海贼无双3下载了怎么在steam运行

海贼无双3下载了怎么在steam运行,第1张

steam上被锁区了。国区不能玩,但是买了其他区的可以玩。

海贼无双3》是由NBGI和KOEI TECMO旗下ω-force小组合作开发的动作类游戏,于2015年3月26日开始在日本发售。

该游戏是以超人气漫画《海贼王》为题材所改编的游戏,讲述一个叫路飞的少年为了与因救他而断臂的香克斯的约定而出海冒险的故事。

背景设定:

拥有财富、名声、权力,这世界上的一切的男人 “海贼王”哥尔·D·罗杰,在被行刑受死之前说了一句话,让全世界的人都涌向了大海。“想要我的宝藏吗?如果想要的话,那就到海上去找吧,我全部都放在那里。”,世界开始迎接“大海贼时代”的来临。

时值“大海贼时代”,为了寻找传说中海贼王罗杰所留下的大秘宝“ONE PIECE”,无数海贼扬起旗帜,互相争斗。

一个叫路飞的少年为了与因救他而断臂的香克斯的约定而出海,在旅途中不断寻找志同道合的伙伴,开始了以成为海贼王为目标的伟大冒险旅程。

有,海贼无双4这是一款以海贼王为背景故事的全新的航海冒险战斗游戏,在游戏中玩家可以每天享受到最刺激真实的航海冒险战斗游戏玩法,体验最刺激真实。

《海贼王》系列作品,为该动漫作品首次登陆PS3平台,名为《海贼王无双(One Piece:Kaizoku Musou)》,欧洲定名为《海贼王:海盗勇士(One Piece:Pirate Warriors)》。

中文名称:ONE PIECE 海贼无双  英文名称:ONE PIECE: Kaizoku Musou  游戏平台:PS3游戏类型:ACT(动作游戏)  开发商:KOEI TECMO  发行商:NBGI  游戏价格:普通版日币8190 限定版12390  发售日期:2012年3月1日  游戏题材:海贼王  游戏画面:2D  游戏人数:1~2  游戏评级:CERO:B(12岁以上对象)。

《ONE PIECE 海贼无双》是由NBGI和TECMO KOEI合作开发的PS3游戏,本作将收录从一开始的蓝海到前进新世界的最新剧情,确认将收录主角路飞2年后的造型。玩家将能发动路飞伸缩自如的橡胶招式与超强力二档状态,将蜂拥而至的海贼与海军杂兵一扫而空,体验前所未有的无双快感。游戏发售于2012年3月1日,其续作《海贼无双2》也已于2013年3月20日发售。

一、关于眩晕:

1、3的敌将灵活性很高,经常回避攻击,直接打很难打出硬直。需要打晕后才能正常输出。(对于部分强力角色,并不需要先打晕再输出)

2、敌方无双脸暴气后会在头上显示一个圆形的气绝槽。受到攻击时气绝槽会消减,气绝槽会随着时间自动恢复。敌将被打晕就会直接解除暴气,气绝槽消失,直到下次暴气才会出现气绝槽。

3、不同招式的打晕能力是不一样的,有的几乎100%打晕,也有的是0%打晕,随着无双脸气绝槽的消减,越容易打晕。一般气绝槽为零的时候打一下就晕了,除了一些打晕率0%的招式,比如普方前几段。

4、眩晕中敌人不会受身、不会反击,可以正常输出。眩晕有一定的持续时间,但在眩晕中倒地并且断连的话,眩晕直接解除。眩晕结束后,如果敌人处于浮空状态,很容易受身断连。

5、一套连击中只能眩晕一次,即使部分c技在眩晕解除后可以达成无限连,也不能再次打晕。只有断连后,连段重开,才能打晕。

二、关于吹飞:

(玩过真高达无双的朋友对吹飞伤害应该特别有感触。)

1、吹飞清兵

在海贼无双3里,将死亡的杂兵吹飞是会造成伤害的。

一般来说,用c技清理据点时,杂兵死亡的时候,据点耐久值会随之下降,但如果一个c技有很强的吹飞能力,那么在据点耐久下降之后,会再次看到据点耐久下降,这就是吹飞造成的。

如果c技吹飞能力很强的话,那么清兵范围就不仅限于c技本身的范围了。

2、落地伤害

在海贼无双3里,对无双脸使用强力的c技或者无双之后,有时候会看到有一阵风吹过,然后一块石头从天而降,无双脸突然就受到一段非常大的追加伤害。

对于强吹飞、高浮空的招式一般都有这样的效果,但石头的落点是不固定的,所以这段伤害不是很稳定,而一旦命中的话,输出提高非常明显。

在据点被清理完后,使用弱吹飞的c技也会看到相同现象。

三、关于攒气:

如何快速积攒暴气槽:

1、招式波及到的范围越大,伤害越高,积攒的越快

2、对队长和无双脸造成伤害时,积攒的更快

3、重要:一击式的攻击比多段式的攻击更容易积攒

4、鞭尸不会积攒暴气槽

四、关于技能:

直接加成类:

1、高昂斗志:暴气中可以强化除无双以外的所有招式,强化面非常广,再加上本作暴气比较容易,用到的机会很多。

2、追讨:可以强化包括无双在内的所有招式,限制则为眩晕中适用,不过本作中眩晕意义重大,大部分角色都需要眩晕起手,因此实用性非常高。

3、狙击手心得空战知识:对招式的特性有所要求,不同角色可以被强化到的招式数量是不同的,对于特定招式来说效果很好。

4、c技强化:只能强化特定c技,强化面非常窄,只在某个c技确实有强化的必要的时候可以考虑。

5、特定角色的专属加成技:一般来说都是很实用的。

后期加成类:

1、英雄之力、领导之力、肉之力:要说哪个效果最好,我说不上来。我一般用英雄之力,原因是可以适用所有关卡。理论上来说,PS4版的英雄之力效果会比ps3版和psv版好。

间接加成类:

1、急所攻击/血统因子:延长眩晕时间和延长异常状态时间,实际上并没有加攻,但延长输出时间后,部分强力角色可以一套连招直接带走无双脸,效果很不错。带不走的话还是考虑直接加成类的。

其他实用技能:

1、刚力:打晕是大部分角色输出的第一步,很实用。

2、船长心得:无双槽自动积攒,对于无双流角色比较实用

3、集中力:无双槽增长变为2倍。基础值越高,加成效果越好。

一些可能有争议的技能:

1、顽强:受到敌人攻击不容易产生硬直。对杂兵似乎有点用,但对无双脸和小队长都没用。

2、航海士的心得:延长“x”的无敌时间,作用不是很大,心理安慰大于实用性,该被打的时候还是被打。

3、加快蓄力:注意这个“蓄力”的含义是“持续按住”,想要加快c技的出招速度是不行的。

五、关于暴气:

(以下为基于日文版的个人翻译)

1、超人系:暴气中攻击速度加快

2、动物系:暴气中攻击力上升

3、自然系:暴气中防御力上升

4、王的资质:暴气中对周围的敌人造成持续伤害

5、霸气:暴气中对恶魔果实能力者攻击力上升

6、剑士的心得:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升

7、六式使用者:暴气中和敌人离得越近,攻击力越高

8、新人类(人妖):暴气中和敌人离得越近,攻击力越高

9、鱼人空手:暴气中和敌人离得越近,攻击力越高

10、人间兵器:暴气中击破的敌人越多,攻击力越高

(这个”击破“是指从暴气开始暴气击破的,还是累计击破的,不清楚)

11、恶作剧明星(trick star):暴气中和敌人离得越远,攻击力越高

12、炎之斗志:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升

13、航海的开始:暴气中对有名字的强敌攻击力上升

14、修行的成果:暴气中对所有强敌攻击力上升

(13和14的区别是什么……)

15、绝对的正义:暴气中对海贼的攻击力和防御力上升

16、大海贼之格:暴气中对杂鱼角色的攻击力上升

特殊人物组队时,暴气有特殊效果:

1、恋爱无论何时都像飓风一样:暴气终了时伙伴槽增加lv1(实际上并不会增加,bug)

2、大家都是我的家人:暴气中自己以外的时间流逝变慢(全场减速,前作的见闻色效果)

3、可以叫我一声伙伴吗:暴气时间延长

4、我要超越你:暴气中对敌人气绝率大幅提高(前作的武装色效果)

5、可恶,受你照顾了:暴气中不会受到敌人的伤害(完全无敌,非常逆天)


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