?

ps如何磨皮精修?ps怎么对图片进行磨皮精修?,第1张

下面给大家带来的是ps磨皮精修 *** 作教程。

1、首先对精选构图,调整画布中心点在模特的鼻子上,拉大画布。

2、然后将肩膀调整好到画布边缘,使用矩形选框工具复制一份,进行拉伸变形,主要框选区域大点,主要不会影响到模特大体的架构,然后对五官进行液化,把五官调整到位,这里主要对右边的眼睛、鼻子、嘴巴、额头及身体进行液化,还有处理皮肤上比较明显的大瑕疵,效果如图。

3、接着对添加一个黑白调整图层,从中我们可以看出额头上模特的不够平整,凹凸不平,所以要进行对齐调整,还有鼻子及面颊部分斑点比较多,需要进行细微处理,要把模特整体层次突出起来。
4、然后对模特添加中性灰,把模特的整体层次突显及处理小瑕疵。

5、查看一下前后对比图。

6、上的层次及瑕疵处理完成后,我们盖印,盖印前对黑白调整隐藏,然后我们用高低频对模特的皮肤继续处理,添加蒙版,擦出我们要处理的皮肤,切记不要把眼睛、嘴唇、眉毛处理,我们只需用黑色画笔擦掉就可以,这样高低频不不会对这些部位处理。

7、把模特的整体结构及皮肤处理好后,我们可以才出模特的皮肤有点偏色,所以我们接着就是对模特进行调色。

8、最终效果如下

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很早之前有个教程,跟你这个异曲同工,贴过来希望对你有帮助。

本教程用到一个PS中的 *** 控变形工具,教程中作者会详细介绍这个工具的使用方法和技巧。用这个工具可以随意把绳子或其他物体扭曲成想要的效果,非常实用。最终效果

1、先找一张绳子素材,新建 2560X1440px 背景白色的画布后,把绳子素材(透明底)拖进画布复制一层(ctrl+j)。

2、选择绳子图层,执行 编辑-- *** 控变形(详细参数如下图)。

3、 *** 控变形分为3种模式:刚性、正常、扭曲,代表对绳子的控制能力依次变强。扩展属性那主要控制网纹的宽窄,越宽出来的越圆滑(类似魔棒那些工具的容差)。

4、还有浓度主要是控制网纹的稠密程度,可把下图和上面的图4比较下。图钉深度该属性主要是控制该图钉控制段位于顶面还是底面(类似图层的上下)稍后实例讲解。

5、新建文本或图形图层(如图)。

6、选择绳子副本,执行 编辑-- *** 控变形。这时绳子上会出现可以调整的路径,点击鼠标拖动路径感受调整的力度。(选中时小黄点心是黑的)按键盘上的delete键可以删除该点。然后再添加合适的。

7、继续绕~

8、看看,绳子用完了准备那么长还是不够用,还好之前我们复制了一份,现在知道用处了吧。

9、插播个知识点哦,图钉深度如图左边的选中图钉的绳子在下边右图在上。这个实在不太看清楚的。大家可以新建个彩色的长方形条,然后自己试着控制下图钉深度那样效果明显,这里我就不举例啦(懒人很多我也算一个)。

10、把绳子图层再复制出来一份即绳子副本3图层放到合适的位置。继续 *** 控变形。

11、看下完成效果。s都出去m的尾巴还在。我继续 *** 控。

12、终于把m的尾巴揪出来了,还凑合就是缺点景深,没有透视关系。再来 *** 控。

13、用套索工具选择如下图一段绳子,执行剪切命令(ctral+x)。然后新建图层 图层--新建图层(ctral+shift+n)。然后粘贴(ctral+v)。

14、这次我把 *** 控变形的模式改为扭曲,很有感觉吧。

15、看下完成效果。到这里 *** 控变形的知识点讲完了,下面我要美化下我的绳子。给他拉个渐变(详细的参数就不介绍了,装懒中……)。

16、继续美化背景。我就是执行了滤镜--渲染--分层云彩然后改变混合模式。其实大家可以到网上搜一个背景加上就ok。

17、把完成的绳子图层来个盖印(ctral+shift+alt+e),为下一步给绳子做模糊效果做准备。

18、把刚刚盖印的图层复制一层执行高斯模糊 滤镜--模糊--高斯模糊。参数如图。

19、为刚刚的模糊图层添加蒙版把需要清晰的部分擦出来。如下图。现在要为绳子交接的地放加上阴影,这样看起来会更真实。

20、新建阴影层用黑色画笔画就行,然后蒙版用透明度低点的画笔稍微擦一下。

21、效果基本完成来个盖印。现在视觉重心虽然在重心但是还不够冲击?

22、对盖印图层执行光照效果 滤镜--渲染--光照效果(参数如图)。

最终效果:

作者不详,侵删。

没原图很难知道具体步骤。但大致也就以下几点思路:
1用图章工具、污点修复工具等先修掉人物及其它部分的瑕疵(皮肤上的斑点、皮肤上凹凸不平的地方、杂乱的发丝、衣服上的线头等等),
2用曲线、色阶、加深减淡等工具调整人物和整体光影,让人物和整张有层次感、立体感,
3对人物磨皮
4调整人物皮肤色彩,让人物皮肤的色彩统一。
另外,百度人像精修,可以找到一些类似效果的教程。


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