VR与电商结合的难度有多大?难在哪儿?

VR与电商结合的难度有多大?难在哪儿?,第1张

以目前VR技术而言,除了游戏产业能迅猛发展,另一个VR+电商领域也具有极好的契合度。虽然VR+电商有着良好的契合度,但在实现上却有着不小的困难。

从目前情况来看,要做成一个VR购物平台,难度不小。例如,做家居这方面的商家,首先需要对商品进行3D建模,然后将数据传输至购物平台,而这些数据都需要一个很强大的数据平台支撑,能做到的商家,定得实力不菲,按当下市场行情计算,一张普通沙发的建模费用要需要四五百元,如果是稍微精致点的沙发,建模费用就会高出很多。这不是一般的商家可以承受的。折射到电商领域,品类繁杂、数量众多是它们的特点,无论是京东、还是阿里、亚马逊,都有上百万种商品覆盖,如此之多的商品,在进行VR制作上显然不是朝夕之间就能完成的。

而技术方面,VR技术只是完善了视觉方面的体验,而对于听觉、嗅觉、触觉等等则无能为力,这就是VR技术用于体验式消费的局限性。比如,针对酒类电商和美妆类电商,两者的体验式消费痛点都不是依托于视觉,无论是白酒亦或者是红酒,都需要品;而美妆产品体验是消费基于嗅觉、触觉的交叉式体验。所以VR在某些产品上存在技术痛点。

再一方面是硬件设备了,现在的硬件设备延迟率、刷新率低导致的头晕,并不能带来愉快的购物体验,而且价格也不便宜。

所以说VR与电商的契合度很高,但是真正实现VR电商购物不是一朝一夕就可以达到的,还需要克服许多困难才能实现。

淘宝上卖的几百元的vr眼镜仅适用于想体验一把VR感觉的玩家。

各大电商平台上几十块到几百块低价的VR眼镜能让你小小的过把瘾,但别抱太大希望,毕竟价格摆在那儿。一分钱一分货,那些脱胎于谷歌“纸盒眼镜”的简易VR眼镜,如Cardboard、Durovis Dive、暴风魔镜和酷派大神头盔与专业的Oculus Rift之间对比是天壤之别。

相比之下 6888 元的 Vive 和接近 4000元(599美刀)的 Oculus 就贵得多,而且你还要额外自备一台价格不菲的高性能游戏主机,据称全球只有1%的电脑配置支撑得起。

扩展资料:

目前的VR设备通常比较“笨重”,有以下几个特点:需要像头盔一样罩在头上;全封闭,与面部接触部位有橡胶或海绵制品使脸部与设备紧密贴合以防漏光;眼部镜片通常为圆形凸透镜。

主要有四个方面:

1、画质低,带着锯齿跟小方格分分钟让你瞬间出戏。

2、烦人的电线,虽然设计的游戏并不需要多大的空间,可是你也不想戴上眼镜后一不小心就别绊倒。

3、内容资源少且质量低,直到目前仍没有一款游戏称得上完美。

4、晕眩感,低端的产品毫无沉浸感可言,并且大部分人观看一小段时间后会感到晕眩。

因为两者完全属于不同的VR设备。
几千块的VR设备比如HTC VIVE或者Oculus,这一类是属于头戴显示器(头显)并且自带周边部件,比如动作传感器之类,需要连接在高性能电脑上使用的产品。

而淘宝上几十块钱的所谓VR设备,只是一个戴在头上的壳子,没有显示,需要通过你的手机下载一些VR应用软件,然后插进这些壳子里面戴着体验的,算是最初级最简单的产品。

如果是想真正体验VR,不要贪图淘宝上几十块钱的便宜货,那些严格意义上来讲没有技术进步,并没有什么黑科技,仅仅是带着VR噱头的擦边球而已。

扩展资料:

VR设备通过线缆连接电脑,PCVR代表性的就是SteamVR平台上的那些游戏和应用,简单说就是全景3D身临其境的游戏体验,发展了这些年,还是有一些积淀的,这是当前VR设备最核心的价值体现。

VR游戏要求画面刷新率达到每秒90帧才能不晕眩,而现在主流的VR屏幕分辨率是200020002只眼。简单说就是有个4K屏显示器(40002000),显卡得保证能跑90帧才行,因此PCVR一般都要求显卡达到GTX1060以上,RTX2080S也说不上有什么余力。

限于移动端显示芯片的算力,移动端只能玩一些渲染上相对简单的小型游戏。更要命的是,安卓的VR游戏平台各打各的,全都自立门户十分混乱,最大的是OC平台,其次是VIVEPORT平台还凑活。

OC平台只支持自家设备,VIVE平台除了HTC的设备倒是还支持一些其他厂商设备,至于剩下的野鸡平台就不行了,无论是游戏数量还是质量都较弱,如果还是3Dof一体机,那游戏体验简直烂到极致。

是一副VR眼镜。是目前优酷推出的一款类似谷歌Cardboard的纸盒眼镜。同时优酷在上海举办“2016优酷奇妙夜”,表示将打造地表最强硬件联盟、全球顶级内容合作,携全VR生态公推极致体验。虚拟现实,也就是VR,是当下非常火爆的概念。但是由于硬件设备所限,许多人没有机会亲身体会真正的VR。据调查,目前世界顶级设备厂商的VR设备售价均在7000元人民币左右,有的甚至还未推出国行版,这使得普通用户和VR设备之间隔着一道鸿沟。信息不对等及昂贵的VR设备,令国内一些厂商开始寻找和制作低端的VR设备,甚至与之相似的全景视频设备、3D设备,以此降低VR眼镜的门槛。殊不知,这些产品并不能代表真正的VR设备,会对消费者产生某种误导作用。

淘宝上几十块的vr眼镜有用。
淘宝上几十块钱的VR眼镜是有一定效果的,但是使用效果可能比几百块钱的VR眼镜效果要差。
毕竟一分价钱一分货,几十块钱和几百块钱的差距也比较大的,用几十块钱的VR眼镜也能感受到立体的感觉,但是使用感觉要差一点。


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