天策的人物,第1张

所属势力:天策府
地位职位:天策府统领
简单介绍:
李承恩原名徐承恩,是大唐开国功臣李绩之后,世袭英国公。
李家世代忠良,代代都对李唐忠诚无比,初代英国公李绩善于用兵,史称他“临敌应变、动合时机”。而第三代英国公李敬业更是为了维护李唐正统,起兵抗周,但寡不敌众,惨遭灭族,唯有李承恩在众家将拼死护卫之下幸免一死。
李承恩是个善于谋略、工于心计的人,天策府的府规就是由李承恩所拟定,其 *** 术也令旁人望尘莫及。被喻为“天策府有史历来最强统领”的李承恩,他的一生颇富传奇性。
李承恩从小就失去了双亲,全靠姐姐及姐夫的养育长大。由于家境并不优裕,从小就必须出外做事以贴补家用。十七岁时,他在服务的服装店与比他年长的女佣相恋,结果对方怀孕了,李承恩被赶了出来,只好回家改行卖伤药。经由姐夫的介绍结识了后来天策府副都统秦颐岩,找回了自己的身份,从此展开他习武之路。
也许是自幼丧失双亲,所以对比他大的女子比较憧憬,李承恩虽然再也没见到他的初恋情人,但心里却无法忘怀。进入天策之后,姐夫替他找到对象催促他赶快成家,但都被他以当今正值多事之秋为由而婉拒,后来连秦颐岩都劝他快娶,李承恩只好用订婚的方式拖延。然而他在七秀坊四处风流的名声,也说明了他“要女人,不要老婆”的生活方式。也许李承恩最初就预料到自己的生命如惊弓之鸟,自幼经历过孤儿岁月的他,不愿将这些悲剧带给另一个无辜的人,所以才选择这条道路。这种想法在当时以男性为主的社会中也算是个异数。
经历过安史之乱而撤退到长安的李承恩,一直待在玄宗李隆基的身边担任护卫,不过当安禄山大军围攻到城内时,李隆基不准李承恩参与战役,下令他跟随自己去往成都,不愿让爱将牺性。 所属势力:天策府
地位职位:天策府副统领
简单介绍:
秦颐岩和李承恩一样也是将门之后,世袭胡国公。祖上赫赫有名人,号称:赛专诸、似孟尝、神拳太保、双锏大将、锏打山东六府、马踏黄河两岸的秦琼。武林人士经常严厉地批判天策府冷酷无情,尤其是秦颐岩被抹黑得尤为残暴,但据说秦颐岩在副统领任内,还曾把自己的拳头伸到嘴巴里逗小孩子玩,由此可见其英雄不失稚子心的气概!
以家传双锏见长的秦颐岩,并没有太多机会见识到其他武功而易被人批评为落伍,不过他绝不是食古不化。在第一次围攻恶人谷结束后,秦颐岩曾经跟王遗风面谈,一心主张所谓正义的他在听过王遗风所陈述的武林情势,以及人性本恶论之后一言不发地离开了,后来他写了一封信给王遗风:“我很羡慕你的立场,如果我是恶人谷的人,也许会认同你的看法”就某个层面而言,秦颐岩后悔了,他感慨自己对时代认识得太晚了。
公元754年洛阳城破,副都统秦颐岩在东门孤军奋战,身中数十箭而亡。 所属势力:天策府
地位职位:天策府谋士
简单介绍:
朱剑秋原为文学馆主簿,后被李承恩看中加入天策府,拜为录事参军事一职,管理天策府大小事务。他原为诸葛亮第十代重孙,智谋极高,江湖上盛传“天下三智,唯逊一秋”中的“一秋”指的就是他。朱剑秋在民间有“小诸葛”之称,为百姓解决了许多难题,为人亦侠义,无论是在江湖还是在官道上名声都很好。 所属势力:天策府
地位职位:天策府总教头、壮武将
简单介绍:
杨宁年纪轻轻就当上了天策府总教头,由于天资聪颖,再经统领悉心教诲,使他 *** 术日渐精湛,是天策门下年纪最小却最早习得真传的武术天才,算是天策府第一高手。不过他的外表与个性却总是给人天真浪漫的感觉,对于女人、权术并不感兴趣,反而喜欢逗孩子玩。
李承恩将他视为弟弟一般,十分照顾。
杨宁偏重刺突,他的 *** 法不但威猛而且锐利,明教四大法王就是败在他的手下而丧命的。他惯用的 *** 法是“疾风突”,一连串动作全在一瞬间完成,对方往往会在这数次突刺中丧命。然而杨宁真正的厉害之处,在于临大敌时依然谈笑自若的冷静性格,追击埋伏之际,还能从容入睡,一旦出击,决不留情,以极快的速度予以致命一击。
唐先天元年,玄宗即位,宣布明教为非法组织。开元二十七年,“光明寺事件”爆发,天策府和明教在长安光明寺展开决战。此役中杨宁大显神威,力战护法、 *** 挑法王,“天 *** ”之名从此名震天下。
于新剧本血战天策中,死守天策府时被狼牙军围困战死。
所属势力:天策府
地位职位:宣威将军
简单介绍:
在天策府懋功殿前边。英姿飒爽。是天策里面的宣威将军。也是天策府里的唯一女将。
《剑网3》女神票选中夺冠。

天策历史背景:

天策建自太宗李世民之手,人数不多,但个个都是精兵。在这些男儿好汉眼里大丈夫就该精忠报国,“苟利国家,不求富贵”。他们不愿过多地浪费时间,总要在自己有限的时间里做更多的事。他们行色匆匆似乎总有忙不完的事,接到任务后骑上枣红马奔驰而去。

在院后教头带着弟子习武,他们偶尔喝酒却不会喧哗,站岗的时候一丝不苟,待人待事刚正不阿,仁慈善良。他们心中并没有真正意义上的正邪善恶。只坚持以李唐王朝为本的信念。为了维护大唐的安定,他们愿遇神杀神,遇佛杀佛,即使身陷入万劫不复也在所不惜。

天策武学不同于其他门派,从不强调招式或是原则,天策武功往往直接由战争中的技击演化而来,实用性极强,招招致命,没有一丁点花哨之处。再配合天策府独有的兵书阵法和马上战斗,进退自如,威力惊人,霸道无比。

主要人物介绍:

1、李承恩

李承恩是个善于谋略、工于心计的人,天策府的府规就是由李承恩所拟定,其 *** 术也令旁人望尘莫及。被喻为“天策府有史历来最强统领”的李承恩,他的一生颇富传奇性。

也许是自幼丧失双亲,所以对比他大的女子比较憧憬,李承恩虽然再也没见到他的初恋情人,但心里却无法忘怀。进入天策之后,姐夫替他找到对象催促他赶快成家,但都被他以当今正值多事之秋为由而婉拒,后来连秦颐岩都劝他快娶,李承恩只好用订婚的方式拖延。

然而他在七秀坊四处风流的名声,也说明了他“要女人,不要老婆”的生活方式。也许李承恩最初就预料到自己的生命如惊弓之鸟,自幼经历过孤儿岁月的他,不愿将这些悲剧带给另一个无辜的人,所以才选择这条道路。这种想法在当时以男性为主的社会中也算是个异数。

经历过安史之乱而撤退到长安的李承恩,一直待在玄宗李隆基的身边担任护卫,不过当安禄山大军围攻到城内时,李隆基不准李承恩参与战役,下令他跟随自己去往成都,不愿让爱将牺性。

2、秦颐岩

秦颐岩和李承恩一样也是将门之后,世袭胡国公。祖上赫赫有名人,号称:赛专诸、似孟尝、神拳太保、双锏大将、锏打山东六府、马踏黄河两岸的秦琼。以家传双锏见长的秦颐岩,并没有太多机会见识到其他武功而易被人批评为落伍,不过他绝不是食古不化。

在第一次围攻恶人谷结束后,秦颐岩曾经跟王遗风面谈,一心主张所谓正义的他在听过王遗风所陈述的武林情势,以及人性本恶论之后一言不发地离开了,后来他写了一封信给王遗风:“我很羡慕你的立场,如果我是恶人谷的人,也许会认同你的看法”

就某个层面而言,秦颐岩后悔了,他感慨自己对时代认识得太晚了。公元754年洛阳城破,副都统秦颐岩在东门孤军奋战,身中数十箭而亡。

3、朱剑秋

朱剑秋原为文学馆主簿,后被李承恩看中加入天策府,拜为录事参军事一职,管理天策府大小事务。他原为诸葛亮第十代重孙,智谋极高,江湖上盛传“天下三智,唯逊一秋”中的“一秋”指的就是他。

朱剑秋在民间有“小诸葛”之称,为百姓解决了许多难题,为人亦侠义,无论是在江湖还是在官道上名声都很好。

4、杨宁

杨宁年纪轻轻就当上了天策府总教头,由于天资聪颖,再经统领悉心教诲,使他 *** 术日渐精湛,是天策门下年纪最小却最早习得真传的武术天才,算是天策府第一高手。不过他的外表与个性却总是给人天真浪漫的感觉,对于女人、权术并不感兴趣,反而喜欢逗孩子玩。

李承恩将他视为弟弟一般,十分照顾。唐先天元年,玄宗即位,宣布明教为非法组织。开元二十七年,“光明寺事件”爆发,天策府和明教在长安光明寺展开决战。此役中杨宁大显神威,力战护法、 *** 挑法王,“天 *** ”之名从此名震天下。于血战天策中,死守天策府时被狼牙军围困战死。

5、曹雪阳

在天策府懋功殿前边。英姿飒爽。是天策里面的宣威将军。也是天策府里的唯一女将。

扩展资料

天策府的门派特色:

天策武学进攻防守较均衡,是少有的野外作战冲杀敌阵亦可全身而退的角色,由于可以上马作战,天策在切磋时往往掌控着开局的优势,各种冲杀招式也让自己与敌人较量时充满节奏感。

门派轻功“疾”是冲杀敌阵及全身而退的必要保障,“游龙步”以挑、冲、进、跃等步法为主,其影,长空疾电;其形,翩若惊鸿;其身,婉若游龙。

参考资料:

百度百科-天策

摘要:三国群英传7哪个时期最好玩,具体介绍下天下归魏与霸王再临。天下归魏剧本,适合全体玩家;霸王再临剧本,适合骨灰级玩家。三国群英传7对玩家来说,最为困难的就是武将等级与官职晋升困难。尤其是到游戏后期,主力武将等级都有40多级,而大多数武将只有20多级,一些初期收降的弱势武将甚至只有10多级。平均下来,电脑势力的武
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三国群英传7哪个时期最好玩,具体介绍下
天下归魏与霸王再临。
天下归魏剧本,适合全体玩家;霸王再临剧本,适合骨灰级玩家。
三国群英传7对玩家来说,最为困难的就是武将等级与官职晋升困难。尤其是到游戏后期,主力武将等级都有40多级,而大多数武将只有20多级,一些初期收降的弱势武将甚至只有10多级。平均下来,电脑势力的武将只有20多不到30级,攻打一个拥有十几只的城市,也只能得到几百功勋与几千经验,单场战斗只有几十功勋与几百经验。对比晋升官职和等级所需的数千功勋与数万经验是杯水车薪,导致很多玩家在游戏后期感觉索然无味。
天下归魏剧本与霸王再临剧本,都需要玩家使用自创势力,而且敌对势力只有1或2个,玩家可以很好的控制整体局势,快速提升官职、等级,享受大战场与高官职学习的武将技、军师技。
天下归魏剧本:建议只用5名自创武将(因为队伍最多只能带5个)。君主使用高智力武将(防止曹 *** 势力计策干扰),武将配比为3个高智力武将(最好达到95)、2个高武力武将(90以上即可),兵种带弓骑兵(这个兵种无法通过晋升官职获得,而这个兵种的3阶兵拥有最强攻击力),君主特性选择聚精(初期战斗中恢复技力,应对高强度战斗),初始城市选择谯(开发达到600可购买钨钢)。
内政设定:开发1,搜索1,训练1,筑城放弃(因为城市是要放弃的,城防卖钱),有兵力损失时再征兵,治安最好放弃(节省资金)。曹 *** 会在开始一个月后采取连续进攻,在城中死守,战斗以斗阵为主,拒绝斗阵的再兵战,将高智力武将官职提高到3阶之后,各合并一名高武力武将,占领徐州与濮阳,留一名高智力武将在谯开发(因为战斗会使开发降低)。直到谯开发出钨钢,购买5个之后,全体撤出城市。四处寻找石碑,以学得以下技能:武将技——伏兵班阵,伏兵排阵,伏兵连阵,后伏班阵,后伏排阵,后伏连阵;军师技——大魔界、水镜之术、解除封技。
更换目标,在地图上寻找占据者是秦俑尸将的野外据点(如“秦陵兵俑”),沿途的麒麟,妖虎,神仙等野怪尽数清光。反复攻打秦俑尸将(NPC的等级兵力会根据玩家队伍的等级兵力增加),直到武将可以编组5人一队,3阶兵种“精锐翼弓兵”出现,就可以随心所欲的在地图上游荡了。尤其是等级进入40级以后,攻击曹 *** 势力的城市,会发现曹 *** 势力的武将都有40级以上,全能编组5人队,一场战斗即可获得几百功勋,几千经验,攻下一座拥有5只以上的城市,就可以使等级官职都晋升一级。很快就能够升到15阶官阶,学会所有高级技能。
注意:这个玩法一定要保证手下只有5名武将,战斗俘获的曹 *** 势力武将要一律释放。
霸王再临剧本玩法与天下归魏相同,不同之处是霸王再临剧本不能用斗阵升级,初期只能依靠野怪升级,前期发展极为缓慢,要有足够的耐心。
三国群英传哪个版本最好玩啊?
每个人都有自己心中的评判标准,单纯地说好玩与不好玩,都是空谈,我只能简单地说一下截止目前已经发行了的7代版本的特点。
1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)
2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。
3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除君主外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。
首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在君主阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为君主继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。
4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)
5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。
6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。
就如广大网友所说的,7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系:冲阵系统让一些高智低武的武将真正有了一展所长的机会,甚至可以在兵力严重不足的情况下反败为胜;锻造系统则让玩家自行搜集铸造书与原材料,自行打造心目中的神兵利器;并在6代的基础上增加了一些新的历史事件;另外在6代豪杰齐心剧本大获成功的基础上,推出了新的超难度隐藏剧本霸王再临,这次玩家自行组建的三国阵容,要面对的是霸王项羽率领的炼狱魔军和高祖刘邦率领的通天帝军两股强大势力的围剿。
至于所谓的三国群英传8,是某些热心网友对三国群英传7进行修改得到的MOD版,就不在我的评说范围内了
好了,不多说了,一切 还都 需要你亲自到游戏中去体验。
祝你玩得愉快!!!
群英三国哪个版本好玩?
个人意见:三国群英传7最好玩,三国群英传3比较经典,也值得一试。
简单地说一下截止目前已经发行了的7代版本的特点。
1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)
2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。
3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除君主外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。
首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在君主阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为君主继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。
4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)
5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。
6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。
就如广大网友所说的,7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系:冲阵系统让一些高智低武的武将真正有了一展所长的机会,甚至可以在兵力严重不足的情况下反败为胜;锻造系统则让玩家自行搜集铸造书与原材料,自行打造心目中的神兵利器;并在6代的基础上增加了一些新的历史事件;另外在6代豪杰齐心剧本大获成功的基础上,推出了新的超难度隐藏剧本霸王再临,这次玩家自行组建的三国阵容,要面对的是霸王项羽率领的炼狱魔军和高祖刘邦率领的通天帝军两股强大势力的围剿。
三国群英传7玩哪个时期比较好玩
三国群英传7玩黄巾之乱时期比较好玩。 《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的即时战略单机游戏,于2007年12月正式发售。该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能。 遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有 丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。 评价: 相比前作,物品数量进行了大量的升级,光将领可以佩带的物品就多了十好几种,生铁、玄铁、精钢,这些不光是可以增加将领的体力、智力,还可以锻造成为惊天的神兵利器。 当然前提是玩家须先得到“锻造书”,锻造书的获得可以通过商店购买,也可以参加比武、战斗、搜集,甚至是探险得来,拥有锻造书后,同时买到合适的原材料,再选择一名精明能干的将领就可以锻造武器。
三国群英传1—7哪部最好玩啊
5之前就不用玩了,因为这个游戏大体上是在一个大体上每一版本都稍微改变一点细节而已,所以每一版本都差不多。基本上我都玩过
其实我感觉还是5比较好,因为防御的箭楼杀伤力比较大,防御力也比较高,攻城的时候比较有难度,5个在突破城防的时候 如果少也要死伤一个
至于7,箭楼几乎忽略,一点作用没有,武将技能也偏向于个人攻击类,都是一些单打独斗类的武将技能。在开场前运用武将技将必杀技提高,开场后比较出名的武将自身一人就可以杀人敌方阵营完胜。而且兵种也比较变态,
如果玩家喜欢一些正常的,有难度的 推荐5,如果喜欢画面比较帅的,然后杀的爽的,推荐7
三国群英传7哪个时期最好玩,具体介绍下
天下归魏与霸王再临。
天下归魏剧本,适合全体玩家;霸王再临剧本,适合骨灰级玩家。
三国群英传7对玩家来说,最为困难的就是武将等级与官职晋升困难。尤其是到游戏后期,主力武将等级都有40多级,而大多数武将只有20多级,一些初期收降的弱势武将甚至只有10多级。平均下来,电脑势力的武将只有20多不到30级,攻打一个拥有十几只的城市,也只能得到几百功勋与几千经验,单场战斗只有几十功勋与几百经验。对比晋升官职和等级所需的数千功勋与数万经验是杯水车薪,导致很多玩家在游戏后期感觉索然无味。
天下归魏剧本与霸王再临剧本,都需要玩家使用自创势力,而且敌对势力只有1或2个,玩家可以很好的控制整体局势,快速提升官职、等级,享受大战场与高官职学习的武将技、军师技。
天下归魏剧本:建议只用5名自创武将(因为队伍最多只能带5个)。君主使用高智力武将(防止曹 *** 势力计策干扰),武将配比为3个高智力武将(最好达到95)、2个高武力武将(90以上即可),兵种带弓骑兵(这个兵种无法通过晋升官职获得,而这个兵种的3阶兵拥有最强攻击力),君主特性选择聚精(初期战斗中恢复技力,应对高强度战斗),初始城市选择谯(开发达到600可购买钨钢)。
内政设定:开发1,搜索1,训练1,筑城放弃(因为城市是要放弃的,城防卖钱),有兵力损失时再征兵,治安最好放弃(节省资金)。曹 *** 会在开始一个月后采取连续进攻,在城中死守,战斗以斗阵为主,拒绝斗阵的再兵战,将高智力武将官职提高到3阶之后,各合并一名高武力武将,占领徐州与濮阳,留一名高智力武将在谯开发(因为战斗会使开发降低)。直到谯开发出钨钢,购买5个之后,全体撤出城市。四处寻找石碑,以学得以下技能:武将技——伏兵班阵,伏兵排阵,伏兵连阵,后伏班阵,后伏排阵,后伏连阵;军师技——大魔界、水镜之术、解除封技。
更换目标,在地图上寻找占据者是秦俑尸将的野外据点(如“秦陵兵俑”),沿途的麒麟,妖虎,神仙等野怪尽数清光。反复攻打秦俑尸将(NPC的等级兵力会根据玩家队伍的等级兵力增加),直到武将可以编组5人一队,3阶兵种“精锐翼弓兵”出现,就可以随心所欲的在地图上游荡了。尤其是等级进入40级以后,攻击曹 *** 势力的城市,会发现曹 *** 势力的武将都有40级以上,全能编组5人队,一场战斗即可获得几百功勋,几千经验,攻下一座拥有5只以上的城市,就可以使等级官职都晋升一级。很快就能够升到15阶官阶,学会所有高级技能。
注意:这个玩法一定要保证手下只有5名武将,战斗俘获的曹 *** 势力武将要一律释放。
霸王再临剧本玩法与天下归魏相同,不同之处是霸王再临剧本不能用斗阵升级,初期只能依靠野怪升级,前期发展极为缓慢,要有足够的耐心。
三国群英传7哪个时期最好玩,具体介绍下
天下归魏与霸王再临。
天下归魏剧本,适合全体玩家;霸王再临剧本,适合骨灰级玩家。
三国群英传7对玩家来说,最为困难的就是武将等级与官职晋升困难。尤其是到游戏后期,主力武将等级都有40多级,而大多数武将只有20多级,一些初期收降的弱势武将甚至只有10多级。平均下来,电脑势力的武将只有20多不到30级,攻打一个拥有十几只的城市,也只能得到几百功勋与几千经验,单场战斗只有几十功勋与几百经验。对比晋升官职和等级所需的数千功勋与数万经验是杯水车薪,导致很多玩家在游戏后期感觉索然无味。
天下归魏剧本与霸王再临剧本,都需要玩家使用自创势力,而且敌对势力只有1或2个,玩家可以很好的控制整体局势,快速提升官职、等级,享受大战场与高官职学习的武将技、军师技。
天下归魏剧本:建议只用5名自创武将(因为队伍最多只能带5个)。君主使用高智力武将(防止曹 *** 势力计策干扰),武将配比为3个高智力武将(最好达到95)、2个高武力武将(90以上即可),兵种带弓骑兵(这个兵种无法通过晋升官职获得,而这个兵种的3阶兵拥有最强攻击力),君主特性选择聚精(初期战斗中恢复技力,应对高强度战斗),初始城市选择谯(开发达到600可购买钨钢)。
内政设定:开发1,搜索1,训练1,筑城放弃(因为城市是要放弃的,城防卖钱),有兵力损失时再征兵,治安最好放弃(节省资金)。曹 *** 会在开始一个月后采取连续进攻,在城中死守,战斗以斗阵为主,拒绝斗阵的再兵战,将高智力武将官职提高到3阶之后,各合并一名高武力武将,占领徐州与濮阳,留一名高智力武将在谯开发(因为战斗会使开发降低)。直到谯开发出钨钢,购买5个之后,全体撤出城市。四处寻找石碑,以学得以下技能:武将技——伏兵班阵,伏兵排阵,伏兵连阵,后伏班阵,后伏排阵,后伏连阵;军师技——大魔界、水镜之术、解除封技。
更换目标,在地图上寻找占据者是秦俑尸将的野外据点(如“秦陵兵俑”),沿途的麒麟,妖虎,神仙等野怪尽数清光。反复攻打秦俑尸将(NPC的等级兵力会根据玩家队伍的等级兵力增加),直到武将可以编组5人一队,3阶兵种“精锐翼弓兵”出现,就可以随心所欲的在地图上游荡了。尤其是等级进入40级以后,攻击曹 *** 势力的城市,会发现曹 *** 势力的武将都有40级以上,全能编组5人队,一场战斗即可获得几百功勋,几千经验,攻下一座拥有5只以上的城市,就可以使等级官职都晋升一级。很快就能够升到15阶官阶,学会所有高级技能。
注意:这个玩法一定要保证手下只有5名武将,战斗俘获的曹 *** 势力武将要一律释放。
霸王再临剧本玩法与天下归魏相同,不同之处是霸王再临剧本不能用斗阵升级,初期只能依靠野怪升级,前期发展极为缓慢,要有足够的耐心

大侠您好:
大橙武需要1个沉沙玄晶(副本掉落或者瑰石) 好200个浮屠陨铁 合成的 这2种东西前者要运气或者是人民币 后者是用时间或者是人民币 合成未经锻造的沉沙玄晶 去神剑冢打一个boss打完就可以获得大橙武了 说白了就是要钱
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乐在赚 » 天策的人物

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