巨量引擎在效果营销上有哪些优势?

巨量引擎在效果营销上有哪些优势?,第1张

第一步,确定营销目标,巨量引擎为广告主提供了八大推广目的,满足差异化营销诉求。
根据不同的营销诉求,巨量引擎提供了销售线索收集、应用推广、门店推广、抖音号推广、头条文章推广、产品目录推广、电商店铺推广、商品推广八大推广目的,通过选择不同的推广目的,广告主可以实现线上转化、线下转化、互动转化以及商品转化等。
第二步,选择平台流量,巨量引擎可以实现四大协同化流量选择,实现用户的精细化覆盖。
通过巨量引擎投放平台,广告主可以通过自动整合流量,智能选择最佳位置,且可以灵活投放,并且可以制作高度匹配广告素材与目标用户群体行为场景的广告位。
第三步,高效内容生产,巨量引擎提供了多元创意工具,为广告主构建高效内容生产闭环
巨量引擎拥有创意中心、即合平台、星图平台、程序化创意等多元创意工具,构建高效内容生产闭环。例如,广告主可以通过图灵、即视在线&视频生成工具,一键生成优质素材。通过易拍APP可以降低广告主视频制作门槛,提升制作效率。通过即合平台则可以快速批量的生产高质量视频,提升视频广告价值。通过星图平台可以实现高效、便捷、安全的内容交易服务。通过程序化创意,可以帮助广告主提升创意制作效率,优化创意内容质量,实现广告最大价值。
第四步,优化广告投放,巨量引擎提供三大投放方式,充分满足不同客户类型。
通过灵活组合的个性化投放方式,可以精细化覆盖目标人群;通过人机协同的智能优化工具,可以系统定位投放问题,优化提速投放全流程;通过智能投放实验室全托管式自动投放,可以让投放更简单有效。
第五步,实现转化闭环,巨量引擎提供了多维预估模型,支持广告主多样性转化目标。
巨量引擎拥有从点击率到转化率等重要指标的多维预估模型,以保证投放效果,通过深度数据对接可以实现更深度的目标转化。例如,通过APP应用下载,可以优化下载全路径体验,助力获取高意向客户;通过线索获取,线索转化一站式解决方案,有效反哺广告投放;通过鲁班专属营销工具助力商品推广,有效实现商品转化闭环。


文 | April Yang


2021年国产手游出海仍处于缓慢增长期, 规模各异、品类侧重不同的厂商依然将出海作为战略布局中最重要的必选项之一。


伽马数据联合 游戏 工委与产业研究院披露的数据报告显示,2020年Q1国产自研手游产品在海外的收入已突破40亿美元(约合人民币257亿元),与去年同期相比,仍保持着748%的增幅。




由于出海战略布局的必要性,以及在看到中重度出海手游吸金能力的强劲性、长久性,更多的厂商开始深耕中重度细分领域,同时在 游戏 品质上狠下功夫以寻求新的市场份额,使得本就一片红色的中重度手游出海市场变得更加内卷。



如何在目标海外市场或者全球市场实现买量素材的持续创新及高效迭代是所有厂商急需攻破的问题,也是很多第三方平台不断攻坚的领域,Mintegral旗下创意工作室Mindworks近期布局及市场的真实案例数据让Morketing有了以下洞察。


01

视频素材仍是主流

互动广告的重要性开始“跃迁”


《2020全球移动市场买量白皮书》显示,投放素材方面, 视频类素材是广告主首选投放类型,超总量级的60%。


然而普通的视频广告开始越来越难以抓住用户的注意力,部分转化用户后续变现与DAU表现欠佳。数据显示, 买量 游戏 厂商3895%的预算会被表现低于平均值的素材所消耗, 这说明,买量素材还有很大的优化空间。


如此窘境下,互动广告凭借高转化、高留存、高提升的效果,逐渐从轻度 游戏 领域的专属广告形式延伸扩展到了中重度 游戏 领域,因此互动广告也是Mindworks目前发力的方向。


互动广告又被称为“微型 游戏 ”,用户无需下载便可在互动广告中试玩 游戏 ,其长度一般为10s-30s左右,支持横屏及竖屏且尺寸小、加载快。


Mintegral数据显示,互动广告在全球范围内都维持着极佳表现。首先是更高的转化率, 在投放周期内,82% 的互动广告 IVR (每展示下载率)表现优于常规视频素材, 个别表现极优的素材甚至能将 IVR 提升4至5倍。 在欧美市场,互动素材平均可以带来 40%+ 的IVR提升,而在日韩和东南亚地区,则可以带来超过 85%的IVR提升 ;


其次是更好的留存,在中国和欧美地区,与常规视频广告素材相比,通过互动素材进行下载的用户次留率高出 5%-9%,而在日韩东南亚地区,可玩广告带来的次留率较其他广告形式高出 10-13%。


互动广告在买量端表现如此强劲,总结原因有三点:

其一,广告形式的高互动性,用户不再被动承接,而是主动交互,产品印象更加深刻;


其二,由于在试玩中进行了提前体验,用户对 游戏 的玩法、画风、背景都有一定的认知和肯定,因此在 游戏 中的后续数据表现会更加优异;


其三,互动广告可以追踪所有兴趣用户的广告参与度,广告主可以对素材进行持续优化。


然而即便互动广告在买量端表现开始“跃迁”, 但对 游戏 厂商来说想完全“驾驭”互动广告依然是一件相当困难的事情。 首先,互动广告相比常规视频广告前期制作难度更高,堪比一套完整的 游戏 开发工程,需完成剧情策划、数值设计、UI设计、编码、测试等一系列专业性工作;其次,互动广告在不同区域市场投放需完成相应的本地化,其互动的细节及节奏都需对应调整;最后对比其他类型的 游戏 ,中重度 游戏 画面往往华丽宏大,要在可玩素材中再现精美的 游戏 场景,离不开精良的技术与资金堆积。


游戏 厂商在互动广告中面临的难题,便是Mindworks将布局重点放在互动广告领域的原因。


在互动创意方面,Mindworks针对 游戏 特点、投放地区、玩家偏好等维度,为 游戏 定制互动广告营销方案、制作优质素材,保证互动广告能精准符合目标用户需求,提升转化效率。此外,Mindworks还与Mintegral广告平台的数据打通,根据投放效果不断优化素材,将厂商从无尽的素材制作及投放 探索 中拯救出来。


以Mindworks服务Topgames旗下《文明霸业》的互动广告为例,创意策略的初期,Mindworks根据区域投放经验省略了中重度 游戏 视频素材一般会在互动场景前插入的剧情引入,开门见山地切入玩法;另外,中重度 游戏 的玩法一般都比较复杂多样,为了控制用户学习成本,降低理解难度,选择了其中一个轻度玩法聚焦,降低用户学习成本;最后在节奏把控上,将整个体验流程设置得较为短小精简,让玩家产生持续试玩的惯性,从而选择点击跳转。



基于上述创意策略,《文明霸业》制作完成在美国市场投放时,对比常规视频,转化效果提升显著,分别为CTR 提升6108%,CVR 提升5368%;IVR(每展示转化率)提升14755%。


对于中重度 游戏 投放互动广告, Mindworks建议互动内容保持简单、核心展示 游戏 体验、明确指引、同时测试需要覆盖横屏与竖屏,切忌虚假素材引导跳转,还可以着重考虑与本土文化联动。


02

真人视频& 游戏 宣传片

中重度手游开拓海外市场的第二板利斧


互动广告之外,Mindworks发现真人视频及 游戏 宣传片在海外市场的受欢迎程度也在不断提升。


就真人视频广告而言,当前以真人解说、剧情短篇、热点人物推荐为主流。 选择在区域市场投放真人视频能够更快的拉进对本土用户的距离,而选用明星、声优、Coser则更加方便营造畅销感同时具有一定的品宣作用,另外真人视频对于介绍 游戏 玩法、背景、带动用户情绪都有正面的促进效果。


真人视频对于本地化要求很高,大部分厂商想快速找到合适的拍摄对象、拍摄团队以及脚本是较为困难的,尤其是海外经验不足的中小团队。 Mindworks在真人视频方面,具有专业且区域经验丰富的团队,对于前期的创意策划驾轻就熟,而在落地阶段,其同样覆盖选角、拍摄、后期制作的所有环节。


同样以Mindworks辅助下Topgames旗下《EVONY》在北美地区投放的真人广告为例,首先在拍摄对象选择上,为加强北美用户对 游戏 内容的本地化认可,Mindworks针对北美用户对美式人文、语言等美式文化有强烈的自豪感的特点,挑选有美式口音的当地主播;


其次为了突出 游戏 可玩性,该真人视频选择了主播边拉环闯关边介绍 游戏 的展现方式,让用户提升沉浸感;最后视听方面加强用户体验,音效引导、BGM、英文对白等等方面增强素材的整体氛围感。



该真人视频在北美地区投放后,其数据表现一路走高,为 游戏 带来了相当不错的转化效果。


互动视频、真人视频虽然制作投入都不少,但与质量要求超高的 游戏 宣传片相比,其制作花费完全是九牛一毛,那么厂商为这么钟意在海外市场投放制作费用高昂的 游戏 宣传片呢?


Mindworks透露,这是由于很多海外市场的用户,特别是 日韩市场的用户,他们对于 游戏 的“大势感”具有很强的偏好性,当一款 游戏 在视频广告中极大程度显示了其制作的精良、背景的恢弘以及整体氛围的大片感,会更加吸引用户体验,甚至产生集群效应。



除此之外, 高质量的 游戏 宣传片除了能够帮助厂商在产品买量端获得更好的收益,也能帮助产品形成线下线上的联动,加强品牌效应,拓展品牌知名度。 当下的海外 游戏 市场对于预注册、预下载、预宣传的倚靠很大,而买量+品宣则可以帮助厂商引爆前期的预热。


这其中最知名的案例,无疑是莉莉丝的《Warpath》。今年3月17日莉莉丝全球首发了《Warpath》的宣传片《Showdown》,该宣传片一经发布立刻凭借其堪比的质量及细节刷屏朋友圈。但其实《Warpath》早在2018年6月上架Google Play测试,中间经过了数十个版本迭代,一直没有引发大规模讨论。



然而宣传《Showdown》的发布加上一系列公测活动的加持,立刻使其在全球的热度飙升并且冲至苹果免费榜前10。



03

模板化高效产出+动态创意优化

保证互动广告的“质与量”


综上所述,中重度手游厂商若想在买量端获得更高效的增长,互动广告、真人视频及 游戏 预告片是破局之道,然而这三类广告的制作周期及制作成本都相对较高。其中互动广告,虽然素材转化表现卓越,但其制作周期高达7天甚至更长,因此在保证素材质量的基础上,产出效率成了最大难题。


Mindworks旗下的Playturbo自助式互动广告制作平台在解决上述需求给出了自己的答案。目前网易、FunPlus、Voodoo、KAYAC、MarkApp、Dual Cat、Dwango、Topgames等 游戏 厂商已经与Playturbo 平台建立合作。


首先对于自身没有制作互动广告能力同时出海经验累积较少的中小厂商,Playturbo推出了110套以上的可玩广告模板, 覆盖电商、消除等 22+产品品类,且支持点击、滑动、拖拽、陀螺仪等多种交互形式,制作无需任何代码基础。



这些模板都在Mintegral广告平台被多次检验过,厂商完全可以根据产品特点与投放需求,挑选合适的模板,并通过各广告元素(皮肤、音乐、背景等)的替换与参数(速度、难度、关卡等)调整,几十秒便可以输出十几个个性化可玩广告素材。



而针对选择定制互动广告,来精准对标不同目标群体的厂商来说,Playturbo 在打通 Mintegral 平台数据基础上,配备动态创意优化技术,完全可以帮助厂商完成轻松个性化互动素材的产出。


Playturbo平台会对不同的广告元素配置数量可观的不同选择,当厂商在投放时, Mintegral会针对同一个广告位遇到的不同用户群体,通过Playturbo平台实时调整互动广告每个元素的具体选择,以求达到最符合当前触达用户的喜好,从而获得更精准的触达及更高效的转化。


Mintegral 创意总监兼 Mindworks 负责人朱闻欣女士曾在公开分享中表示: “动态创意优化是未来趋势,这种技术可以让广告素材最大限度地符合目标市场用户的审美习惯,达到更好的传播效果,同时帮助大多数广告主解决效率和成本的问题”。


国产中重度手游想要在出海市场与其他竞争者拉开长远的差距,跟上买量视频素材变化的趋势,保质的同时高效产出绝对是不二之选。


产品广告片电商视频制造属于新媒体和内容营销,是在互联网营销趋向下比较常见的一种广告传播方式,而由于当下电商视频行业竞争十分猛烈,受众对普通的电商视频也是爱理不理。

而要提升电商视频的传播效果,就应该在创意方面动足脑筋,下面十招可能会给产品广告片短视频的制造带来一些启示,让产品广告视频创意十足

一、采用微的方式,经过故事来传送商品与受众之间的关系,激起受众猎奇。

二、采用纪录片的手法,经过真实的画面,向受众传送商品在时期展开中的作用。

三、经过简约明了的示范,突出商品具有共同的优点,可以和同类产品互相比较,使产品的优点愈加明显。

四、用诙谐诙谐的表现方式表现商品的特性,在轻松快乐的气氛中,受众能更好地接受广告信息并在脑海中留下深化印象。

五、运用夸张手法,提出问题,然后自然地引出产品,提供处置难题的方法。

六、别离时势热点,在淘宝产品广告片段视频中点明社会热点与产品的联络,引出商品主题。

七、加强视觉听觉等感官上的冲击力度,在声响、画面等方面加强渲染,给受众留下难忘的印象。

八、经常看到一些电视广告片约请知名人士代言,用名人的公众影响力,来进步产品知名度,吸收目的受众的目光,刺激置办欲。

九、淘宝产品广告片短视频可经过设置悬念,引发受众的猎奇心,使他们的留意力愈加集中,然后顺势引出商品概念。

十、约请知名专家或普通大众来证明商品的真实性和优点,能够让受众更好地置信产品效果,从而进步淘宝产品广告片短视频的营销力度,抵达事半功倍。

抖音广告产品介绍:

抖音广告

1、抖音开屏广告

广告样式:静态3秒、动态4秒、视频5秒。

售卖方式:CPT(开屏CPT产品轮播数由4轮增加至8轮,单轮库存10000CPM)。

GD不支持定向,可支持第三方监测曝光及点击。

备注:开屏CPT售卖需至少提前5天下单并提交素材,开屏CPM售卖需至少提前3天下单并提交素材。

2、抖音信息流广告

素材类型:横版视频、竖版视频。

售卖方式:

GD(单页广告):点击广告主头像、昵称、标题创意、“详情”标签、底部“查看详情”通栏、蒙层“查看详情”按钮、视频内容右滑 *** 作,均进入推广落地页;支持点赞交互,不统计和显示点赞数量,不支持评论、转发;广告主无抖音账号,不可关注,没有抖音主页。 不支持定向,可支持第三方监测曝光及点击。

GD(原生广告):点击广告主头像、昵称、视频内容右滑 *** 作,进入广告主抖音主页;点击标题创意、“详情”标签、底部“查看详情”通栏、蒙层“查看详情”按钮,进入推广落地页;支持点赞、评论、转发,支持关注广告主抖音账号。

竞价广告:支持应用下载、落地页推广目的,不支持落地页-卡券广告;支持cpc、ocpc、cpm、ocpm计费类型;目前支持地域、年龄、性别、首次激活时间、安卓版本、ios版本、网络、运营商、手机品牌等定向,暂不支持app行为分类、兴趣分类等定向。

3、抖音贴纸产品介绍:

产品优势:

使用场景原生,用户主动使用,接受度高,互动时间长;

激发用户主动传播,分享传播后,触发二次使用;

广告形式生动,提升品牌在抖音用户中好感度。

产品价格:售价:净价30万/7天。

位置:3天抖音贴纸栏第一行第四位,4天位置随机,连续购买,需要设计多款贴纸,以保证每周更换1次。

该产品属于非标产品,不保量,不支持第三方监测。

抖音对贴纸是否具备上线标准具有最终决定权。

4、抖音达人合作产品介绍:

内容定制:为客户提供符合抖音调性的视频内容定制。

达人营销:借力达人影响力和创意能力实现品牌营销内容传播。

原生传播:达人合作视频可正常进入推荐流,在抖音站内原生传播。

二次传播:视频内容可用于其他平台二次传播(仅限含抖音水印版视频)。

视频置顶:视频在达人个人页5小时置顶,保护期内达人不新增视频。

视频保留:合作视频可在达人账号下保留三个月,持续传播。

有套图的呀,都有做好的,有综合的素材,很多有分享出来的,但总体来说,要个人做和积累的素材,要经过自己整理出来的才是最好的,也知道怎么用,存放了什么素材。平时练习最好按照站点要求的设计现实,去模仿做出来,这样很锻炼。原素材就去拆分,或找相关联的图来替换。


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