dota中英雄死亡 损失的金钱怎么计算?

dota中英雄死亡 损失的金钱怎么计算?,第1张

您好,对于这个问题,我是这么个感觉,正常节奏前15分钟死一次差不多是100~300块,15分钟后一直到你20级基本是300~600块,20级以后兜里留着3500+就好,死了可以买活,需要时还可以买飞鞋。还有一个事,如果你兜里的钱低于300元时死亡的话,那样是不会掉钱的。嗯,我知道的就这些。

如有问题请追问,如满意请采纳。谢谢!

First Blood : 第一滴血。

Killing Spree : 大杀特杀。 杀3人。

Dominating : 主宰比赛。 杀4人。

Mega Kill : 杀人如麻。 杀5人。

Unstoppedable : 无人能档。 杀6人。

Wicked Sick : 杀得变态。 杀7人。

Monster Kill : 根妖怪一样。 杀8人。

God Like : 如同神一般。 杀9人。

Holy Shit : 超越神了。 杀10人或是十人以上。

Double Kills : 双杀。 短时间杀死敌人2个英雄

Triple Kills : 三杀。 短时间杀死敌人3个英雄。

Owning : 一方杀了累积五只英雄,并在期间内没有任何英雄被杀。

根据称谓有击杀奖励下文有

英雄死亡金钱掉落分3种

1:自杀~掉落英雄等级*30金钱

2:被队友杀死~掉落英雄等级*30金钱

3:被对方英雄杀死~掉落英雄等级*30+100+(英雄等级-1)*10金钱(对方额外所得~因称号终结或技能所得不算)

4:野怪杀~掉落英雄等级*30金钱

5:被电脑杀(当然是对方电脑..防御塔和小兵啦)~掉落英雄等级*30金钱

注:

1和2可以归为一类即自杀

4和5可以归为一类即电脑杀

所以宁肯死在自己人或者野怪,电脑手上也不能死在敌人手上。

杀死英雄所得金钱计算公式有点复杂已知2个~具体何时动用哪个我尚不确定

1:杀死英雄所得金钱为100+100+(对方英雄等级-1)*10 (一般的都是这个)

2:杀死英雄所得金钱为100+100+对方英雄等级*5 (被对方电脑杀死是这个)

当双方英雄同归于尽时~先死的英雄得到额外5金钱.也许是对死了还杀人的精神鼓励吧

如果对方连续杀人而且没有被杀(自杀不算~被野怪杀掉称号终结)~那么从第三次开始~每多杀一人就给予KO连续杀人者额外金钱(400为上线~每多杀一个多给予50~即额外金钱为50/100/150/200/250/300/350/400)对应每个称号~被野怪杀死称号终结~没有称号时被对方杀死不会给予额外金钱~

这个是粘的。。英雄死亡金钱掉落分3种...............

1:自杀~掉落英雄等级*30金钱

2:被队友杀死~掉落英雄等级*30金钱

3:被对方英雄杀死~掉落英雄等级*30+100+(英雄等级-1)*10金钱(对方额外所得~因称号终结或技能所得不算)

4:野怪杀~掉落英雄等级*30金钱

5:被电脑杀(当然是对方电脑........防御塔和小兵啦)~掉落英雄等级*30金钱

注:

1和2可以归为一类即自杀

4和5可以归为一类即电脑杀

下面是自己写的

注意 ‘

右上角有个数字黄色的

那个是你死亡后所拥有的金钱

在你死前如果买了点东西

就掉的非常少

从左到右,分别是杀人数/被杀数/助攻数 整补/反补 荣誉金钱

从6.68开始引入的荣誉金钱系统固定金钱 - 任何击杀和助攻的奖励被计入荣誉金钱的范畴(译者注:包括赏金术的赏金)。

浮动金钱 - 其他的收入(正补、刷野等)。

死亡只会让你损失浮动金钱,而不会损失荣誉金钱。购买物品时会先使用浮动金钱,浮动金钱用完后会自动扣用荣誉金钱。

例如,你身上有910块钱(500浮动、410荣誉)。如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱(0浮动、410荣誉);如果你购买锁子甲,你会只剩下360荣誉金钱。

这个过程不需要用户进行任何 *** 作。你的总金钱数量还在原来的位置显示。荣誉金钱会在记分板标题上显示。

买活会先使用荣誉金钱

所以要是用浮动花完的话是不需要花钱的- -呵呵。

粘了点别人的东西。。。

希望对主机有用

还是有不少自己打的- -


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