电商大战完美谢幕,SN晋级四强?

电商大战完美谢幕,SN晋级四强?,第1张

是的,在10月16日,S10总决赛第二场淘汰赛正式结束。最终,SN战队让一追三击败了JDG战队,成功实现超车晋级S10四强

首场比赛两个战队从一开始就打的难解难分,Yagao选择了自己绝活英雄佐伊,比赛初期由JDG掌握各条线的推线优势,打野Kanavi在野区空下不少资源,而SN辅助巴德也是靠着大招两度化解了峡谷先锋的被动局面。

但是虽然SN在中后期取得了局面上的优势,不断在JDG有英雄伤亡的情况下,但是因沟通和执行问题连连再次被JDG抓下机会,让出大龙等重要资源,JDG赢得第一场比赛开门红。

第二局比赛开始,此局也成为了本场比赛的转折点,SN在此局中将佐伊选下,没有在留给Yagao使用的机会,下路AD也是选择到了在LPL联赛中大放异彩的本命英雄烬,并且也是在本场比赛中大放异彩,想必烬在敌方高地前开大招狙击对方也将成为本次世界赛上的名场面之一。最终,SN扳平比分,双方来到同一起跑线。

最后一局,辅助英雄在BP中惨遭针对,迫使两队辅助分别选用到了机器人以及锤石,本场比赛前期JDG反刻上一场SN的表现,牢牢掌握场上局面,但是关键时刻Huanfeng使用烬再次发力,小龙处大规模团战成功拿下三杀一改不利局面,最终凭借该场烬的强势发挥,SN3:1战胜JDG,完美谢幕,挺进四强!

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最后一局JDG在节奏方面大乱阵脚:

回顾最后一局JDG和SN的比赛,JDG的前期战术没有任何破绽。只不过JDG没能将这种优势延续到最后,反而是随着SN拿下第三条小龙之后,在节奏方面大乱阵脚。

而SN战队也趁此机会掌握了比赛的节奏,让习惯了稳定以稳取胜的JDG战队,不得不跟随SN快节奏进行比赛。结果,在几次团战失利后,也失去了翻盘机会。

电子商务三创大赛是全国大学生电子商务“创新 创意 创业”挑战赛,简称“三创赛”是由教育部主办、面向全国高校(含港澳台地区)的大学生竞赛项目,是教育部高等教育司重点支持项目。“三创赛”是激发大学生兴趣与潜能,培养大学生创新意识、创意思维、创业能力以及团队协同实战精神的学科性竞赛。“三创赛”为高等学校落实教育部、财政部《关于实施高等学校本科教学质量与教学改革工程的意见》、开展创新教育和实践教学改革、加强产学研之间联系起到积极示范作用。从2009年至2018年,“三创赛”总决赛在杭州、西安、成都、武汉等地举办,参赛团队从第一届的1500多支、到第八届的40000多支团队,影响力越来越强,规模越来越大。“三创赛”多年来得到了从国家教育部、国家商务部到各省、直辖市、自治区教育厅(教委)、和商务厅(局)等的大力支持,得到了全国越来越多企业的大力支持和赞助。同时得到了社会各界包括新闻媒体的大力支持,央视“朝闻天下”专门对第六届、第七届“三创赛”进行播报宣传。该赛事在全国高校和社会产生了巨大反响,极大地促进了大学生的就业和创业。

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“三创赛”的宗旨:1、为大学生理论联系实际,学以致用,强化网络交互能力、团队协作能力、项目组织开发能力等大学生创新创业素质培养,在实践中学习、在实战中成长,提供了施展才华的广阔空间。2、充分调动涉及电子商务的各行业、企业资源,联合各协会组织会员企业以多种形式参与到竞赛的全过程。充分发挥行业协会的桥梁纽带作用,推动产学研合作机制的创新。3、充分发挥教指委各成员单位的引导作用,组织发动所在省区的竞赛工作,协调服务高校和企业的联系,以及大学生挑战企业需求项目过程中的各类问题。4、注重比赛的前瞻性、实战性、普及性和引导力。参考资料来源:三创赛官网-大赛介绍参考资料来源:百度百科-电子商务三创大赛

启航网讯6月19日,由中华人民共和国教育部主管,教育部高等学校电子商务类专业指导委员会主办的第六届全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛江西赛区选拔赛在昌圆满落下帷幕。中国信息经济学会电子商务专业委员会副秘书长孙德林教授、江西省供销电商集团CEO金恩焘出席了本次活动。通过校级赛的层层选拔、省级赛紧张激烈的PPT现场陈述与评审答辩,我校报送作品夺得特等奖1项、二等奖3项、三等奖6项。在本次赛事中,我校学生团队以优异的成绩刷新了我校电子商务“三创赛”赛绩记录,获奖等级和获奖人数均属历史之最。

其中,由我校经济管理学院电子商务、经济学、市场营销和会计学专业学生共同组队参赛的“TEUFD国际快递O2O服务平台”获得特等奖并成功入围全国总决赛;由环境化学与工程学院和经济管理学院等共同组队的“妈妈爱绘本艺术馆”,环境化学与工程学院、飞行器工程学院和经济管理学院等共同组队的“万源黑鸡农业开发有限责任公司”,经济管理学院信息管理与信息系统和会计学专业学生共同组队参赛的“畅享穷游”获得二等奖;“养老去哪儿”、“男盆友”电子商务运营网站、江西省酒凌厚有限公司、“互联网+大学生Future”、“颐天宝”爱心服务项目策划书和亦果有限责任公司6个项目获得三等奖。

学校历来高度重视在大赛中提升学生的创新创业能力,培育创新创业团队,打造创新创业项目。在学校团委、经济管理学院团委和社团联合会的精心组织下,我校电子商务与营销协会举办了首届电子商务“三创赛”校内选拔赛,吸引了40项作品、200余名师生参赛。经过校级赛的层层选拔,我校10项作品成功入围省赛并均获得等级奖。

据悉,“三创赛”是由中华人民共和国教育部主管,教育部高等学校电子商务类专业教学指导委员会主办,三创赛竞赛组织委员会、全国决赛承办单位、分省选拔赛承办单位和参赛学校组织实施的全国性竞赛,竞赛分为校赛、省赛和全国总决赛三级赛事。从2009年至2015年“三创赛”总决赛分别在杭州、西安、成都、武汉、成都举办,参赛团队从第一届的1500多支到第五届的14000多支团队,900多所高校组队参赛。从第五届三创赛开始,采取分主题竞赛,包括“三农”电子商务、电子商务物流、移动电子商务、跨境电子商务、校园电子商务、旅游电子商务、互联网金融、康养电子商务、新都区电子商务以及其他类电子商务。

机科学与技术)、洪浩原(15级计算机科学与技术)
指导老师:杨城
作品简介:针对传统中心化的应用系统高效但不透明,而新兴去中心化的应用系统公开透明但共识机制低效的问题,本项目提出了一种混搭架构的新型数据应用体系“半去中心化模式”,兼有中心化管理的高效性和分布式机制的透明性。该模式通过“类区块链存储”技术和“分布式集合查验”机制,共同维护体系的数据共识,通过三个合法性检验(身份合法性、存在合法性、数据唯一性)保证了数据的真实可靠。我们致力于打造一个半去中心化的电子取证系统,在其上存储文件、合同、邮件、财务凭证、聊天记录等任何数字化信息。本系统在产品和价格定位上更亲民, *** 作更简单,服务于生活,致力于实现多用户参与,努力提升平台的可信度,为用户提供更为便利的服务。
作品名称:U$Share--在校大学师生的技能交易商城
负责人:张瀚文
负责人专业:金融学(金融与理财实验班)
团队成员:林思慧(信息管理与信息系统);何佩(信息管理与信息系统);刘银南(金融智能与信息管理实验班)
指导老师:李忠俊
作品简介:U$Share是一款为大学生精心打造的集技能交易、学霸分享、组队等功能为一体的技能商城。本平台的核心理念为“知识共享,学生创业”,为在校大学生利用闲暇时间轻松创业提供了方便。 ①技能交易(核心功能) 在平台上,大学生可利用自己所具备的一项或多项技能作为产品发布,技能可以是设计海报、制作视频,甚至是取快递、外卖等。 ②技能培训 商家在发布技能时,可在产品介绍界面提供技能培训功能。培训方式可采取线上采用录制视频、在线指导等方式,和线下可由双方协商后开展。培训费用也通过平台进行交易。 ③学霸分享&导师咨询 本平台特邀学霸或导师入驻。用户通过平台咨询学业规划、就业指导这类问题,得到更多有借鉴性的建议与指导。 ④组队 在该平台上,你可通过店家人气度、好评率等指标去判断该队友的可靠性,大大减少了组队的时间或金钱成本,并提高了团队质量。
作品名称:乐代campus
负责人:喻雍鑫
负责人专业:电子商务
团队成员:鲜晓静(电子商务);李光正(市场营销);赵青渝(电子商务);李嘉骏(经济与管理国际化创新人才班)
指导老师:李忠俊
作品简介:利用不需下载和安装的微信小程序为用户提供便利服务,利用实名认证与信用机制保护用户利益,利用交互式程序增强用户体验,我们致力于为高校大学生提供一个安全、可靠、便捷的服务平台,满足高校大学生快递代领和商品代购等需求。
作品名称:校园格子
负责人:陆慧慧
负责人专业:信息管理与信息系统
团队成员:马露凡(金融智能与信息管理实验班)、马玉玲(金融智能与信息管理实验班)、港旦归桑(电子商务)、陈韶晖(金融学)
指导老师:帅青红
作品简介:1 项目名称及内容介绍 (1) 项目名称:校园格子 (2) 内容介绍:“校园格子”是一款面向高校大学生基于活动日程表展开的具有用户个性化的信息智能宣传平台。该工具的主要功能为:个人日程表&活动信息汇总,附加功能有:课表导入、讲座现场扫码签到、第二课堂活动证明、比赛经验交流共享等。 2 角度:校园、学生、日常学习生活视角 3 创意及亮点 (1) 日程管理&活动信息宣传一站式平台。 (2) 个性化智能推荐系统,个性化推荐个人所需信息。 (3) 第二课堂综合测评,记录参加活动次数和情况,为第二课堂提供证明。 (4) 资源获取渠道,用户可以通过平台获取有用资讯:考研、考雅思、找工作、比赛等。 4 技术:APP开发技术、UI设计、数据挖掘
作品名称:“方寸间”线上寝室体验馆
负责人:钟济谦
负责人专业:金融学(CFA国际化实验班)
团队成员:郑愉茜(“光华英才”金融与理财实验班);何峰岭(金融学(CFA国际化实验班));林钰淇(审计学);罗承东(金融工程学)
作品简介:随着经济的不断发展,大学生也逐渐开始追求生活质量的提高,本公司精准定位大学生的实际需求,主营以公众号为核心的电子商务和线上寝室模拟体验。方寸间公众号的核心业务“线上商城”,服务对象为高校大学生与蜗居租客,提供装饰道具线上购买平台。针对用户群体对居住空间的自主设计需求,方寸间提供“3D寝室线上体验馆”,由用户自主设计寝室装扮,配合线上购买平台,便利客户的同时增加盈利可能。“设计师COOL”服务,由用户自选装饰主题,专业设计师量“室”定做。交流平台——生活圈,提供一个信息发布、线上交流的平台,让社交效应为线上销售助力。公司采用O2O线上线下结合的销售方式,结合现有的实体门店和微信平台的优势,实现线上线下共同发展。
作品名称:校园悬赏榜
负责人:李英齐
负责人专业:电子商务
团队成员:冯登辉、丁心茹、张宏基、裴若兰
作品简介:“校园悬赏榜”APP是一款服务于当代大学生的服务软件,旨在让大学生在生活中遇到自己无法解决的问题时可以通过该款APP求助他人来解决自己的问题,同时也让有各种技能的大学生能在空闲时间通过帮助他人来获取酬劳,也更方便了在校大学生之间的沟通交流。 “校园悬赏榜”APP有发布悬赏,热门悬赏,推荐任务,沟通平台,接收任务,任务评论等方面的服务,让大学生有平台去解决自己的问题以及更好的利用自己的技能。 我们的理念是“校园无难事”,我们希望通过智能算法推荐,将用户提出的悬赏推送给有能力解决它的人,同时也有校园实名,客服介入,信用值等来保障每个用户的体验。
作品名称:“优研优选”升学服务平台
负责人:祖樱银
负责人专业:税收学
团队成员:樊蓉(财政学);班洪荣(财政学);魏佳雯(人力资源管理)
作品简介:优研优选是一个旨在提升学子综合实力、提升导师办公效率的优质本科生升学服务平台。一方面,优研优选为学子提供最专业的指导,从文书制作修改、论文撰写、专业课复习、高校信息经验分享、面试准备等全方面为学生提供一流的服务,全方位提升学生综合实力;另一方面优研优选为保研、考研、普通学子提供精确高校导师信息,搭建学子与导师间最高效的沟通渠道,力求为每一个优秀学生找到最适合的优秀导师,实现学子与导师间的精确匹配。
作品名称:“画韵”文化创意有限公司
负责人:周梅
负责人专业:金融智能与信息管理实验班
团队成员:邓云婷(金融智能与信息管理实验班);金钰婷(金融学);谢欣雨(金融学);蒋朏(会计学);
指导老师:李忠俊
作品简介:项目概述:“画韵”绵竹木版年画文化创意有限公司秉承“让年画走进生活”的经营理念,专注创意年画的设计与研发,旨在创造出更富特色,更具附加值的年画产品及周边服务。“画韵”集产品设计、线上销售、线下体验活动、用户交流于一体,运用“IP+线上商城+线下活动与体验”模式,以创新设计建立文创品牌知识产权,扩大品牌影响力。 项目进展:目前线上已成功推广“年画铺子”微信平台和微博,通过微商的方式开始销售画韵团队自主设计的文创产品,举办年画历史答题抽奖活动,扩大品牌影响力;线下已成功完成对绵竹木版年画发源地的考察、木版年画线上和线下市场调研,建立与当地民间艺人的合作关系,成功搭建供应链,以及制定公司长远的发展规划。
作品名称:“问卷享”——社会调研资源共享平台

三创赛重点还是比赛方案的可执行性,技术方面,主要是网站建设、网站优化、网络推广等方面。

网络推广就是以产品为核心内容,建立网站,再把这个网站通过各种免费或收费渠道展示给网民的一种推广方式。

扩展资料:

全国大学生电子商务"创新 创意 创业"挑战赛(以下简称"三创赛")是由教育部主办、面向全国高校(含港澳台地区)的大学生竞赛项目,是教育部高等教育司重点支持项目。

"三创赛" 在教育部高等教育司、国家发展和改革委员会高技术产业司、工业和信息化部信息化推进司、商务部信息化司、科技部高新技术发展及产业化司、团中央学生工作部等部委的指导下进行,也得到地方政府和广大企事业单位的积极支持和热烈响应,取得了圆满成功。

电子商务是一门实践性很强的新兴交叉复合专业学科,我国经济社会的发展也对创新型电子商务人才培养提出了迫切的需求,"三创赛"为大学生理论联系实际。

学以致用,强化网络交互能力、团队协作能力、项目组织开发能力等大学生创新创业素质培养,在实践中学习、在实战中成长,提供了施展才华的广阔空间。

参考资料来源:百度百科-电子商务三创大赛

韩美娟,哦不对,是韩佩泉。看了节目只能说节目组是挖到宝藏选手了。仅仅凭借一张嘴,就吸引了很多的关注度。

按照网友们说的,他可以不用表演任何才艺,就请给他一个专属机位,专门放他的点评和reaction就好,要不然每次看不到他在下面叭叭就太可惜了。第一期节目,韩佩泉对“糖果超甜”团队的吐槽,他们好像演了一出小品,都多大岁数人了,还整幼儿园那出。他不是“糖果超甜”,他是“糖果齁咸”,他可爱得让我心慌。

韩佩泉的吐槽完全没有戾气,却又很搞笑。而且还每每都讲到了点子上,说出了网友们的想法,怪不得有网友称他为“人形 *** 幕机”。讲真,吐槽如果掌握不好分寸的话,很容易给人毒舌刻薄的印象。有些人拿着没素质当作真性情。可以讨人喜欢的吐槽并不容易做到。而韩佩泉真的是凭个人魅力做到了这一点。

创4今年的练习生,有不少是网红,韩佩泉也是其中之一。关注短视频的人肯定听过一句话:百因必有果,你的报应就是我,记得双击么么哒。这是短视频创作者韩美娟说得,多听几遍后便会有一种上头的感觉。而韩美娟,就是韩佩泉的艺名。

如果说有的人出生在罗马,含着金钥匙。那么韩佩泉从小拿的应该就是HARD模式的剧本。韩佩泉,2000年出生在黑龙江省,但是他出生就患有先天性唇腭裂。从小就经历了多次手术,2008年社会公益的帮助下又通过了2次手术后终于能发出清晰的声音了。14岁之前,他一共经历了7次大型手术。

因为外貌的原因,从小被人嘲笑,还曾遭受过校园暴力和欺凌。母亲在他很小的时候就离家出走了,父亲也患上了肝硬化,病情加重后离开了人世。和年迈的奶奶一起生活,奶奶也因为生病手术后不能干重活。所以小小年纪的他,就承担了家庭的重担。

2013年在《中国梦想秀》中国人口福利基金会专场的初赛,并凭借一首《雨花石》打动了所有的观众和评委,成为当场成功入围的7名选手之一。对于选择这首歌,他觉得自己像雨花石,在泥土中长大,不怕风吹雨打,“我能做的就是把生活中的挫折和坎坷当作人生的财富,积极乐观地过好每一天。”

也正是因为《中国梦想秀》,从此便开始了他的音乐生涯,现在就读于北京现代音乐研修学院。一个普通人,为了让自己和家人过得好些,选择了靠互联网来赚钱。韩佩泉开始画夸张的欧美妆,穿着奇装异服,打扮成一个中年的感觉有点疯癫的女人,还给这个女人娶了个名字——韩美娟。

韩美娟的“百因必有果,你的报应就是我。”这句“名言”加上夸张的妆容,让他迅速出圈走红。很多人会质疑一个男孩子,为什么非要穿着奇装异服,画那种哗众取宠的妆容,靠那种奇葩的样子去吸引关注。这样博取眼球的做法,成为网红也是为了改善家里的生活条件,这样奶奶就能够生活得更舒服一点。

他的付出终于收获了回报。如今靠主播的事业让自己和奶奶过上了好的生活。直播的时候也说过不需要别人的同情,现在过得很好。从小在逆境长大,努力赚钱养家,现在还在追求梦想,看着又那么乐观开朗,真的太励志了。现在韩佩泉参加选秀,每次看他对其他选手的点评,快乐值立马翻倍。

因为韩佩泉每次的吐槽点评都是大家快乐的源泉,所以网友纷纷喊话:人可以淘汰走掉,但是小嘴一定得留下。如果他在节目中淘汰了,节目组可以把韩美娟留下来,专门做个reaction吧,少了他的嘴,快乐也会减半吧。

记者从有关部门获悉,由国家劳动保障部举办的“中国首届电子商务大赛”日前开锣,电子商务专业的学生、从业人员及感兴趣的社会各界人士均可报名参赛,广东将给选拔赛的优胜者授予“广东省技术能手”称号。
大赛设个人赛和团体赛两部分。团体赛由全国组委会负责,个人赛则分资格赛、技能赛、选拔赛和决赛四个阶段。资格赛在网上进行,不设任何参赛条件,截止时间为9月15日;资格赛合格者可参加技能赛,技能赛将由省统一组织,省设主赛场,广州、深圳设分赛点,比赛时间为10月16日至17日。省选拔赛将在10月8日前接受报名,设有报名参赛条件,具体报名工作由各市鉴定指导中心负责。获得广东省选拔赛的前2至6名(视参赛人数而定)者,将代表广东参加10月在北京举行的全国总决赛。
历届大学生电子商务大赛比较总结!
发表于:2007-8-30 13:41:00 阅读:116 评论:0
1推荐本文 中国大学生电子商务大赛,已经第三届了。想当初第一届时,我还是个跃跃欲试的学生,第一届也是我印象中办得最好的一届,无论从网站支持到活动的宣传,都做得很到位,虽然我和另外两位同学所唯一代表的湘潭大学队仅以11分无缘最后的决赛,踏上前往首都北京的路程,但从中确实感悟到了不少的东西,汗水与泪水的滋味、公平与合理性的思考。都为我们留下了相当深刻的印象。我也多次在关于电子商务人才培养的文章中提到电子商务大赛,尽管我认为这样的大赛对于电子商务的学生在专业上获得不了什么帮助和提升,但是参与即有意义,因为能体会和感悟到许多不同的、特殊的东西……
第二届办得很臭了,当然也是天灾人祸,第一届的赞助商是易趣,当时正好是易趣如日中天的时候。而第二届中国电子商务协会选择了新浪和雅虎中国共同打造的一拍网,而没有选择当时风头正劲的淘宝,也许是马云的思路决定了淘宝不用这种商业性的大赛来提升淘宝的品牌吧,我觉得也对。结果当年,淘宝吞并一拍,导致这次竞赛到后来有点不了了之,连消息都没有。可没想到这次湘潭大学兴湘学院的三位学生还进入了决赛,前往北京。只是这次竞赛由于组织和刚刚提到的原因,档次明显降低,第一届是在人民大会堂举办的颁奖典礼,而这次却是在首都对外经贸大学的一个教室里草草收场,组委会脸上不好看啊,呵呵。
正当我以为第三届不会再举办的时候,2006年10月,腾讯拍拍跑出来捧场了,作为市场份额不高的C2C平台可能正需这样的机会来扩大它的市场份额,提升它的品牌价值。腾讯QQ作为年轻人几乎人人都有的聊天工具,也吻和这个大赛的参赛人群。前两届比赛在赛制上几乎完全相同,那样的赛制,我在参加了第一届比赛以后就提出了质疑,质疑的声音包含在我的一篇文章里也发表在《电子商务世界》杂志第九期的人才专栏里。而第三届由腾讯和工商银行共同赞助的比赛,赛制发生了比较大的变化,并且融进了广大企业的参与,从以前的商业策划书到现在的企业提出问题,参赛者给出解决方案的形式,这也符合现在企业应用电子商务出现盲目、不专业等问题的现状。很高兴看到这次竞赛能有一些新的竞赛模式出现。
我还是坚持以前的观点,学生们不要太过于看重竞赛,参与即有益,我并不是说学生们不用努力,而是理性看待。可喜的是中国大学生电子商务竞赛三年来的发展有了新的变化,在此希望母校的同学们获得好的成绩,再续第二届的辉煌。
最后不禁有了个疑问,第四届的时候,组委会会找谁呢?第一届是易趣,只不过后来被收购了改成了eBay易趣;第二届是一拍,后来被淘宝合并了,也算淘宝一次,即使不算,我估计淘宝也不会赞助吧;第三届是腾讯拍拍。这样一来,国内三足鼎立的C2C平台已经赞助完毕,第四届会有新的方式吗?也许那时候不是选择的C2C吧?更也许某个C2C觉得这样的竞赛效果不错愿意再来吗?呵呵,骑驴看唱本吧~~~~~~~

第二届全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛总决赛详细获奖名单!
详细名单:>
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