求太阁立志传5特殊人物卡

栏目:资讯发布:2023-11-14浏览:3收藏

求太阁立志传5特殊人物卡,第1张

  斋藤义龙 西美浓三人众(安藤守就+氏家卜全+稻叶一铁)

  武田信玄 武田四名臣(高阪昌信+内藤昌丰+马场信房+山县昌景)

  三好长庆 三好三人众(岩成友通+三好长逸+三好政康)

  宇喜多直家 宇喜多家三老(冈利胜+长船贞亲+户川秀安)

  北条氏政 北条三家老(大道寺政繁+远山纲景+松田宪秀)

  小早川秀秋 丰臣五奉行(浅野长政+石田三成+长束正家+前田玄以+增田长盛)

  丰臣秀赖 丰臣五大老(上杉景胜+宇喜多秀家+德川家康+前田利家+毛利辉元)

  丰臣秀次 丰臣三中老(堀尾吉晴+生驹亲正+中村一氏)

  柴田胜家 贱岳七本枪(糟谷武则+片桐且元+加藤清正+加藤嘉明+平野长泰+福岛正则+胁坂安治)

  龙造寺隆信 龙造寺四天王(成松信胜+百武贤兼+江里口信常+円城寺信胤)

  大友义镇 大友三老(臼杵鉴速+吉冈长增+吉弘鉴理)

  浅井长政 海赤雨三将(赤尾清纲+雨森弥兵卫+海北纲亲)

  德川信康 冈崎三奉行(本田重次+高力清长+天野康景)

  伊达政宗 伊达三杰(伊达成实+鬼庭纲元+片仓景纲)

  武田义信 战国三弹正(高坂昌信+真田幸隆+保科正俊)

  毛利元就 毛利三本矢(毛利隆元、吉川元春、小早川隆景)

  真田信繁 赤备之传统(饭富虎昌+山县昌景+井伊直政)

  佐久间盛政 府中三人众(佐佐成政+前田利家+不破光治)

  国司元相 三国司(姊小路赖纲、一条兼定、北田具教)

  德川家康 德川四天王(井伊直政+酒井忠次+神原康政+本多忠胜)

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我的文档/KOEI/Taikou Risshiden5/EVENT_TW

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选择新武将1582年剧本开始游戏

剧本活动主办人:

游侠网领导-ALI-, 游侠网NETSHOW论坛超级版主-鬼鬼-

剧本编辑及编剧:

游侠网NETSHOW论坛分区版主-莱莱-

剧本语句修饰:

游侠网NETSHOW论坛 太阁区版主 -逝雪-

剧本档案说明文件:

游侠网NETSHOW论坛超级版主-鬼鬼-, 分区版主 -莱莱-

制作工作组成员: (游侠网NETSHOW论坛会员)

nimez, ericsim, 315600, bluefoolishdog ,男子汉多尔^

版权声明:

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朝露的梦幻

强制引发本能寺之变

剧本全部重新写入

事变之后

主角移动到京边地区(山城国地区里的城和町)

引发剧情:农民:出大事了!听说织田信长在京的本能寺休息的时候,因家臣明智光秀谋反发动叛变而死了

主角:乱世之中真是很难预料明天会如何啊!

伤者:

农民:伤者!那里有一个伤者!

主角:咦在偏僻的野外,怎会有人在呻吟

主角:喂!

伤者:

主角:喂!喂!(看来快不行了先背回家再说)

剧情结束

主角移动回家

引发剧情:主角:(这个人灼伤非常严重,虽然经过医生全力救治,已经没有生命危险了,但也已经是面目全非了嗯从烧剩下的衣料来看,此人非富即贵,说不定是个大人物呀嗯这重的伤还是要好好休养啊,就先把他留在家里养伤吧

剧情结束

期间强制引发剧情 清洲会议

清洲会议之后马上引发

主角在大地图上

引发剧情:主角:(住在家里那个受伤的人,近来慢慢好转了,医生说今天可以拆开伤口缝合的地方了,回去看看吧)

剧情结束

主角移动回家

引发剧情:主角:啊~~~,真是太好了,看起来你已经没事了!

伤者:我不,我受伤的这段时间里,外面都发生了些什事

主角:唉,听说信长公死了,天下又将要大乱了!

伤者:不对!信长没死!

主角:啊~~~~你的样子好激动!不过你怎知知道信长公没死

伤者:我就是织田信长天下的霸主!

系统改名:伤者改名为织田信长

主角:

信长:哈哈知道你很难想象!不过,明智那个混蛋竟然敢谋反,我也是没有想到!我得马上回安土城,你也一起来吧!

剧情结束

主角移动到安土城

引发剧情:士兵:站住!什人,竟敢大摇大摆的乱闯!

信长:大胆!我织田信长回来了,还不快出来迎接!

土兵:哪来的疯子,竟然敢冒认已经过世的主公!

棒打声音效

主角强制出城

主角:也难怪啊,都烧成这个样子了,又有谁会认得出来呢

信长:去找胜家

剧情结束(再次进入引发主角:现在进这里也没有用还是到别处去吧)

主角移动到胜家居城

引发剧情:信长:成政!!

成政:主~!(主公!!这声音分明就是不会错就是主公,可是这张脸但是为什,竟然还没死)

信长:胜家呢我要见他

成政:(如今,义父胜家是被看好继承天下的人无论如何我要帮他得到天下所以主公对不起了)义父近日公务繁忙,不方便接见生人你留下姓名吧,我会禀告义父大人的!

主角:你!知道这位是谁嘛!

信长:够了!我们走!成政你好自为之!

强制出城 主角:秀吉公!对了,他手刃光秀为您报仇,一定会帮您的!我们就到他那里去吧!

信长:

剧情结束(再次进入引发主角:现在进这里也没有用还是到别处去吧)

主角移动到秀吉居城

引发剧情:主角:信长公前面来的一队人马不是秀吉嘛

信长:猴子!

秀吉:!!!(这声音!)啊头痛呀回城

信长:出城!

主角:

强制出城剧情

信长:战乱之世我早就该想到会这样(群雄争霸的乱世,我早就该想到会有这样的事情!)

主角:信长公还有德川家康呀再去找找家康试试吧

信长:家康是个聪明人 ,绝不会做对自己没有利益的事

主角:是啊忍者!刺客!

强制战斗:上忍3 VS 信长+主角

信长主角任一死亡GAMEOVER

胜出主角剑术等级提升

主角:信长公没事吧

信长:猴子!这一定是猴子那混帐派来的!暂时先回家,从长计议吧

剧情结束(再次进入引发主角:现在这里比较危险还是不入为妙)

主角移动到家中

引发剧情:信长:我织田信长天下的霸主难道真要就这眼睁睁的把自己的江山拱手送人吗!

主角:信长公!战乱之世,多得是机会以信长公的实力他日东山再起实属易事呀

信长:恩!说得好!他日得国当以城相报!

主角:屋外吵闹!不会是秀吉的忍者追来了吧

利家:信长公果然是信长公呀!

庆次:哈哈那样的地方竟然还逃得出来!

浦生:主公!掘直政掘秀政前田玄以森长可河凫隆秀也正集结部队赶来这里

信长:哈哈~~~~果然天不亡我!

主角:先计划夺一城立足吧

系统:前田庆次,前田利家,浦生氏乡,掘直政,掘秀政,前田玄以,森长可,河凫隆秀,奥村永福,村井长赖,前田利长浪人变更所属于主角所在町

事件CG:议论

文字:前田庆次,前田利家,浦生氏乡,掘直政,掘秀政,前田玄以,森长可,河凫隆秀等忠臣的加入使得信长重生之后拥有了第一批战力是夜聚集在这里的人们正在决定命运的第一战夺城!

以事件CG为背景

信长:利家庆次佯攻伊贺上野城其他人静待敌援军出城后全力攻击大和郡山城

利家:今后如何就看这一仗了!

庆次:轻松轻松就算有援军,我也一样全部消灭

信长:出发!

主角强制出町强制移动至大和郡山城

事件CG:城攻陷

文字:利家庆次带领下的佯攻部队非常出色的完成了攻击任务使得伊贺上野城完成处于半崩溃状态同时在接到出击命令的大和郡山城部队出发之后信长本队突入了防守极弱的城中

以事件CG为背景

信长:拿下城主的人头!

主角:哦哦~!

强制战斗:士兵2 VS 信长+主角

信长主角任一死亡GAMEOVER

胜出主角剑术等级提升

信长:接着冲!胜利就在眼前了!

强制战斗:士兵4 VS 信长+主角

信长主角任一死亡GAMEOVER

胜出主角剑术等级提升

信长:筒井这座城现在是我!织田信长的了!

筒井:啊啊啊!

强制战斗:士兵2+筒井顺庆+岛胜猛+松仓重信+筒井定次 VS 信长+主角

信长主角任一死亡GAMEOVER

胜出主角剑术等级提升

事件CG:胜利的欢呼

文字:攻下了大和郡山城伊贺上野城的残余部队也投降了天下人的道路再次向织田信长开启!

系统:筒井顺庆死亡岛胜猛松仓重信筒井定次浪人变更

织田信长大和郡山城大名变更伊势上野城直辖

主角前田利家前田庆次浦生氏乡,掘直政,掘秀政,前田玄以,森长可,河凫隆秀,奥村永福,村井长赖,前田利长织田信长属下变更

剧情结束(信雄信孝柴田秀吉居城进入不能取消与信雄信孝柴田秀吉处于**敌对状态)

主角移动进入评定

引发剧情:信长:是到我实现承诺的时候了伊势上野城现在是你的了你现在就是一城之主了

主角:主公如此大恩,我定当尽全力报答!

系统:主角伊势上野城城主变更

信长:有能力的城主也要有得力的部下才行!庆次今天起你就在新武将手下工作吧

庆次:又有得玩了

信长:当前任务是在现在势力上站稳脚根试图发展你去做事吧!

强制出评定

主角:(一城之主从来都没有想到过我也会有这样一天呀!)

剧情结束

信长势力城和安土城成连接状态

主角回城

引发剧情:主角:(信长公的亲子,安土的信雄现在竟然是最主要的攻略对象唉!还有三河的德川家康,绝对也是一个劲敌!家康对了,也许安土的攻略可以好好利用一下他!!马上向信长公报告此事!)

强制移动到信长居城评定所

信长:现在是攻略安土最关键的时候,怎丢下城自己跑来了!

主角:主角:主公!安土兵强马壮,城坚粮足,易守难攻如果要强攻的话,绝对会变成一场持久战但是羽柴,柴田两人和一直保持观望态度的家康,不可能只做旁观者的一旦有机可乘,羽柴,柴田必然有所行动,而家康也必不会再呆坐在家中!所以,攻略安土,一定要奇袭快攻!信雄殿虽然拥兵丰足,但惧于您的威信,是不敢出城迎战的这时我们可围而不攻,且在队列中打出家康的旗号那时,信雄殿便会认为家康已与我军联手,必定会不战而降!

信长:全军出击!目指!安土城!

强制出击以军队方式出击移动至安土城

事件CG:攻城战

文字:正如新武将所料固守城中的信雄在看到家康的旗帜后最后的意志完全的崩溃了安土城在兵不血刃的情况下完成了易主!

系统:信雄变更为家老信雄势力城主变成为信长势力城主信雄家臣变更为织田属下或浪人

剧情结束(军团解散主角个人在大地图安土城位置)

一个月后系统事件大地图引发

事件CG:大名臣服

文字:安土城攻略信雄投降之后信孝察觉到了危机感在思考了数天之后终于决定来到了信长的居城

系统:信孝织田家家老变更原信孝势力城主织田家城主变更原信孝居城武将所属织田家变更或浪人

主角:(局势正朝着有利于我们的方向发展现在要注意的就只有秀吉柴田还有蠢蠢欲动的家康了)

剧情结束

主角在大地图剧情之后回居城

引发事件:士兵:柴田来袭了部队已经开到佐和山城了信长公命令全军出击!

主角:(佐和山城秀吉是想坐收渔翁之利嘛)全军配合主力部队出击!

强制出击部队移动至佐和山城

战力柴田10000骑 织田5000(每人1000步兵)+主角5000人(每人1000铁炮)

柴田部队消灭战斗胜利织田部队消灭战斗失败

胜利

事件CG:野战

文字:在对抗柴田骑兵陷入危机的织田军最终得到新武将铁炮队战力的加入获得了最终的胜利!新织田军的实力示于天下!

变换事件CG:败战

文字:另一方面柴田军在此战中损失惨重完全失去了争取天下的实力同时日野城的蒲生和长岛城的淹川也看清了局势转投靠织田信长

系统:日野城长岛城变更为信长势力城主武将不变(前提是两城还是柴田的还没被其他人攻下)

强制移动部队回城

主角:(秀吉!下一步会怎么走呢)

剧情结束

休息一个月主角移动到大地图

引发事件:忍者:柴田又有新动向了

事件CG:议论

文字:柴田的败战引发了必然的结果---与秀吉的联合以臣服为条件的胜家和以信长继承人自居要消失假冒者的秀吉!决定联手与织田一决胜负,一场大战将不可避免!

主角:到信长主公那里去听听他的下一步战略吧!

系统:胜家从属于秀吉

剧情结束

主角移动到信长居城评定所

引发剧情:信长:秀吉和胜家联合了要抢到先机决战的时刻到了!以京都为目标本队先出击你随后就跟上!

主角:是!

强制移动主角回居城

主角:决战的时刻到了!这一战将决定天下的命运!

庆次:看我将敌将斩落吧!

事件CG:出征

文字:秀吉和柴田的联合促使信长加快了攻略近几的脚步秀吉柴田对信长这一战将是决定天下命运的一战!

强制军团出城移动至二条城和信长会合

秀吉:卑劣的假冒者等我拉下你的面具你要为你的行为付出代价

信长:胆敢抵抗我的愚蠢的人全部杀光!

柴田:(他真的是信长公吧但是事已至此没有退路了)

战斗开始:秀吉军10000铁炮+柴田军10000骑兵VS信长5000步兵+主角5000步兵

秀吉部队消灭战斗胜利信长部队消灭战斗失败

胜利

事件CG:阿鼻叫唤地狱

文字:京城大决战的惨烈程度是前所未见的,最终存活下来的士兵不到当初参战者的十分之一而合战之后的数个月,京附近的河水都染成了血红色泛着血腥的味道,京的居民在夜晚也似乎还能听到震天的喊杀声不绝于耳

替换CG:三日天下

文字:败战的胜家在逃亡的路上受伏死于乱枪之下

替换CG:知道败战义父死亡消息的佐佐成政留下刚铁之身今始破的辞世歌之后也切腹自尽其余柴田势力的城主也纷纷开城投降柴田就此彻底灭亡

信长:天下布武!不远了

主角:(王者总是踏着失败者和支持者的尸骨前进但是代价也太大了)

系统:柴田胜家死亡佐佐成政死亡原胜家势力城主变更为织田势力城主原胜家属下变更为信长手下或浪人胜家全领地所属变更为织田家二条城所属变更为织田家

强制移动军团回城解散

剧情结束

休息一个月出城至大地图

引发事件:忍者:信长公命你马上去见他!

强制移动至信长居城评定所

主角:家康!家康怎么会在这里!

信长:哈哈!家康是来见我这个老友的呀

家康:哈哈是呀原本我就不相信信长公这样的人物会轻易死掉果然给我猜中了之前的战斗怎么都没来找我增援呀我可是一直很想帮助信长公的呀

主角:(不愧是老狐狸还是看看信长公如何处置他吧)

信长:那些对手不足以挂齿何必!新武将家康这次来是要和我们谈谈关于他征讨上杉北条家的问题你看如何

主角:北条上杉都是强敌不会轻易就被战胜不如等信长公统一了中国四国九州之后再与家康殿联手吧

主角:对了主公我们目前得力的人手不足家康殿听闻您的子秀康非常能干,不如让他来帮助信长主公如何也好让他多多征战立下战功呀!

信长:哈哈好主意就这么办了

家康:好好多谢信长公给小儿这个机会

主角:家康殿我还有个好主意不如让本多忠胜神原康政负责秀康公子的战事指导本多正信正纯伊奈忠次板仓胜重指导政务服部半藏负责安全吧一切都是为了秀康公子呀

信长:新武将你真是用心良苦家康你这就去准备吧

家康:是

系统:德川秀康织田家老变更本多忠胜神原康政本多正信本多正纯伊奈忠次板仓胜重,服部半藏织田家家臣变更德川家变更为织田家从属

剧情结束

攻略秀吉城连接到秀吉居城时

引发事件:忍者:信长主公命令全力攻打秀吉!

主角:恩我这就去准备!

强制军团出击秀吉居城

事件CG:攻城战

文字:信长的先头部队已经围住了秀吉居城静待新武将和家康部队到达战火即将燃烧

信长:家康还没到

主角:再等下去敌军的增援就到了强攻吧

信长:全军进攻!

战斗开始:秀吉军10000兵VS信长军10000兵+新武将10000兵

战斗中家康部队加入

胜利

事件CG:城攻陷

文字:在信长家康联军的攻击下秀吉的居城很快就陷入了崩溃状态最终秀吉开城了

秀吉:啊!!原来真的是信长主公呀我还一直以为是假冒的呀真的是我好感动信长公您竟然还没有死我做得一切都是为了主公你呀!

利家:主公秀吉不知道情况可以原谅呀主公我利家愿意以所有功绩来担保秀吉

信长:新武将!这只猴子就交给你了

主角:是!

系统:秀吉势力所有城变更为信长势力所有秀吉势力城主变更为信长势力城主秀吉变更为新武将手下足轻秀吉造型变更为第一版造型秀吉属下变更为信长手下或浪人

强制移动主角至信长居城

事件CG:宴席

利家:主公统一天下的日子不远了

家康:我等一定全力扶助主公

氏乡:把敌人全部消灭

庆次:哈哈来跳舞吧

主角:请主公创造太平之世吧

文字:织田信长逃过了本能寺一劫历经磨难后又再次登上了霸主的地位

剧情结束

非信长势力10个以下时

引发剧情:信长:实力可能在我之上吧

剧情结束

非信长势力6个以下时

引发剧情:信长:天下的霸主一个就够了

剧情结束

非信长势力3个以下时

引发剧情:土兵:信长公在京筑起巨大的能舞台希望新武将大人一起去看

主角:哦战事已经完结了放松一下也好

秀吉:殿下我看不会是这么单纯的事

主角:你指的是

秀吉:如今天下即将一统而您的实力又超出了信长主公之上所以此行凶多吉少我看您不如就此登上天下人之位吧

大分支:选择:

1不听秀吉之言

2听信秀吉之言

选择1 主角:不许胡说!!信长公待我有如亲兄弟一样怎么可能会做出这样的事情!马上准备一下我要出发了!

土兵:嗨

秀吉:(亲兄弟指的是信胜吗)

主角强制移动至京町

土兵:新武将大人信长公明日会到先在这里休息一下吧

强制移动至宿所

主角:忍者!!!!!躲在这里干什么!护卫!

砍人音效

土兵:对不起了这是命令

事件CG:暗杀

文字:新武将,自出仕信长以来,战功卓著,冲锋陷阵都不曾马革裹尸还,被称之为天下第二人,如今却死于信长阴谋的暗杀下

变换CG:辅佐一统天下

文字:其实我的梦想只是能站在天下人的身边

变换CG:死去

文字:朝露的梦幻只在一瞬间!

变换CG:一统天下

文字:此后信长统一了天下废除了幕府真正实现了天下布武以武人来统治天下并推行中间集权集兵制各地方仅允许拥有一定数量的兵力把全国的军力都集中在中央

变换CG:安和乐利的街町

文字:天下平和的日子终于来到了

信长:猴子拿鞋来

秀吉:嗨!嗨!

选择分支2

再次出现分支选择

1造反

主角:百年乱世,这样的事情也是屡见不鲜了虽然失去了信,义的名份,但是为了在这乱世中生存下来,也只能如此了!

系统:新武将造反

2下野

主角:天下终于归于太平,但人心的变幻莫测,却不是我能去改变的了,我的武士之路就在这里完结吧

系统:新武将浪人变更直接引发风雅人结局

  以下是关于加强版的一些较实用攻略的汇总,以及我通关后的一点经验,请借鉴

  第一项文化系统是整个加强版追加机能(除AI编辑)的核心

  文化系统分为武家文化,公家文化,寺社文化,南蛮文化4种。

  公家文化和寺庙文化都是中后期比较有用。武家文化前期和中期比较有用,后期不能说没用,但是性价比不如前两个文化。而南蛮文化,除了一个洗礼,其他的没必要去用。

  一武家文化

  武家文化主要是以培养武将为主,该系文化中最有用的就是技艺,可培养武将的统率和武力,只需要4个茶室即可。

  接下来说一下教练大法

  加强版中教练是新增的项目,也很好用

  (1)先说一下教练武将的指南法的不同影响

  一般 一般效果,属性上升4~6,耗时3个月

  鬼 教练时间缩短,属性上升4~6,耗时2个月

  理论教练效果增加,属性上升6~8,耗时3个月

  相传 有一定几率教会战法,属性上升4~6,耗时3个月

  我流 教练属性以外的属性也可能增加,属性上升4~6,耗时3个月

  每次属性教练耗5的成长力,成长力一共有50最完美状态,使用拥有理论指南法的武将可以提升某方面属性60~80适性成长消耗20点成长,教练武将与被教练武将数值相差越大效果越好,至少高5统率,一个教练武将可以同时传授多个学习者,但训练费用也相应增加

  各属性数值的影响

  统帅

  比统率60每高15点斗志上升量+1,基础斗志上升为8。

  统率凑整最重要的两个拐点

  统率90,指挥兵力4750,斗志上升量10

  统率120,指挥兵力5500,斗志上升量12

  凑整的时候不要忘记每一点统率对普攻攻防都是有贡献的

  武勇

  战法威力公式的武勇部分是武勇值的平方除以一百。因为平方的缘故,武勇越高收益越大,好的武具还是给真的猛士收益比较好。

  知略

  知略100影响参谋的助言,100以下的知略会给假推荐。妨害系统的战法杀伤与智力值无关,但是治疗的上限是知略10每小队的最大回复量。好的知略书给头脑比较好的人收益或许更好。

  政治

  政治达到100可以在包围战中发动水攻,可以水攻的城参见这里。加政治的家宝太多都随便乱丢的。

  (2)目前看只有相传指南的人有机会传授战法,我列了一下好战法又是相传的人的名单,这样大家就好规划培养方案了。

  强化类的 五 人,武田信玄-不动,太原雪斋-铁壁,真田信隆-八幡,角隈石宗-金刚,直江兼旭-威风(有了它其他的备就都是浮云了)

  物理类的 十五人,大谷吉继-枪衾极,足利义辉-枪衾极,林崎甚助-枪衾极,长宗我部元亲-鬼枪,丸目长惠-燕飞, 柳生宗严-燕飞,爱州宗通-燕飞,

  立花宗茂-突击极,高桥绍运-疾驱, 山县昌景-赤备,

  铃木重意-速击极, 蒲生氏乡-烈火,

  小笠原长栋-齐射极,花房正幸-射切,吉田重政-扇拨,

  计略类的 六 人,本愿寺莲如-治疗,南光访天海-治疗,筒井顺兴-治疗,松永久秀-谋杀,锅岛直茂-离间,风魔小太郎-乱破

  大家看着培养吧。看来车悬、影突这样的战法估计很难学到,因为相传属性的人中没有会这种战法的。

  (3)较合理的教练大法

  第一步,纵使手下没有牛人,也可以先选上两个属性稍高的武将(至少有1个理论家),只要有2个宝物(2个最好都是5级的,让两人交替使用,主要是防止忠诚下降否则有一个就够了),再配合上教练系统,倾举国之财力予之双修,一般他们的各项属性不算宝物,最高也都可以升到120(如统120),再让训练出来的理论武将配上5级的宝物,使他的属性达到125。

  第二步,用该理论武将当总教练先来训练那些有好技能(如燕飞,烈火,威风等)的相传武将使其属性升到一定标准,再让相传武将来指导别的想要学习他们技能的武将,如果受训武将的条件符合(具体条件参见下面),几乎一次就能学会,但是需要注意的是相传武将一次只能传授一个人技能,所以需要一个人一个人的教。

  第三步,最后还是让理论武将当总教练来训练这些刚得到技能的武将(每次属性都能上升6~8,很有效率)使其属性达到最高指标。现在就可以1人教多人了。

  用以上方法我训练出来了20多个统帅120,武力120的武将,光燕飞和威风之备就各训练出来5,6个,让他们再配上宝物和官位,统帅轻易就可以达到130以上,试想一下让这批武将去攻城略地,那真犹如摧枯拉朽一般哪。

  (4)下面是关于教练大法的一些数据

  受训者为X, 教官为Y, 战法阶级=战法信息中的lp7c(用van修改器查找)

  1 X没有伤病

  2 X与Y的战法不相同

  3 X不是Y的厌恶武将

  4 Y的战法阶级低于10, 并且X的战法阶级超过9则不符合条件

  5 (Y的战法是前4系统攻击战法时) Y的战法阶级超过X的战法阶级

  6 各系统战法的不同要求(根据各种附加后的X之能力与适性)

  a Y的战法是前4系统攻击战法:

  Y的战法阶级0~3: X的对应适性必须达到B (参考: ○○之一~○○之三)

  Y的战法阶级4~9: X的对应适性必须达到A (参考: ○○之四)

  Y的战法阶级10~: X的对应适性必须达到S (参考: ○○之极, 三种特殊战法)

  b Y的战法是妨害&回复系统战法:

  Y的战法阶级0~3: X的知略必须达到85 (参考: 骂声, 威压, 混乱, 鼓舞, 镇静)

  Y的战法阶级4~9: X的知略必须达到95 (参考: 笼络, 同讨)

  Y的战法阶级10~: X的知略必须达到100 (参考: 乱破, 离间, 谋杀, 火牛, 鬼谋, 治疗)

  c Y的战法是兵科强化战法:

  X的对应适性达到A, 或是统率达到80并且对应适性达到B

  d Y的战法是全体强化战法:

  P=X的5种适性总和 + 1, Q=(Y的战法阶级5 – 20)(上限110), R= Y的战法阶级/2

  X的统率达到Q, 并且P值达到R

  (参考: 八幡之备: 统率达到90, 并且P值达到11)

  (参考: 金刚之备: 统率达到95, 并且P值达到11)

  (参考: 不动之备: 统率达到110, 并且P值达到13)

  (参考: 铁壁之备: 统率达到100, 并且P值达到12)

  (参考: 威风之备: 统率达到105, 并且P值达到12)

  (参考: 车悬之备: 统率达到110, 并且P值达到13)

  (参考: 霸王之备: 统率达到110, 并且P值达到14)

  7 如果不止一人符合条件, 随机选出其中一人

  (AI似乎只允许全体强化战法的传授, 稍做修改后可以由同样的选择界面, 让玩家替AI决定是否允许传授)

  说实话,上面关于全体强化战法的介绍我没太看懂,但是在实战中我用直江兼旭来教别人威风之备的时候发现学习的武将必须具备2点,第1是统帅需达到105,第2是各项适性都得是D级以上。

  二公家文化

  公家文化以外交为主,本系文化最有用的是斡旋(公家馆4 ),强制同盟和朝敌,但是后两种都是中后期才能出的。如果你开局只有1个城,那么最多只应该造4个公家馆,可以用斡旋就够了。(不过个人认为如果不用SL的话用斡旋其实很浪费贡献度)当然,贡献要一直交着,10%进贡每年15点贡献就可以了。

  斡旋武将依据的是系统随机乱数,跟执行命令的武将的能力无关

  一般来说系统倾向于给玩家的武将是根据玩家的大名的优势科技,也就是说你的科技倾向于弓箭,系统喜欢向你推荐弓箭系的武将偏多

  提供几个能斡旋到的武将日期。

  1534剧本武田信虎被追放之后马上斡旋能斡旋到

  1534年速出斡旋,弄到幸隆老爷子就赚翻了

  1535年可得到真田幸隆,村井贞胜

  1537年可得柴田胜家,内藤昌丰,小岛贞兴,吉田重政

  1538年:北信爱,黑川晴氏,泷川益重(儿子光环)

  1539年:头两个月去斡旋花房正幸(这个是玩射切必备),木下昌直,果心居士

  1540年:泷川一益,富田景政

  1541年:蜂须贺正胜,新纳忠元,本多忠高(儿子光环)

  1542年:大关高增,酒井忠次,高坂昌信,斋藤朝信,柳生宗严,太田牛一,由布惟信

  1543年:种子岛时尧,福留亲政,明智光秀

  1544年:纳富信景,赤池长任,宇喜多直家

  1546年:深水长智,杉谷善住坊

  1547年:风魔小太郎,韧井教业

  1548年:石川数正,村上武吉,

  1549年:谷中澄,斋藤利三,和田昭为

  1550年:丹羽长秀,一万田鉴实

  1551年:柳泽元政,南光坊天海,九户政实,佐佐成政,

  1552年:木下秀吉,下间赖廉,明智秀满,板部冈江雪斋,清水宗治

  1553年:安国寺惠琼,前田利家

  1554年:沼田佑光,前田玄以,本庄繁长

  1555年:丸目长惠,岛清兴,木下秀长

  1556年:円城寺信胤,北条氏邦

  1557年,本多正信3月,服部正成,渡边守纲1月,九鬼嘉隆,林崎甚助2月能教枪衾之极

  1559年,竹中重治5月,一般5月很难斡旋到,那么6月15号以前斡旋必出

  1560年,上井觉兼,大久保长安,增田长盛,板仓胜重,山中鹿介1月到5月(有两个家宝,斡旋来扒家宝用)山中小鹿一般是很难斡旋到的

  1561年,土居清良2月,这个武将是铁炮系,本身S,还会相传,是个非常有潜力的老师

  1563年,神原康政2月

  1563年,本多忠胜5月,有三个家宝,能免费扒下来一个

  在野武将有牛人,怎样能斡旋到呢?前提是那个牛人最好15天内不会被其它大名登录,然后你可以先让自己大名去斡旋一次,看能斡旋到什么货色,如果不是,那么读档,分别让其它家臣去斡旋。如果还都没斡旋到。那么就拖后一天再执行斡旋命令。通过改变执行命令的天数,从而影响斡旋结果。如果改变了天数还没有斡旋到怎么办呢?那么就在改变天数的基础上,再执行挖角,征兵。奉行,买卖等能改变系统乱数的命令。

  要注意4点

  第1是,有大名被灭,马上斡旋,就有可能招到那些没被抓成俘虏的在野武将,比如上野被JJ挂掉时,我经常可以斡旋到上泉信纲或者长尾老大爷。。

  第2是,每年新年第一天,一定要斡旋,因为这个时候刚好有新武将元服。因为有的新武将元服后是在野状态的,所以你可以弄到牛的人。

  第3是,但是所要斡旋武将的喜爱武将如果在别家仕官你就斡旋不到,如果喜爱武将是大名或者浪人你就可以斡旋。

  第4是,如果父亲已经在其它大名家奉公,未成年的武将是不能斡旋到的,实在斡旋不了的不要太勉强,有点牛人就够用了,知足常乐。

  三寺庙文化

  寺庙文化主要是用来提升经济实力,但寺庙建在村落里,本身就要影响粮食产出。而且寺庙文化的第一个文化只是提升建设速度,第二个文化又需要8个寺庙,太奢侈。所以游戏初期根本不用考虑这个文化。当你有了一定军事实力,准备开始快速扩张的时候,可以考虑先建4个寺,发展一个宿院佛师。当你有了4个城以上并且不是很缺粮的时候,才可以考虑发展大社。(大社本质上是减少田,同时按比例提高金钱兵马粮食的单产,所以城池太少就会亏本)到6-7个城的时候,可以考虑从镇守祭,财神祭,丰收祭之中选一个,最缺什么先发展什么。寺庙文化到中期以后城池越多的时候会越来越有用,所以从这个时候开始要大力发展。

  四南蛮文化

  南蛮文化主要是以防御性为主,南蛮教会是造在匠町里的,而匠町既能产粮又能产钱,是最有用的,过度发展南蛮文化等于说是以牺牲综合军事实力来换取局部的防御力,不值得。所以教会不适宜造得太多。个人认为,从实用角度来讲,最多只需要4个教会,出一个洗礼就够了,除非你到后期实在钱粮多得没地方花了才可以考虑继续发展这个文化。

  总结

  1个城,唯一可以考虑发展的就是公家文化的斡旋(要用SL才划算)。

  2-3个城,可以发展公家文化的古今传授(有比较强的盟国才划算),还可以考虑武家文化的艺技(如果不急需对外战争并且手上有合适的老师)。

  4个城,可以发展寺庙文化的宿院佛师和大社,以及南蛮的洗礼。

  5个城,并且面临强敌,需要做长期抗战准备的时候,可以考虑发展八幡宫,要建在前线附近才有用。

  6-7个城,可以考虑从寺庙文化的镇守祭,财神祭,丰收祭之中选一个,最缺什么先发展什么。

  8-10个城,可以考虑发展公家文化的仲立(强制同盟),武家文化的兵法,竞马和五射六科三选一,寺庙文化可以再上一个。

  11-14个城的时候,可以考虑公家文化的勤皇论(朝敌),用它来打倒最大的敌人。寺庙文化也要继续发展,可以考虑出信仰传播了。

  15个城以上,就可以随意了。

  第二项关于文化设施

  似乎每个势力每种文化设施只能建一个。。好在文化设施一共就八个 把大概效果先翻译上来

  八幡宫:茶室4攻击系战法附加效果对复数个敌部队有效 茶室越多 部队数越多 开始时八幡宫的效果只对本国和邻国有效,文化武士道振兴后变为全国有效

  聚乐第:公家馆16支配的诸势力都变为盟约状态 公家馆数量越多 依赖费用越低

  大社: 寺8宿院佛师 每年9月势力内发生“祭祀” 金钱,兵粮,军马铁炮收入变为12倍 “祭祀”在有大社的国一定发生,其他国概率发生 寺越多概率越大 但是疾病和凶作发生的国不会发生 文化信仰传播振兴则所有支配国都发生

  五重塔:寺8宿院佛师 忠臣90-95以上的武将不会被引拨 80-89以上的处点不会被煽动 随着寺的增加 低民忠的处点,低忠诚的武将不会被煽动、引拨

  黄金大佛:寺12五重塔募兵数量增加 寺越多效果越明显

  城塞: 教会16近代战斗 效果范围内敌部队机动力下降并受铁炮攻击 教会越多攻击力越强

  要塞圣堂:教会16西洋建筑效果范围内敌部队士气下降,受到弓攻击 教会越多攻击力越强

  教会堂: 教会8洗礼设施或处点消灭敌兵后得到的伤兵增加,教会越多效果越明显

  第三项关于军团长的选择

  设定一个优秀的军团长可以更积极的配合你去攻城略地,使你省去很多事

  1优秀军团长的选择

  (1)优秀的军团长要具备 a 义理高 (义理70+)b 有一定的能力值 (二流武将 三流武将即可)

  (2)相性好坏与军团长攻城掠地的能力无关

  2关于优秀军团长推荐

  (1)史上的 没有背叛的二当家 城主

  (2)笔者推荐

  山中幸盛 武田信繁 朝比奈泰朝 岛左近 后藤基次 北条纲成 北信爱 福岛正则 羽柴秀长 新纳忠元 秋山信友 真田信幸 龙造寺四天王(除了木下昌直)

  很多人都不知道怎么在游戏打日文出来,在这里教个比较方便的小技巧

  1首先,在输入法工具中叫出日文输入法(Windows都会有的)

  2重点来了,请在输入法的设定里,设定好怎么叫出输入法的按键组合,比方说Ctrl+Shift+J什么的

  3在游戏里按照步骤2方式叫出就可以了

  4选字是按↓才会出现

大须贺康高(1527年 - 1589年) 板仓胜重(1545年 - 1624年) 戸田忠次(1531年 - 1597年) 水野忠重(1541年 - 1600年) 渥美胜吉(1557年 -) 安藤直次(1555年 - 1635年) 酒井重忠(1549年 - 1617年) 松平定胜(1560年 - 1624年) 本多俊正

求太阁立志传5特殊人物卡

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