java如何实现随机输出一个字符串,由[a-zA-Z0-9]组成 长度为4,并以数字结尾
如图所示即可。
package test;
import javautilRandom;
public class Test{
public static void main(String[] args) {
String str = getRandomString(4);
Systemoutprintln(str);
}
public static String getRandomString(int length) {
// 定义一个字符串(A-Z,a-z,0-9)即62位;
String str = "zxcvbnmlkjhgfdsaqwertyuiopQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM1234567890";
// 由Random生成随机数
Random random = new Random();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
// 长度为几就循环几减一次
for (int i = 0; i < length - 1; ++i) {
// 产生0-61的数字
int number = randomnextInt(62);
// 将产生的数字通过length次承载到sb中
sbappend(strcharAt(number));
}
//补全最后一个数字位
sbappend(randomnextInt(9));
// 将承载的字符转换成字符串
return sbtoString();
}
}
发了我大半天时间专门帮你写的,注释没写仔细,有什么不明白的或者有什么小bebug就给我留言。
import javaioBufferedReader;
import javaioFileInputStream;
import javaioFileNotFoundException;
import javaioIOException;
import javaioInputStreamReader;
import javautilArrayList;
import javautilEnumeration;
import javautilHashtable;
import javautilIterator;
import javautilList;
import javautilVector;
public class Test {
//I/O读取文件
public String getFile(String path) {
StringBuffer context = new StringBuffer();
try {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(path)));
String temp = brreadLine();
while (temp!=null) {
contextappend(temp+"\n");
temp = brreadLine();
}
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
eprintStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
eprintStackTrace();
}
return contexttoString()toLowerCase();
}
//分割内容方法
public List mySplit(String context) {
String[] words = {};
List all = new ArrayList();
//按标点符号,分割内容的正则表达式
String regex = "\\W";//[():,/'\"\n\r\f\\s-]
words = contextsplit(regex);
for(int i=0; i<wordslength; i++) {
if(!words[i]equals(""))//把空格去掉
alladd(words[i]);
}
return all;
}
//统计全部单词及其个数
public Hashtable contWords(List all) {
//用于保存全部的单词及其个数
Hashtable allTable = new Hashtable();
for(int i=0; i<allsize(); i++) {
//两个临时的变量,一个键一个值
String temp = allget(i)toString();
int count = 0;
for(int j=0; j<allsize(); j++) {
if(tempequalsIgnoreCase(allget(j)toString())) {
count++;
}
}
allTableput(temp, count);
}
return allTable;
}
//找出个数最多的那五个单词
public Hashtable findMax5(Hashtable allTable) {
//用于保存结果的Hashtable
Hashtable result = new Hashtable();
Object[] keyToValue = allTableentrySet()toArray();
Object[] values = allTablevalues()toArray();
int[] v = new int[5];
for(int i=0; i<valueslength; i++) {
int value = IntegerparseInt(values[i]toString());
int min = findMin(v);
if(value>min) {
for(int j=0; j<vlength; j++) {
if(v[j]==min) {
v[j] = value;
break;
}
}
}
}
//把v里面的无素从大到小排序一下
for(int i=0; i<vlength; i++) {
for(int j=i+1; j<vlength; j++) {
if(v[i]<v[j]) {
int temp = v[i];
v[i] = v[j];
v[j] = temp;
}
}
}
for(int i=0; i<vlength; i++) {
// Systemoutprintln(v[i]);
for(int j=0; j<keyToValuelength; j++) {
String ktv = keyToValue[j]toString();
int tv = IntegerparseInt(ktvsubstring(ktvindexOf("=")+1));
if(v[i]==tv) {
//保证只取五个频率最高的单词
if(resultsize()>=5) break;
String key = ktvsubstring(0, ktvindexOf("="));
resultput(key, v[i]);
}
}
}
return result;
}
//简单的查找数组中最小的那个数
public int findMin(int[] v) {
for(int i=0; i<vlength-1; i++) {
if(v[i]<v[i+1]) {
int temp = v[i];
v[i] = v[i+1];
v[i+1] = temp;
}
}
return v[vlength-1];
}
//打印出结果
public static void printResult(Hashtable result) {
Systemoutprintln("排前五的单词情况如下:");
Enumeration e = resultkeys();
Iterator it = resultvalues()iterator();
while (ehasMoreElements()) {
Systemoutprintln(enextElement() + " 的个数为: " + itnext());
}
}
//main方法
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
String context = testgetFile("c:/test3txt");
List all = testmySplit(context);
Hashtable allTable = testcontWords(all);
Hashtable result = testfindMax5(allTable);
// Systemoutprintln(result);
TestprintResult(result);
}
}
Java是一种跨平台,适合于分布式计算环境的面向对象编程语言。
具体来说,它具有如下特性:
简单性、面向对象、分布式、解释型、可靠、安全、平台无关、可移植、高性能、多线程、动态性等。
下面我们将重点介绍Java语言的面向对象、平台无关、分布式、多线程、可靠和安全等特性。
1面向对象
面向对象其实是现实世界模型的自然延伸。现实世界中任何实体都可以看作是对象。对象之间通过消息相互作用。另外,现实世界中任何实体都可归属于某类事物,任何对象都是某一类事物的实例。如果说传统的过程式编程语言是以过程为中心以算法为驱动的话,面向对象的编程语言则是以对象为中心以消息为驱动。用公式表示,过程式编程语言为:程序=算法+数据;面向对象编程语言为:程序=对象+消息。
所有面向对象编程语言都支持三个概念:封装、多态性和继承,Java也不例外。现实世界中的对象均有属性和行为,映射到计算机程序上,属性则表示对象的数据,行为表示对象的方法(其作用是处理数据或同外界交互)。所谓封装,就是用一个自主式框架把对象的数据和方法联在一起形成一个整体。可以说,对象是支持封装的手段,是封装的基本单位。Java语言的封装性较强,因为Java无全程变量,无主函数,在Java中绝大部分成员是对象,只有简单的数字类型、字符类型和布尔类型除外。而对于这些类型,Java也提供了相应的对象类型以便与其他对象交互操作。
多态性就是多种表现形式,具体来说,可以用“一个对外接口,多个内在实现方法”表示。举一个例子,计算机中的堆栈可以存储各种格式的数据,包括整型,浮点或字符。不管存储的是何种数据,堆栈的算法实现是一样的。针对不同的数据类型,编程人员不必手工选择,只需使用统一接口名,系统可自动选择。运算符重载(operatoroverload)一直被认为是一种优秀的多态机制体现,但由于考虑到它会使程序变得难以理解,所以Java最后还是把它取消了。
继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。事实上,我们遇到的很多实体都有继承的含义。例如,若把汽车看成一个实体,它可以分成多个子实体,如:卡车、公共汽车等。这些子实体都具有汽车的特性,因此,汽车是它们的“父亲”,而这些子实体则是汽车的“孩子”。Java提供给用户一系列类(class),Java的类有层次结构,子类可以继承父类的属性和方法。与另外一些面向对象编程语言不同,Java只支持单一继承。
2平台无关性
Java是平台无关的语言是指用Java写的应用程序不用修改就可在不同的软硬件平台上运行。平台无关有两种:源代码级和目标代码级。C和C++具有一定程度的源代码级平台无关,表明用C或C++写的应用程序不用修改只需重新编译就可以在不同平台上运行。
Java主要靠Java虚拟机(JVM)在目标码级实现平台无关性。JVM是一种抽象机器,它附着在具体操作系统之上,本身具有一套虚机器指令,并有自己的栈、寄存器组等。但JVM通常是在软件上而不是在硬件上实现。(目前,SUN系统公司已经设计实现了Java芯片,主要使用在网络计算机NC上。
另外,Java芯片的出现也会使Java更容易嵌入到家用电器中。)JVM是Java平台无关的基础,在JVM上,有一个Java解释器用来解释Java编译器编译后的程序。Java编程人员在编写完软件后,通过Java编译器将Java源程序编译为JVM的字节代码。任何一台机器只要配备了Java解释器,就可以运行这个程序,而不管这种字节码是在何种平台上生成的。另外,Java采用的是基于IEEE标准的数据类型。通过JVM保证数据类型的一致性,也确保了Java的平台无关性。
Java的平台无关性具有深远意义。首先,它使得编程人员所梦寐以求的事情(开发一次软件在任意平台上运行)变成事实,这将大大加快和促进软件产品的开发。其次Java的平台无关性正好迎合了“网络计算机”思想。如果大量常用的应用软件(如字处理软件等)都用Java重新编写,并且放在某个Internet服务器上,那么具有NC的用户将不需要占用大量空间安装软件,他们只需要一个
Java解释器,每当需要使用某种应用软件时,下载该软件的字节代码即可,运行结果也可以发回服务器。目前,已有数家公司开始使用这种新型的计算模式构筑自己的企业信息系统。
3分布式
分布式包括数据分布和操作分布。数据分布是指数据可以分散在网络的不同主机上,操作分布是指把一个计算分散在不同主机上处理。
Java支持WWW客户机/服务器计算模式,因此,它支持这两种分布性。对于前者,Java提供了一个叫作URL的对象,利用这个对象,你可以打开并访问具有相同URL地址上的对象,访问方式与访问本地文件系统相同。对于后者,Java的applet小程序可以从服务器下载到客户端,即部分计算在客户端进行,提高系统执行效率。
Java提供了一整套网络类库,开发人员可以利用类库进行网络程序设计,方便得实现Java的分布式特性。
4可靠性和安全性
Java最初设计目的是应用于电子类消费产品,因此要求较高的可靠性。Java虽然源于C++,但它消除了许多C++不可靠因素,可以防止许多编程错误。首先,Java是强类型的语言,要求显式的方法声明,这保证了编译器可以发现方法调用错误,保证程序更加可靠;其次,Java不支持指针,这杜绝了内存的非法访问;第三,Java的自动单元收集防止了内存丢失等动态内存分配导致的问题;第四,Java解释器运行时实施检查,可以发现数组和字符串访问的越界,最后,Java提供了异常处理机制,程序员可以把一组错误代码放在一个地方,这样可以简化错误处理任务便于恢复。
由于Java主要用于网络应用程序开发,因此对安全性有较高的要求。如果没有安全保证,用户从网络下载程序执行就非常危险。Java通过自己的安全机制防止了病毒程序的产生和下载程序对本地系统的威胁破坏。当Java字节码进入解释器时,首先必须经过字节码校验器的检查,然后,Java解释器将决定程序中类的内存布局,随后,类装载器负责把来自网络的类装载到单独的内存区域,避免应用程序之间相互干扰破坏。最后,客户端用户还可以限制从网络上装载的类只能访问某些文件系统。
上述几种机制结合起来,使得Java成为安全的编程语言。
5多线程
线程是操作系统的一种新概念,它又被称作轻量进程,是比传统进程更小的可并发执行的单位。
C和C++采用单线程体系结构,而Java却提供了多线程支持。
Java在两方面支持多线程。一方面,Java环境本身就是多线程的。若干个系统线程运行负责必要的无用单元回收,系统维护等系统级操作;另一方面,Java语言内置多线程控制,可以大大简化多线程应用程序开发。Java提供了一个类Thread,由它负责启动运行,终止线程,并可检查线程状态。Java的线程还包括一组同步原语。这些原语负责对线程实行并发控制。利用Java的多线程编程接口,开发人员可以方便得写出支持多线程的应用程序,提高程序执行效率。必须注意地是,Java的多线程支持在一定程度上受运行时支持平台的限制。例如,如果操作系统本身不支持多线程,Java的多线程特性可能就表现不出来。
楼主给你一个我编的,直接保存成pbjava编译运行,就是你要的画图功能
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import javaapplet;
import javaawt;
import javaawtevent;
import javautil;
import javaxswing;
import javaawtgeom;
import javaio;
class Point implements Serializable
{
int x,y;
Color col;
int tool;
int boarder;
Point(int x, int y, Color col, int tool, int boarder)
{
thisx = x;
thisy = y;
thiscol = col;
thistool = tool;
thisboarder = boarder;
}
}
class paintboard extends Frame implements ActionListener,MouseMotionListener,MouseListener,ItemListener
{
int x = -1, y = -1;
int con = 1;//画笔大小
int Econ = 5;//橡皮大小
int toolFlag = 0;//toolFlag:工具标记
//toolFlag工具对应表:
//(0--画笔);(1--橡皮);(2--清除);
//(3--直线);(4--圆);(5--矩形);
Color c = new Color(0,0,0); //画笔颜色
BasicStroke size = new BasicStroke(con,BasicStrokeCAP_BUTT,BasicStrokeJOIN_BEVEL);//画笔粗细
Point cutflag = new Point(-1, -1, c, 6, con);//截断标志
Vector paintInfo = null;//点信息向量组
int n = 1;
FileInputStream picIn = null;
FileOutputStream picOut = null;
ObjectInputStream VIn = null;
ObjectOutputStream VOut = null;
// 工具面板--画笔,直线,圆,矩形,多边形,橡皮,清除/
Panel toolPanel;
Button eraser, drLine,drCircle,drRect;
Button clear ,pen;
Choice ColChoice,SizeChoice,EraserChoice;
Button colchooser;
Label 颜色,大小B,大小E;
//保存功能
Button openPic,savePic;
FileDialog openPicture,savePicture;
paintboard(String s)
{
super(s);
addMouseMotionListener(this);
addMouseListener(this);
paintInfo = new Vector();
/各工具按钮及选择项/
//颜色选择
ColChoice = new Choice();
ColChoiceadd("black");
ColChoiceadd("red");
ColChoiceadd("blue");
ColChoiceadd("green");
ColChoiceaddItemListener(this);
//画笔大小选择
SizeChoice = new Choice();
SizeChoiceadd("1");
SizeChoiceadd("3");
SizeChoiceadd("5");
SizeChoiceadd("7");
SizeChoiceadd("9");
SizeChoiceaddItemListener(this);
//橡皮大小选择
EraserChoice = new Choice();
EraserChoiceadd("5");
EraserChoiceadd("9");
EraserChoiceadd("13");
EraserChoiceadd("17");
EraserChoiceaddItemListener(this);
////////////////////////////////////////////////////
toolPanel = new Panel();
clear = new Button("清除");
eraser = new Button("橡皮");
pen = new Button("画笔");
drLine = new Button("画直线");
drCircle = new Button("画圆形");
drRect = new Button("画矩形");
openPic = new Button("打开图画");
savePic = new Button("保存图画");
colchooser = new Button("显示调色板");
//各组件事件监听
clearaddActionListener(this);
eraseraddActionListener(this);
penaddActionListener(this);
drLineaddActionListener(this);
drCircleaddActionListener(this);
drRectaddActionListener(this);
openPicaddActionListener(this);
savePicaddActionListener(this);
colchooseraddActionListener(this);
颜色 = new Label("画笔颜色",LabelCENTER);
大小B = new Label("画笔大小",LabelCENTER);
大小E = new Label("橡皮大小",LabelCENTER);
//面板添加组件
toolPaneladd(openPic);
toolPaneladd(savePic);
toolPaneladd(pen);
toolPaneladd(drLine);
toolPaneladd(drCircle);
toolPaneladd(drRect);
toolPaneladd(颜色); toolPaneladd(ColChoice);
toolPaneladd(大小B); toolPaneladd(SizeChoice);
toolPaneladd(colchooser);
toolPaneladd(eraser);
toolPaneladd(大小E); toolPaneladd(EraserChoice);
toolPaneladd(clear);
//工具面板到APPLET面板
add(toolPanel,BorderLayoutNORTH);
setBounds(60,60,900,600); setVisible(true);
validate();
//dialog for save and load
openPicture = new FileDialog(this,"打开图画",FileDialogLOAD);
openPicturesetVisible(false);
savePicture = new FileDialog(this,"保存图画",FileDialogSAVE);
savePicturesetVisible(false);
openPictureaddWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{ openPicturesetVisible(false); }
});
savePictureaddWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{ savePicturesetVisible(false); }
});
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{ Systemexit(0);}
});
}
public void paint(Graphics g)
{
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
Point p1,p2;
n = paintInfosize();
if(toolFlag==2)
gclearRect(0,0,getSize()width,getSize()height);//清除
for(int i=0; i<n ;i++){
p1 = (Point)paintInfoelementAt(i);
p2 = (Point)paintInfoelementAt(i+1);
size = new BasicStroke(p1boarder,BasicStrokeCAP_BUTT,BasicStrokeJOIN_BEVEL);
g2dsetColor(p1col);
g2dsetStroke(size);
if(p1tool==p2tool)
{
switch(p1tool)
{
case 0://画笔
Line2D line1 = new Line2DDouble(p1x, p1y, p2x, p2y);
g2ddraw(line1);
break;
case 1://橡皮
gclearRect(p1x, p1y, p1boarder, p1boarder);
break;
case 3://画直线
Line2D line2 = new Line2DDouble(p1x, p1y, p2x, p2y);
g2ddraw(line2);
break;
case 4://画圆
Ellipse2D ellipse = new Ellipse2DDouble(p1x, p1y, Mathabs(p2x-p1x) , Mathabs(p2y-p1y));
g2ddraw(ellipse);
break;
case 5://画矩形
Rectangle2D rect = new Rectangle2DDouble(p1x, p1y, Mathabs(p2x-p1x) , Mathabs(p2y-p1y));
g2ddraw(rect);
break;
case 6://截断,跳过
i=i+1;
break;
default :
}//end switch
}//end if
}//end for
}
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
if(egetSource()==ColChoice)//预选颜色
{
String name = ColChoicegetSelectedItem();
if(name=="black")
{c = new Color(0,0,0); }
else if(name=="red")
{c = new Color(255,0,0);}
else if(name=="green")
{c = new Color(0,255,0);}
else if(name=="blue")
{c = new Color(0,0,255);}
}
else if(egetSource()==SizeChoice)//画笔大小
{
String selected = SizeChoicegetSelectedItem();
if(selected=="1")
{
con = 1;
size = new BasicStroke(con,BasicStrokeCAP_BUTT,BasicStrokeJOIN_BEVEL);
}
else if(selected=="3")
{
con = 3;
size = new BasicStroke(con,BasicStrokeCAP_BUTT,BasicStrokeJOIN_BEVEL);
}
else if(selected=="5")
{con = 5;
size = new BasicStroke(con,BasicStrokeCAP_BUTT,BasicStrokeJOIN_BEVEL);
}
else if(selected=="7")
{con = 7;
size = new BasicStroke(con,BasicStrokeCAP_BUTT,BasicStrokeJOIN_BEVEL);
}
else if(selected=="9")
{con = 9;
size = new BasicStroke(con,BasicStrokeCAP_BUTT,BasicStrokeJOIN_BEVEL);
}
}
else if(egetSource()==EraserChoice)//橡皮大小
{
String Esize = EraserChoicegetSelectedItem();
if(Esize=="5")
{ Econ = 52; }
else if(Esize=="9")
{ Econ = 92; }
else if(Esize=="13")
{ Econ = 132; }
else if(Esize=="17")
{ Econ = 173; }
}
}
public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
Point p1 ;
switch(toolFlag){
case 0://画笔
x = (int)egetX();
y = (int)egetY();
p1 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);
paintInfoaddElement(p1);
repaint();
break;
case 1://橡皮
x = (int)egetX();
y = (int)egetY();
p1 = new Point(x, y, null, toolFlag, Econ);
paintInfoaddElement(p1);
repaint();
break;
default :
}
}
public void mouseMoved(MouseEvent e) {}
public void update(Graphics g)
{
paint(g);
}
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
Point p2;
switch(toolFlag){
case 3://直线
x = (int)egetX();
y = (int)egetY();
p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);
paintInfoaddElement(p2);
break;
case 4: //圆
x = (int)egetX();
y = (int)egetY();
p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);
paintInfoaddElement(p2);
break;
case 5: //矩形
x = (int)egetX();
y = (int)egetY();
p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);
paintInfoaddElement(p2);
break;
default :
}
}
public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
Point p3;
switch(toolFlag){
case 0://画笔
paintInfoaddElement(cutflag);
break;
case 1: //eraser
paintInfoaddElement(cutflag);
break;
case 3://直线
x = (int)egetX();
y = (int)egetY();
p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);
paintInfoaddElement(p3);
paintInfoaddElement(cutflag);
repaint();
break;
case 4: //圆
x = (int)egetX();
y = (int)egetY();
p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);
paintInfoaddElement(p3);
paintInfoaddElement(cutflag);
repaint();
break;
case 5: //矩形
x = (int)egetX();
y = (int)egetY();
p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);
paintInfoaddElement(p3);
paintInfoaddElement(cutflag);
repaint();
break;
default:
}
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){}
public void mouseExited(MouseEvent e){}
public void mouseClicked(MouseEvent e){}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(egetSource()==pen)//画笔
{toolFlag = 0;}
if(egetSource()==eraser)//橡皮
{toolFlag = 1;}
if(egetSource()==clear)//清除
{
toolFlag = 2;
paintInforemoveAllElements();
repaint();
}
if(egetSource()==drLine)//画线
{toolFlag = 3;}
if(egetSource()==drCircle)//画圆
{toolFlag = 4;}
if(egetSource()==drRect)//画矩形
{toolFlag = 5;}
if(egetSource()==colchooser)//调色板
{
Color newColor = JColorChoosershowDialog(this,"调色板",c);
c = newColor;
}
if(egetSource()==openPic)//打开图画
{
openPicturesetVisible(true);
if(openPicturegetFile()!=null)
{
int tempflag;
tempflag = toolFlag;
toolFlag = 2 ;
repaint();
try{
paintInforemoveAllElements();
File filein = new File(openPicturegetDirectory(),openPicturegetFile());
picIn = new FileInputStream(filein);
VIn = new ObjectInputStream(picIn);
paintInfo = (Vector)VInreadObject();
VInclose();
repaint();
toolFlag = tempflag;
}
catch(ClassNotFoundException IOe2)
{
repaint();
toolFlag = tempflag;
Systemoutprintln("can not read object");
}
catch(IOException IOe)
{
repaint();
toolFlag = tempflag;
Systemoutprintln("can not read file");
}
}
}
if(egetSource()==savePic)//保存图画
{
savePicturesetVisible(true);
try{
File fileout = new File(savePicturegetDirectory(),savePicturegetFile());
picOut = new FileOutputStream(fileout);
VOut = new ObjectOutputStream(picOut);
VOutwriteObject(paintInfo);
VOutclose();
}
catch(IOException IOe)
{
Systemoutprintln("can not write object");
}
}
}
}//end paintboard
public class pb
{
public static void main(String args[])
{ new paintboard("画图程序"); }
}
java如何实现随机输出一个字符串,由[a-zA-Z0-9]组成 长度为4,并以数字结尾
本文2023-10-04 06:31:40发表“资讯”栏目。
本文链接:https://www.lezaizhuan.com/article/170895.html