公认手感最好的三阶魔方

公认手感最好的三阶魔方,第1张

公认手感最好的三阶魔方有如下几款:

1圣手3阶魔方 专业版(传统魔方)。这款魔方在旋转时手感很好,轻盈且顺滑,在旋转过程中也没有卡顿的现象,这款产品无论是你拿它自己练手还是参加比赛都是没有问题的。

2GAN356m磁力三阶魔方(传统魔方)。这款魔方手感很好,其搭载了精准控制的 *** 力系统,让每一个人都能够轻松的徒手准确无误的调试。

3GAN356i carry 专业版(智能魔方)。这款魔方非常适合于新手使用,它不仅顺滑的不行,而且其内部置有智能芯片,可通过连接手机APP *** 作,你可以跟着教程很快的入门,入门后也可以通过网络于全球玩家共同对战。

4gan356i2三阶智能魔方(智能魔方)。

5计客三阶魔方专业版(智能魔方)。这款魔方也非常的顺滑,内置48粒磁铁,可以很容易的就把魔方自动对准到位,是个不错的产品。

6小米智能魔方。

区别如下:

1、内部构造不同。磁力魔方内部除了有中心轴、中心块,还装有磁铁,通常是磁力槽和闪变磁力舱,或者直接将磁铁黏合在魔方零件内部,有可更换磁力和不可更换磁力两种选择。而普通魔方内部结构只以中心轴、中心块为主,没有磁力的特殊加持。

2、转动速度不同。磁力魔方被嵌入磁力,就像为竞速魔方装配了一个定位器,用磁力将未转动到位的层吸引到位,从而显著提升每步转动间的衔接顺畅度,提高魔方转动速度。而在普通魔方的转动过程中,玩家手速的提升,会降低转动的到位率,从而减慢魔方转动速度。

3、转动时的噪音不同。磁力魔方一部分具有专利 *** 力系统,采用新型螺母、精控 *** 簧和 *** 簧槽,可以达到基本消除噪音的效果;而普通魔方在转动时,容易产生 *** 簧摩擦噪音。

磁力魔方因为带磁,可以防止一些手法不到位的情况发生,简单来说就是魔方相对于无磁的来说更不容易错层,也就让魔方的容错得到了一些提升,让还原过程不容易卡顿,从而让使用者有更好的体验,当然,对于速拧来说,可能还原成绩也会更好。

找到中心块进行拼接。
磁力魔方钥匙散架了拼回去方法如下:首先将两色棱块和三色角块分开;其次找一个中心块,先将中心插回;然后将这一层涉及到的棱块和角块找出来,按中心块的颜色进行复原;最后按照中心块的颜色一层一层的往上拼接即可。
磁力魔方钥匙内部除了有中心轴,中心块,还装有磁铁薄片,通常是磁力槽和磁力舱。

三阶魔方快速还原教程高级玩法解释如下:

三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。 一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。

1、首先选择一个面构建一个十字架,随后将四个侧面的中心块颜色与十字架相邻颜色对准。

2、按照上左下右的方式将底层归位,如果归位正确,则侧面已有一层拼好。

3、随后将中心块与拼好的一层对准,按照公式将侧面中间的一层拼好。

4、在顶层拼好十字架,但注意不要打乱前面已经拼好的部位,随后按照公式拼好顶面。

5、将侧面第三层中间的颜色与中心块颜色对准,将魔方第三层按照公式拼好即可完成复原。

发展历史:

1、1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得美国专利,比鲁比克教授的魔方早两年。

2、鲁比克·艾尔内是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。

3、1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。

第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。

4、1979年九月,Ideal Toys公司将魔方带至全世界,并于1980年一、二月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。展出之后,Ideal Toys公司将魔方的名称改为Rubik's Cube,1980年五月,第一批魔方在匈牙利出口。


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