web前端参考文献

栏目:资讯发布:2023-10-30浏览:3收藏

web前端参考文献,第1张

web前端参考文献

 前端为设计网页,那么,关于web前端的参考文献有哪些

 [1]匡成宝。HTML语言的网页制作方法与技巧探讨[J]电脑迷,2017,(03):190-191

 [2]张欣欣。HTML及百度地图API在WebGIS中的应用实例研究[J]江苏科技信息,2017,(07):63-65

 [3]王秀萍,季金奎。Word转换成Html的方法探析[J]福建电脑,2017,(01):166+23

 [4]马凌熙。关于ASP程序在html中的调用[J]电子制作,2016,(24):45

 [5]罗正蓉,范灵。应用HTML和CSS制作网页[J]科技展望,2016,(26):10

 [6]朱敏。JavaScript在HTML中的应用探讨[J]科技视界,2016,(24):227-228

 [7]SENGSopheaK从HTML文档中基于模式的信息提取[D]北京交通大学,2016

 [8]刘霜,潘立武。HTML发展应用中的探索与研究[J]信息与电脑(理论版),2016,(11):72-73

 [9]魏佳欣,叶飞跃。基于HTML特征与层次聚类的Web查询接口发现[J]计算机工程,2016,(02):56-61

 [10]柳汨。基于HTML语言的网页制作浅析[J]中小企业管理与科技(上旬刊),2016,(01):258

 [11]齐慧平。HTML语言的网页制作技巧与方法分析[J]电脑迷,2016,(01):11+13

 [12]苏磊,张玉,蔡斐。科技期刊全文阅读模式PDF和HTML的对比与分析[J]编辑学报,2015,(S1):17-19

 [13]茹先古丽·吾守尔,艾合买提·阿布拉。基于HTML语言的网页制作方法[J]经贸实践,2015,(09):267

 [14]刘曦恺。HTML网页发展的可用性探析[J]通讯世界,2015,(12):282

 [15]王闯。HTML语言的网页制作技巧与方法分析[J]无线互联科技,2015,(11):38-39

 [16]陈少林。基于HTML代码分析的Web应用自动化测试方法研究[D]东南大学,2015

 [17]管英祥,任渊博,向为锋。基于HTMLCanvas的电磁态势绘制方法[J]电脑知识与技术,2015,(14):68-70

 [18]刘全志,于治楼。基于CSS选择器的HTML信息抽取研究[J]信息技术与信息化,2015,(03):100-102

 [19]夏飞,丁胜,孟振南,汤叶舟,谢景文。基于云计算平台的HTML解析系统的设计与实现[J]现代计算机(专业版),2015,(01):42-44+48

 [20]潘敏。基于PCA算法的HTML网页篡改检测定位系统[J]湖北师范学院学报(自然科学版),2014,(04):21-24

 [21]姜福成。基于HTML5网页地图浏览器的开发与应用[J]计算机应用,2014,(S2):364-367

 [22]杜戎平。用Java语言实现Excel表格数据到HTML表格数据的转换[J]电脑编程技巧与维护,2014,(23):62-64

 [23]郑培纯。基于HTML5的多媒体播放网站[D]吉林大学,2014

 [24]童莹。HTML编辑器在JAVAWEB下的应用研究[J]无线互联科技,2014,(11):140-141

 [25]黄雄。基于HTML5的视频传输技术研究[J]广东技术师范学院学报,2014,(11):20-25

 [26]胡晶。基于HTML5离线存储的产品演示系统的开发[J]洛阳师范学院学报,2014,(11):60-62+66

 [27]矫静怡。基于HTML5的多平台采购系统的设计与实现[D]大连理工大学,2014

 [28]胡晶。基于HTML5的Web移动应用开发研究[J]工业控制计算机,2014,(10):80-81

 [29]连政。基于HTML5技术的移动Web前端设计与开发[D]浙江工业大学,2014

 [30]张坤,吕义正。HTML5客户端存储的安全性探析[J]黄山学院学报,2014,(05):13-15

 [31]黎志雄,黄彦湘,陈学中。基于HTML5游戏开发的研究与实现[J]东莞理工学院学报,2014,(05):48-53

 [32]李正,张欣宇,冯一帆。HTML5技术在移动互联网中的应用[J]信息通信技术,2014,(05):71-75

 [33]胡晶,朱发财。HTML5的WEB通信机制问题研究[J]自动化应用,2014,(09):15-17

 [34]吴永军,王燕午,杨乃。HTML5新特性研究及其对WebGIS的影响分析[J]测绘标准化,2014,(03):17-20

 [35]张旭,杨斌。基于HTML5+QNX的车载嵌入式应用解决方案[J]单片机与嵌入式系统应用,2014,(09):32-34+52

 [36]汪小锋,阮增辉,郑焜。基于HTML5的移动医学影像可视化系统的研究[J]中国医疗设备,2014,(08):49-51

 [37]蒋东玉,田英鑫。图像中表格转换成HTML表格的研究与实现[J]黑龙江科技信息,2014,(24):172

 [38]于万国。用HTML+CSS+JavaScript实现计算器的设计[J]衡水学院学报,2014,(04):27-30

 [39]黄悦深。基于HTML5的移动WebApp开发[J]图书馆杂志,2014,(07):72-77

 [40]冯永亮。HTML5本地数据存储技术研究[J]西安文理学院学报(自然科学版),2014,(03):66-69

 [41]钟迅科。基于HTML5的跨平台移动Web应用与混合型应用的研究[J]现代计算机(专业版),2014,(19):32-36

 [42]丘嵘,谭德。基于HTML5的混沌系统的数字化实现[J]现代电子技术,2014,(13):50-52

 [43]陈泽鹏。基于HTML5技术的移动数字校园的研究与应用[D]湖南大学,2014

 [44]林青,李健。PDF文档HTML化中文本重排问题研究[J]电脑与信息技术,2014,(03):27-30

 [45]赵勇军,符红霞。在嵌入式浏览器中基于HTML的滚动显示效果实现方法研究[J]智能计算机与应用,2014,(03):100-102

 [46]林青。支持多终端HTML资源生成的PDF转化系统研究与实现[D]北京工业大学,2014

 [47]胡晶。HTML5中Canvas与Flash的应用研究[J]宁德师范学院学报(自然科学版),2014,(02):151-155

 [48]高旺,李树超,高峰,任祥花,李申。基于HTML5的中小型智能仓库管理系统的设计与实现[J]电子技术,2014,(05):36-38

 [49]李施霖,管卫利,杨燕。用HTML5技术实现在线编辑[J]大众科技,2014,(05):4-7+12

 [50]徐鑫鑫。基于HTML5和SVG跨平台工控图形组态软件的研发[D]南京大学,2014

 [51]刘沧生,管希东,李淑芝,兰红。基于HTML5的PPT智能模板设计[J]软件工程师,2014,(05):53-55+48

 [52]赵宁。关于HTML5网页异化现象的分析[D]东北师范大学,2014

 [53]黄雄。基于HTML5的视频音频传输技术的研究与设计[D]广东技术师范学院,2014

 [54]刘国红。HTML5在移动互联网开发中的应用[J]科技广场,2014,(04):59-62

 [55]王冉。运用HTML5技术解决移动阅读发展中的制约因素[J]情报探索,2014,(04):88-91

 [56]左正,胡昱,段云岭,李庆斌,冯金铭,张丽媛。基于第5代HTML标准的拱坝工程三维可视化网络平台[J]计算机辅助设计与图形学学报,2014,(04):590-596

 [57]AlexeyDemin,代沅兴,李新,王宛山。基于HTML5与WebGL的机器人3D环境下的运动学仿真[J]东北大学学报(自然科学版),2014,(04):564-568

 [58]高跃,韩鹏,王少青。基于HTML5的数学公式渲染研究与实现[J]计算机应用与软件,2014,(04):15-18+55

 [59]梁艳。基于HTML5的WebRTC技术浅析[J]信息通信技术,2014,(02):52-56

 [60]张卫国。基于HTML5的2D动画的设计与实现[D]中山大学,2014 ;

随着互联网的发展,各种小程序、APP以及很多的互联网+创业公司的兴起,对现在前端工程的要求也越来越高,如何适应目前IT行业时代的发展趋势,web前端工程师又需要掌握那些技能呢?

一、HTML5+CSS3

HTML是网页的主要组成部分,网页的本质就是HTML,是用来制作超文本文档的简单标记语言;CSS样式是对HTML语言的有效补充,通过使用CSS样式,便于页面的修改以及页面风格的统一,还可以减少页面的体积,通过HTML和CSS完成静态页面的布局。HTML5+CSS3是HTML+CSS的更新,增加了很多非常实用的功能。这部分主要是从PC端和移动端两方面掌握整体的页面布局技术,并且配合项目实战操练、学以致用。

二、JS交互设计

这一部分主要掌握JS的基本语法、算法和高级语法,熟练使用面向对象的思想进行DOM编程,通过JQuery经典案例学习精通JQuery技术。

三、Node开发

这一部分主要ES6的基本语法、兼容性和核心语法,能使用ES6实现前端的模块开发,学习Node开发,并能用Nodejs操作MongoDB数据库。

四、前端框架

这一部分主要学习Vue、React、Angular这些前端主流框架,在实际开发中做到熟练运用,提高开发效率。

五、小程序与APP开发

掌握小程序和APP开发,学习第三方AI平台的使用,并学习React Native混合开发框架,实现快速开发。

通过以上介绍,相信大家都了解了web前端开发需要学习的内容了,现在随着行业而发展,对前端的要求也越来越高,对高端人才的需求也越来越多,只有大家掌握的知识越多,掌握的技能越全面,越好,之后的选择权才会更多,发展前景更好。

什么是web,具有什么特点

WEB应用程式一般为B/S模式,B/S模式有以下特点: 开发、维护和升级更经济。 提供了一致的使用者介面。 开放性强。 结构扩充套件性好,易于扩充套件。 资讯系统整合性更强。

什么是hap体系,hap具有什么特点

HACCP是食品安全管理体系~HACCP主要是预防为主的体系~全过程的控制~而不是事后检验~建议你去下载一份ISO22000-2005看看~

什么是Web20 有什么特点

什么是Web20

Web20是以Flickr、43Things等网站为代表,以Blog、TAG、SNS、RSS、wiki等社会软体的应用为核心,依据六度分隔、xml、ajax等新理论和技术实现的网际网路新一代模式。”

Blog——部落格/网志:Blog的全名应该是Web log,后来缩写为Blog。Blog是一个易于使用的网站,您可以在其中迅速释出想法、与他人交流以及从事其他活动。所有这一切都是免费的。

RSS——站点摘要:RSS是站点用来和其他站点之间共享内容的一种简易方式(也叫聚合内容)的技术。最初源自浏览器“新闻频道”的技术,现在通常被用于新闻和其他按顺序排列的网站,例如Blog。

WIKI——百科全书:Wiki--一种多人协作的写作工具。Wiki站点可以有多人(甚至任何访问者)维护,每个人都可以发表自己的意见,或者对共同的主题进行扩充套件或者探讨。

Wiki指一种超文本系统。这种超文本系统支援面向社群的协作式写作,同时也包括一组支援这种写作的辅助工具。

网摘:“网摘”又名“网页书签”,起源于一家叫做Delicious的美国网站自2003年开始提供的一项叫做“社会化书签”(Social Bookmarks)的网路服务,网友们称之为“美味书签”(Delicious在英文中的意思就是“美味的;有趣的”)。

SNS——社会网路:Social Neork Sofwaret,社会性网路软体,依据六度理论,以认识朋友的朋友为基础,扩充套件自己的人脉。

P2P——对等联网:P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有“(地位、能力等)同等者”、“同事”和“伙伴”等意义。这样一来,P2P也就可以理解为“伙伴对伙伴”、“点对点”的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网路上人的交流、档案交换、分布计算等方面大有前途。

IM——即时通讯:即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软体可以说是目前我国上网使用者使用率最高的软体。聊天一直是网民们上网的主要活动之一,网上聊天的主要工具已经从初期的聊天室、论坛变为以MSN、QQ为代表的即时通讯软体。

RSS为Really Simple Syndication(简易供稿)的缩写,是某一站点用来和其它站点之间共享内容的一种简易方式,也叫聚合内容。网路使用者可以在客户端借助于支援RSS的新闻聚合工具软体(例如SharpReader NewzCrawler、FeedDemon RSSReader),在不开启网站内容页面的情况下阅读支援RSS输出的网站内容。可见,网站提供RSS输出,有利于让使用者发现网站内容的更新。在高速高质高效成为主流呼声的网际网路时代,RSS无疑推动了网上资讯的传播,提出了另一种看世界的方式。

RSS,原意是把网站内容如标题、连结、部分内文甚至全文转换为可延伸标示语言(XML:eXtensible Markup Language)的格式,以向其它网站供稿,使用者可以用一般的浏览器观看,也可以用特殊的“阅读器”软体来阅读。

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历史很重要。对一个技术的学习也应当从历史出发,通过其在时间形成历史的流变,得以知晓现状,甚至能够预知未来。

那Web10是什么呢?

他们说,记得静态HTML的时代么?

(那个时代的应用、人们的Web体验、对社会的影响如何?)

那么动态HTML和静态HTML下的Web相比,是多少版本?15?对了,他们是真这么叫的。

(在效果和影响上,与10相比,扩充套件和加深多少?)

要呈现的资料储存在资料库中,通过Web服务端的程式,应使用者的请求,取出资料,加上事先设计的模板,动态的生成Html程式码,传送到使用者的浏览器那里。

他是10系列,应为使用者在浏览器中所见和Web10一样,它有05的升级,因为资料不是事先制作并发布,而是动态生成,和使用者的需要互动生成。

那好,再加05,到Web20,变化是在哪里呢?

(看到了正在崛起的和改变的,会继续朝着什么方向改变网际网路和社会呢?)

更新:关于各个版本的差别,看看亚马逊的例子。

事情没有那么幸运,Web20并不是一个具体的事物,而是一个阶段,是促成这个阶段的各种技术和相关的产品服务的一个称呼。所以,我们无法说,Web20是什么,但是可以说,那些是Web20。

WikiPedia的Web20条目下列出了这些条件:

CSS和语义相关的XHTML标记

AJAX技术

SyndicationofdatainRSS/ATOM

AggregationofRSS/ATOMdata

简洁而有意义的URLs

支援释出为weblog

RESTian(preferred)或者XMLWebserviceAPIs

一些社会性网路元素

必须具备的要素有:

网站应该能够让使用者把资料在网站系统内外倒腾。

使用者在网站系统内拥有自己的资料

完全基于Web,所有的功能都能透过浏览器完成。

(以上内容引用自英文版维基百科)

虽然这只是一家之言,不过,对于其中谈到的几个要素,大家还是公认的。

-基于RSS/ATOM/RDF/FOAF等XML资料的同步、聚合和迁移。

资料不再和页面和网站混粘在一起,它独立了,它跟着使用者走。这是Web20的很重要特征。这也是为什么Blog是Web20的代表的原因。在网志上,常主角的是相互独立的一则则的网志。

独立,然后有物理表现。现在,就能让他们活跃起来。透过对XML资料的处理,这些内容能被自由的组合,被各种应用程式,不论是Web程式还是桌面程式等呈现和处理。

当然,最重要的是背后的人。

-社会性因素。

内容跟着人走,内容又能够被使用者自由的组合,也就是说,使用者能够自由的借助内容媒介,建立起一个个的社群,发生各种社会性的(网路)行为。

此外还有标签以及建立在开放标签系统之上的Folksonomy。

-第三个公认的因素是开放API,

这个技术性稍强些,得另花时间研习,可以先看看例子:amazon、flickr、googlemap等。

从Web应用的产品/服务生产者角度来说,该如何建立Web20的产品呢?

重要的是要抓住这么几点,一个是微内容(这里有定义),一个是使用者个体。除了这两个最基本的之外,还可以考虑社群内的分享以及提供API。

(bruce收藏的一些API内容::bruce/blog/showlogaspcat_id=34&log_id=709 )

微内容:英文是microcontent。使用者所生产的任何资料都算是微内容,比如一则网志,评论,,收藏的书签,喜好的音乐列表、想要做的事情,想要去的地方、新的朋友等等。这些微内容,充斥着我们的生活、工作和学习,它的数量、重要性,还有我们对它的依赖,并不亚于那些道貌岸然、西装革履的正统文章、论文、书籍。

对微内容的重新发现和利用,是网际网路所开创的平等、民主、自由风气的自然衍生,也是网际网路相关技术消减资讯管理成本之后的一个成果。

我们每天都生产众多的微内容,也消费著同样多的微内容。对于Web20来说,如何帮助使用者管理、维护、储存、分享、转移微内容,就成了关键。

使用者个体。对于Web10的典型产品/服务来说,使用者没有具体的面貌、个性,它只是一个模糊的群体的代名词而已。但是对于Web20的产品和服务来说,使用者是个实实在在的人。Web20所服务的,是具体的人,而不是一个如同幽灵般的概念。并且,这个人的具体性,会因为服务本身而不断地充实起来。

如何为这个具体的个体服务,是Web20设计的起点。

因此,一类可以被称作Web20的产品/服务将是这样:

服务于使用者个体的微内容的收集、建立、释出、管理、分享、合作、维护等的平台。

其他的呢?恐怕就设计到好些人提到的,微内容的XML表现;微内容的聚合;微内容的迁移;社会性关系的维护;介面的易用性等等。

以及是否就是开源、参与、个人价值、草根、合作等等?

Web20是许多方面起头并进又相互牵连的一个新的阶段的到来。因此,不同的人,有着不同的看法。那么,对于Web开发人员来说,Web20意味着什么呢?

他们说Web20阶段,Web是一个平台,或者说,Web正在变得可程式设计,可以执行的Web应用。野心家们设想这个它的终极目标是WebOS。

Web10时候,Web只是一个针对人的阅读的释出平台,Web由一个个的超文字连结而成。现在的趋势发生了变化,Web不仅仅是Html文件的天下,它成了互动的场所。

Web20Conference网站的横幅引用JeffBezos的话说“Web10i akingtheinterforpeople,web20i akingtheinterbetterforputers”。

具体来讲,他们说Web成为一个开发环境,借助Web服务提供的程式设计介面,网站成了软体构件。

这些,就是WebService的目标吧,资讯孤岛通过这些WebService的对话,能够被自由构建成适合不同应用的建筑来。

一些例子:delicious、flickr、a9、amazon、yahoo、google、msn等提供的程式设计介面衍生出的各种应用。

为什么要开放APIs,这涉及到集市中的商业方面的技术策略。当然,还有更深层的原因,那是什么呢?

这种互动不仅体现在不同的网站服务之间,同时还体现在使用者和Web之间在浏览器上的互动。这也是为什么在美味书签的收藏中Web20和AJAX如此相关的一个原因。

在Web页面上使用桌面程式有的那些便利,真的是很享受的事情。这恐怕也是Web可程式设计的一个方面,Web页面不再是标记和内容混合那样的简单,它就是一个可以程式设计的地方(是这样理解吧?)

有人反对说,AJAX的使用对搜寻引擎不友好,只有Web10的站长才关心这个事情吧,在Web20时候,站长应该关心的是使用者参与的便利、使用者的自由度,至于搜寻,有RSS/ATOM/RDF等,更本用不着操心,Google不是已经顺应这个趋势,让大家主动提交了么?

可程式设计的第三个方面,是否在于Web应用和桌面应用之间的无缝连线趋势的出现?类似这里说的“从工具上,是由网际网路浏览器向各类浏览器、rss阅读器等内容发展”

程式设计的一个重要目的是对资料的操作,因此,对于网站来说,除了WebService介面之外,最近为简便方式就是将内容以RSS/RDF/ATOM格式,或者有意义的XHTML格式输出,同时实现内容和表现的分离。

[Web20是个历史学的概念,而非是个技术性的概念,它是对Web发展历史断代的成果。对这个概念的梳理,能帮助我更好的把握网际网路正在发生的技术与文化。]

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中文网志圈谈论的Web20内容摘要:

-“Web20是用来研究现象、发现规律的东西,不是用来招商引资、搭台唱戏的东西。当越来越多的网际网路应用采取与使用者互动的方式,越来越多的内容是由使用者产生,越来越多的使用者参与到网际网路创造的过程中的时候,其实它代表了一种新的思潮。在这种思潮之下,一些新的技术开始出现,一些古老技术重新焕发了生机。随便你怎么表述这样一种现象,但现象本身是实实在在存在的,不管是叫它Web20,还是社会化网际网路。”[Keso:老冒给Web20浇了一桶冷水]

-“我觉得最有价值的一个是,web应用的资料格式开始逐渐出现了交换“标准”这些标准更加容易被机器自动化处理能帮助人更好地过滤和定制化资讯。其次,更多的服务将以webservice的形式来提供,这使得web服务可以被互相整合,从而诞生更多新的服务人的重要性被提高了。过去web更多注重在资讯提供,而现在的越来越多的应用更加关注人,也就是所谓“社会性”。此外web的可用性改进正在被越来越重视”[老冒:朝web20泼点冷水]

-“我认为Webxx是人们为了区别不同时代Web的发展而使用的,而这些概念也是经过归纳出来的结果。抓住对方向,如Wikipedia中所提到的朝向互动及社会网路的方向发展,不论应用何种技术,只要能达到目的都是很好的。甚至作为一般的使用者,都可以不去理会Webxx的讨论,因为我们都已经在使用这些技术或网站了。”[图书馆观点:Web20]

-“RSS逐渐成为线上内容提供服务的标准发行平台。Blog以及user-generated内容的兴起。MyYahoo提供的RSS整合型服务。同时提出了值得密切关注的一些发展中领域,其中包括搜寻技术,个性化,User-Generated内容(包括blog,评论,影象和声音),音乐,短视讯和Aessibility(易访问性)”[Owen:MaryMeeker新作-关于DigitalWorld的发展报告的摘取]

-“我们谈论的Web20带给我们的是一种可读写的网路,这种可读写的网路表现于使用者是一种双通道的交流模式,也就是说网页与使用者之间的互动关系由传统的“Push”模式演变成双向交流的“Two-WayCommunication”的模式。而对于Web服务的开发者来说,Web20带来的理念是服务的亲和力,可操作性,使用者体验以及可用性。”[Owen:BaCKpACK-体验可读写的Web服务]

-“web20是一种可以被分发的资讯概述,web文件被格式化成了web资料。我们不会再看到不同旧地资讯,现在我们所注意到是一种聚合、再混合内容的工具。”[songzhen:也说Web20的翻译]

-“从这些应用中可以看到:如果基于传统的HTML,同样的功能实现将变得非常复杂和不稳定,资料的再生产和交换成本是很高的。所以:RSS这个标准最终要的贡献就是使得网际网路的大部分网站变得可程式设计:类似的例子还有Blog中的:TrackBackPing等机制,这些机制都是依赖XML/RPC实现的。当初为Lucene设计一个RSS/XML的介面也是为了这个初衷,它使得全文检索服务可以轻松的嵌入到各种应用中,通过关键词将各种内容之间实现更丰富的关联(WellReferenced)。”[车东:RSS,简单协议使得网际网路可程式设计]

-“聚合的可能性以及如何更好地聚合(通常来说,更好的聚合应该基于个人知识管理和人际关系管理)很显然应该成为新一代或者说web20架构的核心之一。还有,你会重新发现,恰好是分散带动了聚合,聚合促进了分散,通过聚合的思维,网际网路的网路状变得越来越丰富和密集,web20就变得越来越有趣味,它将web10时代的硕大节点即入口网站不断消解,去努力创造一个更加和谐的自然网路图谱。”[Horse:rss,聚合的无数可能]

-“新的web20网站都依赖于使用者参与、使用者主导、使用者建设”。[Horse:Web20这个词]

-Keso:Web10与Web20的区别

-“表面上看,Bloglines取代了门户,成为一个新的中心,但这里有一个重大的区别。门户是只读的,它带有某种锁定的性质。你可以离开门户,但你无法带走门户的内容。Bloglines则完全不同,你觉得它好用,就会继续使用,有一天你不再喜欢Bloglines,你完全可以汇出你的OPML,到另一个RSS订阅网站,或者干脆用客户端软体浏览同样的内容。所以,像Bloglines这样的网站,是可写的,你可以汇入,也可以汇出。就像你对资讯拥有选择权,对服务提供商也同样拥有选择权,没有人可以锁定你,主动权在你自己手上。”[Keso:再说资讯选择权]

-“Flickr、delicious、Bloglines等Web20服务,通过开放API获得了很多有趣、有用的想法,并借助外部的力量,让使用者获得了更好的体验。更多大公司也加入到开放API的潮流中,Google、Yahoo!、Amazon、Skype。Google桌面搜寻今年3月才开放API,很快就产生了大量的创造,大大扩充了可搜寻的档案格式。”[Keso:开放API]

-“归纳:web10天天谈门户,web20谈个人化;web10谈内容,web20谈应用;web10商业模式,web20谈服务;web10谈密闭、大而全,web20大家谈开放、谈联合;web10网站中心化,web20谈个人中心化;web10一对一,web20谈社会性网路;web10不知道你是狗,web20你去年夏天干了什么我一清二楚甚至想要干什么呢。。。”[van_wuchanghua:发现了NHOOLYWOOD,我还知道你今年夏天要干什么]

-“我认为Web20有下面几个方面的特性:个性化的传播方式读与写并存的表达方式社会化的联合方式标准化的创作方式便捷化的体验方式高密度的媒体方式.”[飞戈:Web20与未来的网路]

-“用RAILS写的网站带有典型的读写网路的特征:RAILS建立的三个架构中的ACTIVERECORD这个模组中,如果你读读它最重要的基类ActiveRecord::Base,你会发现有CREAT,EDIT,SAVE,DESTROY这些方法已经天然包含在内了,这让实现一个数据库的CRUDS行为变得如此简单。由于这些类的方法直接和网页的名称对映到一起,这使得网页本身就像一个可以编缉的资料库的资料项。”[Blogdriver:RUBYONRAILS,wEB20世界新生的创造力]

-“Greasemonkey一定名列前茅。这个通过UserScript就能修改任何网页输出效果的外挂极大的提高了使用者阅读的自主性,一推出就引起了轰动,同时也引来了不少争议。”[Webleon:platypus,完全可写的网际网路]

-“Web10到Web20的转变,具体的说,从模式上是单纯的“读”向“写”、“共同建设”发展;从基本构成单元上,是由“网页”向“发表/记录的资讯”发展;从工具上,是由网际网路浏览器向各类浏览器、rss阅读器等内容发展;执行机制上,由“ClientServer”向“WebServices”转变;作者由程式设计师等专业人士向全部普通使用者发展;应用上由初级的“滑稽”的应用向全面大量应用发展。”[Don:Web20概念阐释]

Web20阶段的一个重要特征是开放,和Web初期的开放有很大不同,有以下几种突出的表现:

内容方面。

-内容的创作共用授权。它的广谱和可选择性,让它具有了足够的生命力。CC先是在网志圈中广泛采用,后来许多商业公司也纷纷采用CC方式(比如BBC);先是文字世界采用,后来逐渐推广到了多媒体世界,比如音讯、视讯、Flas 等等。一场自由的文化(freeculture)运动在各个方面悄然铺开。

-内容来源方面的开放。和早期的Web阶段相比,由于使用相关装置的成本降低,利用相关技术的门槛减低,人们可以自由生产并发布各种内容,比如文字资讯,比如语音记录,比如视讯录制等。资讯的生产和传播不再仅仅是商业资本或者技术精英的特权。在Web的新阶段,原来在商业、技术与大众之间的资讯生产和传播的落差被削平。消除资讯垄断和去中心化已经成为可能。不仅如此,资讯的生产和消费的模式也发生了变化,从原来的生产/消费的对立,变成了参与式的资讯集市。

Web主体方面。

-商业网站也渐渐采取了开放的、参与的模式。除了内容上的CC授权出现之外。原来并不外露的内容,也随着blog、podcasting等的兴盛而对外开放。一些网站还在技术层面开放,比如开放原始码,比如开放APIs(程式设计介面),让自己成为一个平台,让使用者可以参与衍生产品的创造,使用者本身也是产品的生产者。不仅是内容、技术层面,在鼓励使用者的参与上,也有相应的开放出现,比如一些新闻网站的RSS源的输出、引用通告(trackback)功能的采纳、blogthis便利的提供,无一不是让使用者参与到内容生产、传播的各个环节。

-个人资讯层面的开放。有开放,才有交流,才有社会行为和形态产生。个人内容的开放是与一类Web20服务的兴起有关。它涵盖了内容(文字、声音、影像、视讯)、关系、行为等等。

什么是顺序表,它具有什么特点

一、顺序表是在计算机记忆体中以阵列的形式储存的线性表,是指用一组地址连续的储存单元依次储存资料元素的线性结构。线性表采用顺序储存的方式储存就称之为顺序表。顺序表是将表中的结点依次存放在计算机记忆体中一组地址连续的储存单元中。

二、顺序表特点:将表中元素一个接一个的存入一组连续的储存单元中,这种储存结构是顺序结构。

采用顺序储存结构的线性表简称为“ 顺序表”。顺序表的储存特点是:只要确定了起始位置,表中任一元素的地址都通过下列公式得到:LOC(ai)=LOC(a1)+(i-1)L1≤i≤n 其中,L是元素占用储存单元的长度。

什么是基因突变?它具有什么特点

一个基因内部遗传结构的改变。又称为点突变,通常可引起一定的表型变化。野生型基因通过突变成为突变型基因。突变型一词既指突变基因,也指具有这一突变基因的个体。

任何型别的突变,都具有随机性、稀有性和可逆性等共同的特性。

特点:

①随机性。指基因突变的发生在时间上、在发生这一突变的个体上、在发生突变的基因上,都是随机的。在高等植物中所发现的无数突变都说明基因突变的随机性。在细菌中则情况远为复杂。

②稀有性。突变是极为稀有的,野生型基因以极低的突变率发生突变。

④少利多害性。一般基因突变会产生不利的影响,被淘汰或是死亡,但有极少数会使物种增强适应性。

什么是第二代IPD具有什么特点

第二代IPD即eIPD

eIPD:是IPD(Integrated Product Development 整合产品开发)理论的升级是第二代IPD;eIPD继承IPD理论的思想、方法,使用现代IT手段与工具将Integrated Product Development 整合产品开发理论拓展成为eIPD。

eIPD理论来源

美国PRTM公司提出 “PACE——Product And Cycle-time Excellence”后,提出ePACE概念。PACE对应于IPD,其管理重点在于“关注点在于改善产品的上市时间”;ePACE对应于eIPD,不仅关注点在于改善产品的上市时间而且“关注在于研发生产力的改善”。

eIPD与IPD理论的差异

eIPD继承了IPD所有理论基础,eIPD解决了纸面化的IPD咨询文件不能落地到日常业务运作问题。让企业IPD流程100%得到执行,IPD流程100%控制监控、保证IPD流程100%不会变形与退化。

螳螂具有什么特点

螳螂(mantis)亦称刀螂,无脊椎动物。属于昆虫纲、有翅亚纲、螳螂科,是一种中至大型昆虫,头三角形且活动自如,复眼大而明亮;触角细长;颈可自由转动。前足腿节和胫节有利刺,胫节镰刀状,常向腿节摺叠,形成可以捕捉猎物的前足;前翅皮质,为覆翅,缺前缘域,后翅膜质,臀域发达,扇状,休息时叠于背上;腹部肥大。除极地外,广布世界各地,尤以热带地区种类最为丰富。

它是超级文本的简称。二、超媒体(hypermedia) 超媒体是超文本(hypertext)和多媒体在信息浏览环境下的结合。它是超级媒体的简称。用户不仅能从一个文本跳到另一个文本,而且可以激活一段声音,显示一个图形,甚至可以播放一段动画。Internet采用超文本和超媒体的信息组织方式,将信息的链接扩展到整个Internet上。Web就是一种超文本信息系统,Web的一个主要的概念就是超文本连接,它使得文本不再象一本书一样是固定的线性的。而是可以从一个位置跳到另外的位置。可以从中获取更多的信息。可以转到别的主题上。想要了解某一个主题的内容只要在这个主题上点一下,就可以跳转到包含这一主题的文档上。正是这种多连接性把它称为Web。三、超文本传输协议(HTTP) Hypertext Transfer Protocol超文本在互联网上的传输协议。当你想进入万维网上一个网页, 或者其他网络资源的时候,通常你要首先在你的浏览器上键入你想访问网页的统一资源定位符(UniformResourceLocator),或者通过超链接方式链接到那个网页或网络资源。这之后的工作首先是URL的服务器名部分,被名为域名系统的分布于全球的因特网数据库解析,并根据解析结果决定进入哪一个IP地址(IP address)。接下来的步骤是为所要访问的网页,向在那个IP地址工作的服务器发送一个HTTP请求。在通常情况下,HTML文本、和构成该网页的一切其他文件很快会被逐一请求并发送回用户。网络浏览器接下来的工作是把HTML、CSS和其他接受到的文件所描述的内容,加上图像、链接和其他必须的资源,显示给用户。这些就构成了你所看到的“网页”。大多数的网页自身包含有超链接指向其他相关网页,可能还有下载、源文献、定义和其他网络资源。像这样通过超链接,把有用的相关资源组织在一起的集合,就形成了一个所谓的信息的“网”。这个网在因特网上被方便使用,就构成了最早在1990年代初蒂姆·伯纳斯-李所说的万维网。传统的Web数据库系统体系结构 传统的Web数据库系统一般实现Web数据库系统的连接和应用可采取两种方法,一种是在Web服务器端提供中间件来连接Web服务器和数据库服务器,另一种是把应用程序下载到客户端并在客户端直接访问数据库。中间件负责管理Web服务器和数据库服务器之间的通信并提供应用程序服务,它能够直接调用外部程序或脚本代码来访问数据库,因此可以提供与数据库相关的动态HTML页面,或执行用户查询,并将查询结果格式化成HTML页面。通过Web服务器返回给Web浏览器。最基本的中间件技术有通过网关接口CGI和应用程序接口API两种。(一)、基于通用网关接口CGI CGI是WWW服务器运行时外部程序的规范,按照CGI编写的程序可以扩展服务器的功能,完成服务器本身不能完成的工作,外部程序执行时间可以生成HTML文档,并将文档返回WWW服务器。CGI应用程序能够与浏览器进行交互作用,还可以通过数据库的API与数据库服务器等外部数据源进行通信,如一个CGI程序可以从数据库服务器中获取数据,然后格式化为HTML文档后发送给浏览器,也可以将从浏览器获得的数据放到数据库中。几乎使用的服务器软件都支持CGI,开发人员可以使用任何一种WWW服务器内置语言编写CGI,其中包括流行的C、C、VB和Delphi等。从体系结构上来看,用户通过Web浏览器输入查询信息,浏览器通过HTTP协议向Web服务器发出带有查询信息的请求,Web服务器按照CGI协议激活外部CGI程序,由该程序向DBMS发出SQL请求并将结果转化为HTML后返回给Web服务器。再由Web服务器返回给Web浏览器。这种结构体现了客户/服务器方式的三层模型,其中Web服务器和CGI程序实际起到了HTML和SQL转换的网关的作用。CGI的典型操作过程是:分析CGI数据;打开与DBMS的连接;发送SQL请求并得到结果;将结果转化为HTML;关闭DBMS的连接;将HTML结果返回给Web服务器。基于Web的数据库访问利用已有的信息资源和服务器。其访问频率大,尤其是热点数据。但其主要的缺点是:①客户端与后端数据库服务器通信必须通过Web服务器,且Web服务器要进行数据与HTML文档的互相转换,当多个用户同时发出请求时,必然在Web服务器形成信息和发布瓶颈。②CGI应用程序每次运行都需打开和关闭数据库连接,效率低,操作费时;③CGI应用程序不能由多个客户机请求共享,即使新请求到来时CGI程序正在运行,也会启动另一个CGI应用程序,随着并行请求的数量增加,服务器上将生成越来越多的进程。为每个请求都生成进程既费时又需要大量内存,影响了资源的使用效率,导致性能降低并增加等待时间;④由于SQL与HTML差异很大,CGI程序中的转换代码编写繁琐,维护困难;⑤安全性差,缺少用户访问控制,对数据库难以设置安全访问权限;⑥HTTP协议是无状态且没有常连接的协议,DBMS事务的提交与否无法得到验证,不能构造Web上的OLTP应用。(二)、基于服务器扩展的API 为了克服CGI的局限性,出现的另一种中间件解决方案是基于服务器扩展API的结构。与CGI相比,API应用程序与Web服务器结合得更加紧密,占用的系统资源也少得多,而运行效率却大大提高,同时还提供更好的保护和安全性。服务器API一般作为一个DLL提供,是驻留在WWW服务器中的程序代码,其扩展WWW服务器的功能与CGI相同。WWW开发人员不仅可以API解决CGI可以解决的一切问题,而且能够进一步解决基于不同WWW应用程序的特殊请求。各种API与其相应的WWW服务器紧密结合,其初始开发目标服务器的运行性能进一步发掘、提高。用API开发的程序比用CGI开发的程序在性能上提高了很多,但开发API程序比开发CGI程序要复杂得多。API应用程序需要一些编程方面的专门知识,如多线程、进程同步、直接协议编程以及错误处理等。目前主要的WWWAPI有Microsoft公司的ISAPI、Netscape公司的NSAPI和OReily公司的WSAPI等。使用ISPAI开发的程序性能要优于用CGI开发的程序,这主要是因为ISAPI应用程序是一些与WWW服务器软件处于同一地址空间的DLL,因此所有的HTTP服务器进程能够直接利用各种资源这显然比调用不在同一地址空间的CGI程序语句要占用更少的系统时间。而NSAPI同ISAPI一样,给WWW开发人员定制了NetscapeWWW服务器基本服务的功能。开发人员利用NSAPI可以开发与WWW服务器的接口,以及与数据库服务器等外部资源的接口。虽然基于服务器扩展API的结构可以方便、灵活地实现各种功能,连接所有支持32位ODBC的数据库系统,但这种结构的缺陷也是明显的:①各种API之间兼容性很差,缺乏统一的标准来管理这些接口;②开发API应用程序也要比开发CGI应用复杂得多; ③这些API只能工作在专用Web服务器和操作系统上。(三)、基于JDBC的Web数据库技术 Java的推出,使WWW页面有了活力和动感。Internet用户可以从WWW服务器上下载Java小程序到本地浏览器运行。这些下载的小程序就像本地程序一样,可独立地访问本地和其他服务器资源。而最初的Java语言并没有数据库访问的功能,随着应用的深入,要求Java提供数据库访问功能的呼声越来越高。为了防止出现对Java在数据库访问方面各不相同的扩展,JavaSoft公司指定了JDBC,作为Java语言的数据库访问API。采用JDBC技术,在JavaApplet中访问数据库的优点在于:直接访问数据库,不再需要Web数据库的介入,从而避开了CGI方法的一些局限性;用户访问控制可以由数据库服务器本地的安全机制来解决,提高了安全性;JDBC是支持基本SQL功能的一个通用低层的应用程序接口,在不同的数据库功能的层次上提供了一个统一的用户界面,为跨平台跨数据库系统进行直接的Web访问提供了方案。从而克服了API方法一些缺陷;同时,可以方便地实现与用户地交互,提供丰富的图形功能和声音、视频等多媒体信息功能。JDBC是用于执行SQL语句的Java应用程序接口API,由Java语言编写的类和接口组成。Java是一种面向对象、多线程与平台无关的编程语言,具有极强的可移植性、安全性和强健性。JDBC是一种规范,能为开发者提供标准的数据库访问类和接口,能够方便地向任何关系数据库发送SQL语句,同时JDBC是一个支持基本SQL功能的低层应用程序接口,但实际上也支持高层的数据库访问工具及API。所有这些工作都建立在X/Open SQL CLI基础上。JDBC的主要任务是定义一个自然的Java接口来与X/OpenCLI中定义的抽象层和概念连接。JDBC的两种主要接口分别面向应用程序的开发人员的JDBC API和面向驱动程序低层的JDBC DriverAPI。JDBC完成的工作是:建立与数据库的连接;发送SQL语句;返回数据结果给Web浏览器。

信息管理系统就是存储,处理,输出各种信息的软件系统。web信息管理系统就是web的形式的信息系统即网页的形式。通常web管理系统都需要数据库支持的,由数据库支持免费空间,不然web管理是实现不了 。

另外:采用WEB技术实现B/S(浏览器/服务器)结构的管理系统是办公自动化的发展趋势。基于WEB技术的管理系统,由于开发周期短;与用户平台无关;易于实现交互式应用;能对信息进行快速、高效的收集、处理和发布,近几年来得到了迅速发展。而ASP技术由于其开发效率高、交互性好和安全性强等特点,逐渐成为开发管理系统的首选工具。

许多基于WEB的应用都涉及文件上传操作。常见的文件上传技术有:基于HTTP协议的;基于VB(或DELPHI等编程语言)开发的文件上传组件的以及基于数据库技术的等。这些方法一般都需要编程者能同时掌握WEB技术、数据库技术或CGI技术或组件技术,对编程者的要求较高。

Web10,Web20,web30到web40看互联网的趋势

互联网的发展总是让人瞠目结舌。当人们身处web10,讨论着博客,SNS(社会性网络)等这些web20概念的时候,我们不禁想问:如果web30的时代到来,世界将会是什么样子?

Web10,是以编辑为特征,网站提供给用户的内容是网站编辑进行编辑处理后提供的,用户阅读网站提供的内容。这个过程是网站到用户的单向行为,web10时代的代表站点为新浪,搜狐,网易三大门户。

Web20则是以加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与,web20不同于web10的最大之处在于它的交互性。这个时期的典型代表有:博客中国、亿友交友、联络家等。

用户在web20网站系统内拥有自己的数据。并完全基于WEB,所有功能都能通过浏览器完成。

微软提出web30概念,并且已经申请多项专利,web30网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交换和互动,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合分类。

Web30用户可以在互联网上(不是在web20网站系统内)拥有自己的数据,并能在不同网站上使用。完全基于WEB,只须用浏览器便可以实现复杂的系统程序才具有的功能。

我们都知道互联网有许多协议---internet协议,如:tcp协议,ip协议,pop3协议。正是在这些协议条件下,互联网上所有电脑都有平等的机会成为主机或者终端,所有运行的硬件都会遵守这些协议。但现在在互联网上,却是少数大网站的天下,中小网站被边缘化,因此不能完全象上面说的那样平等的成为主机或者终端。下一代互联网将要改变这一现状,我不知道微软的web30具体专利是做什么,如果不是建立互联网协议,那么我们可以创造web40。

web40模式类似于大家聚餐,所有人围在一张桌子前面,把自己资源都放在一起,然后按自己的需要去向资源拥有者选择。桌子是提供网站协议的平台,(这个平台是协议而不是网站,就好象互联网上的计算机都遵守各种硬件协议一样),所有网站就是围在协议旁的人,如果所有人都有自己网站,都围绕在桌子旁边,这样就是人类真正进入互联网时代,互联网时代一定不能是少数网站的时代。

网页毕业设计参考文献

 网页设计是指使用标识语言(markup language),通过一系列设计、建模、和执行的过程将电子格式的信息通过互联网传输,最终以图形用户界面(GUI)的形式被用户所浏览。以下是我整理的网页毕业设计参考文献,希望能帮助到你论文的写作。

网页毕业设计参考文献 篇1

 [1]周晓露梅山傩戏视觉图谱整合设计[D]深圳大学,2017

 [2]刘佩智“梦境”主题系列插画在KENZO品牌设计中的运用[D]浙江理工大学,2017

 [3]赵咪妮基于自我未来主义的VENTI珠宝广告摄影设计[D]浙江理工大学,2017

 [4]邹晓蕾O2O模式下素剪美发品牌形象设计研究[D]浙江理工大学,2017

 [5]黄丹丹《韧如铁线花开如莲》铁线莲手绘书设计和商业应用研究[D]浙江理工大学,2017

 [6]许超基于中国传统手工艺类新传播设计研究[D]西南交通大学,2017

 [7]黄丹丹动态插画在青少年科普教育推广中的应用研究[D]东华大学,2017

 [8]王莹玥德国高等工程教育认证制度研究[D]南京理工大学,2017

 [9]陈冉基于B/S结构的无线控制系统在数控设备上的应用研究[D]深圳大学,2017

 [10]何妍慧面向高校在线考试系统的设计与实现[D]江西财经大学,2016

 [11]孙明志SCC50压缩机数传单元自动化测试方法与系统实现[D]大连海事大学,2017

 [12]汪琦用于公共安全的视频检索研究[D]南京理工大学,2017

 [13]胡莲旧书分享APP设计研究[D]西南交通大学,2017

 [14]谢佳丽服饰类奢侈品网络购买行为研究[D]浙江理工大学,2017

 [15]沈喜庆基于NB/T47014标准的焊接专家系统设计[D]沈阳工业大学,2017

 [16]黄炜俊产品设计工具的整合与创新[D]中央美术学院,2017

 [17]樊静燕网络汉语口语教学发展的现状及对策[D]西安外国语大学,2017

 [18]姚颖辽宁老字号品牌标志的动态化设计与推广研究[D]沈阳航空航天大学,2017

 [19]曹鑫渝基于“格律设计”理论的锡伯族图纹再设计研究[D]沈阳航空航天大学,2017

 [20]张希儒水墨符号在现代插画中的应用研究[D]沈阳航空航天大学,2017

 [21]陈楠互联网时代地方水产品品牌形象的创新设计研究[D]安徽大学,2017

 [22]王莹传统民艺的当代价值研究[D]安徽大学,2017

 [23]徐亚社交网络中教育资源推荐的目标用户挖掘研究[D]中央民族大学,2017

 [24]陈碧荣中学文科教材全文检索系统的设计与实现[D]中央民族大学,2017

 [25]连伯文基于动态网页技术的广州市公安局门户网站的设计与实现[D]吉林大学,2015

 [26]王秋香农村(村级)重大事项流程化监管系统的设计与实现[D]重庆三峡学院,2017

 [27]张笑天分布式爬虫应用中布隆过滤器的研究[D]沈阳工业大学,2017

 [28]徐亚渤基于深度学习的中文网络衍生实体的识别与分类[D]武汉大学,2017

 [29]岳锐基于物联网的居家环境监测系统设计[D]中北大学,2017

 [30]余瑕人民日报总编室微信公众号里约奥运专题策划案[D]浙江大学,2017

 [31]王佳薇网易新闻客户端本地流量提升方案[D]浙江大学,2017

 [32]金云帆爱奇艺游戏直播产品营销推广策划[D]浙江大学,2017

 [33]贾晨茜基于用户需求评价模型的汽车电商视觉创新方法研究[D]燕山大学,2016

 [34]徐海伦滴滴快车品牌传播与策略优化设计[D]浙江大学,2017

 [35]宋静基于LNMP框架的结构化数据抽取平台的设计与实现[D]北京交通大学,2016

 [36]朱华丽集成网页质量特征的垃圾网页检测特征模型及模型验证[D]西南交通大学,2016

 [37]张寰自媒体平台下服装设计师品牌的推广策略研究[D]武汉纺织大学,2016

 [38]邓豪俣百怡动态空气消毒机品牌设计[D]昆明理工大学,2016

 [39]舒浩云南“掌上云游”交互式原型产品设计[D]昆明理工大学,2016

 [40]白帆滇赐有机工坊品牌设计[D]昆明理工大学,2016

 [41]孙乐蒙古族视觉图案元素在互动页面中的研究及应用[D]昆明理工大学,2016

 [42]刘双佳花卉纹样在护肤品包装设计上的应用[D]昆明理工大学,2016

 [43]蒲星宇中小学在线考试系统的研究与实现[D]华中师范大学,2016

 [44]房瑾堂基于网络爬虫的在线教育平台设计与实现[D]北京交通大学,2016

 [45]刘小云网络爬虫技术在云平台上的`研究与实现[D]电子科技大学,2016

 [46]赖文雅基于WEB技术的高校毕业审核管理系统研究与实现[D]广西大学,2016

 [47]周尚书基于web的院级教务管理系统的研究与实现[D]华中师范大学,2016

 [48]刘利手机通讯中Android应用权限分析技术的研究与实现[D]东北石油大学,2016

 [49]黄文填一个移动增强现实框架的改进[D]暨南大学,2016

 [50]项江面向领域的DeepWeb查询接口发现与元数据信息抽取研究[D]暨南大学,2016

 [51]张嫒基于移动智能终端阅读类App的视觉体验设计研究[D]北京工业大学,2016

 [52]牟安藏文web网络社区划分研究与实现[D]西北民族大学,2016

 [53]杜芷筠浅析当代服装艺术造型的时尚表现形式[D]湖北美术学院,2016

 [54]顾津行为记忆在智能化产品CMF设计中的应用研究[D]北京服装学院,2017

 [55]张亚南大数据下的色彩设计发展研究[D]北京服装学院,2017

 [56]宋莉字体动态化设计研究[D]北京服装学院,2017

 [57]连晓萌“跨界思维”在现代首饰中的应用研究[D]北京服装学院,2017

 [58]张建德山西省政法部门政务信息管理系统[D]大连理工大学,2015

 [59]安君北京首都航空公司航班信息管理系统的设计与实现[D]大连理工大学,2015

 [60]郑颖卓高职院校实践教学管理系统的设计与实现[D]天津大学,2015

 [61]梁可心A公司远程财务报账系统[D]天津大学,2015

 [62]姚慧明中专院校毕业设计管理系统设计与实现[D]大连理工大学,2016

 [63]张伟太原工业学院计算机系毕业设计过程管理系统[D]大连理工大学,2016

 [64]房振伟基于Web的在线考试系统的设计与实现[D]东南大学,2016

 [65]王琳基于Android平台的影院票务系统的设计与实现[D]哈尔滨工业大学,2015

 [66]张春妍彩虹期刊投稿管理平台的设计与实现[D]北京工业大学,2016

 [67]金泉基于Web的毕业设计选题系统的设计与实现[D]山东大学,2016

 [68]府炳基于微信平台的影像管理系统[D]吉林大学,2016

 [69]徐波数字化校园建设中学生信息管理系统的设计与实现[D]湖北工业大学,2016

 [70]张聪聪基于响应式Web设计中用户界面的分析与探究[D]中南民族大学,2015

 [71]汪玉琼响应式网页的界面设计研究[D]中南民族大学,2015

 [72]杨楠基于电子出版物的两极镜头语言应用研究[D]北京印刷学院,2017

 [73]赵灵芝珐琅彩在现代饰品中的创新应用[D]昆明理工大学,2016

 [74]吴东普鞍山市委办公厅党员管理系统设计与实现[D]大连理工大学,2015

 [75]胡钰强基于NET框架的学生毕业设计管理系统的设计与实现[D]西南交通大学,2016

 [76]李宁“友阿海外购”手机APP交互界面设计[D]昆明理工大学,2016

 [77]王凯职业服设计的色彩识别性研究[D]东华大学,2017

 [78]刘媛媛基于“暖”启动理念的界面设计研究[D]湖北工业大学,2016

 [79]罗艺娜基于PHP的校园电能监测平台研究与数据预测[D]东华大学,2017

 [80]王江远旅行社品牌跨媒体识别设计的研究[D]东华大学,2017

 [81]王愿芳银行个人储蓄管理系统的设计与实现[D]江西财经大学,2016

 [82]罗芳多层架构的顶岗实习服务平台的设计与实现[D]浙江工业大学,2016

 [83]任鹏多媒体网络教学系统及评教算法研究[D]华东理工大学,2017

 [84]潘晓磊基于Java智能卡的小区物业管理系统设计[D]哈尔滨理工大学,2017

 [85]王琛瑜移动游戏界面视觉风格的研究与设计应用[D]东华大学,2017

 [86]冯春供热数据采集与监测系统的应用研究与分析[D]北京建筑大学,2017

 [87]胡西多维码证卡综合信息查询验证系统的设计与实现[D]华中科技大学,2015

 [88]张松基于增长型个人数据平台的网络个体成长模型研究与实现[D]东北大学,2015

 [89]韩英慧毕业论文管理系统的设计与实现[D]东北大学,2015

 [90]提建宇基于北斗的物流监测仪的设计与实现[D]吉林大学,2017

 [91]王利苹校企合作下中职计算机应用专业课程体系的研究[D]河北师范大学,2017

 [92]叶蒙基于线状阵列的三维活动图像显示研究[D]南京大学,2017

 [93]吴帼帼移动应用跨平台开发框架研究及在社保权益中的应用[D]山东大学,2017

 [94]史慧璇手机银行系统客户端的设计与实现[D]山东大学,2017

 [95]冯阳学分制下艺术设计教学模式研究[D]南京艺术学院,2016

 [96]刘花弟新时期中国平面设计教育课程与教学发展研究[D]南京艺术学院,2016

 [97]钟予建筑教育中的数学教育和教学[D]中央美术学院,2017

 [98]沈佳伦论丝网印刷互联网定制平台的扁平化设计[D]中国美术学院,2015

 [99]曹梦浅谈企业视觉形象识别系统的创新设计[D]河南大学,2015

 [100]俞新凯某高校毕业设计与顶岗实习管理系统的设计与实现[D]中山大学,2015

 [101]景超地震速报信息管理系统的设计与实现[D]电子科技大学,2015

 [102]梁碧勇基于Web的毕业论文管理系统的设计与实现[D]电子科技大学,2015

 [103]张瑾中小型企业生产管理系统一库存管理子系统[D]电子科技大学,2015

 [104]刘静基于SSH架构的广电发射传输中心信息管理系统设计与实现[D]电子科技大学,2015

 [105]李逸敏基于现代信息社会的手绘插画在包装设计中的运用研究[D]合肥工业大学,2015

 网页毕业设计参考文献四:

 [106]李磊主体觉醒[D]中央美术学院,2016

 [107]王莹商业插画特性及相关产业应用研究[D]青岛科技大学,2016

 [108]田志鹏基于CC3200的远程监视系统设计[D]北方工业大学,2016

 [109]施人铜基于jQuery的Web前端组件开发研究与应用[D]东南大学,2015

 [110]秦伟毕业设计管理系统界面的宜人性设计研究[D]长春工业大学,2016

 [111]沈荣娟基于Web的B/S模式多现场总线教学实验平台设计与实现[D]东南大学,2015

 [112]廖晨微博信息可信度的评判模型和可视化工具研究[D]清华大学,2015

 [113]罗启强基于PHP+MySQL的高校教务管理系统的设计与实现[D]吉林大学,2016

 [114]李青营口市农业工程学校教学管理系统开发设计[D]吉林大学,2016

 [115]李定远就业信息系统的设计与实现[D]吉林大学,2016

 [116]钱瀚雄基于B/S模式小区物业管理系统的设计与实现[D]吉林大学,2016

 [117]李亮小区电费综合管理系统的设计与实现[D]吉林大学,2016

 [118]薛可基于ASPNET技术的图书馆管理系统的设计与实现[D]吉林大学,2016

 [119]王祉默基于iOS的儿童成长系统的设计与实现[D]北京林业大学,2016

 [120]石磊垂直资讯网站设计-长三角房车网[D]南京大学,2016

 [121]余姬娜微博新闻类型与用户参与性调研报告[D]南京大学,2016

 [122]赵雪工单管控系统设计与实现[D]辽宁科技大学,2016

 [123]罗丹信息不对称理论对弱势品牌的价值传达的启示[D]南京理工大学,2015

 [124]高品洁解析平面设计在电子商务平台中的用户体验及发展趋势[D]南京师范大学,2015

 [125]王俊俊中国门神木版年画网站交互性设计研究[D]上海大学,2015

 [126]周莉莎本科生毕业设计选题系统设计与实现[D]燕山大学,2015

 [127]江泽中基于JSP技术的在线考试系统设计与实现[D]华中师范大学,2015

 [128]叶欢求职类平台-海投网手机客户端设计[D]浙江大学,2015

 [129]王永山软件学院综合教务系统设计与实现[D]大连理工大学,2015

 [130]金鑫网站监测管理系统设计与实现[D]大连理工大学,2015

 [131]梁汉臣某高校学生毕业设计信息管理系统的设计与实现[D]电子科技大学,2015

 [132]金川涵金华职业技术学院毕业环节信息管理系统的设计与实现[D]电子科技大学,2015

 [133]段汇斌电力工程项目管理与绩效考核系统的设计与实现[D]电子科技大学,2015

 [134]任婧基于云模式的论文抽检与评优平台的研究与实现[D]河北工业大学,2015

 [135]张子丰基于PHP的商务网站设计与实现[D]电子科技大学,2015

 [136]滕吉鹏基于WEB的高校实习生协同管理平台的构建与实现[D]浙江工业大学,2015

 [137]朱俞霖网络智能中心科研管理系统的设计与实现[D]山东大学,2015

 [138]吴立刚基于B/S模式毕业设计管理系统的设计与实现[D]吉林大学,2015

 [139]尹纪庆教务综合信息管理系统的开发和应用[D]青岛理工大学,2015

 [140]李晓霞计算机软件类专业学生毕业设计评价体系研究[D]沈阳工业大学,2015

 [141]沈晓阳“视觉传达设计专业”在现实中的应用探究[D]云南艺术学院,2015

 [142]王爽具有语义搜索推荐功能的交互式专业主页系统设计与实现[D]北京邮电大学,2015

 [143]许昭霞基于Web的信息发布与信息交流平台的设计与实现[D]吉林大学,2015

 [144]易扬扬基于JQueryMobile的教师工作量管理系统的设计与实现[D]吉林大学,2015

 [145]李彬专家门诊预约系统的设计与实现[D]吉林大学,2015

网页毕业设计参考文献 篇2

 [1]孙净宇,李澈等 高校校园APP发展现状初探[J] 数字与出版,2014(06):84-85

 [2]李旭红 长江大学“掌上校园”APP系统研发与运营研究[J] 科技创业月刊,2014(09):35-37

 [3]张言林,李博等 基于数字化校园的手机APP客户端设计初探----东北林业大学“移动校园”手机APP客户端设计[J] 设计,2014(02):81-82

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