魔兽世界失踪的巨魔任务攻略

栏目:资讯发布:2023-11-27浏览:2收藏

魔兽世界失踪的巨魔任务攻略,第1张

魔兽世界失踪的巨魔任务攻略:在去打祖阿曼老4的路上会经过一条有鳄鱼的水塘,水边有个房子,二楼阳台有你要找的那个NPC,把屋子里的小怪清了,点那个NPC脚上的铁球可以释放他,就完成任务了。

详细答案:

失踪的巨魔

普雷蒙希望你深入祖阿曼,找到并帮助他的表兄苏加姆。

相关地点

此任务开始于幽魂之地,结束于祖阿曼。

描述

听着,朋友,普雷蒙还有件事需要你帮忙,我那个没用的表兄被困在了祖阿曼里。不过他还活着mdash;mdash;就在昨晚,我还看到了他的信号弹!

他给我带来了这么多麻烦,我真应该就这么让他在里面烂掉。不过话说回来,他还欠我一大笔钱。

尽量帮他一把,把他欠我的钱给我拿回来!

进行

哇,兄弟 - 我得救了!你能来真是太好了,朋友。我才把我最后一个信号弹放出去!

完成

我自由了!

他们抓住我的时候,几乎把我所有的东西都拿走了,但靠过来 - 收下我最后的一点钱币吧。

除此之外,我还可以留在这里提供一点服务hellip;hellip;

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新老魔兽玩家应该都知道,魔兽世界几乎每个版本都在打巨魔,60年代的祖尔格拉布,70年代去了外遇还要回艾泽拉斯打祖阿曼,80年代古达克,85年代重新打祖尔格拉布和祖阿曼,90年代雷电王座,100年代穿越德拉诺没有巨魔,110年代据暴雪说是因为过度消费巨魔,让他歇歇,虽然连续两个版本没打巨魔,但是在快开放的80版本,大家直接去巨魔老家赞达拉岛打巨魔了。要知道为什么我们总是在打巨魔,就要从巨魔的种族说起。

巨魔种族

按魔兽世界观剧情来说,巨魔是艾泽拉斯最古老的种族,也是艾泽拉斯的原住民,精灵的祖先也是巨魔,而人类则是泰坦造物受到血肉诅咒退化的种族,兽人更不用说,是德拉诺入侵者。所以对巨魔来说这些种族都是侵略者,巨魔种族分为四个分支:森林巨魔、冰霜巨魔、沙地巨魔以及丛林巨魔。而80即将上线的同盟种族赞达拉巨魔则是最早的巨魔,也就是巨魔祖先族群。而这些巨魔分支又包含了很多部族,并且在数万年前就已经建议了庞大的巨魔国家,所以整个艾泽拉斯都遍布着巨魔。回顾魔兽世界版本剧情可以了解到,所有有关巨魔的剧情都是在艾泽拉斯发生的,巨魔是艾泽拉斯独有的种族。

打巨魔

按照魔兽世界观的设定,联盟和部落才是世界的主角,并且为了各自的利益与各种势力对抗争夺地盘,既然是争夺地盘就一定会遇到巨魔种族,上文已经说到了,巨魔种族遍地艾泽拉斯,并且有比较完整的文明,为了自身族群的利益,必然会对抗外来者,在联盟和部落的主角光环的笼罩下,巨魔就被暴雪变成为了利益不择手段的反派角色。于是作为被主角光环笼罩的脚男们就开始了每个版本打巨魔之路。

总结

以目前的魔兽世界剧情来看,任何角色、任何种族都有可能被洗白或者被黑化,并且各种族都是为了让自身获得更大的生存空间在战斗,所以也就没有什么正派和反派之分。而我们脚男可不管那么多,谁掉经验和装备,我们就打谁。

联盟种族

矮人

寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消。(瞬发)冰霜抗性:冰霜抗性提高10点。(被动技能)枪械专精:枪械技能提高5点。(被动技能)石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外护甲值提高10%,持续8秒。(瞬发,冷却时间3分钟)

侏儒

奥术抗性:奥术抗性提高10点。(被动)工程学专精:工程技能提高15点。(被动)逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果。(05秒施法,1分钟冷却时间)开阔思维:智力提高5%。(被动)

人类

外交:声望获取速度提高10%。(被动)锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点。(被动)感知:提高潜行侦测能力,持续20秒。(瞬发,3分钟冷却时间)剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点。(被动)人类精魂:精神提高5%。(被动)

暗夜精灵

自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)迅捷:闪避几率提高1%。影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。(瞬发,10秒冷却)精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50%。(被动)部落种族

兽人

斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点。(被动)血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。(瞬发,2分钟冷却时间)命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%。(被动)坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%。(被动)

牛头人

栽培:草药学技能提高15点。(被动)耐久:生命值上限提高5%。(被动)自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟。(05秒施法,2分钟冷却时间)

巨魔

野性杀手:对野兽的伤害提高5%。(被动)狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟。(瞬发,3分钟冷却时间)弓专精:弓的武器技能提高5点。(被动)再生:生命值恢复速度提高10%。在战斗中也会提高10%的生命恢复速度。(被动)投掷武器专精:投掷武器技能提高5点。(被动)

亡灵

食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒。只对5码内的人类和亡灵尸体有效。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间)暗影抗性:暗影抗性提高10点。(被动)水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%。(被动)亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。(瞬发,2分钟冷却时间。)

最初的八大种族可以说各有特色,每个种族天赋都能在不同的情境下发挥作用,当时还不是看脸的时代,大家都是奔着种族天赋去的。

部落方巨魔没有属于自己的主城,和兽人共享一个奥格瑞玛。

相关介绍:

奥格瑞玛:

虽然这座城市中兽人居民占多数,但是城中一直存在一个强大的巨魔沃金。在大灾变时期,加鲁什地狱咆哮翻新了奥格瑞玛,将原有的木结构建筑上加装了牢固的钢铁。奥格瑞玛是部落的贸易中心,不仅实物商品,还有精神。例如,不同的节日都在这里庆祝,包括一个牛头人节日冬幕节等。

扩展资料

主城背景:

2次兽人战争的将领,黑暗之门兽人战败后一直从事营救被俘兽人的工作,后遇到年轻萨尔后爆发第二春。在攻击一个兽人收容所的战斗中战死,死后萨尔穿上他的黑色板甲,拿起他的战锤继续领导兽人。

war2中的形象是个兽人步兵,介于他是穿板甲的 可以认定他是个战士,直到在卡利姆多建立主城后,为了纪念伟大的朋友和老师,萨尔以奥格瑞玛命名了这座城市。

奥格瑞玛部落所有成员公开好客,这里是一个重要的商业中心。游客可以坐飞艇或双足飞龙飞入城市,或者干脆步行穿过要塞的大门。

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