关于指环王中精灵族的问题

栏目:资讯发布:2023-10-05浏览:3收藏

关于指环王中精灵族的问题,第1张

魔戒不是《精灵生活记录》,不可能花费过多时间表现精灵的吃喝

大体而言,精灵的食量不会比人类的少,精灵的食谱与人类的也没有区别,只是食物做的更可口

在《霍比特人》一书中,莱戈拉斯的父亲——精灵王瑟兰杜伊的宫殿地窖中有大量酒桶,他们野营时则有烤肉和美酒

在魔戒原著第一部“三人成行”这一章当中,精灵领主吉尔多用水果、酒和面包邀请佛罗多和他的霍比特人同伴一起进餐

魔戒原著第一部“多次会议”这一章当中,瑞文戴尔有一个宴会,参与人包括次级神巫师(甘道夫),精灵,矮人,霍比特人,他们是混餐的,显而易见的是没有食物上的差别

在《精灵宝钻》中,中土世界的精灵们则被描述为经常进行狩猎,那么很明显肉也是他们的主食之一

莱戈拉斯喝不醉是**的发挥之一,原著中没有出现过的情节,他的精灵王老爹是中土十分著名的享乐主义者,藏酒甚多,如果基于原著的基础看莱戈拉斯很有可能也是高阳酒徒之辈

  精灵

  精灵

  [解释]1鬼怪。

  2(方言)机警聪明;机灵。例如:这孩子真精灵,一说就明白了。

  精灵族的起源在北欧神话中是这样的:大神奥丁杀死巨人伊米尔之后,精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵性的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵,背光一面诞生的则是黑暗精灵。光明精灵们通体发亮,光明耀眼,长得非常美丽。他们通常性情温良,开朗热情,能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通,因此众神就把他们作为神的朋友。而根据冰岛的传说,他们的起源还有另外一种说法:

  有一天,夏娃在河边给孩子冲洗,神向她走来,她把未洗过的孩子隐藏起来。神问到是否所有孩子都在眼前,夏娃默许。神听了很气愤:“隐藏的孩子也必在人前被隐藏起来,不能再活在人类当中。”于是那些孩子便被变成了精灵。

  在很多地方,人们认为精灵是堕落了的天使;或是一些异教徒死后,其善行不足以让他升上天堂,但其罪孽却也未满盈而无法在地狱安身,于是便定居在两者之间的中央王国,成为精灵。

  在各种传说之中,精灵族的特质可以归纳为以下几点:长寿(有时甚至被认为是长生不老),高贵,优雅,聪明,美丽,和大自然几乎融为一体,擅长使用魔法和弓箭,居住在森林中,组成比较松散的王国,彼此之间平等友好。精灵通常是无序善良的,他们敌视邪恶种族,而和善良种族都能友好相处(对粗鲁邋遢的矮人也许稍有不满)。

  在“龙与地下城”系列游戏中,尤其是电脑游戏中,扮演精灵族更是往往成为玩家们的首选,以黑暗精灵游侠崔斯特为主角的长篇小说《黑暗精灵三部曲》、《冰风谷三部曲》更是让玩家们对“龙与地下城”的地下种族-卓尔黑暗精灵也产生了浓厚兴趣。

  现代精灵的典型形象是高高瘦瘦,穿着纯色的长袍,冷静而不苟言笑的法师,往往都已经有好几百岁的年纪;年轻美丽的精灵形象多是穿梭于林间的弓箭手,他们是天生的战士和射手,为保护大自然而同邪恶作战。相信是由托尔金在《魔戒》中塑造的。

  关于魔戒中的精灵:

  精灵(the Elves),中土最迷人的种族,托尔金的乐趣和骄傲。他多次称他们为他最得意的创造。他花费了惊人的时间构建他们的文化,历史,甚至创造了两套完整的精灵语言:昆雅(Quenya)和辛达理(Sindarin);了解这些,就不难相信他所说的话。

  许多人误将托尔金笔下的精灵与英国民间传说中的小妖精混为一谈,实际上他们并不相同。尽管托尔金自己也承认,神话是他创作的基础,但他的精灵和神话中的那个种族在族性上毫无共同之处。

  精灵是至上神伊鲁维塔之子(Children of Iluvator)。伊鲁维塔远在日月苏醒之前的古代就创造了他们,赋予他们永生的美貌和华丽的歌喉。他们在远东的星光下醒来,四处游荡,并逐渐创造出语言。在很长一段时间内,梵拉(Valar,主神)并不知道有这样一个种族,但梵拉的死敌,制造邪恶的摩尔克(Melkor)听说了他们的存在。他派出黑骑士,将许多精灵劫掠至他的堡垒残酷折磨,最终使他们变成兽人(Orcs)。

  梵拉之一的欧罗米(Orome)一次在中土行猎,偶然听到了精灵的歌声。他急忙回去向其它神祗报告。为了精灵的安全,梵拉发动了对摩尔克的战争,多年后终于击败黑暗之君,把他囚禁起来。战后,梵拉召唤精灵前往赐福国度阿曼(Aman, the Blessed Realm)居住,以便更好地保护他们;但只有少部分精灵应召前往。他们分为三大种族:梵雅,美貌精灵(Vanyar, the Fair Elves),首领是所有精灵种族中最尊贵的英格威(Ingwe);诺尔多,深谷精灵(Noldor, the Deep Elves),首领是睿智的芬威(Finwe);最晚到达、人数最多的是特勒里,海上精灵(Teleri, the Sea-elves),首领是埃尔威•辛格罗和欧尔威兄弟(Elwe Singollo, Olwe)。这三大种族合称为光之精灵(Elves of Light);而那些不愿跟来,或中途走失的则被称为黑暗精灵(Elves of Darkness),因为他们在日月苏醒前再没有见过神树的光芒。

  梵雅精灵最受诸神之王曼威(Manwe)和星辰之后瓦尔达(Varda)的喜爱,此后一直住在阿曼。诺尔多精灵是大地之王奥力(Aule)的朋友,从他那里学到了许多工艺。其中费厄诺尔王子(Feanor)捕获了两颗神树的光芒,将之注入自己打造的三颗西玛瑞尔宝石(Silmarils)中。但是重获自由的摩尔克毁掉了神树,并在向北逃亡的途中偷走了宝石;费厄诺尔的父亲芬威也被杀害。曼威告诫精灵不要向摩尔克开战,但以费厄诺尔为首的诺尔多精灵不听劝告,决定回到中土。他们在阿曼海边为夺船与特勒理精灵进行战斗。

  费厄诺尔夺取了特勒理精灵的船只,带领最忠实于他的精灵渡海来到中土;但他不久便被巴尔罗格(炎魔,Balrog)杀死。此后在精灵和黑暗势力之间共爆发了五次大战。在最后一次战斗(愤怒之战,The War of Wrath)中,梵拉率领留在阿曼的精灵回到中土,俘获黑暗之君并将其永远地投入太虚(The Void)。众多精灵驾船回到不死之国阿曼,余下的翻山越岭继续留下。三枚西玛瑞尔宝石历尽劫难,一枚升上天空成为金星,一枚被投入熊熊火焰,另一枚则被投入大海。这也是千百年后的三枚精灵魔戒:天空之戒(Vilya, Ring of Air)、火之戒(Narya, Ring of Fire)和水之戒(Nenya, Ring of Water)名称的由来。

  精灵身材颀长,聪慧美丽,举止优雅,目光敏锐。他们最擅长诗歌,文学和音乐,也是中土最要命的弓箭手。只有火,利刃或极度的悲伤可以杀死精灵;当他们觉得一万个世纪太长的时候,也可以选择放弃不朽的生命,前往灵魂主宰曼多思(Mandos)在阿曼的厅堂。

  《指环王》中著名的精灵王族里,加拉德丽尔(Galadriel)是金发的诺尔多精灵;她的女婿,利文德尔(Rivendell)的创建者埃尔伦(Elrond)则是黑发的诺尔多精灵;她的丈夫塞莱伯恩(Celeborn),以及金色丛林的守护者哈尔迪尔(Haldir)都是辛达尔精灵,与特勒理精灵同宗,头发是银灰色。在魔戒被销毁后,几乎所有的精灵都驾船前往西方;只有埃尔伦的女儿阿尔纹(Arwen)和少部分黑暗精灵留了下来,成为中土人民口中流传的传说。

  由于“龙与地下城”的设定的灵感几乎就是由《魔戒》带来的,因此其中的精灵也和托尔金笔下的精灵有异曲同工之妙。

  关于龙与地下城的精灵:

  精灵经常出现在人类的居住地,虽然总是受到欢迎,但他们对这种生活并不是很习惯。精灵以诗歌、舞蹈、说唱和魔法技巧而著称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵便会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。

  性格:精灵常展现欢愉但不追求刺激,常心怀好奇但不贪婪。由于寿命很长,精灵能以更宽广的观点看待一切事物,他们不会对琐事钻牛角尖。然而,当他们追求特定目标时,不论是进行冒险,或是学习新技术及手艺,精灵都能专心一意,心无旁骛。与精灵作朋友需要很长的时间,成为敌人也一样,但要精灵忘记朋友或敌人却更困难。精灵蔑视轻微的冒犯,但对严重的侮辱则会采取报复。

  体型与外貌:精灵通常较人类矮瘦,身高约45至55英尺,体重约85至135磅。精灵男性身高与女性类似,体重则稍重。精灵皮肤白皙,发色深,常有深绿色的眼睛。精灵没有胡须或体毛,他们喜欢朴素舒适的衣物(特别是浅蓝色或浅绿色),也喜欢简单雅致的珠宝。精灵拥有优雅细致的身躯,他们的美貌常令其他种族印象深刻。精灵110岁时才成年,寿命可超过700岁。

  精灵并不需要睡眠,这和其他常见种族大为不同。精灵每天冥想(精灵语称之为“出神”)4小时,这使他们获得如同人类睡眠8小时的效果。精灵冥想时会做梦,这些梦实际上是经过长年练习之后的内省的心智锻炼。

  与其他种族的关系:精灵认为人类不够细腻,半身人不够沉稳,侏儒太平凡,矮人则毫无幽默感。他们对半精灵带着些许怜悯,对半兽人则完全不信任。虽然精灵可能给人感觉有些傲慢,但却不像矮人或半身人那样挑剔。一般而言,精灵对于不合己意的人,也会表现愉悦和亲切(毕竟除了精灵自己以外,每个人在他们眼中都不及格)。

  阵营:精灵爱好自由和多样的事物,喜欢表现自我个性。他们大多倾向混乱阵营,但却表现温和。一般而言,精灵会珍视保护他人的自由,就像对待自己一样。精灵通常是善良的。

  居住地:精灵通常以氏族为群居住在森林里,氏族人数不超过两百人。他们将村落隐密地与森林融合,尽量不对森林做出伤害。精灵会打猎、采集食物和种植,他们使用特殊技术和魔法,不需开垦犁地就能丰衣足食。精灵通常会限制村人与外人接触,然而部分精灵会以细致的服饰或工艺品换取他们不屑挖掘的金属,藉此过着富裕的生活。

  居住在人类土地的精灵通常是四处旅行的吟游诗人、受欢迎的艺术家或贤者。人类贵族常竞相聘请精灵教导孩子剑术。

  宗教:精灵敬仰“生命护存者”

  语言:精灵语十分流畅,带着微妙的抑扬顿挫,而且文法复杂。精灵文学十分丰富精彩,以歌谣诗词最为著名。许多吟游诗人学习精灵语,以便在自己的曲目中加入动听的精灵歌谣,有些吟游诗人则靠发音记诵精灵歌曲。精灵文如同精灵语一样书写流畅,而且成为木族语(树精和皮克精等生物所用的语言)使用的文字。

  姓名:精灵通常会在百岁生日后宣布自己成年,然后为自己选择一个名字。但就算是知道他已成年的人,仍可能继续用先前的幼名称呼他,而他本人也不见得介意。成年精灵的名字完全自创,虽然可能反映他喜欢的某些人名,或家人的名字。精灵仍有家族姓氏,通常是由一些普通精灵词汇组合而成。有些精灵在旅游时,会将姓氏译为通用语,有些则仍保留精灵语的念法。

  男子名:阿拉密尔(Aramil)、欧斯特(Aust)、恩尼亚里斯(Enialis)、海安(Heian)、西摩(Himo)、伊维里欧斯(Ivellios)、劳西安(Laucian)、奎里昂(Quarion)、萨米尔(Thamior)和萨里伏(Tharivol)。

  女子名:安娜斯崔娜(Anastrianna),安缇诺雅(Antinua)、德鲁希丽雅(Drusilia)、菲珞西尔(Felosial)、依莲尼亚(Ielenia)、莉雅(Lia)、瑰拉瑟(Qillathe)、希菈瑰(Silaqui)、维兰瑟(Valanthe)和珊娜菲亚(Xanaphia)。

  家族姓氏:阿玛斯塔夏(Amastacia,意为“星之花”)、阿玛吉尔(Amakiir,意为“宝石花”)、嘉兰诺德(Galanodel,意为“月之呢喃”)、荷里米昂(Holimion,意为“钻石露”)、利亚顿(Liadon,意为“银叶”)、梅利安涅(Meliamne,意为“橡树末”)、耐罗(Nailo,意为“夜风”)、暹诺德(Siannodel,意为“月溪”)、伊普吉尔(Ilphukiir,意为“宝石花丛”)和西罗先(Xilocient,意为“金瓣”)。

  冒险者:精灵会因为喜欢旅游,而成为冒险者。人类的生活节奏让精灵很不习惯,觉得每天都被绑住,数十年才发生改变。所以生活在人类社会中的精灵,会寻找能够自由漫游的工作,订定自己的步调。精灵也喜欢展现剑术或射击方面的武艺,也希望能获得更强大的魔法,这驱使他们四处冒险锻炼。善良的精灵也可能反抗暴政,或为理想献身。

  精灵种族特性

  1:敏捷+2,体质-2:精灵体格纤细虚弱,但动作流畅优雅,他们天生就擅长隐密行动和箭术。

  中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

  精灵的基本速度为30英尺。

  对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免检定拥有+2种族加值。

  昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。

  擅长使用长剑或细剑(二选一),也擅长使用短弓、长弓、复合短弓和复合长弓。精灵重视剑术和箭术,对这些武器相当擅长。

  “聆听”、“搜索”和“侦察”技能具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门5英尺之内,无须刻意注意就可自动进行“搜索”检定。精灵的感觉非常敏锐,可以直觉感应到隐藏的门。

  天生使用语言:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人、侏儒、地精、兽人和木族语。一般而言,精灵会使用敌人和朋友的语言。龙语则是古籍中隐藏着神秘知识的语言。

  天赋职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。

  精灵很容易便可学会法师法术(有时甚至声称魔法是他们发明的),许多精灵常身兼战士和法师。

  大型多人在线角色扮演网络游戏:精灵(Elf)

  游戏特色:

  精灵(Priston Tale)是一款全3D的MMORPG(多人在线角色扮演游戏)。采用3D的地图和精心设计的玩家形象,具有极其强烈的战斗性,以及可调整的具有现实感的视角和视距,多样的情节是该游戏的特点。游戏还采用了转职系统,不像一般的网络游戏,他可以用多种职业进行属性提高,每个职业也有多种发展方向,因而玩家可以进行多种选择,也克服了一般网络游戏的枯燥,也使玩家更为感兴趣。

  进入了精灵(Priston Tale)的世界首先将让你感到惊艳的,就是它所呈现出来的3D画面。360度的视角使您可以全方位的浏览游戏的全貌。当你在进行游戏的时候,不仅可以使用鼠标滚轮来移动远近视角,因此你可以自由决定选择哪一种视角来作为进行游戏最适合自己的视觉感受。

  动作性:

  精灵为了带给每位玩家逼真的视觉和听觉盛宴,采用了引人入胜的即时战斗模式伴随直观的界面,游戏将带来其他游戏所体会不到的非一般的体验

  游戏将全3D的理念渗透到游戏的各个领域-当不同的武器和装甲被装备上时,不仅玩家的角色画面会发生变化,人物的动作也会发生细微的变化技能以及魔法所带来的绚丽的效果为您制造出一个虚幻的世界

  为了打破单一乏味的打怪套路,组队系统给角色带来更多战略战术上的改变在这个基础之上,特有的物品系统以及特有的强壮/虚弱系统 带引玩家和怪物之间激发出更刺激有悬念的战斗。这不仅使游戏本身脱离了一般MMORPG的战斗模式,也激发玩家去适应不断变化的战斗场景。

  精灵中快速而直面的战斗可能会让玩家一直坐在椅子的边缘,充满紧张和刺激感。

  便利性:

  即使是初学者也能很轻松的掌握游戏,因为角色的移动,交易,聊天以及攻击都可以由鼠标 来完成掌握。图形界面十分直观明了,玩家可以一目了然的发现生命值,魔力值,耐力槽,经验值条,同过直接点选图标或者快捷键可以方便的打开背包界面以及人物角色信息界面。玩家之间的聊天和耳语系统也是尽可能的简单明了。

  转职系统:

  转职系统是精灵最有趣和成名的特色之一。一位玩家最初可以在每个种族内选择4个职业,每个职业都可以获得3次转职高阶职业的机会。

  每次转职都可以使玩家获得学习新技能和魔法的机会,根据不同职业的特性,每个职业的职业特征会愈发明显。当您达到更高阶段的职业后,游戏本身的特征才会完全被挖掘出来。

  技能/魔法系统:

  技能魔法系统通过转职系统使人物变得更为强大,从而可以使人物获得新的能力,所以各种族的四个人物从开始到掌握所有的技能为止都可以拥有十六种技能,而一旦进入这个阶段后各分类的技能专业者们才会各自有固有技能,这些是随人物的水平与其他条件不同而形成的。

  技能学习之后需要提高其熟练度才会发挥更大的威力,而其魔法画面非常绚丽多彩,采用了3D加2D的形式来展现。

  提高技能熟练度可以去技能魔法修练所,这个修练所是让角色为了学习新的技能魔法,或是为了把原来掌握的技能魔法加强。在里面可以提高技能熟练度,而按照你掌握的技能的不同又有不同的成长方向。

  技能魔法系统是人物成长的关键之处,人物成长需要正确处理各种技能的熟练度和正确进行转职系统才能达到完美。

  战斗系统:

  战斗系统是“即时战略系统”加上“角色扮演系统”,也就是ARPG系统。随着各种武器和防具等的不同,人物的动作也有所变化。随技能与魔法的不同,其战斗场面也有很大的区别。 这个系统不是单纯的升级与收集宝物的战斗系统,而是需要玩家在战斗正确处理自己的战略和装备的关系,战略在游戏中的重要性是要超越装备的。

  这种战斗系统的特征是速度快,充满了紧张感,所以玩家可从中体会到与现有的其他网络游戏不同的速度与刺激。

  物品系统:

  精灵拥有独特而有趣的道具物品系统,众多各式各样的武器和防具可以被合成,升级成更高级的物品。运用合成和升级技术,每位玩家都可以发展不但属于自己的角色,而且也属于自己特有的装备。

  这一系统有效的颠覆了多数MMORPG的传统装备理念,让游戏充满乐趣。

  公会/组队系统:

  组队是为了是一些玩家聚集起来向更高级怪物挑战的一种形式。可以由2到6位成员组成,组队过程中所获得的经验值将平均地分配给队伍中的成员。

  公会则是一个由更多玩家组成的一种持久的小社会团体,它给予玩家归属感以及庇护。

  精灵

  歌曲:精灵

  歌手:陈奕 专辑:精灵

  很久以前有个精灵的朝代

  整个王国都没有真爱

  没人知道真爱它曾经存在

  直到皇后生下第一个小孩

  他有尖尖耳朵多彩的发带

  笑容阳光俏皮带著一点点坏

  小孩有天变成一个大男孩

  他还让这王国充满了爱

  带着魔法走进未来

  我天生就精灵古怪

  don't be shy come on

  跟我一起疯一起high

  解开封印奔向舞台

  谁不想要活得精彩

  歌曲:精灵

  歌手:张含韵 专辑:我很张含韵

  月半轮我骄傲的美丽的

  投射出无限光芒温暖每个行人

  城堡中点亮了火种的猎手

  驾起我的半人马就快冲出城门

  为我效忠的子民精灵族的魂

  蔓延百年的生命这一刻苏醒

  抗击邪恶的兽人顽强的战争

  救赎禁锢的灵魂是你的女神

  黑黑的门大海般深沉

  黑夜的灯点亮了星辰

  少女在等王子的亲吻

  为谁心疼为谁而牺牲

  法典里明明清楚记载着

  你就是我的英雄却不知下文

  太阳神带走了一切只留下

  漆黑的森林背叛了天空的责任

  歌曲:精灵

  歌手:张真贺 专辑:无缘

  呜夜夜不能睡

  在自己我陶醉

  堕落的滋味

  我还不曾体会

  日记又翻过一页

  还是不了解

  你已转过头

  花还不曾凋谢

  一个人默默的哭还是没人理

  也许你不相信这爱情的悲剧

  有一种安慰来自天外的精灵

  眼泪划出的弧线显得那么空灵

  没关上的窗和没锁上的门

  都把月光包容的那么彻底

  没唱完的歌和没表完的情

  仿佛永远也不会有结局

  呜夜夜不能睡

  在自我陶醉堕落的滋味

  我还不曾体会

  日记又翻过一页

  还是不了解

  你已转过头

  花还不曾凋谢

  歌曲:精灵

  歌手:林俊杰 专辑:第二天堂

  月光下的你沉默而孤单

  挺直的脊梁和瘦削的肩膀

  眼里的迷惘

  影子的苍凉

  夜雾茫茫

  可以对着你一整个晚上

  什么都不说数着呼吸幻想

  想着真实的你到底怎样

  怎么坚强

  但爱轻悄悄的追来的不露痕迹

  化成一件外衣

  披上眼前的你我思念到了底

  就一直逗留在你心里

  因为我遇见你像一场虚拟的游戏

  我认识你也只是网路上一段讯息

  你若不在我的脑海

  就一片空白

  因为我不停猜想你的心思你的脸

  模拟着和你见面走在一起的画面

  我会等待你能接受

  这么爱

  精灵的种类:

  ELF(精灵)

  在众多奇幻作品及RPG游戏中出现的Elf和人类很象,有着尖尖的耳朵,是美丽长寿的种族。一般以森林为家(暗精灵是住在地下),喜爱自然,情感细腻,声音旋律优美,是天生的诗人和舞蹈家;在昏暗的条件下视野也是人的两倍,因此掌握了高超的箭术;学识广博,对魔法有很高的天赋。精灵一般能活到700岁以上,这也是为什么他们总是不慌不忙的原因。精灵总是乐于在一些人类不能理解的事情上花费大量的时间:聆听潺潺的流水,林中鸟鸣风吹……对精灵来说生命的意义在于慢慢发现美好的地方,并充分享受它。他们也很难和生命短促的种族建立深厚的友谊,眼看朋友的故去,而自己还有无尽的生命要度过,实在是件痛苦的事。

  Light elf(光之精灵)

  比人类矮小而苗条,耳朵较长,爱憎分明,情感细腻,说话的旋律很美,大多居住在森林或洞穴之中,喜爱自然美,喜欢跳舞、嬉闹。他们的幽默如同他们的歌和诗一样闪烁着智慧的光芒,擅长的武器为弓箭和长剑。在“被遗忘的国度”中共有五种精灵:金精灵、月精灵、野精灵、海精灵和德洛尔。在《龙枪》中有奎灵那斯提精灵、西瓦那斯提精灵、卡贡那斯提精灵、达根那斯提精灵、达根那斯提精灵等

  Dark elf(黑暗之精灵或者叫Drow卓尔)

  黑精灵,居住在地底洞穴或森林深处的神秘种族,信仰着某种以蜘蛛图腾为标记的邪神,并获得暗黑力量的保护。身高约160公分,体重在50公斤左右,有着黑色或深紫色的皮肤和银白色的头发,对魔法有相当强的抗力,也不怕毒素的侵袭,但是对火焰和寒冷的抵抗力很差。

  Half elf(半精灵)

  半精灵是人类和精灵的混血儿。他们比其他精灵稍高一点、强壮一些。半精灵和其他精灵最大的不同是他们会长出胡子,这使得精灵能轻易地辨认出他们的人类血统。精灵非常排斥半精灵,根本不认为他们属于精灵;人类虽然因他们漂亮的外貌而较能容纳他们,但也很排斥他们那属于精灵一半的血统。

  另外还有High elf(高等精灵),这是从神话时代便存活下来的精灵及其近亲。

  有名的精灵如《龙枪》中的罗拉娜,阿尔瀚娜。星光,半精灵坦尼斯;《罗德岛》系列中的蒂多莉特,黑精灵碧罗蒂丝;“被遗忘国度”系列中的黑暗精灵崔斯特等。

  其他也被称作精灵的“精灵”:

  Goblin(戈柏林)

  红帽子(见Redcap)等邪恶的小精灵的总称,体型不大,喜欢恶作剧,制造灾祸,通常居住在黑暗的地方。相传它们的微笑会令血液凝固,大笑则使果实从树上纷纷坠落,就连女巫也容不下他进家门,她倒不怕戈柏林,只是看到他就觉得碍眼。

  戈柏林经由比利牛斯山的裂缝进入法国,抢滩成功后便很快蔓延至整个欧洲,并潜上维京人的龙船,偷渡进入英国。英国德鲁依教徒称他们为“罗宾戈柏林”,后来简称为“戈柏林”。

  一般的戈柏林不会造成很大的麻烦,只是搞一些令人生气或难受的恶作剧,如制造噩梦从沉睡者耳朵里灌进等,以作弄人为乐。戈柏林有设计天分,但也只限于以蛇,龙或是巴西利克斯(似蛇的妖怪)为蓝本溜嘴和绘画。他们能于苍蝇,胡蜂,蚊子及大黄蜂沟通,最喜欢的夏日消遣就是驱动这些昆虫攻击人类,马匹,然后在一边看好戏。他们喜欢骚扰家马或野马,看到马儿顿足,或在沙中磨蹭时,你就能确定他们身上一定有这些不速之客。

  戈柏林没有固定住所,他们总是进驻岩石裂缝,树根表面,但他们定不下来,用不了多久就再度搬家。

  其他邪恶的精灵都被描述为“它们是丑陋之极的坏精灵,头戴圆帽,脚穿尖鞋,而且还拖着一条毛茸茸的长尾巴,整个样子就是一个极度可怕的小恶魔。

  Redcap(红帽子)

  是邪恶凶残的Goblin,住在苏格兰和英格兰交界的废弃城堡或撩望塔当中,他不时变换住所,以免引起其他人注意。

  矮小而结实,容貌似老人,有着长长的白须和一双恶狠狠的红眼睛,双手是锋利的鹰爪,没有手掌,头上戴着一顶红帽子,脚上穿着一双铁靴,奔跑速度很快。

  红帽子会猎取人类鲜血,将红帽浸入血泊中,维持其色泽的鲜艳,再强悍的人也敌不过红帽子,唯一的躲避方法就是念段圣经中的经文,这样他自己就会消失无踪。

  Imp(英普,魔精)

  来源于英国传说,英语里有“顽童“的意思。对于它的长相有很多种描述,而且都不相同。它们居于英格兰的沼泽地区,在陆地上她它会骑着一匹和它同等丑陋的马,四处奔跑。

  一般是体型很小的魔鬼,大约只有人的1/2到1/4高,有翼,擅长偷袭,Imp口中吐出的气息会使植物枯死,动物生病。很多时候为邪恶魔物或魔法师的信差和监视器。为一般魔法阵呼叫出的小恶魔,只会初级咒文及幻术。

  在《暗黑破坏神2》中有一种叫做Demom imp的怪物,个头矮小,山羊腿,尾巴短而弯曲,体毛不多,穿一件深色背心,头发为白色或浅灰色,密密地从头部两侧下垂,远看酷似木偶。

  在民间传说中善良的小精灵跟人不相往来,所以人们看到的都是邪恶的小精灵,但是实际上很多小精灵只是喜欢捉弄人,搞搞恶作剧罢了。

  其他的恶作剧小精灵:

  Hobgoblin(淘气鬼)

  Hobgoblin与Goblin正好相反,它是指那些友善的小精灵,如上面介绍的Brownies和Bogles。 这些小精灵大多独居,善良而友好,有时也会弄些恶作剧出来。莎士比亚在《仲夏夜之梦》里描 写的那个恶作剧的小精灵迫克(见Puck)就是一个典型的Hobgoblin。下面是莎士比亚笔下的小仙人与迫克的对话,大家可以从中看到淘气鬼的性格:

  “小仙要是我没有把你认错,你大概便是名叫罗宾好人儿的狡狯的、淘气的精灵了。你就是惯 爱吓唬乡村的女郎,在人家的牛乳上撮去了乳脂,使那气喘吁吁的主妇整天也搅不出奶油来;有 时你暗中替人家磨谷,有时弄坏了酒使它不能发酵;夜里走路的人,你把他们引入了迷路,自己 却躲在一旁窃笑;谁叫你‘大仙’或是‘好迫克’的,你就给他幸运,帮他作工:那就是你吗?

  迫克:“仙人,你说得正是;我就是那个快活的夜游者。我在奥布朗跟前想出种种笑话来逗他发笑,看见一头肥胖精壮的马儿,我就学着雌马的嘶声把它迷昏了头;有时我化作一颗焙熟的野苹果,躲在老太婆的酒碗里,等她举起碗想喝的时候,我就拍的弹到她嘴唇上,把一碗麦酒都倒在她那皱瘪的喉皮上;有时我化作三脚的凳子,满肚皮人情世故的婶婶刚要坐下来一本正经讲她的故事,我便从她的屁股底下滑走,把她翻了一个大元宝,一头喊‘好家伙!’一头咳呛个不住,于是周围的人大家笑得前仰后合,

攻击部位(矛): 黄金之矛、真黄金之矛:强化时可以提供大量的经验 猛虎之矛、真猛虎之矛:有几率对敌方造成两次普通攻击的伤害 吸血鬼之矛

2 防御部位(盾): 黄金之盾、真黄金之盾:强化时可以提供大量的经验 坚盾之盾、真坚盾之盾:被攻击后,有几率提升自己的防御了 山崩

3 生命部位(心): 黄金之心、真黄金之心:强化时可以提供大量的经验 丛林之心、真丛林之心:精灵被攻击后,有几率恢复少量的生命值 灵狐之

勒苟拉斯是位精灵王子,原著中是这样描述他的身份的,“另外还有一名全身穿着绿色和褐色衣服的陌生精灵勒苟拉斯,他是幽暗密林的精灵王瑟兰督伊之子,也是国王的信差”(《魔戒现身》 第十四节 爱隆召开的会议)

**中则没有正面描述他的身份,是借着罗斯罗瑞安的精灵卫队长哈尔迪的一句问候引出了勒苟拉斯的身份

欢迎,瑟兰杜伊之子勒苟拉斯(片中原话是句精灵语,Mae govannen,Legolas Thranduilion)

http://wwwelvishorg/gwaith/movie/PDVD_053jpg

勒苟拉斯的父亲瑟兰杜伊是中土北方幽暗密林的精灵王,在当时中土所有的精灵领袖中,唯独瑟兰杜伊自称King,而爱隆和凯兰崔尔都分别只有Lord和Lady的头衔。正因为此,勒苟拉斯是个货真价实的Prince

星大,幻想吧。星大贴吧都没时间去。。这里更不可能。。

1他叫Haldir(译林版译名 哈尔迪尔)。是萝林(Lothlorien)的精灵。

给佛罗多星光瓶那个女精灵叫做Galadriel(凯兰崔尔/盖拉德丽尔)。就是一个精灵,不是迈雅。她和爱隆地位相平。从亲属关系讲,她是爱隆的丈母娘。她是爱隆妻子的母亲。。她实力确实很强,从好几个迈雅那里学习知识力量,所以很强。她和爱隆种族一样。都是诺多精灵,他俩都是混血的。

2法拉墨继承了他父亲的丞相位置。西奥多死了罗汗国的统领是伊欧文的哥哥,名字叫伊欧墨。

3爱雯是王后。她的寿命她自己说的算。精灵的很大力量来源于精灵三戒,而精灵三戒的力量又和魔戒息息相关。所以魔戒被毁,精灵的力量也衰减了。去永生之地是因为精灵都心向大海。这种想法会越来越强烈。最后就去了~中土精灵的时代结束了,他留在这里也没啥必要了。弗罗多是因为他受到的戒灵的剑伤在中土根本无法养好,而且他为了拯救中土做出了那些牺牲无法平复。所以他去永生之地养伤去了。

4那些巨鹰和甘道夫平级的。。飞蛾那个是导演自己创造的。

5他们是被阿拉贡的祖先诅咒的。他们并没有那么强大。**夸张了,原著中他们根本没有去白城,只是帮助阿拉贡夺了船而已。最后他们安息了。

6爱隆是拥有预知能力的。爱雯不清楚。精灵这能力不清楚。

7不是,魔戒不用戴上就可以引诱你。索伦把他大部分的力量都融入了魔戒。这个 不是二者一体。

8米那斯莫古尔的原名是米那斯伊希尔,米那斯提力斯的原名是米那斯雅诺(就是米那斯阿诺尔,翻译问题)。

详细你看把:米那斯提力斯 http://baikebaiducom/view/2141489html

米那斯莫古尔 http://baikebaiducom/view/1796507html

《指环王》中的故事发生在中土世界的第三纪的末期,索隆魔王归来,精灵族衰落,人类独自抗衡兽人大军并最终取得了胜利,中土世界进入第四纪,精灵彻底离开中土世界,人类迎来大繁荣时代。

精灵一组容貌俊美,身材敏捷,善于弓箭,充满智慧,且拥有永恒的生命。

《指环王》里面有一个高贵的精灵王--瑞雯戴尔的爱隆王,是人类和精灵的后代,虽然归属于精灵一族,对人类也怀有深厚的感情,曾经多次危机关头帮助人族。

很多人看**的时候有一个疑问,为什么精灵和人类不能再次联合起来对抗索隆的摩多大军?

精灵的繁衍非常缓慢,自从上一次和人族联盟对抗兽人大军之后,精灵的人数已经极其少了。

在《指环王》第二部中,爱隆曾派出部队帮助骆汉国王抵挡萨鲁曼的军队,重要的原因是他和人族非同寻常的关系。他曾经是人族的一份子,父亲是人族,母亲是精灵,意外到达神灵居住的海外圣地后被神授予自由选择成为人类或精灵的机会,他选择成了精灵族的一员,而他的兄弟选择成为人类,也就是努美比诺人的先祖。

整个世界有一位最高的神,是众神之父,他创造了十四位主神。

十四位主神被安排到一片蛮荒的陆地进行开垦建设,用来迎接众神之父的孩子-精灵和人类。主神们来到陆地上后,种树的种树,造海的造海众神之父还给主神安排了很多的下属。

最初,主神们住在中土大陆的奥玛伦岛。有一位主神莫高思转向邪恶,背叛了其余主神,破坏了奥玛伦岛。无奈,主神们只有搬到了另一块大陆阿门洲。

为了迎接伊露维塔的孩子们,主神们不断改造中土大陆,莫高思却不断地搞破坏。中土大陆在不断地破坏和创造中成型。

后来主神们在曼维(最高主神)的带领下逮捕了莫高思,把他在混沌中关了九千年。精灵就在这个时候突然出现在中土大陆上。由于中土大陆在战争中遭到严重破坏,主神们邀请精灵到阿门洲大陆居住。大部分精灵接收了邀请进入到阿门洲,仍有少部分精灵留了下来。

阿门洲大陆可以说是精灵族最初的家,这个时候人类还没有出现。

进入到阿门洲的精灵族分为三大种族,凡雅族、诺多族和帖勒瑞族。

诺多族精灵的费诺王子打造了三枚精灵宝钻,其光芒取自交相照耀阿门洲的双生树(相当于我们现在的太阳和月亮)。主神莫高思恰巧在这个时候放了出了,他摧毁了双生树,夺走了费诺王子的三枚精灵宝钻,杀了诺尔多精灵的君王。诺尔多精灵大怒,发誓要夺回这三枚精灵宝钻,大部分诺尔多精灵跟着费诺不顾主神们的警告返回了中土大神。

这个时候,中土大陆正式进入精灵时代。

诺尔多精灵到达中州之后,人族也出现了。一部分人类成了莫高思的奴隶,一部分则成了精灵的盟友,后者和精灵一起围攻莫高思的堡垒。

在一场大战中,精灵落败,防线崩溃,很多诺尔多族王子战死。费诺的儿子们为了夺回宝石又发动了两次针对亲族精灵的战争,致使诺尔多精灵更加衰落。

为了挽救诺尔多精灵衰败的命运,一对相爱的恋人(女子是精灵,男子是人类)带着一颗精灵宝钻远航至阿门洲,恳求主神们慈悲精灵和人类。

埃兰迪尔和其妻子,儿子因为都是半精灵获得了可以选择接受精灵命运或者人类命运的权利。埃兰迪尔和大儿子爱隆选择成为精灵,但他的小儿子埃尔洛斯选择成为人类与父母兄弟的命运分离,埃尔洛斯就是人皇阿拉冈的祖先,努曼诺尔开国国王。

主神原谅了受到重创的诺多精灵,派出大军攻打魔苟斯,发起最后一战--愤怒之战。最终魔苟斯被捉,永远逐出世界之外。

一部分精灵回到了阿门洲,但也有很大一部分精灵因不舍他们曾经浴血奋战的土地而留在了中土。

努曼诺尔帝国的崛起于灭亡

努曼诺儿人由于主神们的恩赐,寿命远远高于普通人类,而且主神专门为他们在海上开辟了一座岛屿,允许他们向任何地方航行,除了西边。

这个时候,莫高思的神仆索隆登场了。他畏惧努曼诺尔的实力,主动投靠,用在阿门洲生活可以永生的谎言鼓动国王向西发起进攻。国王听信谗言,真的像主神们发起挑战。主神们愤怒了,毁灭了努曼诺尔人的舰队,摧毁了他们居住的岛屿。不过有部分努曼诺尔人没有背叛主神,得到了他们的保护,被送到了中土大陆。这群人就是人皇阿拉贡的先祖。

索隆则逃回了中土大陆。

第三纪开始

索隆伪装成美善的样子,进入精灵的国度,教导精灵制造了许多魔法戒指,包括力量最强大的十九枚统御魔戒-三大戒指归属精灵,六大戒指归属小矮人诸王,九大戒指归属人类国王。但索伦欺骗了他们,他暗中在魔多为自己打做了一枚戒指,那就是可以统御世上所有魔戒的至尊魔戒。

当至尊魔戒一完成,精灵就发现了他的真面目,立即将三枚精灵戒指隐藏起来。

努曼诺尔国王领导下的人族和精灵开启了联盟模式,共同对抗索隆。

联盟军队打败了索隆,但是精灵元气大伤,人数日渐减少。相反,人族却在战争中不断繁衍壮大。等到后来,索隆圈土重来,精灵却再也无心卷入战争。他们觉得累了,只想回到自己最初的家-大海之外的阿门洲,灰港就是他们出发的地方。

第三纪的末期,精灵们离港回家,中土大陆迎来人类世纪。

果然译林的精灵宝钻不给力啊,连家谱都没有

找了半天只找到一个英文版的而且貌似注释还不是英文的图= =

不好意思了……我看看我还能说清楚……

西凡尔精灵和诺多精灵的关系:

——西凡尔精灵是那些从来没有越过迷雾山脉的南多精灵,始终留在安度因河谷与巨绿森林中

南多精灵是那些在迷雾山脉东边离开了西边的精灵

——凡雅族,诺多族和帖勒瑞族同属于艾尔达精灵(离开库维因恩加入西边之行的精灵)

灰精灵和的帖勒瑞精灵关系:

灰精灵属于帖勒瑞精灵,他们是那些仍留在贝尔兰的帖勒瑞族

啊啊啊……希望你能看懂……捂脸飞过……

关于指环王中精灵族的问题

魔戒不是《精灵生活记录》,不可能花费过多时间表现精灵的吃喝大体而言,精灵的食量不会比人类的少,精灵的食谱与人类的也没有区别,只是食...
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