打lol职业选手用什么轴
职业选手打比赛时候一般都是黑轴的,机械键盘的各色轴涉及两个要素一个是回弹力,黑轴比较大,青轴比较小,中间还有红轴,黑轴键盘比较硬,青轴最软,第二个是触发点,按键一般都有键程,在07-04厘米之间,黑轴的触发点比较高,即轻轻的按一下键,按到这个键的一半,就已经响应了,青轴就比较低,必须基本按到底,才会响应,黑轴玩游戏就是按键反应比较灵敏,而且回弹力大,不容易打底,但是按多了手指会疼。
完成推线、参与对局等。
完成推线:选择6级或者7级的英雄,可以更好的推线和拿先锋。选推线快的英雄,并且让队友帮忙把线清了,然后自己单带一路。注意自己不要掉点,如果掉点了,会影响自己的发育。才能晋升为“月亮”等级。
参与对局:玩家可以通过参加对局来获取经验值,并提升账号等级。每一场对局获得的经验值是固定的,而玩家账号等级越高,获得的经验值也就越多。玩家在对局中获得S及以上评价时,可以获得额外的经验值奖励。才能晋升为“太阳”等级。
简单来说,5个人打5个人,最后的目的是什么,是打死对面的,怎么打死对面,就是要造成伤害,也就是输出伤害,英语书写DPS,玩过游戏的都知道,一般伤害分两种,一是物理伤害,二是魔法伤害,如果你单一的用一种伤害去打对面,对面就会针对的出装,比如狂推护甲,这时你就打不动对面的了,所以要混合伤害,既要有魔法伤害,又要有物理伤害,这样对面就不好出装针对你,其中,输出魔法伤害的就叫APC,输出物理伤害的就叫ADC。在团队中,有人输出伤害就要有人承受伤害,承受伤害的人就叫TANK,他的任务是让对面的伤害打到自己的身上,而不是打到自己的脆皮队友身上,换句话说就是保护队友,这叫主T(MT),而冲出去打对面的人,不负责保护队友的人,就叫副T(ST)所以一个队伍的组成是,ADC,APC,MT,ST,SP(辅助,主要责任是保护ADC)。ADC负责输出物理伤害,APC负责输出魔法伤害,MT负责吸收伤害,ST负责打对面的ADC,APC,而辅助的任务是保护ADC,因为ADC是一个队伍的核心,每个人都有责任保护他(所以玩adc的压力大啊),两边队伍是相同的,你反过来想对面的位置就明白了
普通人的话一般玩英雄联盟应该是白银黄金左右吧,因为这个段位的人是比较多的
英雄联盟段位等级说明:
目前段位等级从低到高分别是:黑铁、青铜、白银、黄金、珀金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者,一共是十个段位,每一个大段位分为四个小段位,I、II、III、IV,在排位赛更新之后,都会打10场的定位赛来定级。在定级赛完成之后,所定的段位会更接近上赛季末的段位。
怎么提升段位:
说的白一点就是多赢比赛,每当玩家赢得一场排位赛,那么你会获得一些胜点,而根据你的隐藏分,这个胜点每个人是有点区别的,输掉比赛会失去一些胜点,当胜点达到100点时会触发晋级赛,晋级赛分为两种,像青铜2晋升到青铜1,你只需要赢下三场中至少两场才能晋升,可如果晋级赛失败了,那么你需要将分数重新打回100点再重新打晋级赛,但如果你连跪,你可能会掉到0胜点,这个时候你可能会掉段哦!
总结:
在以前的匹配模式当中,黄金白银的玩家在晚上玩经常会遇到高于这个段位的玩家,这就导致了实力的不平等被碾压。特别是在热门的大区,晚上车队很多,并且很多都是开负胜率号的胜率车队。所以现在的匹配机制的不仅要参考隐藏分还要参考当前段位。这一系列的改动都是为了英雄联盟的游戏平衡,相信大家在了解机制的改变之后都能上大分!
目前很多英雄联盟玩家还是集中在白银黄金这两个段位。这一点好像从S3赛季开始就是亘古不变的,可能这就是英雄联盟的魅力吧,也可能是很多人只想要个赛季奖励,上了黄金就不到排位了。毕竟现在英雄联盟的新玩家很少,基本上是一些老玩家还在坚持,而老玩家们也都已经有了工作了,不能够每天都保持那么高的兴致去玩英雄联盟了。
国服常用术语
ID:你的游戏角色名字
HP:指自己召唤师的生命值
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:对线英雄在所在路消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死了很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存
红药:加血回血
蓝药:回复魔法值
绿药:增加暴击攻击速度
大蓝药:增加法伤减少CD
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间
小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识
团控:团体控制
点控:单人控制
shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得355或550金币[2]
LOL:嘲笑
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守
护塔。
召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ULT:大招,R键技能
LOL无法打字,有可能是腾讯公司对自己产品的一种保护和支持,只要下载一个QQ拼音输入法就可以解决了。
操作步骤如下:
1打开百度浏览器,在输入栏里输入“QQ拼音输入法”,点击下载下载QQ输入法到电脑上。
2QQ输入法下载完成之后,点击界面下方中的“一键安装”。
3QQ输入法安装完成后,在电脑桌面的右下角找到输入法的选择按钮,选择使用QQ输入法。
4重新登录腾讯游戏平台,再重新打开LOL游戏。
5进入道LOL游戏主界面后,点击首页右上角的“play”按钮。
6点击“play”按钮进入到游戏之后,选择喜欢的游戏模式进入到游戏界面。
7进入到游戏界面之后,在对话框里,就可以打字了,如图所示。
双排
一个强力的双排朋友,可以减缓自己脑细胞死亡速度。强力推荐(中野,下路组合,或则上中。)
中野组合是最好的上分组合。这两个点一般都是游戏的节奏点,游走支援的主力。可以迅速形成下路4抱2,甚至一血塔。前提条件是中野都具有很强的实力。
上中。上路很多英雄都是带线英雄,这个位置的游走处理不好就是游走失败,自己上路优势也没了。但上中是队伍在ad没成型时的两个主力点,相互游走可以迅速帮助队友拿到优势。同时也可以同步支援大野的野区入侵,保证团队节奏。
下路组合。这个双排组合可以用于任何分段,但前提是你们够强。同时一定个要记住,下路组合是要发育,但发育的同时也是需要支援的。兵线太危险不妨去中路逛一圈,化生大野去gank一波,大野入侵被包,也可以去参加一波小团,也许会捡到几个人头加速自身的发育速度。还有一点就是:当你们拿到下路一塔之后,就尽量不去下路。通常很多玩家会去中路,但情况经常是几个人在中路摩擦,拿不到中一塔。因为中路太短,双方支援很快,一不小心被人抓住机会失去己方优势。而你们要做的是拿到下一塔之后马上去上路,这条路太长,对方支援时间较长,相对于中路更容易拿到一塔,然后压制敌方野区视野,甚至找机会拿峡谷,继续自己的推塔节奏。这种快速的推塔节奏能迅速滚动己方经济。其实这是比赛的打发,但路人排位地方默契一般是来不及反应你们去上一塔的。经常出现的情况是,对方下路两人还没推掉你下一塔,你们上路三个甚至四个已经把上一塔推掉了。
好了,你也看到了。我在强调推塔。在相对低端局中,前中期打团风险太高,因为你的队友水平都很低,他们不知道怎么去打赢这波团战,该留的技能必须要人提醒才会留。然而当他们反应过来的时候,也许游戏已经被反水了!所以,尽量避免前中期5v5,当你们把节奏带出来,经济压制之后,队友即使打团失误,你们的装备压制提高了你们的容错率。
单排
乱追人。经常会看到,一波小型团战结束之后,对方还有一两个残血,你们就一群人去追。好点的是你们把他杀了,不好的是人没杀了,推塔时间没了,你们几个残血去推塔,被对方一波复活之后的反打丢掉了大龙或者小龙,甚至被人反推塔。所以,我要提一点,这是个推塔游戏,推掉塔实现暂时的经济压制才是获得胜利的关键。
塔和大龙之间的选择。通常出现的情况是一波团灭之后,为了一两座塔失去打大龙的时间,由于己方回家不够及时,被人反拿大龙。所以一定要记住,当你们推掉敌方塔之后,你们状态不佳时一定迅速回家,不要贪恋地方野区的buff和野怪,也许就是因为你的一个贪恋,队友傻逼嘻嘻的跑去4v5丢掉优势。还有一种情况,双方出于均势,但你们5v5打赢之后该怎么办。如果时间段允许,一定要先拿大龙。不要去纠结先推两个塔再说,这叫鼠目寸光!推塔之后回家不及时,也会造成被地方拿龙之后拖几分钟发育时间,导致阵容问题,打不过敌方!
下路的打发
a控线。由于己方下路的优势组合,在前几级拿到优势之后,想进一步压制敌方。把线控住。在地图一片黑不知地方大野位置的情况下,控住。当自己出于劣势的时候,控住为大野提供gank空间。
b推线。推线打发是为了让小兵磨掉T的血量,让敌方补T刀,甚至在敌方T下消耗其血量。但一定要做好视野。但我要提醒下路一定不要乱推线。
c。我方下路多次击杀地方。作为其他三路一定要多关注己方下路,因为对面也不是傻子,肯定回来gank你们,所以这时候在我方支援来不及时一定要把线控回来,等敌方大野露头之后在推线压制。
其他路。推线和控线同理。但作为中野,一定要多买眼。记住眼不光是用来保护自己的,也是保护队友,特别是中路。经常会遇到一些玩家,觉得我很强,我就不买眼,各种天秀对面。然而他们却不懂一个合适的眼能保护自己的大野和下路以及上路。中路到了中期就尽量推线之后左右逛逛,寻找机会或者去做下眼。在不清楚地方动态的情况下去敌方T下消耗血量是非常危险的行为,经常会导致自己和队友的崩盘。
ADC。作为一个ad,首要任务是保证自己的发育,在自己没成型的时候,尽量避免去和瓜皮队友与敌方摩擦。即使你线上优势很大,中期连续死亡基本上也告诉你你蹦了。
辅助。做眼是一门艺术,游走同时也是一门艺术。要记得提醒队友千万不要上头。多看比赛,多思考人家在什么时候做什么事。
最后,上分是一个过程,是一个提升自己技术的过程。在排位的时候要心态稳定。不要骂人,不要和队友说废话。不要乱点投降。做到不到最后一刻就不投降。
LOL中的意识主要分为操作意识、个人意识、团队意识,即指代游戏时能够及时注意到一些关键点。
操作意识
操作意识主要指玩家对线时期的补兵,控线,以及对英雄技能的熟悉和衔接释放。
个人意识
个人意识主要包括骚扰与反骚扰,GANK意识,以及插眼的意识。
团队意识
团队意识是一名玩家整体实力的集中体现。团队意识包括:阵容意识、针对意识。
打lol职业选手用什么轴
本文2023-11-21 17:53:44发表“资讯”栏目。
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