想做3D建模师,但是对这个行业一点基础没有,请问都需要学什么?是学MAYA好还是3DS MAX好一些?

想做3D建模师,但是对这个行业一点基础没有,请问都需要学什么?是学MAYA好还是3DS MAX好一些?,第1张

想做3D建模师,需要学习的软件有3ds Max, Maya, Zbrush, Cinema4d,零基础可以先从3ds Max学起,建议报个专业的培训班进行系统的学习,推荐完美世界教育的3d建模线下培训课程,完美世界教育的一个核心是打造二元化的培养体系,即通过业界领先的内容和技术,广泛培养产业需要的人才,并在此基础上对富有天赋的人才进行自由化和引导性的教育,使之可以充分释放才能。可以去他们官网看看建模的相关信息,可以去他们官网看看>一、免费的电脑视频编辑软件
1、Blender
Blender适用于Windows、Mac和Linux系统。
Blender是一个完全免费的开放源代码程序。Blender实际上是作为3D动画套件而设计的,但是它还具有非常有用的视频编辑器。Blender的视频编辑器可以满足大部分的视频编辑需求。
编辑器支持基础的视频编辑功能,比如说剪切和拼接,它支持更加复杂的视频编辑 *** 作,比如说视频遮罩等等。不论是初学者还是高级用户都可以使用这款视频编辑器。
Blender视频编辑器包含以下功能:
·实时预览、亮度波形、色度矢量显示和直方图显示
·音频混合、同步、清理和波形可视化
·多达32个插槽,可用于添加视频、图像、音频和效果
·控制速度、调整图层、转场、关键帧、滤镜等等
优点:功能齐全,适合高级用户
缺点:功能丰富使得前期学习有点困难,大多数的教程都关于3D动画和建模,可以帮助用户使用该程序的资源很少。
最适合:与3D动画有关的更高级项目。
2、Lightworks
支持Windows、Mac和Linux系统。
Lightworks是榜单中最强大的视频编辑器之一。对大部分用户来说免费版就够了,专业版每个月费用为25美元。
Lightwork免费版支持以下功能:
·高精度视频裁剪
·多镜头拍摄
·导出为720p视频到YouTube
·支持多种视频格式
虽然软件包含了大部分功能,但是想要上传4K视频到YouTube或者Vimeo,就需要购买专业版。比如说,与Blender相比,Lightworks有许多优秀的视频教程,可以帮助用户快速入门。你可以看看功能比较,以确保免费版本涵盖了你需要的功能。
优点:强大的视频编辑器,具有许多高级功能
缺点:免费版本不支持4K视频,一些用户会觉得Lightworks太高级了
最适合:全方位桌面视频编辑
3、Shotcut
Shotcut适用于Windows、Mac和Linux系统
Shotcut和Blender一样是一个完全开放源代码的程序。这意味着用户下载程序后可以使用所有功能,而无需进行为升级付费。
Shotcut支持多种视频格式,而且有大量教程视频。虽然这款视频编辑软件功能强大,但一些用户可能觉得界面有点奇怪。这个软件最初是为Linux系统设计的,最适合Linux系统。但是,它仍然是一个高质量的视频编辑器。
最引人注目的两项特性是4K高清分辨率和时间线编辑。没有多少免费的软件支持4K分辨率。Shotcut也不会要求用户将视频导入编辑器,所以如果用户要处理内存很大的视频,就可以节省许多时间。
优点:支持本地时间线编辑和4K分辨率
缺点:奇怪的界面可能不适合某些用户
最适合:4K、高清视频编辑
4、VSDC免费视频编辑器
VSDC只支持Windows系统
VSDC是一款仅供Windows系统用户使用的免费视频编辑器,它具有一套强大的功能,包括色彩校正和音频编辑。
专业版售价1999美元,支持稳定图像、声过滤和可视波形。如果用户选择不更新到专业版,那么技术支持需要999美元一个月,或者1499一年。
优点: *** 作相对简单、功能强大
缺点:技术支持需要收费、仅支持Windows系统
最适合:基于Windows系统的编辑项目
5、Mahete Video Editor Lite
只支持Windows系统
Machete Lite是列表中最简单的编辑器之一,适用于快速简单的编辑任务。免费版的Machete Lite不支持音频编辑,只能选择删除整个音轨。另外,免费版只支持AVI和WMV模式。完整版售价为1995美元,支持音频编辑以及多文件类型。
优点: *** 作十分简单
缺点:只支持Windows系统、支持的文件类型少、不支持音频编辑
最适合:简单的视频剪接
6、Avidemux
Avideux支持Windows、Mac和Linux系统
Avidemux非常适合初学者,界面简单易 *** 作。Avidemux包括以下功能:
·简单的剪辑
·编码
·滤镜
如果你完全没接触过视频剪辑,那就可以从Avidemux开始。
优点:简单易 *** 作
缺点:功能比较少
最适合:基本编辑工作
7、HitFilm Express
HitFilm适用于Mac和Windows系统
HitFilm Express是更专业的视频编辑器之一。它支持拼接、剪辑和视频编辑等基础编辑功能,也有支持更多功能。虽然有些用户会觉得HitFilm有点太高级了,但是这肯定是最好的全能免费视频编辑器之一。HitFilm免费提供180多种特效。
教程主要根据星球大战这样的好莱坞制成的,教程具有互动性和吸引力。
在下载HitFilm前,它会要求用户在社交软件上分享更新状态。
HitFilm还包含了可以购买附加软件的商店,但是对大部分用户来说免费的功能已经足够了,不需要做额外购买。
功能包括:
·高级剪辑共计
·键控绿屏效果
·音频和视频滤镜
·合成工具
·图层和遮罩
·支持3D视频
优点:免费的专业视频编辑器
缺点:熟悉界面、掌握 *** 作需要一些时间
最适合:职业的Vloger制作,内置Youtube上传功能
8、DaVinci Resolve
支持Windows、Mac和Linux系统
DaVinci可以说是列表里最高级的视频编辑器。虽然这款编辑器很专业,但是界面仍然直观易 *** 作。除了视频剪辑和修改以外,用户还可以编辑音频、修改颜色、在视频中添加2D或3D标题。如果用户只是想剪辑和上传视频,那DaVinci Resolve功能可能太过于庞大。但是如果视频剪辑需要更加高级的功能,仅仅用免费版可能不够。
功能包括:
·高级剪辑
·多镜头拍摄编辑
·色彩校正
·音频母带处理
优点:界面直观、色彩校正功能强大
缺点:功能太过广泛、有些教程需要收费
最适合:需要更正颜色的任务
9、Openshot
Openshot适用于Windows、Mac和Linux系统
Openshot完全开放源代码,它的拖放界面与Mac的iMovie有点像,但是Openshot功能比iMovie更强大,包括无限制的图层和音频混合等等。这款免费的编辑器在高级的功能和简单的界面之间取得了很好的平衡。用户还可以在剪辑中创建转场时候实时预览。
功能包括:
·无限的轨道和图层
·剪辑、调整大小、缩放、捕捉、旋转、剪切视频转换与实时预览
·影像合成、图像叠加、水印
·标题模板、标题制作、3D动画字幕和效果
·高级时间轴(包括拖放、滚动、平移、缩放和贴紧)
优点:开放源代码、无限图层
缺点:视频教程不多
最适合:刚开始编辑视频的用户。
10、iMovie
适用于Mac系统
iMovie像Mac大多数原生应用程序一样,界面十分直观。Mac用户可以用iMovie来练习基础的视频编辑。但是一段时间后,iMovie可能就无法满足用户的需求的。
功能包括:
·预制的视图转换库
·视频剪辑
·音频编辑
·分屏
·4K分辨率
优点:简单易 *** 作
缺点:功能有限、导入和渲染时间长
最适合:刚刚入门视频编辑的Mac用户
二、免费的手机视频编辑软件
11、Splice
仅支持iOS系统
Splice是最受iPhone和iPad用户欢迎的免费视频编辑软件之一,来自于GoPro制造商。这款软件界面简单易 *** 作,可以很方便地剪辑视频。用户还可以从强大的内置库中选择添加转场或者声音,然后分享视频。
优点:简单易 *** 作
缺点:只适用于iOS
最适合:需要在短时间内快速编辑视频
12、Quik
Quik支持iOS和安卓系统,是GoPro制作商的另一款免费视频编辑软件。Quik具有自动修剪和编辑功能,可以加快剪辑过程。不过用户仍可以选择手动编辑视频。Quik会自动搜索视频以找到精彩瞬间,甚至可以添加转场。
优点:自动编辑功能
缺点:不适合想要自己编辑视频的用户
最适合:快速编辑单个视频
13、Adobe Premiere Clip
Adobe Premiere Clip支持安卓和iOS 系统,是一款很受欢迎的手机视频编辑软件。这个软件来自于Adobe公司的Premiere Pro产品,作为独立的软件同样出色。Adobe Premiere Clip支持音乐导入、转场、自动校正颜色和分享视频等功能。
软件有Freeform和Automatic两种模式,用户可以选择是否保留编辑控制,或者让Adobe自动选择转场效果、修改和编辑。Adobe还可以与其他Adobe的软件同步,比如说Lightroom。
优点: *** 作简单、支持Adobe Creative Cloud
缺点:缺少视频循环等等一些基本功能
最适合:基础的移动视频编辑
14、Horizon
Horizon支持iOS和安卓系统, *** 作简单,无论手机如何摆放,用户都可以得到水平的视频。Horizon可以帮助用户解决匆忙拍摄而造成的视频倾斜问题,该软件中所有的视频都是水平的。
优点:使用非常简单
缺点:Android版本不像iOS版本那么好用;可能需要内购功能
最适合:始终水平拍摄的视频
三、最适合Instagram的免费视频编辑软件
15、Magisto
Magisto支持iOS 和安卓系统,是一个AI视频编辑器,屡次获得荣誉。用户可以添加照片、视频、音乐以及其它任何想要添加的内容,Magisto会自动编辑并创建视频。通过选择想要讲述的故事,Magisto可以利用智能编辑器为用户提供专业的视频。Magisto还支持一键分享视频到Instagram,不费太多时间就能做出出色的视频。
优点:AI效果出色
缺点:编辑控制不多
最适合:快速、专业的视频编辑。
16、Boomerang
Boomerang,可以在iOS和Android上使用,是由Instagram制作的应用程序。用户可以用自己拍摄的照片来创造更有趣的内容,比如说拍摄10多张照片,Boomerang可以将它们合成迷你视频。用户还可以直接将视频分享到Instagram上。
优点: *** 作简单、分享方便
缺点:几乎只有一个功能
最适合:将照片转化为吸引人的视频
17、Anchor Video Maker
Anchor Video Makers适用于iOS 和安卓系统,可以让音频内容更有吸引力。Anchor Video Maker可以自动将音频文件或博客转成可以上传到Instagram的视频。
优点:使音频文件可共享
缺点:自动转录需要校对
最适合:将音频文件转换为适合在社交媒体上分享的格式
18、Hyoerlapse
Hyperlapse非常适合间隔拍摄视频。这款软件实际上也是由Instagram创建的,所以也很适合这个平台。Hyoerlapse可以将很多段视频合成一段小视频,并与粉丝分享。Hyoerlapse的稳定功能很强大,没有三脚架仍然可以制作出优质的视频。
间隔拍摄视频可以很好地展示产品的制造过程,视频可以加快12倍,制作完成后可以直接分享到Instagram。
优点:因为稳定技术强大,视频拍摄不需要三脚架
缺点:仅限iOS系统
最适合:制作间隔拍摄视频
19、Apple Clips
Apple Clips只支持iOS系统,它涵盖了大部分Instagram视频编辑的需求。Apple Clip可以将剪辑接合在一起,然后编辑时间线。
最棒的功能是编辑背景以及将视频转为漫画效果,另外Apple Clips的Live Titles功能也很棒,用户只需要录制一段视频,Apple Clips就会自动添加字幕并与语音同步。完成后,用户只需要返回编辑标题,以确保正确性。
优点:使用简单快捷、支持实时标题
缺点:仅限iOS
最适合:制作快速、交互式、适合Instagram视频的编辑器
20、FilmoraGo
FilmoraGo适用于iOS和安卓系统,是一款不带任何水印或付费订阅的视频编辑软件。用户可以添加音乐、转场、修剪视频片段等等,还可以轻松添加主题、文字和标题。FilmoraGo的电脑版收费为每年4499美元,一般免费的版本就够了。
优点:非常适合基本的移动视频编辑
缺点:收费版更加出色
最适合:添加文字、主题和叠加层来定制视频(编译/雨果网 房欣宇)

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“绘学霸”电脑端免费3d建模视频教程点击进入完整入门到精通视频教程列表: >渲染图展示方式,通过3D软件把做好的模型渲染为2D效果图。这种方式是最常见价格也最低的,缺点是只能展示渲染效果图部分
2、CG视频,也是通过3D软件把模型渲染为2D的视频,他比单帧的效果图更丰富和有视觉冲击力,但缺点比效果图更暴力一些,因为价格高,制作周期要长一些
3、在网页或者App中直接实时渲染模型效果,这种方式应该是以后的主体展示方式,任何人在任何端口查看都是所见即所得,不过这种方式不同于传统的效果图和视频模式,需要借助其他专业软件来完成才行

一   玩3D建模,电脑配置需要高配还是低配?

   这个必须是高配,低配你电脑卡的就直接就跑不动了,你平时用的那种一般的电脑,顶多算个小皮卡车,拉点一般的东西,还能跑起来,整点大吨位的,可真的跑不起来的,对于3D建模的配置好比大卡车的配置,动力强劲,才能拉的动,玩的转,用一台低配电脑,玩3D建模,想都不要想,高配才是3D建模的王道。

二   做3D建模,用台式机好还是笔记本电脑好。

    根据我这么多年的使用经验,台式机就是一个物美价廉的超级重炮,笔记本就是中看中拿不中用的烧火棍。同样用高配的笔记本做3D 建模,刚开始还行,越往后越卡,卡的人内心上火,而高配的台式机,就跑起来绝对没问题,在建模界,笔记本永远都赶不上台式机。当然除非你整个大苹果。

三   学点真功夫,才能驾驭的了这高配置电脑。

   我们既然配置了电脑,就要认真的学习3D建模这一块,不要把这种高配电脑,拿去打游戏,如果这样玩的话,拿实在是有点暴殄天物。

   很多小伙伴在网上找3D游戏建模的视频教程,最后感觉找的这些教程的特点就是散乱差,费半天劲也没学明白,大家如果想学3D游戏建模的话,可以到我师父那里去听他每天晚上讲3D游戏建模直播课,也可以跟他要软件和视频教程,非常的通俗易懂,很容易理解,想学的可以到他的3D游戏建模学习裙:首先开头的一组数字是:296,处于中间地带的一组数字是:676,最后位于结尾的一组数字是:289,把以上三组数字,按照先后顺序组合起来即可。希望大家能够好好利用你们手里的电脑,不要浪费,真正的学一门硬功夫,才能很好的在这个社会上立足。

四  3D建模电脑,需要什么样的配置详解。

总有人问我关于学3D建模的电脑到底要什么样配置的等疑问,应该花多少钱,是钱花得越多越好,还是配置越高越好。怎么样的配置,显卡,内存,CPU。主板等一系列困扰着每一个学设计的学生。今天在这里就跟大家少做解析下其中的疑惑,希望能给大家更好的理解和今后配置电脑时候的合理选购。。。

(一) 这里以3ds Max的图形制作用电脑为例:

其作用包括三个阶段:

第一阶段是建立模型,

第二阶段是光源材质,D

第三阶段是渲染。

这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在3ds Max里面,对硬件的要求也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为“渲染”,这是极不科学的,也给人们带来了误导。

专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同。游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。

渲染阶段。当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者胶片,就必须经过渲染。这个 *** 作对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性对性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度的要求也比较高。很多学习室内设计专业的同学都觉得渲染和显卡有关,觉得渲染时间的多少取决于显卡的好坏,其实这是错误的!

其实很多做三维的新手都有这个误区,或者以为要CPU、内存、显示卡一起升,才提高三维做图的最终渲染速度但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,升级CPU就够了,预渲染时8600GT和GTX460没有区别。渲染三维和玩电脑游戏是不同的,升级显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图窗口的 *** 作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU!!这个是在专业的CG论坛——行业公认的结果

下面我向大家具体讲解一下,首先,必须明白一件事,cpu和GPU的分工,cpu是干什么的呢?当然是计算!渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算,这些工作都是由CPU提供的。

那显卡(也就是GPU干什么呢?是不是没啥用了?当然不是!显卡的功能就在于你在设计的时候,也就是渲染之前为你提供屏幕即时显示,三维刷新用的,也就是你渲染之前在软件视图中看到的三维画面还有游戏画面都是显卡的功劳,它主要负责多边形的生成和基本光效解算,借助的也就是显卡所拥有的openGL等功能,好消息是几乎现在所有的主流低端显卡就能提供日常应用。)

 (二) 下面对机器的各配件对专业的影响进行讲解:

(1)显卡:

高端低端显卡和专业显卡在3D渲染时几乎无差别。专业显卡的驱动特殊优化过,支持的功能更多,可以在3D制作过程中的实时渲染中看到更多效果而已,我们通常买的显卡都是游戏显卡,主要作用是即时演算游戏里的图形,除了在实时渲染中由于显卡自身多边形处理性能差异而导致画面延迟以外几乎没有任何区别,也就是说你用一块8600GT和一块9800GT来做3D,除了在实时过程中画面转换的速度有些差别以外,其余几乎一样。

(2)内存:

很多人也认为内存会影响渲染速度,这个观点也不正确,当内存足够用的时候,渲染速度也不会有太大影响。什么是足够用??一般3D使用是打开场景文件会占用大量内存,场景中的多边形越多,占用内存越大,当你的内存不够用的时候就会出现严重延迟,因为这时候开始调用硬盘空间做虚拟内存了。当你内存满足你的场景文件所需要的量时,渲染的时候除了灯光计算需要比较多的内存以外其余几乎不消耗内存。普通场景一般1G内存够用了。也就是说,对于一个场景的渲染,如果1G内存够了,不会调用硬盘做虚拟内存的情况下,那么就算你加到4G的内存对渲染数度也根本不会有提升。

 (三)下面告诉大家如何选购:

3D渲染速度影响最大的是CPU,所以尽量把资金投入到CPU上,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,尽量用双核甚至四核芯的CPU,至于内存,1GB以上是必备的,有条件加到2G以上最好(win7系统至少加到2GB以上),至于显卡,除非你用专业卡,否则一般中低端的NNVIDIA显卡卡是首选(3DMAX、MAYA等等软件多数还是用OpenGL为图形接口,这方面NNVIDIA显卡卡要比A卡ATI显卡有优势)除非你还要兼顾游戏,那么一款600RMB左右的显卡就够用。2D软件道理也是一样的,图形的处理速度也完全取决于CPU。后期软件在渲染出片的时候,也是靠CPU计算,但由于后期制作的素材较多,内存要尽量大二维软件主要是靠的就是内存。

(四)三维制图渲染用机的装机方案有2种:


第一种:

砸钱到多核CPU上,象现在的Intel 酷睿i7以及AMD的羿龙II X6、X4系列CPU非常很好。4G及其以上大内存,显卡要一般的,GT240或者HD5550就可以,平时出图用主流渲染器(巴西 VR MR)


第二种:

砸钱到高端的专业显卡上,象4000多块的丽台 Quadro FX 3800等专业图形显卡,4G及其大内存,一般400元左右的双核CPU,平时出图用GPU渲染器(Gelato 20,教材极少,还有MAYA的硬件渲染功能要会编程才能用很少人会)这2个渲染器比较难用所以一般装机选第一套方案。

我想说的是目前三维软件,主流渲染器主要颈瓶在CPU,再好的显卡,对最终渲染几乎没有什么影响,除非是用现在比较难用的非主流的GPU渲染器,而且一般要专业显卡才能很好的支持

预览的时候靠显卡和内存,最终渲染的时候靠CPU和内存。
因为通常的3D制图软件最终渲染的时候都是靠CPU裸算的,所以最好配备一个多核CPU。
一旦设计完毕,开始渲染,就不关显卡什么事情了,CPU+内存决定了渲染速度。

也就是说CPU 负责把模型上的所有元素都算好放在内存中,但是这只是 model 的基本数据。具体从某个角度观看model,光照、距离、消隐/遮蔽、Alpha、过滤,甚至纹理贴上去该是啥样……都靠显卡适时地将 CPU算好放在内存中的model数据换算成可视元素呈现出来。

九江市可以学习CAD的培训机构很多,建议选择一些比较知名的、信誉度好的专业培训机构。
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虽说CAD只是一款绘图软件,但是它在室内设计行业的应用却十分重要,但是室内设计业只招会用CAD的绘图员的情况很小,这是因为CAD只是一个软件工具,想要进入室内设计行业,要学习与掌握的内容还有很多。
想要学好CAD,更建议大家到专业的培训机构学习,比如说天琥教育就是个不错的选择,在九江有校区,可以系统学习CAD软件,掌握室内CAD施工图绘制技能,机械制图技能及其三维建模应用。并且参加Autodesk国际工程师考试,达到CAD制图行业的中水平。
天琥教育课程由专门课程研发团队自主研发,课程设计紧跟互联网潮流,将前沿的设计融入课程中,并且每年持续精进课程内容和教学建设。《平面设计精英课程》、《网页设计精英课程》、《室内设计精英课程》、《电商网页设计精英课程》等课程先后获得国家著作权保护。


3D建模软件有下列几种:

一、C4D软件

主要还是用于影视特效和影视包装等。

C4D是德国的MAXON公司开发的三维图像制作软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称。

C4D具备入门轻松,简单上手,渲染迅速,有各种插件。

图图质量极高,应用领域广阔。C4D软件对3D软件兼容性极高。

C4D这个软件渲染的效果很好。

C4D最简单,随便用AI或CDR画个平面,挤压一下就是立体。

现在C4D已成为电商页面设计中不可缺少的一种表现技巧,更多的创意能通过C4D来表现,而且直接地快速地产生商业价值。

如果你需要好的学习环境,好的学习资源,这里欢迎每一位热爱游戏动漫模型的小伙伴,想要学习次世代3D建模,可以加下建模学习交流Q裙:⑤⑤⑨③⑦⑥⑤⑦⑦,提供3Dmax、Zbrush次时代等游戏建模教学,让你有一个明确的学习路线,快速提升自己。

二、3DMAX

建筑、装修设计用。

3dmax主要用于室内、室外、游戏、动画、影视特效等这几方面。

三、C4D 和3DMax之比较

都是三维软件,功能都很强大,但是区别在于各自的主要应用领域不同,C4D一般用于栏目包装,在这个方面有很多模块比另外两个强大很多,也方便很多。

3Dmax更倾向于建筑、装修设计和工业设计。

四、UG(Unigraphics NX)

是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。

UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammar)的缩写。

UG里面自带的光线追踪渲染出来的。

五、KeyShot

意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。

专门的渲染软件Keyshot, *** 作简单功能强大,支持市面上常用的三维模型,导入既可使用。

六、3D One

3D One软件是全国首创的青少年三维创意设计软件,是助力中小学培养创新思维和开展创新教学的重要工具。

3D One已广泛应用于通用技术、信息技术、综合实践等学科领域,与趣味编程、机器人、开源硬件、3D打印机、激光切割机等技术融合协同发展,将创想转化为实物,激发学生自主学习的热情,积极地发挥学生的主观能动性和创造性,推动中小学生从软件应用能力向创新能力素养的转变。

七、sketch up。

SketchUp又名“草图大师”, 是一款可供您用于创建、共享和展示 3D 模型的软件。不同于3dsmax,它是平面建模。通过一个使用简单、内容详尽的颜色、线条和文本提示指导系统,让人们不必键入坐标,就能帮助其跟踪位置和完成相关建模 *** 作。

就像人们在实际生活中使用的工具那样,SketchUp 为数不多的工具中每一样都可做多样工作。

八、SolidWorks。

简称“SW”。

SolidWorks是达索系统(Dassault Systemes )下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品,公司总部位于美国马萨诸塞州。

九、犀牛

Rhino是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主的三维建模软件。

Rhino软件,Rhino英文全名为Rhinoceros,中文称之为犀牛,于1998年8月正式上市,是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件。


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