想买笔记本玩游戏,散热要好,不知道下面几个买哪个好?

想买笔记本玩游戏,散热要好,不知道下面几个买哪个好?,第1张

y50辐射还勉强?我y400都能中配撸起来了。
上面几个肯定是y50最好了,毕竟是联想主打的游戏本,在淘宝上可能会更加便宜,如果非要实体店,还有稍微低配一点的版本的y50,觉得价格高可以稍微下调点

疫情期间,有款快递模拟游戏火遍了朋友圈,他就是《死亡搁浅》。

游戏的主人公山姆,在劫后余生的世界里充当枢纽的角色,团结并重新建立幸存的人类文明。像极了疫情期间给大家送餐的快递小哥。

游戏中的一个重要的工具,就是山姆使用外骨骼装甲运送沉重的物资到目的地。

                       

而现如今,游戏中的内容成了现实。

在快递小哥们给我的生活带来极大方便的同时,由于长时间的负重以及频繁的上下楼,他们的身体也在遭受着一些损耗。

长时间的负重使得他们或多或少有职业病,长时间背重物影响脊柱及两旁的肌肉,比如颈腰椎的病变,容易造成椎间盘突出和肌肉劳损。

but,前段时间朋友圈被一个身穿外骨骼的外卖小哥刷屏了:

          

和《死亡搁浅》里的山姆一样,外卖小哥穿着了外骨骼装甲,赛博朋克感十足。

据说有了这套设备的加持,可以让外卖骑手背着100斤的东西就如同背着一台笔记本电脑,很轻松地行走。

不过,这其实并不是外骨骼第一次亮相在大众视角了。

说到外骨骼,有不少老玩家首先会想到《辐射4》:漫步在废土朋克的世界里,方圆百里人烟稀少,一个强壮的人身穿动力外骨骼装甲,身边只跟着一条狗,装备全靠打。

          

或者是想到钢铁侠,登场于《复仇者联盟4:终局之战》的Mark85纳米装甲20基本满足男人对外骨骼装甲的所有幻想。有着先进的武器和超强的战斗力,拥有先进的计算器系统和超强的防御能力。

在去年的淘宝造物节上,外骨骼也出尽了风头,在杭锅老厂房内,普通人身穿外骨骼装甲可以轻松地抬起重达14吨的SUV。

          

一般来讲我们所说的外骨骼是指动力外骨骼,是附着于人体外部的“人工智能”:

为穿戴者提供保护,并根据人的肢体活动来感应、伺服、驱动机械关节重现动作,用以提供额外的动力,帮助使用者跑得更快、跳得更高、负重更强。

最开始应用于军事领域,早在冷战时期,美苏两国在科技方面不断竞争,双方都在机器人领域做了很多研究。

苏联提出了“牧羊犬计划”,试图将狗头移植到机器身体上,从而 *** 控机器人行动。        

          

面对苏联的实验,美国为了应对苏联的发展,拿出了外骨骼的最初设计:哈迪曼项目。

   

△ 神の手?

作为一个陆海军联合项目,哈迪曼项目始于1965年11月,其全称为“人类增强研究发展考察”。目的是制造一种能将人类力量提升25倍的外骨骼装置。当提起最大载荷1500磅时, *** 作者的感觉就像提起不到60磅的物体。

项目资助方希望这种装备可以用来搬运货物或武器装备。

          

虽然这个美苏冷战的产物最终因 *** 作困难而退出历史舞台,给上个世纪的外骨骼研究划上了一个句号,但不代表着美国对外骨骼的研发不再抱有信心,这个号称未来能够创造超级士兵的新兴领域对崇尚个人英雄主义的美国吸引力是巨大的。

在千禧之年,DARPA(美国国防高级研究计划局),投资给了加州伯克利大学5000万美元的资金,使得研究人员研制出了“Berkeley Lower Extremity

Exoskeleton”(伯克利下肢外骨骼系统,即BLEEX)。

这款诞生于2004年的装置仍然在外骨骼的研究领域占据着重要地位。随后经过再机械结构上面的升级,研究人员在2005年1月份推出了第二代外骨骼机器人ExoHiker。

     

△ BLEEX

紧随其后,一个名为Sarcos的公司在一年后研发出了xos,更轻便的同时,这个装置拥有敏感度更高的传感器,最高可以使得穿戴者的力量放大六倍。

   

△ xos

xos一经面世就受到了美国军火巨头雷神公司的青睐,随后雷神公司收购了Sarcos,并且在三年后研发出了xos-2,

xos-2相较于第一代最为亮眼的改变是降低了一般的能耗,并且可以让穿戴者发挥出17倍于自身的力量,出色的性能让他一举入选《时代》2010年50大发明。

   

△ xos-2

视线回到位于东欧的俄罗斯,虽然苏联早已解体,冷战也结束多年,但是俄罗斯与美国的军备竞赛一刻都没有停止过,美国发展外骨骼进展颇丰的同时,俄罗斯对外骨骼的研究也是如火如荼。

在2018年莫斯科国际军事技术论坛上,军事公司TsNiiTochMash展现了Ratnik-3“未来士兵”套装。

和xos不同的是,Ratnik-3“未来士兵”除了可以提高使用者的移动速度,增大力量之外,还拥有着强悍的防御力,可以有效地抵御步 *** 射击,减少所受到的伤害。

          

并且Ratnik-3“未来士兵”内部有一套独立的小队通讯系统。

利用这套系统,指挥官可以迅速地精确地传达自己的计划给小队的其他成员,并能通过头盔里的显示屏将战术目标标记出来,小队成员之间也能实时共享情报。

   

△ 比76开大还厉害

当检测到空气有毒物质的时候,可以自动开启防毒面具,检测士兵的身体健康信息,必要时候还可以通过电击刺激士兵的大脑。

除了通讯功能外,这套装备里甚至内涵了精密的小型火控系统,它能控制外骨骼辅助战士控制武器的后坐力,能做到让士兵单手持握机 *** 进行高精度的连续射击。

提到AYA这个品牌,就算是 游戏 玩家也可能不太熟悉,但是对于掌机用户,特别是对Windows掌机有执念的玩家,应该多少有所耳闻。
其实,目前市面上的掌机选择并不多,最出名的肯定是任天堂的Switch,但是大部分 游戏 都是平台独占,想要玩PC上的 游戏 ,还是太难。
而Windows掌机就更少了,目前市面上也只有GPD、壹号本(One XPlayer)等品牌。玩家多,产品少,已经开始公开销售的AYA NEO自然备受关注。
作为一名铁杆玩家,近日也拿到了首批正式发售的机型,再也不用望梅止渴了。为了给大家做评测,这几天我一直在上班时间顶着同事羡慕的目光,正大光明地玩着 游戏 ,这感觉是真的爽。
当然,正事还是要做的,接下来我就给大家聊聊这几天试玩AYA NEO的一些感受吧。
在介绍这款产品之前,我们先来聊聊掌机。顾名思义,掌机也就是掌上 游戏 机,因为良好的便携性,而且抛开了线缆、环境、电源等诸多限制,可以随时随地进行 游戏 ,很受玩家欢迎。
遥想当年,一个简单的俄罗斯方块机,虽然只有黑白屏幕,按键大多也只有十字键+AB键,装上5号电池就能玩,那可是多少人心中最美好的回忆啊!随后,从功能单一的俄罗斯方块机到闻名世界的任天堂GameBoy,再到后来的NDS、PSP、PSV,掌机陪伴着80/90后一起成长,是大家最好的伙伴。
当今最火的任天堂Switch,目前来看可以称作家用机和掌机形态的完美结合,但是掌机终究是 游戏 机,和电脑还是有着本质上的差别,很多的大型 游戏 都只能在电脑上玩,就算是多平台版本,PC上仍然可以呈现最佳的游玩体验。
相对来说, 游戏 笔记本是现在主流的便携解决方案,但是比起掌机,笔记本还是笨重不少,旅途中就不说了,就算是在家想躺在沙发上玩,笔记本电脑也很难实现。
就是因为有这样的需求,一群热爱 游戏 的小伙伴集结在了一起,初创团队大多来自腾讯、淘宝等互联网公司,并且人均 游戏 年龄都在30年左右。本着对 游戏 的热爱,以研发高性能 游戏 掌机作为目标,开始了创业过程。
其实在AYA NEO正式开售之前,团队还在去年底发布过一款“创始人版”,采用全透明外壳。在团队长时间测试,并且征集了大量用户意见之后,改良后的正式版AYA NEO也在今年初于美国众筹平台Indiegogo上开始销售。
可喜的是,上线24小时就获得了上百万美元的资金,顺利超额完成众筹期望值。这次回归国内,也在B站全程公开研发、生产进度,随时获取玩家反馈并且做出调整,官方和玩家密切互动,像朋友一样交流的氛围也是圈内比较少见的。
正如前面所说,这是一台少有的Windows掌机,它的问世,就是为解决玩家玩PC平台3A大作的需求。首先,系统是我们熟悉的Win 10,而且在功能层面并没有因为是掌机就做阉割,从我这一个多星期的体验来看,传统PC上的功能都能实现。
你要问能不能用它办公?那是自然的,我测试了浏览器、微信、QQ、Office等常用软件,使用触屏 *** 作完全没问题,如果手指较粗,一些小按钮还是不太容易瞄准,容易误触。不过输入就只能靠虚拟键盘,还是有点不便,额外购买蓝牙键鼠就可以解决,这也是题外话了,在这里不多做讨论。
作为掌机,摇杆和按键自然不会缺席,布局和Switch接近。因为我是资深掌机用户,所以对这种上下对称的按键布局很喜欢,不用熟悉键位,上手没有任何问题。按键键程也很短,在 游戏 中可以有清晰的反馈,并且迅速完成 *** 作。
这个摇杆,手感和Switch很接近,甚至怀疑是同一个供应商的作品(未求证,只是个人感觉),所以,整个 *** 作手感都很舒服,符合我对掌机的要求。
左右两侧的肩键也是4按键布局,相信PS玩家就很熟悉了。但遗憾的是,LT/RT按键并非线性扳机,也就是说只有按下和 *** 起两个状态,没有请按、重按的过程,比如在赛车类 游戏 中,踩下油门的手感就会有所打折。
顶部为电源键、音量加减、耳机接口以及两个USB Type-C接口,值得一提的是,右侧这个接口为全功能USB Type-C,可以外接显示器等,将画面投放到大屏,而掌机就只充当手柄(当然还有主机)的功能,带来更好的 游戏 体验。
右侧为出风口,机身内部有一整套主动散热系统,这也是PC平台的基本 *** 作,因为运行大型 游戏 需要良好的散热,掌机在这个部分自然不会减配。
底部就是进风口和一个全功能USB Type-C接口了,官方在以后还会推出扩展坞(暂未发售),也可以通过这个接口连接键鼠等外设,再加上大屏显示器,完全可以将AYA NEO单纯地当做 游戏 主机使用,开发更多可能。
对于 游戏 性能,配置自然也很重要,AYA NEO是目前市场上唯一一款搭载AMD Ryzen 5平台的掌机,主要配置如下:
如果大家对这个配置不了解,可以参考一下笔记本平台,使用类似配置的有RedmiBook 16锐龙版、戴尔灵越5000系列等,价位一般都在4000元左右,在目前主要用于入门级轻薄本。所以,单从配置来看,运行高质量3A大作可能会比较吃力。
当然,还是要看 游戏 中的具体表现,首先,相信大家最感兴趣的应该就是英雄联盟,这是一款很有代表性的PC 游戏 ,也是全球范围内热度最高的 游戏 之一。
首先,在登录时就遇到了困难,账号可以顺利输入,密码栏使用虚拟键盘不会出现任何字符,只有外接蓝牙键盘才能顺利输入。另外,由于这款 游戏 本就是为键鼠设计的,所以手柄无法使用,触控 *** 作虽然也能玩,但是太尴尬了,所以,键鼠是必备的。
流畅性方面,由于这款 游戏 对配置要求并不高,在开启最高画质的情况下,全程保持在110fps以上,所以4500U的性能是足够支撑这款 游戏 。
接下来是前段时间大火的赛博朋克2077,在最高画质下,可以保持20~30fps的帧率,运动模糊等特效都可以较好地呈现。但是交战的时候就会比较吃力,偶尔还会有明显卡顿。将画质调到中等,虽然特效少了一些,但流畅度可以提升不少,载具碰撞、交火都可以稳定输出。
*** 控方面,这款 游戏 很好地适配了手柄 *** 作,角色移动、转向、武器瞄准等都可以顺利 *** 作,如果你此前经常用手柄玩主机 游戏 ,就能很快适应。
让我很惊喜的是辐射4的表现。就算开启最高画质,也可以流畅运行,稳定在50fps以上。而且不用任何设置,就能直接用手柄 *** 作,互动功能键也完全支持,毕竟这款 游戏 本来就是一款全平台大作,在AYA NEO上体验非常好。
但这也是因为本身屏幕分辨率只有800P,对性能的负荷相对较低,对流畅性也有一定帮助。而这个分辨率在7英寸的屏幕上,也不会存在颗粒感,如果不仔细观察,在 游戏 中的感知并不太明显。
再来看暴雪系 游戏 ,首先测试的是暗黑破坏神3,流畅度不用担心,默认画质下,满帧运行,不会有任何卡顿。问题同样是不支持手柄,只能通过触控 *** 作进行 游戏 ,好在这款 游戏 大部分过程都是跑图和刷材料,过剧情是没问题了,就是高难度大秘境等需要一定 *** 作的模式下会有点困难。
而守望先锋就很赞了,中等画质下,可以保持70fps运行,足够流畅。而 *** 作方面也很好地适配了手柄,移动、技能都很顺畅。唯一问题就是摇杆的瞄准精度和鼠标相比还算要稍差一些,所以,对命中率有较高要求的猎空、麦克雷可能不太适合,玩玩莱因哈特倒是很爽的。
魔兽世界?还是算了吧。虽然能流畅运行,但 游戏 内光是技能都有30几个,很多人用键盘都 *** 作不过来,手柄就别想了。
散热方面,玩十多分钟赛博朋克2077,就能让机身温度达到最高,背部靠近出风口位置接近50 。不过,这样的成绩对于PC平台来说并不算什么,而且双手握持部分也仅仅略高于人体体温37 ,几乎不会影响 游戏 体验。稍微注意下,不要遮挡进风口就没问题了。
我用AYA NEO玩了一个星期 游戏 ,从各方面的体验来看,它在 游戏 中的表现都还是比较符合预期,那些本来就是针对键鼠设计的 游戏 抛开不谈,仅从掌机这个角度出发,它在性能以及 *** 作体验上,都能满足我的需求。
稍有遗憾的就是它的47Wh电池,玩2077基本上两小时就撑不住了,虽然这个成绩和同样搭载4500U的笔记本接近,但是从掌机的评判标准来说,还是不太够(就算是老款Switch也有5小时左右)。完全充电则需要2小时左右,还可以接受。
但是它有别于笔记本电脑的使用场景,可以很舒服地在家躺着玩、趴着玩,出行在外,无论是飞机、高铁上都能拿出来打发时间,毕竟这种随时随地 游戏 的感觉是不能比的。
当然,这一切的前提是你本身就是一名对掌机 游戏 有情怀,而且不满足于Switch等掌机平台,想要玩Windows 游戏 的玩家。而且,它4999元(500GB)的价格也并不便宜,已经可以买两台Switch了。
综合来看,它更适合已经有一套性能更好的Windows台式机/笔记本电脑,大部分时间都可以用它进行 游戏 ,但又需要经常出差,或者想要使用掌机填充一些轻量级的 游戏 过程(比如重复机械地刷装备)的用户。
如果AYA以后再推出性能更高的配置,或者在自身系统中对手柄 *** 作进行一些优化,让它支持更多原本没有适配手柄的Windows 游戏 ,也许市场前景会更好。

正版盗版的问题在游民、游侠、3DM各大论坛扯了这么多年都没扯清楚,发个正盗版的话题能盖几千楼,各类大神都互相撕不清楚,也没指望在这一个问题上就让很多人幡然醒悟,但是我看到楼上有两位老兄的回答,真的让我震惊了,这种不以为耻反以为荣的心态是怎么来的?所以,感觉有几句话不吐不快。
第一、盗版的由来
在中国的游戏史上,最早普遍是没有正版的概念的,因为当时国外的游戏厂商根本就没有重视过中国市场,或者说根本就没有在意过中国,因为人家根本就没打算挣你这份钱,所以国外的游戏也很少会流入中国,加上当时的种种因素,国内的玩家也根本没有多余的选择。引用不死鸟“论正版与盗版之争”里的一句话,当时国内的玩家真的是以一种朝圣的心态,等待国内外的大神破解,汉化,一有新的破解流入,真的是喜大普奔的感觉。在这个时候,是没人讨论正版盗版的说法的,因为大家都是盗版啊。此时,包括后期的一段时间,在中国,不仅是游戏,包括各类音乐、影视、小说等等全是盗版。
第二、正版的萌芽
最早开始接触正版的主体应该是国内的主机玩家,当时的玩家初步有了为产品付费的概念,也发现了长期的游戏付费居然比设备还贵这一事实,当然,为了自己的信仰,付点钱应该也是合理的吧?毕竟也是自己所喜欢的。但是这又出现了另一个问题,付费的玩家发现自己的体验居然不如很多没有付钱的玩家。主要是两个原因,一是因为汉化的问题,当时国外游戏厂商依然没有对中国市场有什么支持,所以游戏依然是英文或者日文,不是所有人都英文日文上了多少级。第二个原因就是正版的BUG居然比盗版还多,游戏体验较差。这个时候就很尴尬了,盗版的玩家因为有国内大神的汉化和优化,游戏体验比正版玩家还要好,而且还有中文,这就让很多正版玩家很不开心了,这也是正版受害者的由来。更让人难过的是这群盗版玩家居然嘲讽自己,“这群傻X,花钱买罪受”诸如此类,这也是正盗版之争的起点。
第三、正盗版的交锋
此时,有部分国外的厂商开始注意到中国市场,在利益的驱使下开始尝试对中国的服务支持,包括一系列的本土化和汉化,和售后支持。此时的正版玩家经过发展,已经获得了长足的涨进,不管是为了维护自己的信仰,还是有人所说的为了秀优越,争论正式开始了,各大论坛开始了无止境的争论。此时,依然盗版占领优势,两个最主要的原因,第一是免费,不得不说,免费真的是最有效的武器。加上当时游戏在整体社会属于一种不好的东西,游戏妖魔化!在受众只要是学生的群体里,你敢和家长说拿钱买游戏,你看你爸妈会不会打死你,还有就是因为人们的占便宜心里,毕竟大家都不是土豪,能免费享受,为何不把买游戏的钱花在其它地方呢?毕竟,当时的游戏还是比较昂贵的。第二是简单,为了怕麻烦,不愿意去折腾,而当时各大盗版网站却能提供的资源是智能一键安装和免安装绿色版,可想而知大家的选择了。
第四、正版的爆发
截止现在,中国的市场已经在全世界举足轻重,一款有无中文的游戏,产生的销量,国外厂商不是傻子,现在稍微知名的厂商无一没有不支持中文的,而且很多汉化补丁也支持正版,连这一主要原因之一都已经消除了,正版玩家的增长也是理所当然的了,这个时候是剩下渠道和价格的原因了。这里需要感谢一款软件steam,作为全球最大的数字分发平台,这款软件让我们的购买渠道和价格得到了根本性的解决。原来的购买需要光盘或者找到官网,而steam简单的聚合了百分之九十以上我们所喜欢的游戏,剩下的要找烂橘子,渠道不是问题后。只剩下价格问题,最早开始购买需要的货币相对麻烦和高昂,而steam上的游戏价格都相对作了调整,这个时候的价格对我们来说已经不是问题了,再加上时不时的打折,其实一款优良的游戏,仅需要一个极低的价格就能入手。例如“热血无赖”打折仅需13元RMB,例如“巫师3”打折仅需63元RMB,例如“辐射4”打折仅需49元RMB,例如“GTA5”打折仅需62元RMB,例如“战地1”打折仅需要70元钱,在现在的的物价来说,几十块对所有人来说都不算事,甚至你连一包好的烟都买不了,而这些制作精良的3A大作,我仅需要支付如此低微的价格我就能永久的拥有难道不好吗?而且我还能第一时间享受到更新,享受到官方提供的服务。所以,越来越多的人了解正版,支持正版,是可以理解的。在这里还需要感谢一款游戏“绝地求生”虽然确实这款游戏口碑不行,但是不能质疑他对中国正版化做出的贡献,很多人之前根本不了解steam是一款什么软件,但是经过吃鸡启动器后,相信会有很多人留存下来的。
第五、一些正版的题外话及我对正版游戏的概念
首先,我是支持正版游戏的,我不知道有多少人是很多盗版玩家所说的为了装逼买游戏,但是至少我不是,我购买的游戏均是自己喜欢的,而且很多都是打折才会入手,至今总共也不过花了几千块钱罢了,几千块钱很多吗,这又会起到什么装逼的作用呢?在现在的社会,你出门吃顿饭至少都要好几百,贵的没有上限,去下娱乐场所,几百几千也就没有了。更重要的是现在国内普遍玩网游,几千块钱在网游里你能干什么呢?水漂都打不响一个,一年的年套你能买多少?英雄级武器能买多少把?各种RPG洗下属性,抽下宝石的价格是按照万来打底的,所以很多人在网游里画个几千几万觉得很划算,但是花几十块钱买一款游戏他就觉得很昂贵,很不划算,这真的是一个无法理解的逻辑。再来说说楼上的两位老兄的看法,玩盗版不可耻?在很多年前或许不可耻,但是现在,我完全无法理解这位老兄是怎么想的,我不歧视盗版,我自己也是混过多年的盗版论坛,我自己也很佩服破解论坛的大神,但是我至少知道这是不对的行为,我如果玩盗版我会闷声发大财,自己默默玩就好。再来说说这位老兄说的祖宗已经为我们付过钱了,这真是一个神一样的逻辑。落后就要挨打,弱肉强食罢了,一个国家的战争,居然能成为他玩盗版的理由,没有什么其他说,唯有苦笑。再来说另一位老兄所说的,反问你是否所有的使用均是正版,所有的影视会员是不是VIP,这真是一个强盗逻辑。当然,我回答,不是,除了游戏,我电脑的软件也有破解版,例如cad,例如ps,例如office,甚至我看的小都是盗版,我确实用了盗版,但是我至少知道这是不对的,我不会到处宣扬我用了盗版,以此为荣,更不会去怂恿他人使用。
正版是一个社会进步的必然趋势,盗版也是肯定会慢慢变得弱小,或许盗版永远不会消失,但是正版才是主流。

可以玩,辐射4高特效无压力,目前尚无真正的美化MOD,所以不存在卡的问题。
孤岛危机3是前年出的,目前还没有新作,GTX950不开抗锯齿可以得到高特效(30帧)
看配置又像是淘宝奸商的装机,主硬盘我居然不认识。
950玩NFS14不要开高特效,入门游戏独显而已。


DABAN RP主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
乐在赚 » 想买笔记本玩游戏,散热要好,不知道下面几个买哪个好?

0条评论

发表评论

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情