岩主主c圣遗物及武器搭配原神岩主主C武器及圣遗物选择推荐

栏目:资讯发布:2023-09-22浏览:4收藏

岩主主c圣遗物及武器搭配原神岩主主C武器及圣遗物选择推荐,第1张

岩主主c圣遗物及武器搭配原神岩主主C武器及圣遗物选择推荐。游戏中不同角色有不同的搭配选择,这里将为大家分享的是原神主c角色武器及圣遗物搭配指南,感兴趣的小伙伴们快来看下具体的玩法思路吧。

原神主c角色武器及圣遗物搭配指南关于主C选择

由于基础面板优势,5星的输出型角色是第一选择,如迪卢克,可莉,刻晴等等(主角除外,这货是假金金,目前而言)

退而求次的选择有琴、菲谢尔、雷泽、香菱、北斗、凝光、重云等。

火系

由于火系的元素反应都能提供可观的伤害,并且双火共鸣还有攻击加成,在目前输出大过天的版本中火系成为第一选择也不足为奇了。

1迪卢克火系双手剑堪称版本之子不需要纠结什么。

推荐武器:优先狼末,其次螭骨,然后天空,实在是都没有那就古华随便打打。

推荐圣遗物:角斗士套→魔女套。

2可莉也是相当强力的火系,虽然遇到火史莱姆必被制裁但这种时候只要微笑切出副C就可以了。

推荐武器:优先四风,其次天空,然后流浪乐章,匣里日月,实在都没有那就万国诸海聊胜于无。

推荐圣遗物:乐团套→魔女套。

3而香菱由于普攻并没有附火,并且突破属性还是元素精通,导致她的后期虽然技能爆发伤害奇高却没有更好的持续输出手段,物理系的香菱也常因打不出超导而伤害不堪入目,所以不推荐世界6之后继续埋头物理输出,如果要用作主C,解决办法如下:配合重云的技能把普攻转换成冰属性,或利用凯亚技能给怪物挂冰,让锅巴和大招打出更多的融化伤害(要注意释放技能的时机,总之不论如何先挂个冰)。

推荐武器:优先和璞鸢,其次天空,匣里灭辰,实在没有那就试作星镰权当补点充能效率。

推荐圣遗物:乐团2+角斗士2→魔女套。

雷系

雷系作为被万人唾骂的下水道元素不是不无道理的,先不说雷系反应没有伤害系数加成(火冰水之间有蒸发和融化),除了感电之外,也没有任何一个反应能提供可观的伤害,但雷系有一个好处:方便打超导,让怪物的物理抗性-40%(可以减到负数)。

1刻晴,作为目前唯一一个输出型的5星单手剑,虽然普攻倍率较低,但胜在充能效率高,动作灵活,技能CD短,重击前摇短,伤害可观,攻击附雷,5星面板,这些优点也算是弥补了单手剑的一些不足,尤其突破属性增加暴伤,大招提供的15%暴击率和充能效率也让她对圣遗物的属性需求降低许多,总而言之只要不是打雷史莱姆与雷抗较高的怪物(如雷萤术士),基本都能轻松斩杀。

推荐武器:优先风鹰剑,其次匣里龙吟,然后黑剑,天空,笛剑,实在都没有就先用着铁蜂刺吧。

推荐圣遗物:角斗士套→平雷套或如雷2+宗室2。

2雷泽,虽然是雷元素角色,但突破属性的物理伤害加成,几乎限定了雷泽的路线,还好这货是个雷,只要配合七七或凯亚打超导,加上近乎永续的大招,似乎一切都问题不大。

推荐武器:狼末,天空,螭骨,实在没有就古华(双手剑基本都是用这些)

推荐圣遗物:角斗士套

3菲谢尔,目前能放在输出位的唯一一个弓(公子还没出,不算不算),虽然被人戏称奥兹发射器,但这苦逼少女也有两个流派,物理,或是雷系。

先说物理,由于一命的命座效果能让她拥有非常不俗的白字输出,aaarraaa这种奇奇怪怪的输出手段虽然挺废手但属实高伤害,只是完全牺牲技能换来的白字输出。

推荐武器:天空弓,弓藏,钢轮弓。

推荐圣遗物:角斗士2+骑士道2。

然后是雷系,雷系的缺点也就前面提到过的那些,不过奥兹发射器这称号不是白来的,先不说奥兹本身就能造成相当可观的雷元素伤害,E和Q的合理使用几乎能让奥兹永续在场,两个天赋也完全是为提升输出服务的,唯一的缺点可能就是只能打单体了吧管他呢,可爱即是正义。

推荐武器:天空弓,苍翠猎弓,绝弦,实在没有的话澹月也勉勉强强吧。

推荐圣遗物:乐团套→平雷套

4北斗,其实跟上一篇所说的,北斗现在的定位和雷泽差不了多少,但少了物伤加成,如果堆雷伤打爆发的话建议放副C比较好,除非有4命以上,否则普攻白字也是一言难尽但这个英姿飒爽的女人我是真的爱死了。

推荐武器:双手剑都那些

推荐圣遗物:角斗士套

关于其他

1琴,虽然有着五星面板的加持,甚至还是金发的Saber,可惜是个单手剑,并且突破属性是治疗加成,但能够用作主C肯定有她的独到之处,虽然她在输出方面确实只能作为“退而求次”的选择,但泛用性却是比别的C位都高,首先琴凭着短CD的E技能的特殊举高高效果可以轻松应对相当部分难缠的怪物诸如雷萤术士以及债务处理人,其次不俗的技能伤害倍率以及风系极为泛用的扩散效果让她在输出和破盾方面也不会落后太多,并且自带非常可观的回复量,又当爹又当妈,只能说不愧是团长。

推荐武器:风鹰剑,天空之刃,斩岩,笛剑

推荐圣遗物:角斗士套

2凝光,虽说是单体爆发天花板,但非常吃装备,包括圣遗物的属性与武器,若是没有好的圣遗物和武器不建议强行养,否则打个深井螺旋你就知道什么叫做痛并快乐着,巴巴托斯都救不了你

推荐武器:四风原典,匣里日月

推荐圣遗物:磐岩2+角斗士2

关于副C的选择

首先,能进主C列队的角色都能胜任副C的位置,其次,副C不需要四风原典,除此之外,莫娜和温迪也可以充当副C的位置。

1莫娜,小技能的嘲讽和大招强大的爆发让她足以成为当仁不让的副C,尤其当遇到主C难以搞定的怪,莫娜分分钟一个抬手蕉泥座人。

推荐武器:天空,流浪乐章,实在不成万国诸海将就一下。

推荐圣遗物:乐团套(目前)

2温迪,短CD的小技能、超强聚怪的大招、超高效率的扩散反应、高的离谱的技能倍率以及快得离谱的充能速度,甚至还能给队友补魔,我小叮当还能说什么呢。

推荐武器:绝弦

推荐圣遗物:翠绿(风套)

关于其他工具人的选择

砂糖,随便给个讨龙和教官套意思一下,跟温迪分开放,也不用升得太高,打深渊总会有用到的时候。

推荐武器:讨龙、西风、祭礼。

推荐圣遗物:教官套→翠绿套

班尼特,人称点赞哥,奶量不错的,还能给攻击buff,算个挂火,值得给他一套宗室,也不需要堆攻击力,意思意思堆堆生命就行。

推荐武器:西风剑、飞天御剑

推荐圣遗物:宗室套

行秋,主要作用是防打断和挂水,奶量虽然不怎么样聊胜于无,是个水系,拿出来破一下火盾还是OK的,与冰系联动进化成为永冻姬。

推荐武器:祭礼剑、飞天御剑。

推荐圣遗物:充能怎么高怎么来吧。

芭芭拉,奶妈,绝大部分时候只有破火盾一个作用,小部分时候可以用来消除负面buff,充能奇慢,奶量还行。

推荐武器:讨龙、金珀

推荐圣遗物:勇往直前少女心

七七,奶萝,小小的手掌大大的奶量,能奶能挂冰,配合任何主C均有奇效,与水系联动进化成为永冻姬。

推荐武器:祭礼剑

推荐圣遗物:勇往直前少女心

安柏,兔兔伯爵谁用谁知道

推荐武器:西风猎弓

推荐圣遗物:宗室套

丽莎好好地去环游世界吧,雷系不加强基本没法玩。

关于岩系工具人

岩系工具人的主要作用是打结晶,结晶盾最重要的作用不是抗伤害而是防打断,凝光和岩主都是靠谱的结晶工具人,诺艾尔则是岩系中的战斗姬,如果不是当成主C的话建议暂且不养。

推荐武器:凝光带金珀或讨龙,岩主带西风或飞天御剑。

推荐圣遗物:流星2+任意

诺艾尔

推荐武器:天空之傲

推荐圣遗物:流星套

关于万一45打不过圣遗物本怎么办,不然为什么我总说要先练个物理C,再带上你的岩系工具人打结晶,再带上副本推荐的元素工具人打掉反应,再不然,去跟人混也行呀,总不能为了打个本就重新养一个崽吧。

  原神岩系角色哪些强 原神是一款角色扮演冒险游戏,玩家们通过祈愿获得角色,不同的角色有着不同的属性,被划分为不同系别。相信还有很多小伙伴不是很清楚岩系角色谁最强。下面小编就给大家带来原神岩系角色强度排行一览,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能帮助到你们。

  岩系角色强度排行一览

  t op1:钟离

 1、钟离是新角色岩王爷,目前属性面板都还没有出,不过作为一个五星角色,他的属性应该会不错。

 2、按照内鬼透露,钟离也是增伤类角色,如果钟离的增伤是乘法,那么可以冲锋。

 3、而且钟离长得很帅,声音好听,强不强是一时的,帅不帅是一世的。

  top2:凝光

 1、凝光算是目前的岩系之光了,也是泛用性最强的主c之一,远程输出,单体输出伤害爆炸,采矿小能手…

 2、岩系基本是倾向于肉多的,但是凝光作为岩系,单体输出真的高,而且够肉,以后可能会削吧。

  top3:诺艾尔

 1、女仆是新手池十连必中的,打折,不抽白不抽,但是不建议养呢

 2、cd长,输出不高,奶量也不大,联机还不能奶队友,保姆型角色吧。

  top4:旅行者

 1、工具人铺路吧,目前真不建议养主角,虽说可以转换元素,但是无论什么元素在对应元素阵容里都是最低端的。

 2、当然目前只开了两个地图,后续如果开了新元素,七个元素随意转换,还是香的,但是就米哈的尿性……有生之年应该没戏。

原神磐岩套是15版本推出的岩系圣遗物套装,磐岩套适合什么角色使用?下面一起来看看原神15磐岩套配队思路详解

原神15磐岩套配队思路详解

对着磐岩套发呆的时候突然抓到了策划的思路

那就是携带磐岩套的队伍是不鼓励打增幅反应的,鼓励的是不断产生护盾的结晶反应

策划的大致思路应该如下:高压环境下,输出角色用单一属性输出,穿上渡火/平雷,然后满地的结晶盾可以保证有不断的小回复,随便配一个奶就可以无视副本压力

钟离和阿贝多就是应此思路诞生的岩五,带上磐岩套,可以在后台提供源源不断的结晶盾,自己偶尔出来eq捡盾续buff

但是迄今为止靠结晶盾给自己续命的操作我只实现过一回

那就是这次的深渊12-2下,女仆砍水幻形

可以看出来这根本就没那俩岩五啥事,归根结底结晶有几点问题:

1、结晶盾太薄;

2、结晶盾不能叠加;

3、结晶盾要主动捡。

解决办法就是站场堆防御/护盾强效;岩系堆精通;控制自己的走位和捡盾频率

那么问题来了:这一切,值得吗

女仆这次能用上结晶盾是因为怪物种类配合,自带永久水附着;而且怪物密集,掉的结晶盾能很轻松地续上;还加上女仆自身堆防御(还有双岩北斗),盾厚不少。

就这样我女仆还是偶尔续不上盾直接暴毙

一个能产生密集结晶盾、自身超硬的站场,还是会不能完美利用结晶盾。而且元素附着是怪物自带的。如果要利用好磐岩4,人物需要自己给怪物上属性再切人吃盾,更难达成操作。

那问题来了,如果我要辅助,我为什么不带风辅呢风4减抗不是更简单粗暴吗还是说结晶盾的厚度和覆盖率真的值得我带岩套岩辅

所以初版钟离一出,玩家感觉莫名其妙:就这玩意,能干啥策划:不慌,等你们穿上磐岩4就知道了。

后来钟离被冲的时候,策划紧急加强阿贝多,算是认识到了错误:根本不会有磐岩套适用的场合,岩系辅助就是设计失误。

所以后来钟离补上了减抗跟风套抗衡,阿贝多补上了倍率从辅助变成了后台c,双岩共鸣补上了减抗自己拐自己,岩系就彻底变成了不能增伤辅的孤儿高倍率流。

当然现在出了千岩套,好歹两个岩五的辅助面子是找补了一点回来,只可惜磐岩就彻底变成如雷一样的两件套了。

那么回过头来看,结晶反应和磐岩套还能救吗

我上面提到了3点:厚度、覆盖率、操作难度

那么要改很简单,下个版本结晶精通要增强了,第一点就算是解决了;

剩下两点的解决办法:身上的结晶盾破之前不能再捡另一个,破了之后大幅度提升结晶盾检索范围,从别的地方飞过来一个结晶自动续上盾

这个结晶飞过来的效果,放磐岩套里也行

这样的操作难度才符合原神的定位,手机也能玩的轻arpg

然后磐岩自己的效果也很尴尬:对比扩散,结晶了还要捡盾很麻烦

这里说一下个人思路,对照风套与钟离盾,磐岩可以改成:每当产生结晶反应时,附近怪物对应属性的抗性下降x%,持续y秒。

如果捡盾机制加强了的话、不想轻易放出减抗的话,也可以改成:每当有角色获得结晶盾时,队伍所有角色获得对应元素伤害加成x%,持续y秒。

再拓展一下,磐岩套目前到底能用吗

分两种情况,元素反应队和单一元素队。

目前能结晶反应的元素使用者中,元素附着频率最高的角色是皇女、公子、行秋、烟绯。这些角色的元素附着频率应该可以做到让怪一直残留同一种元素。

在元素反应队伍里,这些角色的过量元素可以作为先手,让后手元素必定能反应。这时候岩就能结晶了,无论染哪个色、拐主副c哪个都不亏。

只是风套能同时减不同属性的抗性,比如可以共存的水雷;加上砂糖甚至能拐精通,增幅队里有大用,磐岩套就又被比下去了。

在单一元素队伍里,冰倾向于打永冻,而岩会碎冰(冻元素也是冰元素)。可能及时地补充冻元素加上钟离自身强度可以让人忍受这个缺陷吧。雷相比则更适配一些,因为万能破盾以及本来就不怕被抢附着。

综上,考虑到岩系用人物特性补足了圣遗物,看起来磐岩套还有机会竞争上岗

然而以上还只是考虑到了风套,千岩套、宗室套目前也在和磐岩竞争就业岗位。以触发条件来看,说不定只有在千岩宗室已经有人带的情况下,磐岩才有机会补位。

以下有几个磐岩套配队思路,仅供参考:

1、女仆北斗皇女阿贝多,阿贝多带磐岩。完美的适用场景,结晶抢聚变反应毫无内疚感;

2、迪卢克钟离岩主班尼特。迪卢克的高频率伤害大招不适合打增幅反应,正好适合被磐岩拐。大招削韧配岩造物对大型怪特攻(岩龙蜥大小宝),双火拐共鸣。宗室班尼特、磐岩岩主、磐岩/千岩钟离、渡火迪卢克,好处就是渡火套终于有人用了;

3、胡桃双岩行秋。由于胡桃需要钟离,所以干脆让阿贝多带磐岩,拐水拐火都不亏。当然如果怕被抢附着,还是别让岩元素反应了;

4、凯亚重云行秋钟离。钟离的共鸣频率应该不足以干扰永冻。冰凯亚、水宗行秋、宗室重云、磐岩钟离;

5、钟离 行秋/北斗 皇女阿贝多。物理钟离队,阿贝多磐岩,没什么好说的。

原神13版对岩系角色进行了加强,被诟病作用鸡肋钟离也变得更加的实用。下面请看由“舌头虎”带来的原神13版副C钟离培养思路及套路教学,一起来看看吧。

13版本岩系和钟离调整后,发现很多同学对钟离培养套路的选择感到迷茫:我到底是玩 "血牛钟" 还是 "c位离"?

我们先不论优与劣,仅提供一种选择,分享给小伙伴们我的“副c钟离”套路养成与体验。

内容预警。个人目前为止码字最多的一期,“目录”附于简评后,各位看官可选择性阅读。

综合强度(10分)

些盐少许,直接来看看钟离先生的四次元口袋中装了些什么:

1珍贵减抗。减抗手段相对稀有,先生珍贵在还是全属减抗;//特别是对于平民风队,再具体点:魈。

2磐石后盾。站撸高手,玉璋护盾作用关键(抗打断)且厚度够高;

3生存脊梁。除自身护盾厚度、大招控制之外,特别提一点:护盾和减伤可叠加。//即护盾可享受到减伤机制,变相地使护盾更厚。

4共鸣加伤;

5对群副c;

6黄金矿工。

深境表现(10分)

1当前版本深境更加考验角色生存。相对于2020和20211版本。

a护盾厚度:钟离先生的护盾不单是针对岩元素,而是对全属性伤害吸收有150%的吸收效果,包括物理。副c钟离不计算任何护盾强度的情况下,护盾可以轻松过w,更别5w左右的“血牛钟”;

b护盾与减伤机制:搭配行秋、北斗、琴(6命)等角色,可以使护盾承伤达到一个前所未有的高度;

c除此之外,大招的强控制效果、岩共鸣的护盾强度加成,都可对队伍生存做出贡献。

2当期深境想要速通,更加考验队伍输出。

a保证输出,抗打断能力非常重要:角色自身天赋、套盾角色、行秋;

b活着,是输出前提;

c大招的控制时间,可以提供输出时间和空间。

3抛开“保证队伍生存和创造输出环境”,钟离还是个优秀的加伤工具人。

a全元素减抗;

b岩元素共鸣加伤;

c可带宗室套。

声明:

1明确说明:此次深境,钟离高光。

2本文包括但不限于“副c钟离“的效果展示、武器选择、圣遗物选择、阵容搭配、技能解析。

3本文服务于低氪、无氪和入坑晚的新手玩家,部分内容可能对所有玩家都适用。

等级突破属性:岩元素伤害加成

2破/72%;3破/144%;5破/216%;6破/288%。

天赋一普通攻击岩雨,略。

解析:(副c钟离、血牛钟离,一般都不作此技能的考量。)

1倍率低。

2气势足。

天赋5新增。

普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提高值:生命值上限的139%

天赋2元素战技地心

点按,命令大地上的岩元素积聚而起,创造岩脊。

长按,令附近岩元素爆发,造成以下效果:

·如果岩脊数量没有达到上限,则创造岩脊;

·形成玉璋护盾。伤害吸收量收益于钟离的生命值上限;

·造成岩元素范围伤害;

·身边如果有附带岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。

岩脊:

创造时,造成岩元素范围伤害。

此外,岩脊存在期间会与周围的其他岩元素创造物间隙进行原岩共鸣,对周围的敌人造成岩元素伤害。

岩脊视为岩元素创生物,可以阻挡攻击、可以攀爬。

由钟离自己创造的岩脊,初始同时只能存在一个。

玉璋护盾:

对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果。

处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,该效果不可叠加。

解析:

护盾相关、回能相关、岩脊特点、共鸣相关、破盾相关

护盾相关:”玉璋护盾“

1可提供”伪霸体“效果

a提供抗打断能力。

b护盾保护时,受到伤害会先转移到护盾,直到护盾破裂。

c仍然能够被附着元素。//例如仍然可以被附着冰减速、仍然可以被冰冻。

d护盾可吃到减伤手段。//字面意思。行秋、北斗等角色的辅助减伤,可使护盾变得更厚。

2高贵减抗

护盾周围的敌人全元素抗性、物理抗性都降低20%。

a减抗手段非常珍贵,特别是对于平民风队。

b除自身对应元素外,绝大多数怪物的抗性都为10%(不包括物理抗性;元素抗性计算为简单的加减法)

c玉璋护盾提供的”减抗“不叠加。//可与其他减抗手段叠加。

3护盾厚:优化后,钟离先生的护盾不单是针对岩元素,而是对所有元素伤害和物理伤害有150%的吸收效果。

数值参考:技能等级8,血量32万。未考虑天赋4、在场角色套装效果和武器被动、元素共鸣等提供的护盾强度加成(2311+32000x0205)x15=133065。

4天赋4可以提高当前在场角色的护盾强度。

区别于“逆飞的流星”两件套提供的护盾加成:

2逆飞的护盾加成只对装备该圣遗物的角色有效(也就是切人后加成消失),天赋四的加成是对当前在场角色有效(泛用性要更高)。

5二命释放元素战技时,可为周围角色(包括自己)添加”玉璋护盾“。

6护盾被摧毁不会像4命女仆一样产生伤害。

回能相关

1点按、长按回能:点按造成伤害有小概率产生一个岩元素微粒。长按造成伤害不产生元素微粒。

2共鸣回能:造成共鸣伤害时,由岩脊概率产生一个元素微粒。

a岩元素微粒由岩脊共鸣且命中敌人后概率产生,一次只产生一个,且不会因为命中多个敌人一次产生多个微粒。

b岩脊从创造到自然销毁,总共共鸣14次。(从释放到自然销毁且一直命中敌人,理论可以产生0-15个岩元素微粒。实测,若是一直命中敌人且没被摧毁,弧段微粒数在5-8。)

3岩创物回能:其他”岩创物“可以共鸣,但不会产生岩元素微粒。

4一命回能:场中存在两根岩脊时(一命),回能相互冲突。也就是说只有一根岩脊可以回能。

岩脊特点

1可攀爬、可阻挡、可被摧毁。

2可被摧毁。

摧毁后,不会像2命岩主的星陨剑或者4命女仆的护盾一样造成岩元素伤害。

3存在时间为30秒,共鸣14次。

岩脊存在时间相当长,创造物中仅低于6命岩主的星陨剑(40秒)。

4场上岩脊达到上限时,长按不会产生岩脊。

共鸣相关

1共鸣基础。共鸣范围如图所示;共鸣次数为14次;岩脊存在时间为30秒。

2单次倍率低。

单次的共鸣倍率为点按倍率的2倍,长按倍率又为共鸣倍率的2倍以上,但都不高。

3共鸣条件

其他‘岩创物’可与之共鸣(丘丘人岩法师创造的高台也可共鸣)。共鸣以岩脊为中心,其他“岩创物”需在岩脊共鸣范围内才可同时共鸣。

4共鸣不可传递。

第三个“岩创物”只要不在岩脊共鸣范围内,就不会共鸣。

5岩创物存在上限为3。

第四个“岩创物”释放在有效位置时,相对时间第一个岩创物会消失。

6岩主大招的特殊性。

岩主大招产生的“岩创物”可以共鸣,但却不计算在上限当中。

7一命共鸣

a当场上存在两根岩脊时(一命):各自的共鸣相互,且各自影响的“岩创物”共鸣频率与各自相同。

b当一个岩创物同时存在于两根岩脊的共鸣范围内时,其共鸣频率与相对时间第一根的岩脊相同。

8天赋5新增

地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的19%。

9共鸣伤害基于钟离

其他“岩创物”共鸣造成的伤害,由钟离的数值属性计算,不是以其创造者的数值属性计算。

破盾相关

1长按、点按、共鸣都有一定的破盾功效。但同其他岩系角色一样,只是破岩盾显著。

2长按形成护盾的同时造成伤害,但长按消耗的岩元素不造成伤害。

天赋三元素爆发天星

降下巨大的星岩,对坠落范围内的敌人造成巨额岩元素伤害,并使其石化

石化

处于石化状态下的敌人无法行动。

解析:

1倍率高,八级达到了惊人的770%。莫娜为708%。但莫娜有元素反应加伤这一途径。

2大招伤害与生命值挂钩。

天赋五“炊金馔玉”使大招能够额外造成最大生命值的33%。

3控制强。

原神世界目前最顶尖的控制强度,单论控制力,独一档。

a可以封锁游戏中绝大部分敌人(除部分首领敌人外)的行动(包括带元素盾的深渊法师)。

b控制时间随技能等级增加,十级达到上限的4秒。

c四命石化效果延长2秒(最长控制达到6秒)。且大招的影响范围扩大20%。

天赋四悬岩宸断

玉璋护盾受到伤害时,会为产生坚璧效果:

·处于玉璋护盾庇护下的角色,护盾强效提升5%;

·该效果至多叠加5次,持续直到玉璋护盾消失。

解析:辅助天赋。前面提到过:

区别于“逆飞的流星”两件套提供的护盾加成:

2逆飞的护盾加成只对装备该圣遗物的角色有效(也就是切人后加成消失),而天赋四的加成是对当前在场角色有效,泛用性要更高。

天赋五炊金馔玉

基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:

普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提高值:生命值上限的139%

地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的19%

天星伤害提高值:生命值上限33%

解析:生命值不但关乎于护盾的厚度,也和钟离的输出挂钩。其将是钟离数值考量的重点属性之一。

天赋六晶石命理

锻造长柄武器时,返还15%消耗的矿石。

解析:略。

关键命座:1、4、6

一命:岩者,六合引之为骨

解析:对“共鸣队”比较关键的一命:

可使共鸣覆的盖范围更广、岩创物调整更灵活。再说细点,还能够与更多的岩嶂(岩主大招创造物)共鸣。

//后面会提到共鸣岩队的玩法。

二命:石者,八荒韫玉而明

解析:辅助能力的增加:

不管是联机(可能更多是面向未来,现在的联机活动不存在难度可言)还是深境(可对自己套“玉璋护盾”),都可以一定程度提高生存能力。

三命:圭璋,瞑仍不移其晖;五命:苍璧,驱之长昭天理

解析:依次增加元素战技和元素爆发的等级。

四命:黄琮,破而不夺其坚

解析:对伤害无贡献,提高的是控制时间、操作容错。

六命金玉,礼予天地四方

解析:服务于重氪玩家。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

角色定位

依靠大招战场的主C,类似于魈。

天赋技能

普攻: 4段普攻,第二第四段命中敌人分别产生1层和2层怪力效果,只要命中就可以叠buff可以不用造成伤害。

E技能: 牛子存在6秒,cd10秒,牛子命中敌人产生1层怪力,结束退场或被打碎时产生1层buff,被敌人命中叠1层内置2秒cd。产球为3-4颗。

重击 :有怪力buff时,重击变成荒泷逆袈裟,消耗怪力buff进行连斩,在大招期间内进行重击连斩时一斗最主要的输出手段。

Q技能 :一斗在大招状态下普攻的第一第三段命中敌人时会叠1层buff。需要70点能量。

怪力buff层数看一斗背后鬼脸的亮度。

技能加点:优先普攻大招点到919,再点E技能到9级,E技能伤害很高,尽量点满。

输出手法

主要就是在大招期间尽可能打出多打出重击和两次e技能。参考手法,先普攻叠3层buff,开大、放E、A1下叠5层buff,然后重击,再A3下、重击,A1、E技能、重击(0命)。这个操作就是个参考,具体打起来瞎按也行。

武器选择

专武赤角最优,其次螭骨剑,最后白影剑。其他不太推荐。

圣遗物选择, 华馆4件套

主词条;防御沙漏,岩伤杯,暴击率/暴击伤害(专武、白影基本带暴击率,螭骨剑基本带爆伤。)

有效副词条:暴击率,暴击伤害,防御百分比,元素充能效率,小防御。一斗完全是在大招期间打伤害,圣遗物能歪点充能最好。

配队推荐

荒泷一斗绑定五郎(未来可配云堇)

双岩队: 荒泷一斗、五郎,第三个角色可以带充能辅助如雷神,雷主,最后带个奶妈班尼特心海等,也可以带增伤角色如莫娜。

三岩队 (比较推荐):荒泷一斗、五郎、阿贝多/凝光/岩主,4号位带个奶妈即可。 荒泷一斗、五郎、钟离,4号位选择较广,班尼特,莫娜,雷神,雷主,甚至解锁天赋2的丽莎和两命重云也能用。(用阿贝多在深境螺旋中有生存压力所以尽量带奶妈,有钟离就无所谓。)

四岩队: 荒泷一斗、五郎、阿贝多、钟离。角色不全就用凝光替代,穿过璇玑屏的角色会获得12%岩元素伤害加成,4命效果璇玑屏会使周围角色的所有元素抗性提升10%。

最后注意,荒泷一斗这是一个要叠很多buff的角色。1,自身技能被动buff。2,螭骨剑、白影剑的buff。3圣遗物华馆4件套的问答buff。在用的时候要注意一下尽量都要叠起来,如果实在顾不到瞎打就行了。

1、前期请不要雨露均沾,因为资源有限,雨露均沾将导致部分角色没有材料去升级等,建议:主练两个输出角色,剩下的两个辅助角色低于主输出角色10级左右就行,甚至20级也还可以,没什么练的话,主角就很不错,输出比较客观,岩主角荒星倍率非常高,待有一定实力后去挑战深境螺旋3-5,尽快解锁香菱(T0火系输出,希望公测人没事),届时队伍雏形基本就有了,剩下的,看自己需要去搭配、培养。

2、关于角色突破材料、武器突破材料:每天的体力建议去打一下主练的角色突破材料对应的无相家族,雷系、水系角色突破材料对应——无相之雷;风系、火系角色突破材料对应——无相之风;岩系、冰系角色突破材料对应——无相之岩。就三测体验来看,前期还好,后期你的突破材料就卡在无相材料上,剩下的,部分突破材料的获取地点放在第五条说。

3、关于武器突破材料,目前来说副本所需的材料获取较容易,关键在雾虚系列、祭刀系列材料的获取上,同无相材料一样,前期需求不大,后期培养非常缺,建议没事去打打,雾虚系列材料获取——雷萤术士;祭刀系列材料获取——债务处理人。雷萤术士直接在F1讨伐里,一个一个找着打就行,而债务处理人F1讨伐貌似有bug,只会显示两个的位置,而整个地图上起码10个左右,所以我在第五条里也贴了债务处理人的具体分布。

4、关于债务处理人的简单处理方法:找个水深的地方,开大吹过去,提瓦特大陆的居民普遍不会游泳。

5、《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

岩主主c圣遗物及武器搭配原神岩主主C武器及圣遗物选择推荐

岩主主c圣遗物及武器搭配原神岩主主C武器及圣遗物选择推荐。游戏中不同角色有不同的搭配选择,这里将为大家分享的是原神主c角色武器及圣遗...
点击下载
热门文章
    确认删除?
    回到顶部