.net多次循环如何用多线程处理java循环多线程

栏目:资讯发布:2023-10-26浏览:2收藏

.net多次循环如何用多线程处理java循环多线程,第1张

vbnet循环使用多线程。

列表框操作需要Invoke。另外,多线程不是并行处理。

建议采用并行处理循环操作。net框架4。如果不是40版本的框架,用Aforge的并行库很方便。

golang线程池原理?

golang线程池属于对象池所有对象池都具有一个非常重要的共性,就是为了最大程度复用对象那么线程池的最

重要的特征也就是最大程度利用线程

首先,创建线程本身需要额外(相对于执行任务而必须的资源)的开销

作业系统在每创建一个线程时,至少需要创建以下资源:

(1)线程内核对象:用于对线程上下文的管理

(2)用户模式执行栈

(3)内核模式执行栈

这些资源被线程占有后作业系统和用户都无法使用

相反的过程,销毁线程需要回收资源,也需要一定开销

其次,过多的线程将导致过度的切换线程切换带来的性能更是不可估量系统完成线程切换要经过以下过程:

(1)从用户模式切换到内核模式

(2)将cpu寄存器的值保存到当前线程的内核对象中

(3)打开一个自旋锁,根据调度策略决定下一个要执行的线程释放自旋锁,如果要执行的线程不是同一进

程中的线程,还需要切换虚拟内存等进程环境

(4)将要执行的线程的内核对象的值写到cpu寄存器中

(5)切换到用户模式执行新线程的执行逻辑

所以线程池的目的就是为了减少创建和切换线程的额外开销,利用已经的线程多次循环执行多个任务从而提

高系统的处理能力

qt多线程并发的处理方式?

Qt多线程总结;

一、Qt下使用线程主要有两种方法。

一种是传统的继承QThread类,重写run方法。

该方法已经落伍了,主要原因线程不安全,需要自己手动加锁,比较麻烦,所以推荐使用方法二。

定义一个工作线程(Worker类)继承QObject,在主线程(Controller类)中创建QThread对象、Worker对象,Worker对象调用moveToThread方法。

这样一来,整个Worker对象都移入线程中(线程安全),然后在主线程中每发射一次信号给工作线程,工作线程的槽函数就执行一次。

工作线程执行完,再发射信号到主线程中,以便释放内存。

新建一个Woker对象和一个QThread对象,才能创建一个线程,如果要创建若干多个线程,则需要若干个Woker对象和QThread对象了。

二、Qt下创建多线程也有两种方法。

一种是使用容器(如:QVector类、QList类)去装入多个Worker对象和多个QThread对象,使用(类似数组的操作),即可访问单个对象。

另一种是使用并发类QtConcurrent。

三、其它问题。

1、使用线程时,能编译通过但是提示段错误,原因是没有在构造函数内newWorker对象和QThread对象。

2、内存泄漏,线程做完时,需要调用quit方法、wait方法,还要deleteWorker对象和QThread对象。如果后面还要使用该线程,则再加上newWorker对象和QThread对象。

3、调用任务管理器,可以观察到是否出现内存泄漏。没有任何操作,内存使用量不停增加,即为内存泄漏。

Qt如何进行创建多线程?

在Qt中使用多线程,目前就我使用过的有两种,一是子类化QThread,重写run函数,在run函数里实现自己的代码,这一部分代码通常是比较耗时,或者干脆直接阻塞的。比如一个while循环,设置一个标志,判断循环结束。这样的例子在网上有很多,就不写了。这样写的话,会有一些东西需要了解。

子类化QThread的方法,只有run函数里面的内容是执行在子线程里的,其他的部分,比如槽函数什么的还是在主线程里执行(假设是在主线程开启的该子线程)。

还有一种方法,是子类化QObject,新建一个线程,然后使用MoveToThread把这个类的对象移到新建的线程中,这种做法使得它所有的槽函数都是执行在新开辟的线程里面。

如果直接(QObject对象)abc()的话,这个成员函数是在主进程内执行,可能会出现QObject::killTimer:timerscannotbestoppedfromanotherthread的运行错误。

使用第二种方法的话,貌似会遇到这样的问题:如果在一个槽函数中把子线程阻塞,其他的槽函数无法接受来自主线程

  Qt(官方发音同cute发音为 /kju:t/,虽然也俗称为QT发音为 /kju:tiː/")是一个跨平台的C++应用程序开发框架。广泛用于开发GUI程序,这种情况下又被称为部件工具箱。也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。

  在发布 Qt 46 的同时,作为 Qt 开发跨平台 IDE 的Qt Creator也发布了更新版本。Qt Creator 13 和 Qt 46共同构成的 Qt SDK,包含了开发跨平台应用程序所需的全部功能。

  1、Qt Creator是一个用于Qt开发的轻量级跨平台集成开发环境。Qt Creator可带来两大关键益处:提供首个专为支持跨平台开发而设计的集成开发环境 (IDE),并确保首次接触Qt框架的开发人员能迅速上手和操作。即使不开发Qt应用程序,Qt Creator也是一个简单易用且功能强大的IDE。

  Qt Creator包含了一套用于创建和测试基于Qt应用程序的高效工具,包括:

  一个高级的C++代码编辑器 上下文感知帮助系统 可视化调试器 源代码管理 项目和构建管理工具

  Qt Creator在LGPL21版本授权下有效,并且接受代码贡献。

  2、Qt Linguist

  Qt Linguist被称为Qt语言家。它的主要任务只是读取翻译文件、为翻译人员提供友好的翻译界面,它是用于界面国际化的重要工具。

  Linguist工具从45开始可以支持Gettext的PO文件格式。

linux下跟windows下QT是通用的吗?

QT编的源码在linux和windows下是通用的,如果要想在两个不同的平台上发面应用程序,你必须分别在不同平台上编译,发布,才行。

在Windows下开发的QT应用程序能在Linux系统应用么?

QT的跨平台是指一次编码,到处编译,你可以用同一份源代码在WIndows和Linux上编译,如果代码里面仅用到QT的部分,那么是可以编译通过的,编译出来的程序运行界面效果是差不多的。要在哪个平台运行,那必须先到那个平台把QT代码编译成本地应用程序,才能运行。

Linux下图形界面开发,Python,Qt选哪一个好?

首先,恕我直言,这么问,说明你完全没搞清楚Python和Qt是什么,Linux下图形开发,Qt毫无疑问是主流,linux里非常流行的窗口管理系统KDE就是基于Qt,还有Ubuntu宣布下一个版本也将基于Qt,Python当然也应该学,而且Python里主流的开发界面的框架PyQt就是绑定Qt的库,你把这两个对比,完全是没搞清楚Python和Qt各自是什么东西,建议两个都学,因为搞linux,这两个都非常有

Linux下Qt编程有前途吗?

我是RHCE和高程(好像不值一提),发表一些个人看法:

1个人做程序员7年,平台涉及UNIX,LINUX,WINDOWS,但都没用过QT编程2我对QT的理解是跨平台的窗口技术,这个技术应该是有可替代性,换句话讲是可替代的,如:SWING3选择少人学的技术,意味着难上手、难提高、难找相应的工作;学LINUX不比学VC好找工作个人建议学习一些平台无关的基础知识(数据结构、UML、设计模式等)后,用VC或ECLIPSE做几个具体的小项目,这样找工作的时候可能比会一点QT更有竞争力。一家之言,供参考。

Linux下的QT是什么?Linux下C++用什么编译器好?

Qt是一个C++第三方库,你可以使用她写出你所能想到的所有软件。linux下最注明的编译器是GCC目前最高版本是452版;linux发行版很多,网上到处都是,你可以先下载再刻盘安装,建议安装前先用虚拟机熟悉一下安装流程或者直接使用虚拟机(如果是学习的话),一般情况下,所有的linux发行版都默认安装好GCC的。

linux下执行qt程序怎么编译运行?

1、在Linux下的命令行编辑程序:#mkdirhello//mkdir命令创建一个hello目录#cdhello//cd命令切换到刚才创建的hello目录#vimaincpp//在hello目录中用vi创建一个maincpp文件将下面的代码输入到maincpp文件中#include

怎样在ubuntu下安装qt嵌入式?

1cd~/Qtenv 2 3chmodu+xqt-sdk-linux-x86-opensource-201004bin 4 5/qt-sdk-linux-x86-opensource-201004bin 为了文件管理方便,将sdk也安装在Qtenv文件夹中。 2、解压源代码包 在用户目录下建立一个Qtenv目录,用于存放编译源文件。 mkdir$HOME/Qtenv 在qtembedded目录下创建arm和x86目录。创建这两个目录主要是为了编译一个用户arm开发版的QTE,另一个目录用于存放用于qvfb的x86下QTE,这样演示和开发都很方便。 1cd~/Qtenv 2mkdirarmx86 接下来将源代码包分别复制到arm和x86下并解压缩。这样做虽然浪费了一些硬盘空间(ps:在宿主机上的硬盘太不值钱了),但能为将来再配置和编译节省很多时间。 1cd~/Qtenv 2mvqt-everywhere-opensource-src-463tarbz2/arm 3cd~/Qtenv/arm 4tarxjvfqt-everywhere-opensource-src-463tarbz2 5 6cd~/Qtenv/x86 7mvqt-everywhere-opensource-src-463tarbz2/x86 8tarxjvf/x86/qt-everywhere-opensource-src-463tarbz2 解压缩后分别针对arm平台和x86平台进行配置,配置前可输入 /configure-embedded-help 进行配置帮助查询,根据平台配置,并编译和安装文件。其命令代码如下: 1cd~/Qtenv/arm 2/configure-prefix$HOME/Qtenv/arm-embeddedarm-nomakedocs-nomakedemo-nomakeexamples 3make 4makeinstall 5 6cd~/Qtenv/x86 7/configure-prefix$HOME/Qtenv/arm-embeddedx86-nomakedocs-nomakedemo-nomakeexamples 8make 9makeinstall 在经过漫长的配置、编译后就完成了QTE的安装。本人在arm版的编译过程中出现过两个错误,在参考《在arm-linux-gcc341下编译qt-embedded-462》完成编译。 完成编译和安装后需要对系统的环境变量进行设置,设置可以是临时性设置和永久性设置。临时行设置是直接在命令窗口输入 1exportQTENV=$HOME/Qtenv 2exportQTXDIR=$QTENV/qtsdk 3exportQTEDIR=$QTENV/x86 4exportPATH=$QTXDIR/qt/bin:$PATH 5exportLD_LIBRARY_PATH=$QTXDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH 6exportQVFBDIR=$QTXDIR/qt/bin 7exportQTEMAKEDIR=$QTEDIR/bin 以上这些变量可以根据自己的喜好进行增删。这种设置方法在关闭当前命令终端后失效。 第二种方式是在当前用户的主目录下,编辑bash_profile文件,加入上述命令行,保存重启命令终端即可。

如何在ARMLinux环境中搭建QT运行环境?

1、可以2、QtCreator只是一个集成开发工具,这个版本随意,网上下就可以,Qte不是用最新,而是最好用跟你在Linux开台开发一样的。首先要在Linux下交叉编译Qte的库,然后再将Lib这些文件移植在板子上,最后通过交叉编译好的库去编译你在pc

树莓派下怎样运行移植的QT程序?

你可以参考SQLiteStudio这个Qt写的跨平台SQLite管理工具,它自己打包了依赖的Qt库,可以做到解压即用,兼容不同Linux发行版道理其实跟Windows版Qt程序自带Qt库差不多

编译前给连接器传一个参数:

说明:

-Wl表示告诉编译器将后面的参数传递给链接器

rpath是gcc的一个参数,当程序被加载时,会搜寻rpath目录,寻找共享库

rpath添加的目录信息保存在可执行文件中

$ORIGIN表示可执行文件所在的目录

也就是运行时程序会先去自己所在的目录的lib里去加载依赖库,没有的话再去系统库里找

如果你的程序在编译时没有传递rpath参数,那你也可以用patchelf来修改你程序的rpath:

注意:patchelf修改文件后再strip会导致文件损坏

所以应该先用strip删除符号表缩小二进制文件,然后再用patchelf设置rpath

题外话,Android上既没有glibc库,也没有库链接器ld-linuxso3

如果你要把DebianARM(如树莓派Raspbian)上的软件放到Android上跑,你一样可以打包程序依赖的共享库,让程序也能跑在Android上,比如PHP:

也就是你把库链接器ld-linux-armhfso3和PHP依赖的库都放到/data/local/tmp/web/lib里,然后设置个别名,就能在Android的adbshell里运行树莓派的PHP了

当然,你也可以用patchelf设置PHP的interpreter和rpath,效果差不多:

怎样交叉编译一个QT应用程序?

1设置环境变量:rPATH=添加为交叉环境下编译后生成的qmake路径,通常和主机的系统是一种架构,同时需要确保交叉gcc编译器在在PATH定义rQMAKESOEC=交叉编译的对象的的平台描述文件,例如makespec/qws/linux-arm-g++rQTDIR=Qt的安装文件,存放这库和头文件rLD_LIBRARY_PATH=存放的是Qt的交叉编译后的库,准备为目标编译链接的库r2。执行环境变量r通常我们都会将以上的设置放置在一个bash脚本中,需要的时候就执行一下。开始编译r1使用qmake-project来生成项目文件pror2使用qmake来生成Makefile文件r3使用make来编译移植:使用readeif工具来分析目标系统的以来库,然后copy相关的库到目标文件系统内。通常我们也是采取脚本的方式来完成。r一般而言,凡是有规律的或者重复性的工作,我们都可以采取脚本的方式来解决。

请高手指教:如何将Qt程序移植到安卓系统中运行?

你的linux系统版本太低了,RHEL5?CentOS5?

QT是做桌面开发的,用更新快的linux发行版如Ubuntu,Fedora之类就没问题了。RHEL/CentOS6x应该也是可以的。

如果真想在你现在的linux系统上运行,并且linux比较熟的话,可以找个新版本的libstdc++so6,用它来运行QtSDK(设置LD_LIBRARY_PATH)。即使这样难保它不会再依赖其它库的新版本。

安卓手机能上QT吗?

有安卓版,不过问题太多,正常使用都很难,我安装了的,不过问题实在太多了

怎样才可以在别人的电脑上运行自己的QT程序?

你可以参考SQLiteStudio这个Qt写的跨平台SQLite管理工具,它自己打包了依赖的Qt库,可以做到解压即用,兼容不同Linux发行版道理其实跟Windows版Qt程序自带Qt库差不多

编译前给连接器传一个参数:

说明:

-Wl表示告诉编译器将后面的参数传递给链接器

rpath是gcc的一个参数,当程序被加载时,会搜寻rpath目录,寻找共享库

rpath添加的目录信息保存在可执行文件中

$ORIGIN表示可执行文件所在的目录

也就是运行时程序会先去自己所在的目录的lib里去加载依赖库,没有的话再去系统库里找

如果你的程序在编译时没有传递rpath参数,那你也可以用patchelf来修改你程序的rpath:

注意:patchelf修改文件后再strip会导致文件损坏

所以应该先用strip删除符号表缩小二进制文件,然后再用patchelf设置rpath

题外话,Android上既没有glibc库,也没有库链接器ld-linuxso3

如果你要把DebianARM(如树莓派Raspbian)上的软件放到Android上跑,你一样可以打包程序依赖的共享库,让程序也能跑在Android上,比如PHP:

也就是你把库链接器ld-linux-armhfso3和PHP依赖的库都放到/data/local/tmp/web/lib里,然后设置个别名,就能在Android的adbshell里运行树莓派的PHP了

当然,你也可以用patchelf设置PHP的interpreter和rpath,效果差不多:

Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。Qt是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正地组件编程。

  自从1996年早些时候,Qt进入商业领域,它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序的基础。Qt也是流行的Linux桌面环境KDE 的基础,KDE是所有主要的Linux发行版的一个标准组件。

  Qt支持下述平台:

  MS/Windows - 95、98、NT 40、ME、2000、XP 和 Vista

  Unix/X11 - Linux、Sun Solaris、HP-UX、Compaq Tru64 UNIX、IBM AIX、SGI IRIX和其它很多X11平台

  Macintosh - Mac OS X

  Embedded - 有帧缓冲(framebuffer)支持的Linux平台,Windows CE。

  Symbian/S60 - 目前已经可以提供技术预览版本

  Qt是诺基亚公司的一个产品。

  Qt被按不同的版本发行:

  Q商业版 提供给商业软件开发。它们提供传统商业软件发行版并且提供在协议有效期内的免费升级和技术支持服务。如果要获得最新信息,请浏览诺基亚公司Qt Software网站页面,或者与sales@trolltechcom联系。商业版多一些扩展模块。

  Qt开源版是Qt仅仅为了开发自由和开放源码软件, 提供了和商业版本同样的功能。GNU通用公共许可证下,它是免费的。最新的版本可以在这里下载。

  从2009年3月发布的Qt 45 起,诺基亚将为Qt增添新的开源LGPL授权选择。

  关于如何正确的选择这三种授权协议,可以阅读[1]。

  从2009年5月11日起,诺基亚Qt Software 宣布 Qt源代码库面向公众开放,Qt 开发人员可通过为 Qt 以及与 Qt 相关的项目贡献代码、翻译、示例以及其他内容,协助引导和塑造 Qt未来的发展。为了便于这些内容的管理,Qt Software 启用了基于 Git 和 Gitorious 开源项目的Web 源代码管理系统[2] 。

  在推出开放式 Qt 代码库的同时,Qt Software 在其官方网站发布了其产品规划(Roadmap)。其中概述了研发项目中的最新功能,展现了现阶段对 Qt 未来发展方向的观点,以期鼓励社区提供反馈和贡献代码,共同引导和塑造 Qt 的未来。

  

Qt 45版本

  Qt 45涵盖了一些新的特色,它的最大改进是通过协同作用提升了整个框架的性能。图形系统、数据处理和网络引擎性能显著增强,实现了基于Qt的应用程序性能的明显提升。

  Qt 45版本还提升了与WebKit页面渲染引擎的集成度,将Web和本地内容融合进丰富的用户体验当中。包括:

  Netscape浏览器插件API支持,使Qt应用程序可以载入Flash(例如YouTube播放器) 更先进的Web 用户界面效果,包括动画、转换和缩放 新的JavaScript脚本语言引擎可提供更强的性能

  Qt45还被移植进了苹果的Cocoa框架。之前的Qt只支持Carbon框架,现在的Qt 45两者都支持。这意味着开发人员能够以单一源代码创建出支持32位或64位字节的Intel或PowerPC Mac二进制文件。

  

Qt Creator

  开发人员目前已经可以下载Qt Creator的11版本,这是一个用于Qt开发的轻量级跨平台集成开发环境。Qt Creator可带来两大关键益处:提供首个专为支持跨平台开发而设计的集成开发环境 (IDE),并确保首次接触Qt框架的开发人员能迅速上手和操作。

  Qt Creator包含了一套用于创建和测试基于Qt应用程序的高效工具,包括:

  一个高级的C++代码编辑器 上下文感知帮助系统 可视化调试器 源代码管理 项目和构建管理工具

  Qt Creator在LGPL 21版本授权下有效,并且接受代码贡献。目前的Qt Creator只支持桌面平台(Windows、Linux、Mac操作系统)的Qt开发,但随后数月就能支持嵌入式平台的开发。

2 为什么选择 QT

21 QT 是基於 C++ 的一种语言

相信 C/C++ 目前还是一种很多人都在学习的语言 QT 的好处就在於 QT 本身可以被称作是一种 C++ 的延伸 QT 中有数百个 class 都是用 C++ 写出来的 这也就是说, QT 本身就具备了 C++ 的快速、简易、Object-Oriented Programming (OOP)等等无数的优点

22 QT 具有非常好的可移植性(Portable)

QT 不只是可以在 Linux 中运作也同样可以运行在 Microsoft Windows 中这也就意味者,利用 QT 编写出来的程式,在几乎不用修改的情况下,就可以同时在 Linux 中和 Microsoft Windows 中运行 QT 的应用非常之广泛,从 Linux 到 Windows 从 x86 到 Embedded 都有 QT 的影子

3 什么是 QT Designer

简单的来说 QT Designer 是一个 GUI 的工具 这个工具可以帮助我们来加快写 QT 程式的速度 利用 QT Designer 可以用一种所见既所得的方式,来产生 QT 程式的 GUI 介面的程式码 通过增加一些功能,就可以完成一个程式了利用 QT Designer 可以非常快速的学会 QT, 而我们这里说利用 QT Designer 来学习 QT 而不是利用 QT Designer 来写 QT, 这里的区别就在於, QT Designer 所产生的程式码有些繁琐 跑起来也比较的慢些我们这里只是利用 QT Designer 来帮助我们学习而不是直接 去跑 QT Designer 生成的程式码 

Qt软件开发工具包 (Qt SDK)

  全新的Qt软件开发工具包,可从wwwqtsoftwarecom下载。这个综合套装的设计主旨,是为开发人员提供从一个易于安装的二进制文件包入手,开始跨平台Qt开发这一过程中所需的一切。

  Qt SDK包括了Qt库、Qt Creator IDE和Qt工具,这些都集成在一个易于安装的文件包里。

  Qt SDK也同样也支持Linux/X11, Windows, Mac三种主流桌面操作系统。

Qt的优势

  Qt 同 X Window 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界 面库和 Windows 平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西,但是 Qt 具有下列优点:

  优良的跨平台特性:

  Qt支持下列操作系统: Microsoft Windows 95/98, Microsoft Windows NT, Linux,Solaris, SunOS, HP-UX, Digital UNIX (OSF/1, Tru64), Irix, FreeBSD,BSD/OS, SCO, AIX, OS390,QNX 等等。

  面向对象

  Qt 的良好封装机制使得 Qt 的模块化程度非常高,可重用性较好,对于用户开发来说是非常 方便的。 Qt 提供了一种称为 signals/slots 的安全类型来替代 callback,这使得各个元件 之间的协同工作变得十分简单。

  丰富的 API

  Qt包括多达 250 个以上的 C++ 类,还替供基于模板的 collections, serialization, file, I/Odevice, directory management, date/time 类。甚至还包括正则表达式的处理 功能。

  支持 2D/3D 图形渲染,支持 OpenGL

  大量的开发文档

  XML 支持

  Webkit 引擎的集成,可以实现本地界面与Web内容的无缝集成

  但是真正使得 Qt 在自由软件界的众多 Widgets (如 Lesstif,Gtk,EZWGL,Xforms,fltk 等等)中脱颖而出的还是基于 Qt 的重量级软件 KDE 。

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vbnet循环使用多线程。列表框操作需要Invoke。另外,多线程不是并行处理。建议采用并行处理循环操作。net框架4。如果不是40版本的框架,用A...
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