谁对魔兽最了解,进来看

栏目:资讯发布:2023-09-30浏览:3收藏

谁对魔兽最了解,进来看,第1张

牧师 | 盗贼 | 萨满祭司 | 术士 | 战士| 德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 圣骑士

法师 职业优势:

能够召唤食物和水

强大的范围攻击魔法

能够传送到很多地方

奥术法术

增智术(增益魔法)—— Y分钟增加目标智力X点。记住总是让你自己身上拥有这个法术效果并且给别的玩家也使用这个增益法术。

魔法飞弹 —— 向敌方发射魔法飞弹,每秒造成X 点伤害,共持续Y 秒。这个法术有一个壮观的动画。当处于寂静状态的时候,魔法飞弹不能被发射。

变形术 —— 变形术可以把敌人变成一只羊,迫使它在法术有效期内四处漫步。在处于变形状态的时候,羊不能攻击或是使用法术而且会迅速恢复生命。任何伤害都会把目标恢复原形。每次只有一个目标可以被变形。变形术只能用于野兽,龙,巨人,人类和家畜。被变形的目标会围绕变形地附近徘徊。记住如果持续时间够长的话,他们可能会走远,所以要密切注视你的羊。把敌方目标拉下坐骑。变形术有可能提前失效。玩家有更高的机会摆脱这一作用,这样此种效果不太可能超过15秒钟。

魔法抑制 —— 魔法抑制削弱作用在目标团队成员的魔法作用。这会降低有害法术的伤害X 点和治疗法术Y 点。持续Z 分钟。使用这一法术保护团队成员免受有害法术的伤害,但是要当心在魔法抑制持续期间它也会降低治疗法术的作用。

魔法增效 —— 魔法增效用到目标团队成员身上会增加伤害X点以及治疗Y点。持续Z秒。如果你想增加治疗效果并不担心增加法术伤害时这招很有用。

魔爆术(范围攻击法术)—— 在身体四周引发魔法爆炸,造成Z码内所有目标从X到Y点伤害。这个技能在施法者被包围时特别有效。

侦测魔法 —— 探查目标身上的增益魔法效果,持续X分钟。这是一个信息收集法术。你可以知道怪兽在使用什么增益魔法,这样你就可以知道怎么对付他们或是怪兽有什么能耐。如果你能够移除这些增益魔法将会更加有用。

解除次级诅咒 —— 从友方目标上解除一个次级诅咒。诅咒会有伤害力,持续很长时间,并且很恼人。使用这个解除自己和朋友的诅咒。

闪现术 —— 把施法者心灵输送到目标地点,打破任何约束法师的法术。闪现术是法师所喜欢的法术。它有多种用途,从逃脱怪物的法术到帮助探险和旅行。闪现术可以用于对付晕眩效果。

法力护盾 —— 吸收X点身体伤害,同时消耗法力。持续Y分钟。当你身处困境或是将死时使用这个法术很不错。但是这个法术非常消耗魔法,你最好希望在你法力耗竭之前怪物会死掉(通常在团队作战的情况下)。

反魔术 —— X%的几率抵挡敌人魔法,并且阻止他在10秒以内再次施放法术。产生巨大的仇恨值。这种能力是用来对付其他施法法术的人。记住当你使用这一魔法时,怪兽会对你产生很大的仇恨值。

缓降术 —— 减缓下降速度X秒。你可以使用这一能力从高处跳下而不会受到伤害。这种能力需要材料。

心灵运输 —— 把施法者传输到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。这种能力需要使用材料。

传送门 —— 制造一个传送门,可以把群体成员传送到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。这种能力需要使用材料。每个传送门法术都有一个独立的冷却时间。

祈祷术

把这些祈祷的物品给予需要的团队成员。你应当在战前准备这些东西,以便你不用在战中浪费时间。

造食术 —— 变出X块面包,给法师和她的同盟提供食物。

造水术 —— 变出X瓶水,给法师和她的同盟提供饮品。

制造法术玛瑙 —— 制造一块法术玛瑙,使用它可以立即恢复X 到 Y点法力。当你身处紧急情况时使用。

火系法术

使用这些法术对抗没有抗火能力的怪物。

炎爆术 —— 用火爆伤害敌人X 到 Y 点。

火球术 —— 投掷一个引起X到Y点火系伤害的火球以及在Z秒内附加的A点伤害。

烈焰风暴(范围攻击法术) —— 召唤一根火柱,烧伤所有在一定范围内的敌人X到Y点伤害,以及在A秒内附加的Z点伤害。

防护火焰结界 —— 吸收X点火焰伤害。持续Z分钟。当面对火系伤害的怪兽时可以使用这一魔法。

灼烧 —— 灼烧敌人 X到 Y 点火系伤害。

霜冻法术

使用这些法术对抗没有抗寒能力的怪物。

寒冰箭 —— 向敌人发射一支寒冰箭,引起X到 Y 点寒冷伤害并延缓行动速度Z秒。这种能力对阻止怪物逃跑去警告同伴非常有用。

霜甲术 —— 增加装甲X点强度。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低到Y%并且他们的攻击速度会降低Z%。持续A秒。

暴风雪(范围攻击法术)—— 冰片攻击目标区域在Y秒内造成X点伤害。

冰锥术 —— 施法者面前锥形范围内的目标受到X到 Y点的冰冷伤害并被延缓到正常速度的Z%N秒。这可以被当作逃跑法术使用。

冰甲术 —— 增加装甲强度X点以及寒冷抵抗Y点。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低Z%并且他们的攻击速度会降低A%。持续B分钟。

冰霜新星 —— 给予施法者周围的敌人X到 Y点的冰冷伤害并把它们冻在原地Z秒。这是法师的主要能力之一。这在阻止怪兽追击你时非常有用,使你能够逃离。还可以用在战斗中来干掉羸弱的敌人,以及阻止怪兽逃跑等等。

防护冰霜结界 —— 吸收X点冰冷伤害。持续Y分钟。

牧师 职业优势:

最强大的治疗职业

能够复活别的玩家

强大的增益魔法

能够魅惑人型生物

其他玩家喜欢和牧师组队一起游戏

次级治疗 —— 治疗目标X点生命值。

治疗 —— 治疗目标X点生命值。

强力治疗 —— 治疗目标X点生命值。 这是一个施法时间较长的法术。

快速治疗 —— 治疗目标单位X到Y点生命值。这是个快速施展的治疗魔法,相对而言需要较多的魔法值。如果有队友将要死亡的时候,你应该选择用这个法术来进行治疗,别的治疗法术有可能来不及救他的命。

治疗祷言(团队治疗)—— 治疗周围的队友X点生命值。这是个强力法术。

恢复 —— 在Y秒钟内治疗目标X点伤害。因为恢复是一个持续时间治疗法术,因此最好在战斗之后或者给刚刚把怪物拉紧的肉盾使用。

神圣系法术

真言术:盾 —— 立即给目标加上一个盾,吸收X点伤害。当这个盾还存在的期间,施展法术将不会被物理攻击所打断。在给较弱的目标(比如任何施法者)或者肉盾治疗之前给他们加上盾。好的牧师会善于利用真言术:盾。他们会在需要的情况下给你加上盾。真言术:盾每过30秒才能够在一个目标上施放一个。

圣击术(直接伤害) —— 对敌人造成X点神圣系的伤害。在对付那些对神圣系攻击十分脆弱的怪物会非常有用。

心灵之火 (自身增益法术) —— 在Z分钟增加伤害X点增加护甲Y点。因为这是个自身增益法术,因此你无法对别人施展这个法术。

驱散法术 —— 驱散目标单位身上的法术,从友方目标身上移除X种有害魔法或者从地方身上移除X种有益魔法。这个法术在消除敌人的有益法术和消除本方(包括自身)身上的有害魔法十分有用。

消病术 —— 目标在X秒钟内免疫疾病,并且治疗已存在的任意疾病。这一法术在治疗怪物在你身上施放的疾病时非常有用。

阴影系法术

心灵震爆 (直接伤害法术) —— 直接对目标造成X点阴影法术伤害,但是会造成一定量的仇恨值。这意味着目标会变得很愤怒,如果你是组队状态的话,那怪物会更加倾向于攻击你。这个法术用于攻击一个濒死的怪物或者将怪物拉离别的队友时会比较有用。

暗言术:痛 (持续伤害法术) —— 黑暗之言,在Y秒钟对目标造成X点伤害。当和一个怪物要进行一段时间的战斗的话,使用这种持续性伤害法术会比较有效。如果你能迅速地干掉怪物,那使用这个法术就显得有些浪费了,因为它在怪物死亡之前还没有发挥完全的作用。这一法术可以和术士的持续伤害法术叠加发挥作用。

法力燃烧 —— 消耗目标X点魔法值。每点消耗的魔法值都会造成Y点伤害。这一法术在对付有魔法值怪物比较有效。选择一个怪物来观察它是否有魔法槽。

心灵腐蚀 —— 在Y秒钟内从目标身上每两秒吸收X点魔法值。这个法术在对付施法类敌人会比较有效,另外要保证心灵腐蚀能够发挥完全的作用。

心灵视界 —— 让施法者同过目标的眼睛来观察世界,持续时间X分钟。这个法术在侦察,拉怪,或者仅仅是找乐趣的时候都很有用。

渐隐术 —— 隐出,降低施法者对所有敌人的仇恨程度,持续时间X秒。如果你的治疗引起怪物大量的仇恨的话,那就使用这个技能来降低仇恨来防止敌人来攻击你。然后,如果运气好的话,敌人也许会攻击那些更加善于近战的角色,比如战士。

增益法术

真言术:韧 —— 给目标注入强大的神圣力量,使其耐力增加X点,持续时间Y分钟。给你的队友和自己使用这个法术来增加大家的生命值。让你的队友在这个法术即将消失的时候告诉你,或者用鼠标移到屏幕左侧队友头像上来查看他们的真言术:韧是否已经消失。

防护阴影 —— 增加目标阴影法术抵抗能力X,持续时间Y分钟。

仇恨/团体控制/拉怪能力

安抚心灵 —— 使目标冷静,降低其敌对范围X码。这个技能在拉怪的时候很有用。牧师安抚一个怪物,然后再拉旁边的怪物的时候就不会一下子拉来两个怪物。

心灵尖啸 —— 施法者尖声大叫,使周围X个敌人逃跑。这个群体控制法术在情况不妙的时候使用会很有效。如果中了心灵尖啸的目标正在受到攻击,那么其效果可能随时中止。

束缚亡灵 —— 束缚目标亡灵,使其无法作任何动作,持续时间最多X秒。对其造成的任何伤害都将解除束缚。每次只有一个亡灵目标可以被束缚。

盗贼 职业优势:

潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方

拥有强大的开锁能力

疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地

能量

盗贼需要能量来施展大多数技能。能量是随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。

潜行

潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。

在目标之后比在目标之前要好得多。

你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。

当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。

技能运用失败不会取消潜行 / 消失。

你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。

潜行术的使用

通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。

潜行拉怪

潜行还可以用作拉怪。盗贼可以激活潜行术,然后在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以闷棍击打其中一个怪物开始拉怪。随着盗贼潜行技能的提高,他们可以更加有效的进行拉怪和为拉怪者侦查。

连击点数和终结技

有许多盗贼的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。

连击点数显示

在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。

欺骗术

佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。

扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。

致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。

街战

邪恶攻击 (连击技)——一种邪恶的进攻,增加普通武器伤害X点。这是用于产生连击点数的主要技能。

凿击(连击技)——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。

脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。

切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。

偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。

Kidney Shot (终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。

暗杀

背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。

剔骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。

绞杀 (持续伤害法术)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。

割裂(终结技)(持续伤害法术)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。

闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人类有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过15秒。

伏击 (连击技)(需要潜行)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。

疾跑

疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用速跑。

消失

使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。

逃避

盗贼的躲避几率会增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,应在紧急状态下使用。

安全降落

减少降落造成的伤害。你可以使用这一技能从高处跳下而不会死亡。

偷窃(需要潜行)

扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。

萨满祭司 职业优势:

能够治疗自己和别的玩家

能够复活别的玩家

早期可以获得狼的形态让其移动更加快

能够使用星界传送回到他们的起始点

能够使用法术在水下呼吸

图腾

萨满有四种图腾:空气,大地,火焰与水。萨满必须寻找到每个图腾。大地图腾是第一个能找到的图腾。其余图腾在更高等级时可以得到。你应该遇到每个训练者都停下问问,看一下他们是否能够给你一个惯于新图腾的任务。

图腾在游戏中以两种不同的方式出现:一种是放在行囊中的物品,另一种是法术效果。为了施放图腾的法术,萨满必须在其行囊中拥有那个元素的图腾。当他施放图腾的法术时,他会在附近的地面上制造一个临时的魔法图腾,可以被玩家和怪兽看到并攻击。

图腾不受范围效果法术的影响。

图腾是固定的,不会跟你一起移动。你和你的团队要想从中受益必须靠近图腾。

图腾是灵魂绑定的,意思是你不能把它给其他玩家。要想施放某一种图腾,你必须在行囊中有那种图腾。比方说,如果你想施放火焰图腾中的一种灼热图腾你必须在行囊中有一个火焰图腾。而好处是一旦你得到他们,图腾就可以无限使用。你无需购买材料来使用图腾。

你每次可以使用每种图腾中的一个。例如,你可以每次施放最多四个图腾:一个空气图腾,大地图腾,火焰图腾和水之图腾。

同类型的最后一个图腾会撤消前一个图腾。如果你施放了一个火焰图腾,然后又施放了一个火焰图腾,后一个会将前一个取消。知道这点很重要,因为你不想施放同种类的两个图腾来浪费魔法。

一旦放到地上,图腾就会受到怪物和玩家的攻击。意识到这点很重要,因为敌方萨满也会施放图腾。当你看到一个敌方萨满施放图腾的时候,攻击并消灭它。

空气图腾

风墙图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风墙图腾。这个图腾保护Y码内的团队成员,削弱范围内的伤害Z点。持续A分钟。

自然抗性图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的自然抗性图腾Y分钟,增加Z码内团队成员的自然抗性A点。

风之优雅图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风之优雅图腾。这个图腾增加Y码内的团队成员敏捷度Z点。持续A分钟。

风怒图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风怒图腾。这个图腾把所有位于Y码内团队成员的武器都施加了风怒魔法,每次击打都有Z%的机会赋予攻击者A额外的攻击力量B。持续C分钟。

大地图腾

石肤图腾卷轴——减轻近身格斗中受到的伤害。

地缚图腾——减慢敌人移动速度。在一个敌人想要逃跑时施放这一图腾。这会减缓他的速度以便于你在他得到朋友帮助之前杀死他。

大地图腾的力量——给附近的团队成员额外的力量。根据他们的等级,这有可能增加他们的伤害和其他的额外好处。如果你有许多近战力量型的肉盾,你可能会发现这很有用。

石爪图腾——讽刺附近的生物以攻击它。这是你最有用的图腾之一了。当怪兽攻击图腾的时候,他们就不会攻击你了。这就意味着战斗中的伤害会减少。这还在某种程度上是一个很有用的逃遁图腾。施放了它然后就可以趁怪兽攻击图腾时逃跑。很多时候这就足以让你逃掉。石爪图腾对不受自然攻击伤害的目标非常有用。

振颤图腾——振颤附近的大地,唤醒不良状态下的队友。这个图腾在怪兽试图催眠或是使用其它“有害效果”时很有用。

火焰图腾

灼热图腾——在你的脚下召唤一个灼热图腾攻击附近的敌人。

水之图腾

治疗之泉图腾——治疗附近的团队成员。可以在战斗中、尤其在战斗结束后使用这个图腾。

抗寒图腾- 提高团队成员的寒冷抵抗力。这对有寒系攻击的怪兽很有用。

超酷本领!

幽魂之狼 一旦可用马上寻找并学习这种本领。这使你可以转化为一只狼并且跑得更快!一旦你学会了幽魂之狼你的界面上就会出现一个特殊的按钮。你作为幽魂之狼时不能施放法术或是做其它很多事情。当你处于幽魂之狼的形态时,你不能驾驭像双足飞龙之类的空中坐骑。当你处于幽魂之狼的形态时,萨满被认为是一只野兽。幽魂之狼只能用于室外。

重生 重生是一项被动技能,可以使你在死亡时能够复活,冷却时间一个小时。

星界传送 萨满可以使用这一法术回到回程点。这在很多情况下都很有用,比如说卖东西、回应请求、与人见面等等!

祖先之魂 使玩家重生!这是一种很有价值的能力,经常用到而且在团队中会深受感激。这种本领不能在战斗中使用。

大地魔法

地震术——这是一种直接的伤害魔法,还可以破坏敌人施放魔法。你可以在奔跑中施放这种法术。这种能力会造成额外的仇恨度。

石化武器——石化萨满的武器,增加攻击力X点。持续Y分钟。这种能力会造成额外的威胁。

灵魂法术

净化术(驱散术)——移除某种法术效果。如果敌人有某种增益魔法时使用这一招。一旦把法术移除,敌人就会变弱并且更容易被杀死。

视界术——把施法者的视野转到目标区域。这种法术对于侦察活动,寻找特定的NPCs,以及纯粹为了寻开心等!它非常有用!

火系魔法

烈焰震击——用火焰烧灼目标并造成伤害。如果你要与怪兽长时间作战就使用这一法术。如果用到快要死亡的怪兽身上,那么这个法术就有些浪费了。

火舌武器——使萨满的武器充满火元素的伤害。根据武器的速度不同,每次击打造成X 到 Y点的额外火焰伤害。慢速的武器每次击打造成更大的火焰伤害。持续Z分钟。

水系魔法

治疗波——治疗友军。这是你的治疗法术。这是你最重要的法术之一,因为你需要它来治疗自己和你的团队成员。

治疗链——治疗一个友方目标X到Y点,然后跳开治疗其它附近的目标。每次转换削弱治疗效果50%。总共可以治疗Z个目标。

冰封武器——有机会造成额外的冰冷伤害并减缓目标的移动速度。这种法术与地缚图腾一起用来对付要逃跑的怪兽非常有用。

空气法术

闪电箭——这是一种直接性的伤害法术,对结束怪兽的生命非常有用,可以伤害甚至撕裂他们。你或许会想要专攻闪电箭。

闪电之盾——有机会令攻击者受到伤害。这将耗费X电荷。这种法术对于保护自己和造成额外伤害很有用。

其它法术

水下呼吸——如果你要长时间在水下作战或是仅仅为了玩乐以及探险,这种法术都很有用。你还可以把它用到其它玩家身上!这种法术需要原料。

水上行走——使友方目标在水上行走X分钟。任何伤害都会终结法力效果。 在等级较高时还会有更酷的法术。

术士 职业优势:

可以召唤宠物,并且可以利用它作为肉盾

可以制作恢复生命值的生命石

可以用召唤意识来召唤别的玩家

能够使用法术进行水下呼吸

能够召唤地狱战马而不用花大量的金币来购买一匹坐骑

能够使用基尔罗格之眼来进行侦查

能够短时间控制恶魔生物

能够使用吸取生命来对自己进行治疗

能够利用宠物很好得进行单人战斗,通过宠物的技能来弥补作战能力的不足

灵魂碎片

术士的某些法术和宠物需要灵魂碎片。你可以通过在一个濒死的怪物身上使用吸取灵魂的法术得到灵魂碎片。要注意的是你不能从没有给你经验点的怪物身上得到灵魂碎片。所以你不能进入新手的区域并杀死简单的怪物以求得到灵魂碎片。一个灵魂碎片在你的包裹里占据一格,也就是说你不能随身带着太多的碎片。然而,你确实需要在你的包裹里留着一些以便于召唤宠物。当使用吸取灵魂时你不能做任何其他事情,比如说移动,攻击,释放另一个法术,或是被打断。如果你不是原地站着,吸取灵魂就不能起作用。你需要学习如何正确做到这点,这很具有挑战性。灵魂碎片不能叠加放置。这是为了平衡的原因,这样你就无法囤积大量的碎片了。

如果你发现自己没有了灵魂碎片,你必须在没有使用宠物的情况下找到他们,这确实是个挑战。没有使用灵魂碎片仍然可以召唤小鬼,所以你可以利用他们得到灵魂碎片,然后换一个更强大的宠物。

诅咒

术士有很多种诅咒,由玩家来决定在各种情况下那种最合适。诅咒只能用于敌人。你每次只能对一个怪物释放一个诅咒。你所施放的后一个诅咒将会取消前一个用于怪物的诅咒。

虚弱诅咒——目标造成的伤害减少。这在近战中很有用。

鲁莽诅咒——增加目标的伤害但是极大的降低它的防御。这是一个不错的基于队伍的法术,对那些试图逃跑的怪物尤其有用。

元素诅咒——诅咒目标,削弱火焰和冰霜抵抗X点持续Y分钟。这种技能与其他使用那些种类法术的施法者一起战斗时很好用。

痛苦诅咒——诅咒敌人以痛苦。随着时间的流逝会造成巨大伤害。

阴影诅咒——诅咒目标,削弱阴影和奥法抵抗X点持续Y分钟。每个术士只可以对任何一个目标使用一个诅咒。

厄运诅咒——以迫近的厄运诅咒目标,在Y分钟后造成X点阴影伤害。如果目标死于这种伤害,就有机会召唤一个厄运守卫。不能用于玩家(嘘!)

DOTs

DOTs就是随着时间流逝造成的伤害法术。因为他们随着时间造成伤害,你应该在战斗开始就施放他们并让他们在

游戏叫畸胎monstrum。

 畸胎monstrum是一款独立工作室制作的恐怖游戏,游戏的背景被放置于一艘已经搁浅的巨大轮船上,船上充满了各种陷阱及不可预知的危险地理环境,畸胎monstrum中存在着一只恐怖的怪兽。玩家们无法与它正面对决,也无法将其杀死或击败,唯一的办法只能利用各种办法逃离它的追捕。

游戏简介:

本作的故事发生在一艘废弃的轮船里,也没有给玩家交代任何的背景和前言,在载入完毕之后,玩家便出现在了开始的小角落里。而游戏现在正处于测试阶段,各种元素还不是非常的足量。比如无法储存,每次进入都是一个新关卡。

每次进入游戏之时,玩家都会出生在轮船中的一个房间里面。不过当玩家每次打开柜门到达第一个房间时,就会发现,房间的摆设每一次都不一样,再出去走两步,会发现地形全部被打乱:这是类似《曙光》的随机地图系统。

国家珍稀妖物图鉴脑叶公司官方怪物图鉴脑叶公司怪物图鉴介绍。脑叶公司(LobotomyCorporation)游戏中有许多怪物,下面就来分享一下脑叶公司怪物图鉴,介绍一下里面怪物的特点。

以下取自资料删除博士的文本

ZAYIN(绿色):

ZAYIN级的异常通常不会造成很大的损害,在某些场合甚至可以对员工产生积极的影响。如果只有这样的异常,那就太好了,但正如你所知,生活并不总是按你的计划行事。

ZAYIN级的异常对员工或玩家没有太多威胁,尽管在有些情况下有些玩家可能会触发他们的能力。与其他异常不同,这些异常通常可以产生积极的效果,而不会造成重大事故。

目前ZAYIN级的异常有:O-03-03-Z:一罪与百善;O-01-45-Z:瘟疫医生;O-05-47-Z:别碰我;O-05-48-Z:光之锤;F-05-52-Z:韦欧奇牌海苏打;Bald-Is-Awesome!:你秃啦

TETH(浅棕黄):

如果TETH级的异常没有得到妥善照顾,他们会伤害你的员工,给你的员工带来一个小小的擦伤,或者是严重的伤口。只要这些异常得到了妥善的照顾就没有大碍。

TETH级异常远比ZAYIN级异常更危险。在遇见他们以后,异常将开始对前来工作和工作失误的员工造成伤害,有些异常在情绪不好时会触发他们的能力,而有些异常会在玩家犯错时触发他们的能力。

目前TETH级的异常有:F-01-02-T:焦化少女;O-01-12-T:老奶奶;F-01-18-T:面壁女;T-02-43-T:蜘蛛囊;F-02-44-T:美女与野兽;T-05-51-T:血浴缸;T-01-54-T:被遗弃的杀人犯;O-02-56-T:惩戒鸟;O-03-60-T:宇宙碎片;O-05-61-T:破碎盔甲

HE(橙**):

对于这些异常来说,干掉你的一两名员工简直轻而易举。所以你应该通过观察他们的表现和需求来控制他们。

HE级异常会对员工和设施产生不同的负面影响。从造成不间断的精神伤害到能够在一次攻击中杀死员工,这些异常可能会变成一个严重的问题,如果他们的情绪下降,就会使他们触发自己的能力,甚至直接逃离他们的收容室。

目前HE级的异常有:T-04-06-H:欢乐泰迪熊;O-04-08-H:红舞鞋;O-01-15-H:无名婴儿;O-05-30-H:歌唱机;F-01-37-H:冰雪女王;O-02-40-H:巨鸟;T-05-41-H:全能助手;F-02-49-H:圣诞鲁道夫的雪橇;O-01-55-H:银河之子;F-01-57-H:小红帽雇佣兵;O-02-62-H:审判鸟;O-05-65-H:沉默的代价

WAW(橙色):

对他们来说,整个收容设施只是一个用蛋糕和糖果做成糖果屋,他们可以很容易逃出收容室,破坏整个设施。而员工们则是这所房子的巧克力片而已。

WAW级异常在它们心情不好的时候是十分危险的。他们很容易在设施中引起混乱,一旦情绪变坏,将他们控制在收容室内就显得异常困难。如果忽视这些WAW级的异常,他们将让你见识到WAW的能力。

目前WAW级的异常有:O-01-04-W:仇恨女皇(魔法少女);O-05-31-W:穷编剧的剧本;F-04-42-W:白雪公主的苹果;T-04-50-W:蜂后;T-04-53-W:爱娜温;F-02-58-W:大灰狼/大坏狼;O-01-64-W:贪婪帝王;O-04-66-W:小王子

ALEPH(白色):

如果你的设施里有这个级别的异常,要特别注意防止它们出逃。这些异常都是有史以来最危险的异常,能够轻松摧毁整个设施。这个警告绝不是夸大!

ALEPH级异常是极其危险的。当他们触发了他们的能力,能够轻松导致“游戏结束”。这种类型的异常只在游戏后期出现。

目前ALEPH级的异常有:O-06-20-A:一无所有;T-03-46-A:白夜;T-01-55-A:沉默乐团;:天启之鸟

而没种怪物造成的效果也各不相同

关于异常的攻击类型分类:

攻击类型是指异常、员工或武器对员工和其他异常的伤害的分类。攻击的颜色分类几乎完全用于在游戏中的异常的介绍文档中。应该指出的是,陷入恐慌的员工的尖叫和白色类型的攻击并没有差异。玩家必须至少观察1次异常以了解其攻击类型。如果异常出逃,有时其攻击类型将被归类为“复杂”,如果它能同时造成物理和精神伤害。

攻击类型可分为四种类型,它们的颜色可识别:

红色(物理影响),

白色(精神影响),

黑色(设施影响)和

蓝色(即死)。

某些异常可能有两种损伤类型。所说的伤害类型通常是成对的。

例如,如果一个异常在员工工作时造成心理伤害,但当它出逃时会造成严重的物理伤害,它会有一个白色/红色的分类。

不过,游戏中可能会有错误或拼写错误。例如:蜘蛛囊的攻击类型分为红色型但她只会造成心理伤害。

当然除了危险的异常外脑叶公司也有着强大的***和秘密武器

以下来自于资料删除管理者的

=特殊感染者=

呕吐者(Boomer)

其他叫法:胖子,肥仔,肥婆(指女 BOOMER)特殊感染者的一种,特征是肥胖的身 躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。

呕吐者的移动速度较慢,只有极低的生 命值。但是呕吐者可以往幸存者身上呕 吐,当幸存者被吐到时视线会受到极大 阻碍,还会传染到其他未被吐到的感染 者。呕吐物的独特气味还会立即引来一 大群丧尸,丧尸会把身上沾到呕吐物的 幸存者当做最优先的攻击目标。当呕吐 者被杀时,呕吐者会产生尸爆,被尸爆 击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被 震开(如果你旁边就是没有栏杆的高处,会 因为Boomer的尸爆的冲击波而震下去秒 杀),并且如果幸存者离Boomer太近, 尸爆所附带的呕吐物会喷溅到幸存者, 也会引发丧尸群的攻击。

单机中新手的躲避方法:一般遇见 boomer都是在拐弯处或者障碍物后面 (因为他要躲着你看你来到了给你来上一 口)你只需一个枪托然后退后几步。开枪 射杀就好了。如果你不幸被喷到,尸潮 就会开始攻击你,你要立刻到一个角落 (保证后面没有感染者可以攻击你)打完这 一次尸潮才走,不然就会被感染者的乱 拳打死。

猎手(Hunter)

其他叫法:青蛙,跳蚤

特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。 是所有特殊感染者中速度最快、机动性 最强的感染者。

猎人在爬行状态下会发出独特且令人毛 骨悚然的叫声,并且可作出远距离飞 扑,也可以在墙壁和天花板进行三角 跳。

猎人能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的 幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法 自救,必须要借由其他队友把猎人杀死 或推开才可以获救,否则被扑倒的幸存 者将会被猎人持续攻击至死。

在对抗模式以及生存模式中,当猎人扑 中幸存者的时候,附近所有的其他幸存 者都会被其强大的冲击力撞开。并且在 对抗模式中,猎人的飞扑会有重力加速 度,猎人从越高的跳下来扑中幸存者, 则幸存者受到的初始伤害越大(最高伤害 值为25)。而在对抗模式中猎人无法离开 被扑中的幸存者,直至猎人自己被杀或 幸存者被杀为止。但是Hunter在2代中 明显没有1代好用了没有1代跳得高。

单机中新手的躲避方法:其实很简单。 他起跳过来的时候。你只需向右或者向 左走一步(退后也可以,但是要多退后几 步新手还是向左右走吧退后风险比较 大)。就可以躲开。他一但下地就立刻用 枪托攻击hunter。他就会出现短暂的硬 直状态和退后几步。这时候杀死方可。

烟鬼(Smoker)

其他叫法:长舌妇,舌头

特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞 子丛(绿色烟雾),会不断咳嗽,身型 略高,脸部半边有着肿瘤。烟雾者会伸 出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。

当幸存者遭到烟雾者拖行至身旁时,烟 雾者还会以双拳对受捆绑的幸存者加以 攻击。另外若受捆绑的幸存者在遭烟雾 者拖行途中若卡住其他东西,受捆绑的 幸存者也会因为烟雾者舌头的勒行而受 到伤害。

被舌头击中的幸存者只有一秒钟时间可 以打断舌头自救,之后就只有靠其他玩 家杀死烟雾者,或者对受捆绑的幸存者 推打攻击来打掉该幸存者身上所缠绕的 舌头以解救幸存者。当然其他幸存者用 攻击来打断链接烟雾者与受捆绑幸存者 之间的舌头也是办法之一。

当烟雾者被杀死后,原本烟雾者身上带 有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的 浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。幸 存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽 声,此时无法使用内建的语音说话(但 依然可以使用麦克风交谈)。

单机中新手的躲避方法:这种一般新手 的比较危险的因为如果拖走你,是躲避 不了的。可以远程的拖走了新手只要在 拖走你的那一刻打断舌头就可以逃脱但 是新手一般很难做到。

女巫(Witch)

其他叫法:疯婆子,猫妖,LOLI

特殊感染者的一种,身上几乎没有衣 物,有一对亮红色的眼睛和血红色的爪 子。求生之路2的背景分白天和黑夜。白 天时女巫是边哭边走动的,夜晚时女巫 是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家 可以听见女巫哭泣的声音。

女巫不会主动攻击,但会因外来的刺激 而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸 存者的近距离接触等等。若幸存者以灯 光(手电筒)持续照射、攻击女巫或者 长时间过于接近女巫的话,女巫就会被 激怒。受到过度的刺激时,女巫就会对 激怒她的幸存者发动攻击。

女巫发动攻击时,会往目标直冲过去, 并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者 至死(在“专家”难度的游戏里,女巫会 直接把目标杀死)。即使其他幸存者企 图阻挡女巫的去路,该幸存者也会立刻 被女巫给推开。阻挡情形严重一点的 话,女巫甚至会直接将攻击目标改变为 阻挡自身去路的幸存者。

单机中的躲避方法:如果新手遇到或者 看见了。如果不是witch在你的必经之路 上新手最好还是不要去惹她她可以无视 你的血量直接把你打倒在地下。

弱点:你只需前去用散弹枪一枪爆了她的 头就可以了但是如果失败了你就会被她 打倒在地如果没有人及时解救不久就会 死了实在迫不得已就扔了燃烧瓶后拼命 跑吧简单难度一会就死了

由于太过强大,在对抗模式中不允许玩 家扮演。

坦克(Tank)

其他叫法:猩猩,绿巨人,肌肉男,城 管, BOSS

特殊感染者的一种,体型极为巨大,特 征为粗壮的手臂和低沉的吼叫声,攻击 力和生命值极高。除了挥拳攻击之外, 坦克也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块 进行扔掷攻击。被坦克打中时,除了受 到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道 同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。

坦克也可以用强劲的攻击力道把地图上 的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽 车、树干、水泥支柱等),也能把感染 者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混 凝土墙、地下铁列车车门等)。被坦克 击飞出去的特殊物件如击中幸存者,则 幸存者会当场倒地。

战役模式中的坦克是随机出现的,平常 出现次数不多甚至不一定会出现,但在 最终章中会出现两次或者更多。

对抗模式中Tank也是随机出现的,这时 屏幕左上方会有一个时间条,玩家必须 一直攻击人类,否则在时间条会走动, 直到Tank使用权限交于其他玩家手里。

单机中的新手躲避方法:这种是新手最 致命的特殊感染者,因为他的一拳可以 把你打飞下楼或者桥而导致直接死亡(如 果你玩专家难度那么他的一拳你大多数 几率直接把你打躺下,少数几率把你打 飞走然后落地就躺下。遇见他要远离车 和树木因为这些在他眼前都是浮云,一 拳可以掀翻砸到你就悲剧了,如果新手 遇到tank有地形优势的话扔个燃烧瓶后 就跟他爬上爬下把他折磨死但是他死后 要小心。他死后会刷出其他特殊感染者 (杀死Tank刷出的特殊感染者有: Smoker Hunter Boomer)。

如果你是新手的话,最好不要用机枪(就 是固定的不能移动的)攻击。开机枪会吸 引他的注意力,(这样如果有队友给tank 打趴下了,这样或许可以救队友一条命) 无论怎样都先去攻击开机枪的人;而且 机枪很难打中他还怕他的石块扔过来, 如果新手没有把握的话还是不要了。

弱点:怕火。扔个燃烧瓶可以快速消耗 tank的生命值。但是此时tank的速度会 比原来快一点(对抗模式中Tank着火速 度不会增加),会追上你的如果你没有 肾上腺素,或者地形不好,那么就有可 能加速死亡了。

暴冲者(Charger)

其他叫法:博尔特,独臂大侠,小 TANK,半坦克,小坦克,杨过,牛

特殊感染者的一种,特征是吊带工作 服,身型巨大,右手巨大无比,左手细 小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存 者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者 一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就 会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者 直冲时若果被其他幸存者阻挡,会撞开 直线行径上的其他幸存者。

单机中的新手躲避方法:这种是比较简 单的他冲过来的时候只要向左右走一步 就可以了这种傻傻的冲了之后是不撞南 墙不回头的但是如果在桥上或者楼上的 致命点他一冲过来你没有躲开那么你就 会被撞飞下桥或者楼下而秒杀

呕吐者(Spitter)

其他叫法:酸液女,大吐婆,裂口女, 口水,痰女

特殊感染者的一种,特征是女性样子, 口部能够张开得很大,口中不断流出绿 色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色 的腐蚀性液体喷射到远处,当幸存者碰 到液体时,幸存者会持续受伤,直到离 开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体 会渗出同样的绿色液体。

单机中的新手躲避方法:这种也是比较 简单的,她只会把酸液吐在幸存者脚下 (Spitter的酸液也可以把油箱等物品弄 爆),只要幸存者赶快离开就好了。如果 酸液在脚下你舍不得离开的话你的绿色 的生命值也会因为酸液而变成红色生命 值如果你倒地了她在你面前开枪和不 开枪都难了,因为你倒下的时候她走过 如果你开枪射杀spitter她死亡后, Spitter尸体周围会流出小部分酸液让生 命值下降。

骑师(Jockey)

其他叫法:猴子,小老头

特殊感染者的一种,特征是驼背,会发 出奇怪的笑声。会跳上幸存者的背上, 骑着幸存者,被骑着的幸存者会不能受 控的乱走(于对抗模式则由操纵骑师的 玩家控制幸存者行走),骑师也会用双 手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者 将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也 会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高 楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey 可以直接把感染者拉至楼下,同归于 尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高 楼,处于倒地状态,必须让队友救起才 可行动。

单机中的新手躲避方法:这种也是挺麻烦 的一种特殊感染者可以用枪托阻止骑到 身上(需要技巧对付他也可以参照对付 Hunter的方法)。在尸潮中他体形矮小走 路猥琐很难打到他。在对抗和单机中都 是比较麻烦的,如果被骑到了,不要任 由其控制你走路要尽量向队友方向走以 便最快得到营救。

=普通感染者=

游戏中最普遍的感染者便是Zombie Horde(丧尸、僵尸),但跟求生之路 不同的是,在一般感染者中当,会混杂 一些“特殊一般感染者(uncommon common)”。

核生化防护衣感染者(Hazmat-suited Infected)

穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法 对他们造成伤害。有些会随身携带胆 汁,杀死后可以拾取。(只会出现在死 亡中心战役)

小丑感染者(Clown Infected)

鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的感染 者。(只会出现在黑色狂欢节战役)

泥巴人(Mud-men)

通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但 速度极快。如果幸存者受到攻击,画面 会被泥浆所遮挡。(只会出现在沼泽激 战战役)

工地感染者(Worker Infected)

感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无 法听到土制炸弹的声音,更难被击中头 部。(只会出现于暴风骤雨战役)

防暴警察感染者(Riot Gear Infected)

穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护 甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随 身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感 染者正面几乎不可能杀死、爆头也没 用、枪托把他们打到地上打他们的背部 即可。(只会出现在教区战役)

堕落幸存者(Fallen Survivor)

曾经是幸存下来的人变成的感染者,他 们在最后一刻都认为自己是免疫者,并 且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他 们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧 瓶,炸弹,急救包等。(只会在一面之 缘战役中出现)

=人物介绍=

有4名幸存者 角色供玩家选择。包括黑人的高中橄榄 球“教练”(Coach),年轻的小伙子、热 爱机械的汽车修理员艾利斯(Ellis), 一身白色西装,看似斯文,实际上却是 赌徒和骗子的尼克(Nick)及唯一的女 性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方 电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭 尔(Rochelle)。玩家可以选择其中一 个角色进行游戏。

Ellis

职业:机械修理师

年龄:23

出生地:佐治亚州萨瓦纳

Ellis是一个热爱生活,对自己的信念坚 定不朽的机械师,并有能力处理任何挫 折作。出生于萨凡纳提高,Eills用他的 大部分时间在车库工作,偶然约朋友出 来,周日与妈妈吃饭,这难道不是任何 人都想要的生活吗?

然而,丧尸不得不去破坏。Eills现在正 在寻找新的东西占据他的时间。屠杀丧 尸意味著一个大挑战,而且没有短缺的 疯狂行径,他可以尝试他的新伙伴。

Coach

职业:橄榄球教练

年龄:44

出生地:佐治亚州萨瓦纳

Coach有一颗宽容的心,健康的胃口和 一把邪恶的电锯,膝盖受伤后,他结束 在大学作为防守线员的职业生涯,得到 了一个棒球教练的学位,并在他家乡的 高中执教,可能作为一名新进棒球教练 执教一个新的团队并不能使他最好的道 路,但是在指导一个生存者队伍Coach 发挥了他的领导能力,Coach看着自己 心爱的家乡获得被感染,现在是时候发 挥他的作用,用南方的热情好客蹂躏丧 尸。

Nick

职业:赌徒

年龄:35

出生地:未知

从一个城市到另一个城市漂流一生,寻 找著黑市纸牌游戏,并试图远离监狱告 诉Nick两个宝贵的教训:不要相信任何 人,成为第一。

他会来到到萨凡纳的赌博邮轮寻找著容 易受骗的人。事实上,他来到了即将被 感染吞没的城市。现在,他发现自己被 迫留在在一个脆弱的联盟。但是他将不 得不学会信任他们,如果他要生存下 去。

Rochelle

职业:记者

年龄:29

出生地:美国俄亥俄州克里夫兰市

作为一个大牌新闻台的低级记者, Rochelle的工作主要是组织设备和送上 咖啡。但是,受到疫情打击,工作人员 开始被感染,Rochelle不能休息,逃离 到萨凡纳约设在那里的疏散中心。她依 然用他的相机拍摄著战区的一切这会成 为他人生中的大事。但是,这并不意味 着她失去了的梦想工作。生存在一个丧 尸感染的地方意味著,她可以用她的智 慧和活力,纪录下这一片地狱。

希腊神话中的12主神

1、宙斯Zeus:天神之父,也是众神之神,地上万物的最高统治者。用雷霆和叫做“埃奎斯”的神盾治理天和地。同时,宙斯还是个花心大萝卜,到处拈花惹草使他的妻子赫拉嫉妒。

2、赫拉Hera:宙斯的妻子,神圣的婚姻女神,掌管婚姻,捍卫家庭。赫拉相当冷静并且拥有美好的身材。性格特征是嫉妒。

3、波塞冬Poseidon:海神,仅次于宙斯的强大的掌权者。波塞冬具有强大的力量,但他是一个头脑简单的神。他的兵器是三叉戟。

4、赫斯提亚Hestia:炉灶、火焰女神。谦让、随和、心地善良,深受众神的爱戴。

5、德墨忒尔Demeter:谷物、大地女神。她有着温和的态度、热情的笑容,但她很胆小。

6、阿佛洛狄忒Aphrodite:爱和美的女神。就是人们常说的维纳斯。她拥有白瓷般的肌肤,是个金发碧眼的美人。她是优雅和迷人的混合体,所有她的行为和语言都值得保留并用作典范。

7、阿波罗Apollon:太阳神,同时也是音乐、预言、弓箭、医疗之神。阿波罗是男神中最英俊的,他快乐、聪明,拥有阳光般明亮的气质,总是充满了勇气和力量,女人们都喜欢他。

8、雅典娜Athena:主管胜利、智慧和技艺的战争女神。她是从父亲宙斯的脑袋里诞生的女神,少言寡语,极具智慧,外表很酷,拥有很多“fans”。

9、阿瑞斯Ares:战神。总是一身盔甲,长相英俊,但因脾气暴躁喜欢大喊大叫众神都不太喜欢他,但偏偏爱与美的女神阿佛洛狄忒钟情于他。

10、阿尔忒弥斯Arthemis:月亮和狩猎女神,又是美丽而纯洁的处女神。她非常迷人,思维敏捷,做事果断,奔跑迅速,因此总是不可能在一个地方逗留太长的时间。

11、赫尔墨斯Hermes:宙斯的随从,牧童和游子之神。他是位兼具才华和魅力的神,常带着恶作剧般的微笑,行动迅速,是众神中最忙碌的一个。众神都很喜欢他。

12、赫菲斯托斯Hephaestus:手艺异常高超的铁匠之神。他又驼又瘸,是众神中最丑陋的神。但他的心地非常善良

其他人物

 卡俄斯(Khaos/Chaos,):混沌之神。

   宇宙之初,只有卡俄斯,他是一个无边无际、一无所有的空间。随后诞生了地母神盖亚(Gaia)、地狱深渊神塔耳塔洛斯(Tartarus)、黑暗神俄瑞波斯(Erebus)、黑夜女神尼克斯(Nyx)和爱神厄洛斯(Eros)世界由此开始。

  该亚(Gaia):大地女神

卡俄斯之女。大地的本体,她诞生了天空乌拉诺斯(Ouranos)、海洋蓬托斯(Pontus)和山脉乌瑞亚(Ourea)等。接着她又和她两位儿子生了许多神。和乌拉诺斯生了提坦(Titans)分别代表了世界最初的些事物(日、月、天、时间、正义、记忆等)和蓬托斯生了五个孩子分别代表了不同的海。她算得上是众神之母(是奥林匹斯神的始祖)。

  塔耳塔洛斯(Tartarus):地狱深渊神

卡俄斯之子。五大创世神之一,可以说是地狱冥土的创造者,深渊的本体。 他出生在大地盖亚之后,在该亚的下面,后来和该亚生了该亚最小儿子的就是怪物提丰(Typhon)。他是一个无形的深渊,位于世界的最底端,此后他是关押妖魔怪物和一些神坻的地方。宙斯就把一些提坦神关押在塔耳塔洛斯。

  厄瑞波斯(Erebus):黑暗神

卡俄斯之子。五大创世神之一,塔耳塔洛斯诞生后,在塔耳塔洛斯之处以上(地下/该亚之下)诞生。黑暗的化身与本体,位于大地(该亚)与冥土之间。他和她妹妹黑夜女神尼克斯(Nyx)生了三位古老的神坻,他们是: 太空之神埃忒耳 (Aether)、白昼之神赫莫拉 (Hemera)和冥河的渡神卡戎(Charon)。

  尼克斯(Nyx):黑夜女神

卡俄斯之女。五大创世神之一,厄瑞波斯诞生后在大地(该亚)之上诞生。黑夜的化身和本体,她是一位古老而强大的神坻,她不但同他哥哥生了三个孩子外还独自一人生了一大批神。

  厄洛斯(Eros):或称爱洛斯:爱神

卡俄斯之子。五大创世神之一,诞生在黑暗和黑夜之后。爱欲、生育及性欲的化身。是他促生了诸神的生育相爱,他是一切爱欲的化身(包括同姓、异性)。

  乌拉诺斯(Uranus):天之神

盖亚的长子和丈夫,第一任神王。被他儿子推翻。

  蓬托斯(Pontus):海神

盖亚之子和情人,最早的海神。

乌瑞亚(Ourea):山神

盖亚诸子。

克洛诺斯(Cronus):盖亚与乌拉诺斯的十二个提坦神儿女中最年幼者。天、空间神,推翻父神而成为第二任神王。。

瑞亚(Rhea):十二提坦之一,时光女神。克洛诺斯的妻子第二任神后。

俄刻阿诺斯(Oceanus):十二提坦之一,大洋河流之神。生育了地球上所有的河流及三千海洋女神。

泰西斯(Tethys):十二提坦之一,沧海女神;俄刻阿诺斯之妻。

许配利翁(Hyperion):十二提坦之一,光明太阳之神。太阳,月亮和黎明之父。

提亚(Thea):十二提坦之一,宝物、光及视力女神;许配利翁之妻。

摩涅莫绪涅(Mnemosyne):十二提坦之一,诗歌女神(Musa)之一,记忆之神宙斯第五位妻子九缪斯之母。

伊阿佩托斯(Iapetus):十二提坦之一。阿忒拉斯、普罗米修斯、厄毗米修斯和墨诺提俄斯之父。

克瑞斯(Crius):十二提坦之一,生长之神。

忒弥斯(Themis):十二提坦之一,秩序和正义女神宙斯第二位妻子时序三女神之母

菲碧(Phoebe):也称福伯或福碧,十二提坦之一,月之女神勒托与阿斯特瑞亚之母。

克俄斯(Coeus):十二提坦之一,暗与智力之神。菲碧的老公。

墨勒忒(Melete):提坦之一,十二提坦姐妹,诗歌女神(Musa)之一,深思女神。

阿俄伊得(Aoede):提坦之一,十二提坦姐妹,诗歌女神(Musa)之一,歌唱女神

艾泰(Aitna):提坦之一,十二提坦姐妹,西西里火山女神

狄俄涅(Dione):冰海女神[又一常说的说法是她是俄克阿诺斯和泰西斯之女]

阿得努斯(Adanos):提坦之一,十二提坦兄弟,裁决之神

厄斯塔廋斯(Ostasos):提坦之一,十二提坦兄弟,替换之神

安得斯(Andes):提坦之一,十二提坦兄弟,安第斯山神

奥利博若斯(Olymbros):提坦之一,十二提坦兄弟,圣山之神(奥林匹斯圣山的化身)

阿忒拉斯(Atlas):普罗米修斯的兄弟。最高大强壮的神之一。因反抗宙斯失败而被罚顶天。

普罗米修斯(Prometheus):伊阿佩托斯之子。最有智慧的神之一,被称为“先知者”。人类的创造者和保护者。因触怒宙斯被锁在高加索山上,每日有秃鹰啄食其肝脏,然后又长好,周而复始。后被赫拉克剌斯救出。

厄毗米修斯(Epimetheus):普罗米修斯的兄弟。最愚笨的神之一,被称为“后知者”。因接收了宙斯的礼物——潘多拉为妻,结果从“潘多拉之盒”中飞出了疾病,罪恶等各种灾难降临人间。

墨诺提俄斯(Menoetius):普罗米修斯的兄弟,暴力愤怒之神,被宙斯用雷电劈中。

墨提斯(Metis):智慧女神,俄克阿诺斯之女,宙斯的第一位妻子,雅典娜的母亲

欧律诺墨(Eurynome):海洋女神,俄克阿诺斯之女,宙斯第三位妻子,美惠三女神之母

勒托(Leto):暗夜女神,克俄斯与菲碧之女,宙斯第六位妻子,阿波罗与阿尔忒弥斯之母

厄里倪俄斯(theErinnyes):复仇女神,又被称为欧墨尼得斯(Eumenides)。无情地报复犯罪者,直到其死亡。对犯弑母大罪的人尤其严厉。共有三人,提希丰(Tisiphone),美嘉拉(Megaera),阿耳刻托(Alecto)。她们从乌拉诺斯的血液中诞生。一说是乌拉诺斯的精血溅飞在该亚身上,该压所生。

普利俄阿德斯(ThePleiades):阿忒拉斯的七个如花似玉的女儿。分别是伊莱卡(Electra),迈亚(Maia),塔吉忒(Taygete),阿耳刻悠妮(Alcyone),美罗珀(Merope),塞莱诺(Celaeno),丝黛罗普(Sterope)。其中迈亚是赫耳墨斯的妈。

时序女神(Horae):宙斯和忒弥斯诸女,

欧诺弥亚(Eunomia)秩序女神

狄刻(Dike)公正女神

厄瑞涅(Eirene)和平女神

季节女神(时令)(Horae),满月女神塞勒涅诸女他们是:

塔罗(Thallo)春(萌芽)女神

奥克索(Auxo)夏(生长)女神

卡尔波(Carpo)秋(结果)女神

时节女神荷赖(Horae),太阳神赫利俄斯诸女他们是:

奥格(Auge)晨光女神

阿那托勒(Anatole)日出女神

缪西卡(Mousika)学习女神

戈那斯提卡(Gymnastika)运动女神

宁斐(Nymphe)沐浴女神

墨森布瑞亚(Mesembria)正午女神

斯蓬德(Sponde)奠拜女神

厄勒忒(Elete)祈祷女神

阿刻忒(Akte)餐饮女神

赫斯珀瑞斯(Hesperis)黄昏女神

狄希斯(Dysis)日落女神

阿尔克托斯(Arktos)晚霞女神

塔拉萨(Thalassa):海面女神,埃特拉与赫莫拉的女儿,蓬托斯的妻子。

涅柔斯(Nereus):蓬托斯和该亚长子,外号“海中老人”。是个知识渊博,真诚善良的老神仙。

多丽斯(Doris):俄克阿诺斯之女,三千海洋女神之一。涅柔斯之妻。

陶玛斯(Thaumas):奇观之海神,蓬托斯和该亚的孩子。

福耳库斯(Phorcys):破坏之海神,蓬托斯和该亚的孩子。

刻托(Ceto):危险之海神,蓬托斯和该亚的孩子。

欧律比亚(Eurybia):力量之海神,蓬托斯和该亚的孩子。

忒提丝(Thetis):涅柔斯的女儿之中最贤慧者。

安菲特里忒(Amphitrite):海后,涅柔斯之女,波赛东之妻

海神女(TheNereids):涅柔斯和多丽斯的五十个可爱女儿。他们是1、普洛托(Ploto);2、欧克拉忒(Eucrante);3、萨俄(Sao)4、安菲特里忒(Amphitrite);5、奥多拉(Eudora);6、忒提斯(Thetis);7、伽勒涅(Galene);8、格劳刻(Glauce);9、库姆托厄(Cymothoe);10、斯佩俄(Speo);11、托厄(Thoe);12、哈利厄(Halie);13、帕西忒亚(Pasithea);14、厄拉托(Erato);15、欧里刻(Eunice);16、墨利忒(Melite);17、欧利墨涅(Eulimene);18、阿高厄(Agaue);19、多托(Doto);20、普罗托(Proto);21、斐鲁萨(Pherusa);22、狄拉墨涅(Dynamene);23、尼萨亚(Nisaea);24、阿克泰亚(Actaea);25、普洛托墨狄亚(Protomedea);26、沲瑞斯(Doris);27、潘诺佩亚(Panopea);28、伽拉泰亚(Galatea);29、希波托厄(Hipothoe);30、希波诺厄(Hipponoe);31、库摩多刻(Cymodoce);32、库摩(Cymo);33、厄俄涅(Eione);34、阿利墨德(Alimede);35、格劳科诺墨(Glauconome);36、蓬托波瑞亚(Pontoporea);37、勒阿革瑞(Leagore);38、欧阿革瑞(Euagore);39、拉俄墨狄亚(Laomedea);40、波吕诺厄(Polynoe);41、奥托诺厄(Autonoe);42、吕西阿娜(Lysianassa);43、欧阿涅(Euarne);44、普萨玛忒(Psamathe);45、墨尼珀(Menippe);46、涅索(Neso);47、欧波摩珀(Eupompe);48、忒弥斯托(Themisto);49、普罗诺厄(Pronoe);50、涅墨耳提斯(Nemertes)。

特里同(Triton):海神波塞冬和安菲特里忒之子;手拿个大海螺半人半鱼。

米诺斯(Minos):克里特国王;以严密的法治而闻名,因此死后成为冥府的判官之一;宙斯和欧罗巴的儿子。

拉达曼达斯(Rhadamanthys):米诺斯的兄弟,亦是冥府判官之一。

卡吕普索(Calypso):海上女神,阿忒拉斯的女儿;爱上了凡间的英雄俄底修斯,但由于宙斯的阻挠未能与其成婚。

阿刻罗俄斯(Achelous):河神,俄刻阿诺斯和泰西斯的诸子中最长者。众海妖塞壬之父。

阿尔库俄纽斯(Alcyoneus):天与地之子,最强大的巨人,在地上时不会被杀死。

阿玛耳忒亚(Amalthea):海中仙女,有一可从中取食物的牛角。河神阿刻罗俄斯的角被赫拉克剌斯折断后,她将自己的一个送给阿刻罗俄斯。

伊里丝(Iris):宙斯的使者;彩虹女神;人头鸟哈耳皮埃的妹妹。

谁对魔兽最了解,进来看

牧师 | 盗贼 | 萨满祭司 | 术士 | 战士| 德鲁伊 | 猎人 | 法师 | 圣骑士 法师 职业优势: 能够召唤食物和水强大的范...
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