《皇室战争》前期冲分攻略

《皇室战争》前期冲分攻略,第1张

《皇室 战争 》前期冲杯其实并不难,毕竟也有着许多其他新手在尝试,我们只需要看完这篇攻略,你就能够在低段位里随意折腾了。那么具体要怎么玩呢?一起来了解一下吧。

1、兵种克制

群体型->单体型->AOE型->群体型。和石头剪子布一样利用克制对方的兵种取得优势。

所以教学关抽到骷髅海千万别灰心,这卡的正确用法是捏在手里等对面王子胖子冲过来以后一波包围剿杀。就算对面用箭雨解也要大约2秒,这2秒里足够拖住+打残。当然对面身后跟了个炸 *** 人的话还是先下个骑士或哥布林,捅了它再下骷髅海吧。

2、地形优势

你的地盘你做主,在你的领域里对方不能及时支援,无法调整阵型,而你可以任意下兵,可以围殴肉盾,可以突袭后排,再加上塔的攻击,优势极大。所以尽可能让战斗在自己地盘上发生,使用克制的兵种优先攻击脆弱的输出部队,利用下兵位置尽量分散和牵扯敌人。

3、进攻节奏

赢得局部胜利后,除非残留的部队状态很好,或者自己圣水非常多而且有能对塔造成可观伤害的牌,否则请慎重发动进攻,不然对面也可以轻易守住反打,浪费之前的优势。主动发起进攻一般仅限于场面有优势,自己圣水充足并且手中有解牌,能防住对方突然从另一路袭击。或者刚刚骗出对方对自己进攻部队威胁最大的牌,可以趁机换路打一波消耗,要么磨塔,要么逼对方用不利的牌消耗大量资源防守。

不过反过来,进攻有时也是最好的防守。当你成功勾引对方耗费大量圣水下了一堆攻击威胁不大的兵时,可以趁机用进攻兵种从另一路突击。

总而言之,皇战易守难攻,没有机会的时候不要贸然进攻,先尝试建立局部优势。

4、 卡牌 等级不比别人低但卡杯的时候,记得及时调整卡组。

如果觉得哪张都舍不得换掉,可以多打几场战斗,感觉一下哪张卡牌在战斗中作用最小,放了也没起到多大效果,这样的卡就要换掉。我的女巫曾经从教学关一路用到A4,感觉各种开心便捷,但仔细分析战斗后发现它作用越来越小(至少对于我的打法是这样),所以虽然不舍还是换掉了。

同理,如果发现哪种打法在你的杯段经常出现却不能很好对付,换张能对付它的卡吧!

《皇室 战争 》中的大佬是非常多的,不过相对的咱们平民玩家也不少,甚至也有不少0氪大神也一样能在游戏中玩的有声有色。那么如何能够做到这一点呢?我通过自己两个账号的对比发现了一些端倪,其实0氪确实可以玩的很顺畅,不信的话你就来看看吧。

大号:主号花费1000元RMB左右

小号:0花费

从以上两个账号显示的信息可以看出来,主号集满卡:普通卡很快就满8级、橙色卡基本都满5级、紫卡部分也3级了。小号就差1张石头人:普通卡只要有钱都能满7级,当然也很快8级、橙色卡两个必备卡已经5级、紫卡比较可怜都是1级。

我这里要说明一下,两个账号基本同时开始玩,但是小号玩的时间没有主号多,以主号为主。

先说主号,等级到8级,它的经验大部分是由卡片升级而来,捐兵总数只有950。只要卡满就直接升。每天商店里都会买卡,当然不会买多咱得节约金币不可奢侈浪费,壕 的世界我没去看过。哈哈!在金币的支持下,卡片升级当然会比较快,还有主心骨放在这个号上,所以捐兵相对来说也会更多一点,这就是主号领先大号一大截的问题所在!Ps:拿自己的两个号只是做对比,对于玩家来说通常都是以一个号为主玩的。

把能升级的卡都升上去有两个好处:1最基本的就是获取等级经验 2想用什么卡组出站,就不会因为等级不够或者想提高等级却没有金币的尴尬事情发生。在我们花小钱的大团体中,我觉得也就这么2点好处在了。(欢迎大家补充你的奇思妙想)

再说小号,刚开始的时候金币我也是乱花,也在商店用抽的宝石去秒过紫卡。在这里我奉劝各位0氪的玩家,既然你打算0氪,那么以后商店里的紫卡就不要去秒了,不要纠结我没王子啊、我没Baby龙啊、我没女巫啊等等。我负责人的告诉你,只要你能保持到1700杯段,这些卡片你都会拥有,时间也不会很长。就是紫卡的升级上需要花费很多时间,商店里的普通卡片和黄卡适当性的可以购买。金币不好攒啊!!!

金币哪里来?

有一天部落里一位0氪的玩家说他有8000多金币,瞬间震惊到了我。怎么能有这么多金币呢?对于0氪的玩家里来说就是壕啊!哦,原来他是攒起来的!于是乎我脑海里就想到了这些问题:

1、既然0氪,必须要有自己的一套专属卡组为主力,我的金币都将投入到这些卡片身上,其他不用的我就不升级。但要自己留有后手,卡组不是一层不变的,自己需留几个自己玩的顺手能让自己卡组偶尔可以微变的卡片。

2、既然其他卡片不准备升级了,那商店里的那些也不需要去买了,这样子金币不就可以省下来了?可以慢慢积少成多了?

3、部落捐兵我得积极,捐兵能给我积累升级的经验和金币的奖励,这也是获取经验和金币的一个途径。

经验等级

接下来有朋友就要问了,劳资不升级卡片哪来的经验去升级啊?人家都7级8级了,我才6级多难看啊。

肯定会有人这么想,我现在告诉你这不是问题:

例如:你的等级是6级,但是你的主力卡组里的卡片等级是2(紫卡) 4(黄卡) 7(普卡)的配置,那么跟你匹配对手难道就不是这种代号吗? 常规情况下面都是如此,也有概率较低的变数。大本等级的高低并不怎么影响我们的对战,这款游戏考验的是我们的对策水平,还是那句话,没有不败的卡组,也没有一直失败的卡组。记得有位玩家说过:未来,它是一款算费的游戏。我很赞同!组建一个适合自己的卡组出来,实战经验多了胜率就高了。咱们坛子里也有好几位0氪的大神存在,他们值得我们学习!

也有人肯定会这么想,人家7级我肯定也要7级的,低人家1级始终不舒服。这种想法正常,强迫症嘛!我先申明下,既然你不花钱,人家花钱,花钱的肯定会走的快蛋这个无可厚非,如你真想等级也高兵种等级也不落于别人我教你一个方法,这个方法不是空穴来风,我们部落2B首领的事实就在眼前:

拿主号来做个对比,花了千把块钱等级升到8级了,卡组等级目前358。可他0氪的玩法等级也到了8级,出战卡组也是358(Ps:三天两头在群里喊着要充钱了,别人说两句他又忍住了,克制力不错,我和他基本同一时间玩,进步落时貌似部落就三四个人)。他的出战卡组是冷门系配置,属于那种部落里平时没人要兵卡片,他申请要时大家都能给他填满,像我们常见的那些:长矛哥布林啊、黄毛啊、野猪啊、法师啊这些热门兵他都不带,这就促进了出战卡组里卡片的升级速度。他对部落里的捐兵事项也是非常之积极状态,数量已经达到1800+了,是我捐兵数量的2呗,那获取的等级升级经验是不是在这方面比我翻了一翻呢?

从以上说法里总结出经验:0氪玩家卡片升级数量的来源主要就是靠部落里的捐兵,如果你也去申请那些热门卡片肯定会影响你卡片的升级速度,所以建议你可以组建一支偏常规的卡组,出来自己多打多练,技术是相当关键的。打个比方,既然你组建了偏常态的卡组,离开那些热门卡片,这些卡片既然不用那就不要吝啬了,积极大方的拿出来捐吧,捐给部落里的兄弟们吧,它们能给你带来巨大的回报,因为你的捐兵数量也决定了你等级提升的速度。Ps:部落捐兵咱们要的是升级经验,而不是要那一点金币的奖励。

说了这么多,最后总结2点给0氪的玩家们

金币: 不花钱,只能靠攒,把自己的金币花费将到最低

经验: 部落里积极捐兵吧,虽然每天有限制,但无法约束我们的捐兵激情

如果你照上面的方法做了你还需要担心自己的等级上不去吗?还需要担心自己的卡片等级落后于别人吗?只要你不乱花金币,照这方法去发展,混的不好的来找我,我保证不打死你!!!

《皇室 战争 》强攻流卡组其实是比较常见的一种玩法,这种玩法的卡组一般都是攻强于守,有利有弊。如果对于这类玩法感兴趣的话可以通过这篇文章来学习一下关于这套卡组的具体玩法。

强攻流的优点

显而易见,强攻流卡组最主要的特色就是以皮糙肉厚的坦克牌作为开路先锋抵挡敌人的伤害,同时依靠身后那些比较脆弱但伤害可观的支援部队向敌人发起进攻。从机制上来说强攻流几乎是天然克制攻城流打法,而且会迫使你的对手迅速做出反应,否则的话自己的损失就会变得非常之大。

强攻流的缺点

控场流、特别是速攻流以及法术引诱流对强攻流形成了较大的克制,毕竟强攻流每发动一次攻击都会消耗大量的圣水而使得在防御上有所薄弱,但上述的三种打法恰好能够通过从另一条路上发起进攻等灵活方式来让强攻流打法陷入被动---另外还别忘了坦克的克星,地狱之塔!

如何使用强攻流

开场一分钟: 经典 的开场套路就是在国王塔背后放下坦克,但如果第一时间手头上没有坦克牌的话那么最好的办法就是耐心等待对手先出牌(发俩表情嘲讽一下对手之类的)。如果对手在另一条路上发起速攻的话,一般来说在双倍圣水到来之前他们是不会放下坦克牌的。

开场两分钟: 依然保持防御姿态,找准敌人的漏洞发起进攻。但如果没有这个机会,或者是对自己不那么自信,那么继续采取防守 策略 同样是值得的,千万不要冒险花费大量的圣水用在无意义的进攻上。

双倍圣水: 这个时刻基本上是每一种强攻流(特别是拥有高消耗坦克牌)真正开始进攻的时候,此时我们同样采取在国王塔身后放下坦克牌,并且在其移动的过程中不断地补充支援部队。如果对手从另一条路上发起进攻,那么你就需要尽最大可能进行防御。再次提醒,在这个过程中你需要不停地让支援部队加入战斗,而只要对手反应速度不够快,那么你就能够很快地形成优势并碾压。

突然死亡: 继续使用坦克对敌人进行施压,此时可以适当通过法术牌对敌人的防御塔展开进攻。总体来说这个阶段的打法与双倍圣水类似,但此时需要特别注意自己的防守,因为一旦失去防御塔就意味着将输掉整个比赛。

《皇室 战争 》中的超骑三 *** 一波流卡组的特点就是进攻凶悍,找到机会打出一波连招那么基本上一路可以轻松拿下。就让我们一起来看看这套卡组的具体 *** 作方法和搭配方法吧。

卡组搭配

卡组思路:这个卡组在对战中虽然有着超级骑士和三个火 *** 手两张高费的 卡牌 ,但是卡组的平均费用并不是非常的高(40),所以在实战中也是相对灵活的。

卡组在进攻思路上主要有两个方面,分别是以‘三个火 *** 手’为核心的‘双路消耗’和以‘超级骑士’为核心的‘反击压制’的进攻。

首先在双路消耗上,当我们累积了较多的费用优势后,可以沉底分路打出两边的三 *** ,且在根据战况在两路各搭配一些辅助卡,打两路的费用差推进。

而在反击压制的玩法中,超级骑士是重点,这张卡牌有着很好的登场和范围伤害,当对手打出强力的组合进攻时,能够起到很好的人海对抗能力。

如果对手的卡牌无法很好的解除三火 *** ,那么超级骑士搭配三火 *** 的组合极具压制能力,而超骑搭配蝙蝠则属于灵活的反击组合。

单卡解析

核心卡牌:

三个火 *** 手:核心输出卡,三火 *** 有着很好的输出与防守能力,可以根据战况选择单路或者双路的进攻与防守。如果对手没有针对性的法术来解除我们三 *** ,那么搭配超级骑士的一波流会极具压制的能力。

超级骑士:核心防守反击卡,当敌方打出强力的组合进攻时,超级骑士的登场伤害和范围AOE输出可以很好的对抗,来进行良好的防守。当我们解除了敌方的进攻后,根据战况来搭配三 *** 或者蝙蝠来打出反击。

圣水收集器:储费卡牌,主要为后期三火 *** 和超级骑士的双路压制提供费用支持,收集器在使用时尽量放在国王塔前面,这样在遇到敌方的掘地矿工或者火箭等卡牌时,公主塔不会受到相应的伤害。

搭配卡牌:

蝙蝠:低费空战卡,在我们打出圣水收集器或者一些高费卡牌,导致费用较低时。蝙蝠的人海和空战优势能够很好的对抗敌方的奇袭卡牌,来让我们的亏损降到最低,如常见的野猪骑士与幻影刺客等卡牌。

万箭齐发:灵活法术卡:在我们打出超级骑士的组合进攻时,如果敌方使用亡灵大军或者亡灵这类卡牌防守,能够很好的解除!在防守方面也是能够有效的解除公主以及哥布林飞桶等骚扰卡牌,赚费能力很好。

冰雪精灵:1费过牌卡,有着非常灵活的辅助能力,在辅助进攻下,可以搭配三火 *** ,在对手打出女武神或者一些AOE卡牌时,利用冰冻能够让三火 *** 很好的进行输出来解卡。而在防守状态下,其15秒的控场也是很好的。

骷髅兵:1费防守卡,小骷髅的拉扯搭配公主塔可以解除对手单一中血量卡牌,并且在我们打出圣水收集器时,如果敌方使用幻影刺客或者野猪骑士等突袭卡牌偷路,小骷髅可以让公主塔受到的伤害降到最低。

矿工:灵活辅助卡,矿工在这个卡组中的玩法非常多样化,在我们打出三 *** 的进攻时,如果对手打出法师或者公主等AOE卡牌,矿工的优势能够快速的锁定来解除。后期在对手血量较低时,也能够用于消耗公主塔。

起手思路和对战细节

起手思路:这个卡组在实战中是一个偏后期的防守反击与双路推进的组合,所以在前期需要累积费用的优势为主。

开局手中如果有圣水收集器,可以做一个收集器来累积费用优势(手中有小骷髅或者蝙蝠等轻防守卡,避免被偷袭),如果没有收集器,那么过牌低费卡即可。

对战细节:

1、矿工在这个组合中的用法非常灵活,不但能够很好的进攻对手公主塔血量和辅助进攻,且在对手沉底收集器时,用于消耗对手收集器的费用累积也是很好的。

2、小骷髅和冰雪精灵虽然费用很低,但这两张卡牌在使用中能够让我们的亏损降低很多,在对手打出巨人或者野猪的进攻时,三个小骷髅的骚扰搭配精灵具有不错的防守性。

3、后期当我们累积了较多的费用优势后,可以分路在两边打出三个火 *** 手的压制进攻,对手一旦费用不足,会很难抵挡两路的进攻,从而公主塔损失很多的血量。

替换卡牌:

小骷髅替换哥布林:小骷髅的优点在于费用很低,只需要1费,在对抗一些单一攻击和目标为建筑的单位时能够起到很好的骚扰能力。而在替换哥布林后,虽然费用上会高1点,但是哥布林在解卡与稳定性上会高于小骷髅很多。

这个组合虽然有着较多的高费单位,但是实际在对战中往往不会出现过多卡手的情况,对战中一旦累积了较好的收集器优势后,双路的压制或强力坦克进攻会让对手很难防守。

皇室 战争 中蹦迪是一张节目效果和杀伤力都很强的 卡牌 。作为爆发性卡牌的代表,只要有一点点漏洞就能给你炸的不要不要。那如何利用好蹦迪卡牌,最大利益打出输出来呢。我为大家打来了蹦迪卡组详细分析,一起来看看吧。

卡组搭配

卡组思路:在我们的蹦迪卡组中,由于我们的费用较低(属于一个中等偏下的费用卡组),所以在对战中还是较为灵活的,很少会出现卡手的情况,并且卡组有着较多的防守反击和肉卡,如飞龙宝宝和巨石投手都是很好的AOE防守卡,而巨人则是一个更为强力的肉。

在我们通过防守赚取了较多的费用时,那么我们搭配巨人形成坦克组合的情况下,在打出蹦迪则会让敌方非常的难防守,一旦没有较好的卡来进行防守,则会直接掉落一塔,而在防守方面,飓风法术的聚集目标更是能够让我们的AOE卡进行更好的输出,并且小骷髅也是一张比较灵活的赚费防守卡,闪电法师和小电由于都有着不错的眩晕效果,所以用于控场是非常稳的。

单卡解析

核心卡牌:

骷髅召唤 :在我们的其他卡牌吸引敌方目标时使用(巨石投手/巨人等),可以源源不断的产出小骷髅进行消耗,这里放在敌方的公主塔周围能够造成较大的输出,如果敌方使用人海卡进行防守,我们可以搭配飓风或者其他AOE卡进行对抗。

巨石投手 :辅助进攻卡,这张卡无论是防守还是辅助进攻都是一个比较有利的卡牌,其击退效果非常的好用,对于一些地面卡有着很强的防守性,在防守后,如果费用较多,那么可以搭配骷髅召唤打出强力的反击。

巨人 :核心输出卡,肉卡,这张卡牌的血量非常多,并且因为移动速度较慢的原因,如果我们沉底使用的话,那么当巨人到达桥头时,我们会增加不少的费用,来帮助我们更好的打出一波,并且也可以前置,然后搭配蹦迪以及一些辅助卡进行快速推进。

搭配卡牌:

飞龙宝宝 :空战防守反击卡,可以很好的对抗敌方的人海卡,如亡灵大军/亡灵/哥布林/骷髅墓碑等,在解除了这些卡后,由于飞龙宝宝的血量不低,所以还可以根据战况搭配蹦迪或者其他卡牌打出一波消耗。

闪电法师 :核心辅助控制卡,闪电法师有着极强的控场能力,并且出场自带小电,所以对抗敌方的人海和残血卡比较不错,当敌方对我们进行组合进攻时,可以利用闪电法师进行较好的防守,并且防守后可以根据费用打出反击。

骷髅兵 :1费灵活防守卡,可以召唤4个小骷髅,用法较为灵活,无论是用于吸引伤害,还是抓敌方的矿工或者对抗一些单一输出的卡时,都有着很好的解卡性。

飓风法术 :核心控场卡,飓风法术有着很强的控场能力,属于一张可辅攻可防守的卡牌,在辅攻方面当我们打出蹦迪时,如果敌方使用一些强力卡牌来进行防守,那么飓风法术可以直接拉走这些卡,而在防守方面则是让敌方组合卡聚集到同一位置,然后我们的AOE卡进行输出。

电击法术:辅助法术卡,在我们蹦迪消耗敌方公主塔时,如果敌方使用骷髅军团的话,那么可以直接斩杀,并且当敌方使用地狱塔来对抗我们巨人时,也可以用于打断敌方地狱塔的伤害,同时也可以解除一些低血量卡牌,比较灵活。

起手思路和对战细节

起手思路 :由于我们是一个防守反击型的爆发卡组,所以在起手方面主要还是防守和赚费为主,可以沉底一些较肉的卡,如巨石投手或者飞龙宝宝,如果起手想直接打出高爆发的话,那么可以前置巨人+蹦迪强打一波,一旦敌方卡牌不好,则会受到很大的伤害,但是随机性较大。

对战细节:

1当敌方打出较强的组合进攻时,我们可以直接利用飓风法术来拉扯这些卡牌,然后搭配一些AOE卡进行对抗。

2在敌方下了一些费用较高的卡后,如果我们的费用充足,那么可以直接使用蹦迪组合来强行攻取另外一路。

3后期在敌方掉落一塔后,我们可以直接利用巨人和蹦迪的中出,来打出快速的组合进攻,从而进行消耗。

替换卡牌:

小骷髅换骷髅墓碑:在我们的卡组中,小骷髅的作用主要是用于拉扯和吸引一些卡牌的目标,然后在利用其它卡进行防守,从而达到赚费的目的,而替换骷髅墓碑后,由于墓碑是一张建筑卡,所以有着较好的防守能力,在遇到一些攻击目标为建筑的卡时,会更舒服一些,并且产出的小骷髅也是有着很强的骚扰性。

骷髅召唤的爆发能力相信很多小伙伴都很了解,在对战中敌方一旦费用不足,或者一个失误,我们就会能打出极为强力的进攻,所以在我们稳扎稳打的同时,然后出其不意的进行反击是很酷的。


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