三国志13豪华版和标准版有什么区别

三国志13豪华版和标准版有什么区别,第1张

价格不同。三国志13豪华版售价398港币,标准版售价238港币,两者的区别在于价格不同。其中包含游戏本体、现代风服装包、游戏原声带(共79曲)、PS4专用动态主题、个人造型头像×6。

在网站里面就可以下载

俄区《三国志13》Steam版的价格终于正式公布,先在以390元可以购买到《三国志13》游戏本体,另外附赠初回封入特典剧情“英雄十三杰”“吕布讨伐战”“赤壁之战”,以及追加《三国志12》BGM、横山光辉《三国志》诸葛亮武将CG和追加上古武将三款免费DLC。

首先这完全取决于你的电脑配置,而不是你自己喜欢什么,硬件是一个很现实的问题,多少3A大作就是因为配置跟不上而让人望而却步。

其次,本人全战系列和三国志系列双修,你问哪个入手,主要取决于你喜欢哪个类型。光荣的三国志从9开始,本人一座没有落下,每一座都有自己的优点与缺憾。

三国志9的随机性是它最大的亮点,排兵布阵方面非常有特色,还有小兵养成系统,但也因为随机性过大,导致刘备从新野出发可以轻松拿下许昌,给人以违和感;

三国志10的RPG类型当时争议非常多,现在看来,其实除了画面粗糙外,细节上还是做得很不错的,各种兵种都有出场;

三国志11是本人入坑第一座,当时就被绝美的山水画给吸引了,每个武将都有自己的超强特技,当然也因为这个原因,给人以三国无双的爽快感,因为战旗类型在当时比不过即时战略,因此销量不行;

三国志12当时也算是万众期待的一座,大家都希望光荣能有所创新,结果随着 游戏 快餐化时代的来临,光荣非常不明智的出了这样一款快餐味十足的半成品,导致骂声一片。

后来的三国志13其实因为经过12的阵痛,玩家对其信心不大,回归了第十座的个人RPG类型在可玩性上甚至比不过太阁立志传5,加强版虽然有威名系统,但玩家已经无所适从了,因为配置要求低, 游戏 画面也接近粗糙,战斗模式从12开始,毫无创新。

其实玩过三国志兄弟作品《信长的野望》,你就会发现光荣近年来在作品上的创作思路越走越弯,就是走不进玩家的心里,简而言之就是 游戏 性越做越差。

其实从取每一座的优点,随便拼凑都能成为款好评的 游戏 ,光荣就是一条道走到黑。如果你能稍微提取三国志9的随机性,小兵养成系统,三国志10的特色兵种系统,三国志11的水墨画风格,三国志12的战斗画面,甚至于信长的野望中的道路开拓系统,战争迷雾系统,外交政策,势力政策,势力范围,野外建筑等等,让玩家看到闪光点,自然也能口碑销量双丰收。

期待一下三国志14的到来吧,希望光荣不要再如此折腾下去了,玩家玩 游戏 玩的是 游戏 性。

所以说我推荐《全战三国》,因为今天正式发售,基于前几作的 游戏 性而言,从人物特性到战争真实性,全战从来就没让人失望过,除了电脑跑不动,从收费方式来看,CA应该是打算以时间段来发售DLC,估计官渡之战出一个DLC,赤壁之战出一个DLC,入川到汉中之战,败走麦城也能出一个,期待全战三国能在这个框架的基础上越做越好。

同时也希望这次全战三国的全面出击能给光荣以警醒,不是只有光荣才做得出三国 游戏 ,再不努力创新,三国的时代就要被全战取代了。

当然追求人物美型的话,三国志确实不错,毕竟光荣可是H 游戏 起家的,人物造型非常符合东方人的审美观,

电脑配置低的话还不如玩三国志13,毕竟全站拉起来很不爽。

论细节全站爆掉光荣……

除非你喜欢美型原画和模型。

不用说别的就全站的预告片颇为讲究。

论价格,全站268,三国志13一开始出价398。

高下立判

相信我,三国志13就是个垃圾,连公认的系列最差12都不如!

全面战争:三国。


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