抖音电商怎么做?如何从零开始学做电商赚钱

抖音电商怎么做?如何从零开始学做电商赚钱,第1张

1、直接找大V合作

很多创作者,主要的心思在于吸粉引流,重心在内容上,不过变现也是非常重要的,所以可以通过与电商合作,收取佣金和坑位费,就可以进行带货了。

只要有视频爆火,那么订单量也会水涨船高,双方都能赚的盆满钵满。

2、垂直矩阵账号

不管什么自媒体平台,做垂直内容都是非常重要的,可以根据电商卖货的产品,注册一些知识分享垂直号,同时运营。

虽然每个账号的粉丝量只有几万,但是同时运作的话,带货量还是不容小觑的,这种就纯靠数量来带货。

3、小类品垂直

其实抖音电商,有一些领域是被人忽视的,除了热门的类别如化妆护肤、母婴、美食、服饰等,还有一些冷门的类别可以选择。

关键是抖音视频要拍的好看、好玩,这样带货效果才会不错,比如硅胶倒模、塑料船等,拍摄一些组装教程、新颖的玩法,能吸引不少的粉丝购买。

注册:

一、开通一个电子面单账号:选择一家快递公司,并联系就近网点申请一个电子面单账号,申请成功后进入商家后台的电子面单页面,绑定你的电子面单账号即可。

二、使用商家后台的打单发货可以简单的 *** 作订单,或者使用快递助手(第三方服务商),新商家3个月免单,可以 *** 作空间大,速度快系统稳定,目前是抖店合作的TOP1打单工具,最最重要的是有实时在线的人工客服,不懂就问,还可以远程。

看完这篇文章你能解决什么问题

活动的三个步骤 一个活动按照时间先后顺序主要有:活动策划、活动执行、活动复盘三个主要步骤,每个步骤里面又包含一些小的步骤,下面我们来逐一拆解。

活动策划主要做三件事: 明确活动目标 提出活动创意 产出活动方案
需要产出交付物有三个: 活动策划方案 物料清单 SOP文档

明确活动目标 常见的活动目标主要有: 拉新 促活 成交 传播拉新 :就是为自己的产品(网站、APP、小程序、公众号等)拉来新的用户,比如注册用户数,公众号涨粉数等。

促活 :就是增加用户在自己产品上的活跃度,这里需要明确一点,不同类型的产品活跃度是不同的,比如工具类的产品定义活动度的时候可能以周登录定义为活动,而媒体类产品以日登录定义为活跃。

成交 :就是通过活动达到多少成交额,电商产品大部分活动目标是为了成交。

传播 :有些活动是为了增加品牌的影响力,如支付宝的年底账单活动。

从商业角度来讲,每个活动虽然短期目标不同,但是最终目标是相同的,就是变现。现在很多公司的数据体系都是比较差的,一些公司就没有数据,所以对于上面的目标,如果想知其所以然,有能力的朋友可以尝试推动搭建数据体系,能力暂时没达到的,先了解整个活动运营的流程,之后慢慢搭建自己的知识体系。 提出活动创意 大部分的活动创意都是基础玩法演变出来的,我们需要知道基础玩法都有哪些,之后去多拆解活动案例,你会发现活动案例大都是这几种基础玩法的结合,下面就列举几个常见的基础玩法:
1、打卡/签到 例子:当当购物小程序

2、测试/答题 例子:微信读书

3、红包/抽奖 例子:当当购物小程序

4、PK/排名 例子:微信读书小程序

5、小游戏 例子:凯叔讲故事

6、征集 例子:站酷作品征集大赛!

7、收集 例子:支付宝集五福

8、竞猜 例子:微信读书

产出活动方案 常规活动方案模板需要包含八项内容: 活动背景 活动目标 活动主题 活动时间 活动创意 活动流程 推广渠道 活动预算
输出产物 :活动方案以文档形式呈现,word、PPT都可以。

活动背景: 比如通过数据发现产品新来的用户次日留存较低(不同的产品类型次日留存的算法不同),想提升整个产品的次日留存率,通过活动的手段来达成这件事,这个就是活动的背景。

活动目标: 不同的活动目标不同,但是目标要量化,不能写活动的目标是拉新,如果这样写后面的预算和复盘就都没法做了,这里的指标是要可以量化的,比如活动目标拉新(要有多少人注册)、活动目标是促活(日活要达到多少)、活动目标是成交(成交额是多少)、活动目标是传播(分享量是多少)等。

活动主题: 直接说出好处促使立即行动,就是吸引用户来参加活动的文案。

活动时间: 活动时间这个还是要说一下的,一般我们做活动都会蹭热点比如高考、开学、春节等,像这种可预测的要提前准备,毕竟很多活动需要团队中其他成员来配合的,所以提前策划排期。活动持续时间,对于活动持续时间来说,一般不会超过七天,也不是绝对的,这个要踩过坑才知道,如果有数据或者公司做过类似这样的活动就不会踩坑,有数据参考可以看过往的活动数据,通过多长时间,能达到目标预期的效果,即可很好的控制活动持续时间。

活动创意:
从几个点去描述即可,这个活动的创意,这个活动的亮点,以及这个活动针对的是哪类目标用户。 活动流程: 这个模块怎么说呢,其实一些新同学,包括有些老同学画流程图,有些逻辑都不通,建议这块可以和产品同学沟通,请产品同学帮忙画流程图。

推广渠道: 推广渠道分两块,一块是自由渠道,比如自己的APP、公众号,一类是合作渠道,比如别人的公众号,SEM等。
活动预算: 活动预算这一块,有的公司会先给预算后出方案,有的会先出方案后申请预算,这一块如果自己可以确定的,比如奖品的花费就先把知道的写出来,不确定的等到评审后补填。至此应该输出一份活动策划方案,文档输出后,下一步是组织开活动方案评审会,这里需要注意一下,在开评审会前,活动策划文档要发给相关人员一份(这里包括 其他运营小伙伴、产品、开发、设计、领导),否则突然来个会议大家一头雾水,开会浪费大量的时间,当然也可以拉个微信群进行讨论,哪种形式不是重点,重点是通过会议要达到几个目的
1、我要做这个活动了,活动目标、活动主题、活动时间、活动玩法、活动推广渠道、活动预算是怎样的,大家知道有这个事情,需要大家配合把这次活动做下来。
2、因为活动是需要团队其他小伙伴配合的,相关小伙伴排期是否和我这个活动冲突,之后进行调整。
3、推广渠道渠道和我的活动排期是否有冲突,是否需要调整。
4、活动预算是否可以满足。评审会议要确定以上几点,之后根据会议对活动策划文档进行微调,在简单的过一遍评审,即可准备下一步执行了。

活动执行按时间顺序分为三个阶段: 上线前 活动中 下线后 ,不同的阶段要做不同的事情。

上线前 上线前要准备两个文档,物料清单和SOP,这两个文档由前面的活动策划方案决定的。单![]
1、物料清单
比较简单,包含两个部分,物料和用途,一般用文档呈现即可不过往往最简单的部分,最容易出问题,经常容易遗漏,我们可以从活动策划文档中的三部分来对物料清单进行核对。
推广渠道:合作的推广渠道,就要考虑到以何种形式进行合作,比如推一篇软文,就要把这个软文写在物料清单中,如果要投放一个banner,也要把这个写到物料清单中。之后检查自家的渠道,都要在哪里以什么样的形式投放,比如自家公众号,以推文的形式投放,那么就要考虑这里的推文和给其他渠道的推文是否要相同,如果不相同,那就要列出来。
活动玩法:活动的不同玩法,在不同时期也可能需要不同的物料,比如一个投票活动,开始的时候一波投放出去了,后面临近结尾的时候要不要烧一把火,需要怎么烧,把需要的物料提前想好,免得到时候要同事临时做来不及。
活动流程:从活动流程检查物料清单,根据活动流程有哪些入口,和哪些流程来确定物料清单,比如社群投放、APP入口等。

还有一点很重要,许多运营新同学,把方案物料清单丢给同事就不管了,直接等结果,活动上线前也不进行测试验收,也不对进行投放的banner进行核对验收,如果活动出了问题,都是运营的责任,所以这里要说一点,活动就跟自己的孩子一样,要从头到尾照顾好。

上线中
一般到这个阶段许多不靠谱的运营同学,活动上线了,就等活动下线了,只要中间不出问题,就什么都不管了,其实在活动进行中依然有一些事情需要做,比如检测活动数据是否和预期的数据相符,如果不相符能否快速提出应对方案,并去落实,这个阶段就是要盯着活动,脑子要转的快,个人感觉在整个活动的过程中,这个阶段是最累的。

下线后 到这个阶段总算是松了一口气了,需要把对应的活动页面下线,接下来就是活动的善后工作了,比如发奖品,虚拟物品确认发送到用户账号,实物奖品确认用户收到,让参加活动的用户感觉你们这个平台靠谱。

据我所知,有很大一部分公司都不做复盘,问题的根本原因是没有数据,开始就没有明确的目标,怎么复盘呢?如果你是一个资深的运营人,还能去推动以数据推动运营,而你是个新人就真的很无奈了。

这里我们就拿有数据先来说怎么做复盘吧,活动目标和活动结果进行对比,到底是完成了目标还是没完成目标,完成目标了是超出预期了还是刚好完成,超出预期要找出超出预期的原因,比如是活动趣味性高,还是某个渠道带来的效果比较好,亦或是路径设计的比较简洁,没达到目标同样找出原因,就是好的地方借鉴,不好的地方改进,至此一个完整的活动流程就结束了。​

电子商务教学方法可以根据不同的教学目标和教学环境选择不同的教学策略和手段。

以下是几种常见的电子商务教学方法:

1、线上课堂教学
线上课堂教学是利用网络技术和教学平台,通过网络视频、直播等形式进行远程教学。这种教学方法可以为学生提供便捷的学习方式,让他们可以在任何时间、任何地点学习,同时还可以与教师和其他学生进行互动交流,提高学习效果。

2、项目式学习
项目式学习是将学生分组,让他们针对某个具体的问题或任务进行研究和分析,并最终完成一个项目或作品。这种教学方法可以让学生通过实践掌握电子商务的基本技能,培养团队协作和解决问题的能力。

3、案例教学
案例教学是通过分析真实的商业案例,让学生了解电子商务的运作和管理,以及如何应对各种商业挑战。这种教学方法可以帮助学生了解电子商务的实际应用,同时培养学生的分析和解决问题的能力。

4、实习和实训
实习和实训是让学生到企业或电子商务平台上进行实际的工作或模拟实验,以了解电子商务的实际 *** 作和管理。这种教学方法可以帮助学生将理论知识应用到实际 *** 作中,提高学生的实践能力和工作经验。

此电商类合集,共搜集整理了107份案例,包含以下四类:

1电商策划方案:48份。

2618电商节策划方案:13份。

3唯品会专题方案:9份。

4家电品牌策划方案:37份。

具体如下:

Dove x 天猫欢聚日企划案PPTX

INAX伊奈 电商运营规划pdf

La mer 淘宝视频合作方案PPTX

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京东全球购2周年庆典策划案pdf

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卡西欧G-shock天猫超级品牌日方案PPTX

国美商城年度营销传播规划方案pptx

妮维雅暨天猫超市产品推广媒介方案PPTX

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我厨品牌传播策划方案pptx

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达能纽迪希天猫618理想城市生活节线下活动方案pdf

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百度外卖创意策划案pdf

西贝品牌策略及战略破题沟通案pdf

豪客来牛排创意比稿包装方案pdf

途安L汽车电商传播策划案pdf

途牛年度品牌传播方案pdf

顺丰优选荔枝战役互动案pdf

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KAPPA电商营销策划案pdf

YOYI电商解决方案-海尔版pdf

一个人的电商 运营策略与实 *** 手记 许晓辉pdf

三只松鼠新媒体营销策略规划方案pdf

东方既白精选外送店数字营销方案-外卖餐饮业双微运营pdf

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电商牛逼的文案培训pdf亚马逊中国年度产品线规划方案pdf

京东十年店庆数字传播报告pdf

京东华中区年度社会化营销提案pdf

京东数据研究院-京东中国品牌成长报告pdf

京东集团年会策划方案pdf

吃货宇宙&乐动力活动方案pdf

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唯品会-社会化媒体广告投放方案pdf

唯品会撒娇节营销推广方案pdf

国美商城年度营销传播规划方案pdf

天猫双11京东618 电商整合传播方案pdf

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东呈国际618宜尚plus首秀暨无锡双店开业庆典策划pdf

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国美618促销创意方案pdf

天猫双11京东618电商整合传播方案pdf

狼爪服饰618站内口碑种草规划pptx

知乎618电商购物节招商合作方案pdf

线下东联及快递箱618招商方案pdf

网易考拉海购618整合营销方案pdf

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联想乐檬手机京东618活动pdf

雀巢多趣酷思618品牌传播方案pdf

唯品会撒娇节营销传播方案pptx

唯品会收悉惊喜官数字媒介整合方案ppt

唯品会社会化媒体广告投放方案pdf

唯品金融品牌传播方案-蓝色光标pptx

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海尔冰箱微信公众号运营方案pdf

海尔冰箱社会化媒体交互运营方案pdf

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海尔商用空调品牌建设以及传播规划案pdf

海尔空调社会化媒体运营传播策略沟通案pdf

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TCL创感第二波social传播细化方案pdf

TCL年度数字营销传播规划方案pdf

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卡萨帝家庭马拉松 贵州兴义站执行方案pdf

卡萨帝百年品牌战略暨新品发布会执行方案pdf

小米应用商店年度品牌公关传播创意提案pdf

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统帅年度自媒体双微运维方案pdf

统帅整合五一营销方案pdf

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联想ZUKZ2系列新品发布会执行方案pdf

联想乐檬 年度传播规划pdf

联想拯救者×魔兽之夜 执行方案pdf

联想拯救者×魔兽 整合营销方案pdf

先带大家看关于短视频的几个数据:

1、平均拍摄时长:3348s

2、平均有效播放率:1561%

3、平均播放完成率:459%

4、平均视频播放进度:1595%

5、横版视频和竖版视频消耗比例:112:1

6、横版和竖版视频数量比例:178:1

针对以上数据,杭州马到网络给几个建议:

1、视频时长控制在30s左右。

2、相对来说,竖版视频的投入产出比更高。

3、用户的点击和转化行为通常在15s左右发生,因此广告创意的前5-10s非常重要。

一般通过以下三种方式引流:
1、游戏难度控制
这里提到的奖励并不是常规活动中的实物奖励,游戏其实都有自己的难度和卡点,用户当遇见难题时,让他分享给好友,让好友助力则变成了最为简单有效的办法,用户又何乐而不为呢,这就直接造成了用户会帮助电商自主传播。
2、游戏玩法吸引
好玩的游戏通常会吸引用户自行分享,毕竟好玩的东西和好朋友一起才更有趣,这就非常考验游戏的质量和玩法是否能得到用户的认可,这种游戏模板类制作是无法实现的,只能通过高端游戏定制实现,目前国内比较好的高端定制游戏平台有TOM游戏、金豆游戏制作,商家可以在自研或者找外包公司间自行选择。
3、游戏分享工具
电商常规的营销推广无非就是口令或者海报2类,而作为游戏可以与小程序绑定在一起,分享的体验更好,用户无需下载app也能完成平台的用户身份激活。


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