幕府将军2:武家之殇的游戏设定

栏目:资讯发布:2023-11-27浏览:3收藏

幕府将军2:武家之殇的游戏设定,第1张

西洋列强英美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。

在“武家之殇”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式(包括可升级的炮塔,允许自定功能)外加革命性的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。

玩家甚至可以在战略界面直接呼叫舰炮轰击,在大地图上对沿海的敌军部队和城市进行直接炮轰 -- 诸位,是时候革新战略了。

经过6年的卧薪尝胆,经过深思熟虑,本人领导下的安浓津藩于1870年春季决定独立。

安浓津藩坐拥京畿之地,周边以日本粮仓著称。本家居城伊贺,领国近江、大和、纪伊、美浓、山城(京都)尾张、伊贺、三河共9国,天下肥城五居其三。扼守上洛之交通要冲。

(科普1:天下五处极其肥沃之地,分别是:近江、纪伊、加贺、尾张、肥前,极其肥沃之地在武士之殇版本中效果是农耕产出X30,其他依次是沃野千里X20,贫瘠X13,详情可在游戏内鼠标移至府城农耕收入处可见)

为图天下大业,多年来韬光隐晦,养兵励马,不敢寸进。在一举拿下河内、远江后,拜受关白之位。开始天下势力三分,尊王佐幕独立我居其一的称霸之路。

独立时的经济、军事、科技情况、以及周边形势。

国库资金49万,收入每回合8000余(独立后无贸易)

野战陆军5支,分别驻守在京都、河内、近江、美浓、三河。威慑周边各势力。兵力配置为1皇家海军陆战队+7线列步兵+3阿姆斯特朗+2武士枪+1-2队忍军。均由4星以上将军坐镇,分别配备西洋教官、忍者。

沿海防御海军6支,三支扼守尾张三河海湾,三支驻防纪伊水道。均为满编千代田炮舰,同时尾张英国贸易港纪伊军用港以每回合2艘,伊贺三河河内以每回合1艘的速度全力造舰中。

(心得1、海军防御千代田最佳、自动作战天下无敌,维护费初期每艘61块,科技支持后可减20%。六星教官管理下的尾张港建造费仅需221/每艘)

周边形势:

南方尊王长州藩坐大,已占领九州中国将近20地,成为天下之敌,在我方表明立场前,战战合合2次,正在全力攻略四国土佐德岛藩,并成为天下之敌。

北方佐幕四藩精诚协作相互结盟,分别为小田原、会津、长岗、松前。与我方战战合合多次,均无建树。

科技方面:

独立前最好已研发的科技

体之道:跪姿射击;榴霰弹-穿甲弹;军用港。

用之道:审查制度;讲习所

(心得2:以上列出的科技均为三级以上量变到质变的科技,比如跪姿射击没有研发之前,线列兵就无法成为核心战力,榴霰弹-穿甲弹;军用港为即将到来的海军大战打下基础,而审查制度和是为了平稳过渡思潮转换时期,其他科技比如政务改革;商团;进口火炮、火力压制等不是不重要,只是不一一列举)

一些关于独立前和独立初期需要做的准备工作:

经济建筑以客栈-赌场-赌坊+职人町(一城建商业街)-手工作坊为主,肥田和沃野千里升至商业化种地(3级),其他升租赁土地(2级)即可,好处是增加快乐度,减小驻兵压力。

重要经济城市经济可支撑的话提前加盖天守增加镇压度并且留一建筑位置建造派出所-法院,如近江、纪伊、加贺。经济实力不足的话,天守改成驻守兵每城4-6队(将来可裁减)

选择重要交通枢纽建造法院,如我的京都、美浓。法院之上就是各思潮特有建筑(佐幕警视厅、尊王奉行所、独立特高课)交通枢纽建有思潮转换建筑可辐射周边,加快领内思潮转换和周边势力渗透。

资金准备:

国库应该有至少10万以上可用现金,每回合收入在减去部队维护费、周边国家贸易收入后,不低于5000(税赋为主)。

军事方面陆军以线列步兵为主体,火炮3门即可,加特林可有可无,初期可配置2-4队枪兵肉搏掩护侧翼。转换思潮后原有天皇将军卫队均被解散。需改征维新卫队。扼守军事要道镇压领内叛乱即可。

海军这一代最大的特点是骚扰特别多。

AI海军有个特点,三三两两沿着你的贸易线沿途劫掠,最终围到你的贸易港炮轰,顺带着沿途轰炸一切可见的建筑。应对之策是每支舰队都有一个红圈控制范围,利用好这个可保证重要港口不被轰炸。

此外海军缺乏陆军像忍者艺妓一类的破袭事务官,往往接战之后跑的超远。千代田自动作战的好处是满编接战敌方开阳级一艘,其他两艘规模的舰队,一般都不跑。自动还轻松可获胜。不过切忌一点。保证重要港外随时有一支舰队守卫。否则被轰炸一下的修理费少则3-5000,多则7-8000,得不偿失。

幕府将军2和幕府将军2:武家之殇在内容和游戏体验上有明显的区别。

首先,两款游戏的故事背景不同。幕府将军2主要讲述的是日本战国时期的历史事件,玩家需要扮演一个幕府将军,通过政治手段、外交策略和军事力量来维护自己的权力,扩大领地,最终统一日本。而幕府将军2:武家之殇则是以幕末时期为背景,玩家需要面对外来的压力和内部的纷争,尽力维护自己的家族和国家的荣誉。

其次,两款游戏的玩法也有所不同。幕府将军2更注重于战略规划和政治决策,玩家需要通过派遣使者、进行联姻、建立联盟等手段来维护自己的地位和利益。而幕府将军2:武家之殇则更加注重于战斗系统和战术策划,玩家需要组织有效的防御和进攻,抵御外敌的入侵,同时处理内部的反叛和纷争。

最后,两款游戏的扩展内容和DLC也有所不同。幕府将军2:武家之殇作为幕府将军2的资料片,增加了新的战役、新的派系和新的游戏机制,给玩家带来了更加丰富的游戏体验。

总的来说,幕府将军2和幕府将军2:武家之殇虽然都是讲述日本历史的游戏,但在故事背景、玩法和扩展内容上有明显的区别,玩家可以根据自己的兴趣和喜好选择适合自己的游戏版本。

1我买的是限定版的幕府将军2武士之殇,为什么自定义和历史战役一开

LZ,XP可以玩的,正版应该是没问题的,应该硬盘兼容不对,你试试我的方法:

打开命令行方式。依次点击Start(开始)、All Programs(所有程序)、Accessories(附件)、mand Prompt(命令提示符)。

在命令提示符窗口中,输入convert C/fs:ntfs。 例如,convert C: /fs:ntfs命令将采用NTFS格式对C驱动器进行格式化。您可以通过这条命令将FAT或FAT32卷转换为NTFS格式。

谢谢,成功了希望采纳下

2全面战争幕府将军2

前言,《全面战争:幕府将军2-武士之殇》拥有两种联机模式幕府2联机主要分两大联机模式,一是“化身征战”联机模式,二是“多人战役”模式。

后者就是战略联机和历史战役联机,玩家扮演的是历史大名,这里就不多做介绍,本文详细介绍创新化的“化身征战”联机模式。“化身征战”联机模式主要玩的是玩家与玩家之间的对抗,玩家不是选择一个历史大名对战,而是需要创建一个你自己作为大名角色,然后在网上浴血奋战使其成长,最后证明你的实力和荣誉。

一、化身征战主界面主功能按钮联机界面中最上方是主要功能按钮,从左至右依次分别是:1、你的化身(主页)化身造型、家纹、技能、随从的预览和修改2、配兵管理:保存配兵设置高级兵种升级、编辑等3、您的个人信息各种联机数据统计;各种成就信息:///zhuanti/Shogun2Samurai/4、征服地图(化身战役地图)不是战略联机,也不是历史联机,在幕府2武家之殇中,玩家联机开设房间、选择地图都在这个界面中完成,但是和传统的开房间联机不同,玩家在开设房间前必须先要操作一个武士棋子在日本地图上移动,每占领一个区域,便能解锁一个东西,通过征服地图能够解锁的东西为:①高级兵种:(联机能配的初始兵种只有最低级的足轻,所有高级兵种都需要通过征服地图解锁获得)②随从:影响整体部队的增益效果③军服:用于玩家化身造型各部位的军服5、战队页面在这里你能选择加入一个群组战队(以Steam群组为主),然后查看战队的战绩信息。6、排行榜从1v1到4v4再到战队之间的排行榜,可以快速查看你个人所处的位置二、你的化身(主页)家纹编辑进入游戏首先要编辑一个玩家您自己的家纹,选择一个家纹图案,然后可以改变图案底色、旗帜底色和旗杆贴片颜色。

技能树技能树类似魔兽的天赋,有三种类型技能,分别是枪术、(将军卫队可用左轮射击)、指挥(可呼叫舰炮轰炸敌军)和格斗,随着玩家经验值的提升可以不断获得技能点数,当然你不可能全部学满,如果要洗点需要花费“家族币”。随从随从可以额外增加玩家部队属性,类似技能,但是与技能不同,随从大多只针对某种兵种属性进行增益。

随从的来源有三种,一个是在征战地图中解锁,还有一种是在单机战役中解锁,最后一种则是在进行玩一场战斗后随机掉落,所以能不能得到神器就看各位人品了。玩家所携带随从的数量是根据玩家的等级而决定,默认一个、2级二个、4级三个、7级四个、10级最多带五个随从。

军服收集军服收集界面能看到玩家当前收集的军服,然后可让玩家的将军穿上,游戏过程中可以收集历史名将的军服,铠甲的来源有三种,一个是在征战地图中解锁,还有一种是在单机战役中解锁,最后一种也是在战斗后随机掉落。三、开始征战任何玩家在开始“化身征战”时,都需要在地图上选择一个初始点,共两个地方可选,两个个初始点的不同之处在于每个地方可以马上解锁一个不同的高级兵种。

初始玩家联机配兵,只能选择少数级种兵种,列如:枪骑兵、白虎线列步兵、枪足轻、弓足轻(无大炮、加特林等终极部队),兵种介绍方面我就省略不写了,玩家每次联机获胜后,棋子下放的区域就变成了彩色标示玩家占领了这块地方并获得相关解锁。开始联机联机有三个选项分别是:组队比赛、个人比赛、战斗列表组队比赛:与自己的好友组成一个临时队伍,然后与系统随机匹配的其他玩家小队进行排名比赛,2v2、3v3、4v4。

个人比赛:个人参与排名比赛,对手为系统自动匹配等级相近的玩家。战斗列表:即普通的玩家自己开房间对战(陆海城、1v1-4v4),但是这个模式对战结果不会算进排名,但是依然会获得经验值。

与前几作不同,这次玩家开设房间后,可以直接里面切换模式(陆海城),改变玩家和观战人数,改变地图等。玩家可以在房间内对自己的随从、配兵做出调整。

聊天框幕府将军2武士之殇的聊天框做的非常人性化,类似网游分了很多频道,玩家也可以自己建房间,并且可以随时加入其它玩家的房间,即使在联机战斗过程中,也可以和外面房间大厅的玩家实现聊天。通过房间大厅的聊天框可以即时实现查看玩家信息、加好友、邀请好友等操作四、兵种管理幕府2武家之殇联机拥有一个精英兵种的设定,在联机过程成如果某些单位打的非常好,结束之后能成长为精英兵种,精英兵种是独立的,如果玩家接着派精英兵种上战场,那么他们便可以提升等级(类似以前的增加条条杠杠)。

有了等级,在结束战斗后,玩家可以花费等级点数给他们增加属性(攻防、士气、冲锋等等),提升等级后的精英兵种价格也会增加。精英兵种在战斗后兵力会减员,需要休息恢复。

每个精英兵种都是独立的,玩家可以编辑他们的名字,还可以编辑精英兵种的军服颜色。在征战地图中某个兵种占领全之后,可以招募英雄单位,如美英法三国陆战队五、其他信息幕府2武家之殇联机加入了战队联赛机制,战队之间可以在互相竞争,目标就是图中的日本地图,看哪个战队抢占的地盘多,根据不同战队的等级和规模,系统安排不同级别的联赛(幕超、幕冠、幕甲),并设置升降级机制,各战队的信息和排名都可以。

3幕府将军2:武家之殇的介绍

《幕府将军2:武家之殇》是一款由SEGA发行的战略类(SLG)游戏。于2012年3月23日发行。本作讲述在关原之战二百五十年后,19世纪中期的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发——Fall of Samurai闪亮登场。

4幕府将军2与幕府将军2武家之殇的关系

LZ,“我知道幕府将军2武家之殇是幕府将军2的资料片”就应该知道,武士之殇是一个独立的DLC,幕府将军2也是一个独立的DLC,幕府将军2不包含武士之殇这个DLC,除非LZ买的是 版的幕府将军2(大概300,实体)幕府将军2 版有3个DLC(资料片):幕府将军2 武士之殇, 武家崛起,幕府将军2

其他小的DLC(一向一揆(派系),河越夜战(历史战役)等不再列举)如果LZ是正版的武士之殇,下载了幕府将军2这个资料片,再按进去会破坏游戏的完整性,(STAM一直监视着游戏文件)如果是D版,只需要下载幕府将军2这个DLC安装进去即可。

还是说幕府将军2武家之殇里面也包含了幕府将军2?:全面战争:幕府将军2(游戏名)如果LZ进游戏战役里只有武士之殇这一个DLC,就只有这个,幕府将军2是一个DLC。

全面战争幕府将军2中。武士之殇,和幕府将军2都不包含对方的DLC。

LZ,纯手打的,呵呵,希望采纳。 还不明白我在给你说明。

5全面战争:幕府将军2武家之殇

LZ,D版,就是网上下载的武士之殇,不论是3DM还是游民星空,全部都是包含3个DLC(幕府将军2,武家崛起)而且,历史战役里的像河越夜战都是有的。

D版也包含小的其他资料(像什么血腥补丁,武家之殇,幕府将军2各个势力,各个兵种都可以用) 如果LZ要玩正版的武家之殇,不论是CDK版本还是实体,都只能玩武家之殇,而且势力和兵种都不全。如果LZ买的是限定版(大概网上报价300~370左右,200以下不用看),那么限定版跟D版一样,而且正版是可以军神竞赛的(就是联机打) 谢谢,望采纳:-Worship-CAT-。

6幕府将军2武士之殇和全面战争哪个便于了解日本历史

我来介绍一下这两个游戏的区别。

「全面战争」实际上是继承的罗马•全面战争的系统,借用的日本战国的历史框架,主要重点在战略战术的把握上!这个很出众,但是在还原历史上要比日本光荣公司出品的史诗题材作品(如信长野望系列、太阁立志传系列等)要差很多。很多历史事件不会出现,历史发展也随意随机性大。这个只能靠后期发行的一些mod来实现,比如(川中岛合战mod就是将侧重点着重描绘武田家与上杉家的历史纠葛的)。

你说的「武士之殇」主要侧重点是德川幕府后期,美国与日本签订不平等的「神奈川条约」为契机倒幕志士在各藩(藩镇)组织军队运用近代热兵器「尊王攘夷」的历史运动。这个用的都是火器了滑膛枪,机关枪都上了。

其实「幕府将军」的侧重点不是如「信长野望」那样的还原历史按照历史的按步就班展开游戏故事。而更像是按照游戏者自己的意愿来达成自己想要的历史进程吧。

有两种方法

第一种,你的军事和经济实力远远超过小国,而且你和他的外交关系还要处于高水平这样谈判的时候你就有小几率选择成为附庸成功,讲真的不推荐这样,这几率太小了。

第二种,你带着部队把他所有外围城池全部占领,最后攻击他的本城,攻下以后会出现和平占领,劫掠,还有就是成为藩属,不过这东西在后期包围网型成以后你的藩属也会背叛你。不过这种方法比较简单,还有就是两种方法的效果是一样的。最后他都会打你。

基本上hard及以下的话在触发戊辰战争大撕逼之前线列阵走遍天下,线列阵又便宜又耐操,而且数值都不低,是很好很实用的步兵。

相关知识:

1、神枪手建议只配两队,在阵列的两侧,除了150的射程,神枪手其实没有一点优势的,装填速度和线列阵一样,士气和近战低于线列阵,散兵的作用就是守两翼,顺带多杀一点敌人。

2、武家之殇的主力不是步枪兵,而是炮兵,一个满编一定要憋出三到四门阿姆斯特朗野战炮,我一般的一个满编部队是1将军+7阿姆斯特朗炮+3枪骑兵(拿长矛的骑兵,用来收割溃败的敌人)+2散兵队+7阵列步兵(其中有一队是西方势力的陆战队),三个满编部队就可以吃遍very hard 模式了。

您问的是幕府将军2武家之殇铁路作用是什么吗,运输部队。

经查询幕府将军游戏官网,玩家可以通过建造铁路更快地在地区之间运输部队。

幕府将军2:武家之殇》是一款由SEGA发行的战略类(SLG)游戏。

幕府将军2:武家之殇的游戏设定

西洋列强英美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。...
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